Œil pour œil

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
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Œil pour œil

35 Temps de rechargement 
Profession
revenant Revenant
Spécialisation
Punition (spécialisation)
Type
Maître
(Majeur)
Points requis
5 link = Point de héros
Code en jeu
API
API

Choisir un mode de jeu :

Vous bénéficiez de Protection lorsque vous êtes neutralisé. Vous obtenez Pouvoir lorsque vous dissipez Étourdissement.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Projection et Incitation.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.

Pouvoir.png5 Pouvoir (10s) : 150 Dégâts par altération, 150 Puissance
Protection.png Protection (5s) : -33% Dégâts subis

— Description en jeu



Punition
Adepte Maître Grand maître
Récupération immuable.png Récupération immuable Protection des Brumes.png Protection des Brumes
Distance de sécurité.png Distance de sécurité
Reconnaissance spirituelle.png Reconnaissance spirituelle
Évitement inébranlable.png Évitement inébranlable Œil pour œil.png Œil pour œil
Esquive rancunière.png Esquive rancunière
Entraînement martial du Nain.png Entraînement martial du Nain
Résolution déterminée.png Résolution déterminée Représailles sournoises.png Représailles sournoises
Connaissance de la pierre.png Connaissance de la pierre
Rajeunissement systématique.png Rajeunissement systématique