Utilisateur:IruleManik/Effets-compétences
Rayon solaire
Projection énergétique
Déplacement forcé
- Portée : 900
- Dégâts :
- 4 Tourment (6s) : Dégâts +528, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +763
En mode compétitif : Dégâts +475, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +624 - Distance en Foulée de l'ombre jusqu'à l'ennemi : 600
Glyphe d'unité
Glyphe d'égalité
Glyphe de surpuissance
Glyphe de rajeunissement
- Soins personnels : 4860
- Soins sur alliés : 1300
- Cibles : 5
- Rayon : 300
Glyphe de rajeunissement
- Soins personnels : 1300
- Soins sur alliés : 4860
- Cibles : 5
- Rayon : 300
Avatar céleste
- Durée : 15 secondes
Glyphe d'unité
Follet astral
"Guérison partagée !"
- Guérison : 6520
- Célérité (2s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
- Protection (2s) : Dégâts subis -33%
- Résistance (2s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Fureur (3s) : Chances de coup critique +25%
En mode compétitif : Chances de coup critique +20% - Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Rapidité (3s) : Vitesse de déplacement +33%
- Vigueur (3s) : Régénération d'endurance +50%
- Égide (5s) : Bloque la prochaine attaque.
- Régen (5s) : Guérison +650
- Représailles (5s) : Renvoie les dégâts subis à leur source.
- Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
Verdict du chasseur
- Tirer : 1200
Avatar céleste "Recherche et sauvetage !"
Rétroaction
- Portée : 1200
- Durée du bouclier : 6 secondes
- Rayon : 240
- Zone de combo : Éthéré
Glyphe d'harmonie élémentaire
- Guérison : 4894
- Protection (3s) : Dégâts subis -33%
Glyphe de puissance élémentaire
- Chance de déclenchement : 25
- Recharge de l'effet : 5
- Durée : 30 secondes
Glyphe d'harmonie élémentaire
Glyphe de puissance élémentaire
- Chance de déclenchement : 25
- Recharge de l'effet : 5
- Durée : 30 secondes
Glyphe d'harmonie élémentaire
- Guérison : 4894
- Rapidité (10s) : Vitesse de déplacement +33%
Glyphe de puissance élémentaire
- Chance de déclenchement : 25
- 2 Brûlure (3s) : Dégâts +786
- Recharge de l'effet : 5
- Durée : 30 secondes
Glyphe d'harmonie élémentaire
- Guérison : 4894
- 3 Pouvoir (20s) : Dégâts par altération +90, Puissance +90
Glyphe de puissance élémentaire
- Chance de déclenchement : 25
- Givré (2s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Recharge de l'effet : 5
- Durée : 30 secondes
D:\OneDrive\Documents\Bot\Scripts> node parseskills2.js Complainte funeste
Nuée de sauterelles
- Dégâts :
- Rapidité (15s) : Vitesse de déplacement +33%
- Durée : 10 secondes
- Nombre d'impacts : 10
- Force vitale : 1½%
- Cibles : 5
- Rayon : 210
Appel de chasseur
Appel de la nature
- Fureur (15s) : Chances de coup critique +25%
En mode compétitif : Chances de coup critique +20% - 3 Pouvoir (15s) : Dégâts par altération +90, Puissance +90
- Rapidité (15s) : Vitesse de déplacement +33%
- Rayon : 750
- Cibles : 5
- Combo coup de grâce : Explosion
Charger
- Rapidité (10s) : Vitesse de déplacement +33%
- altération dissipée
- altération dissipée
- Rayon : 1200
- Cibles : 5
Appel aux armes
- Vigueur (10s) : Régénération d'endurance +50%
- Rayon : 600
- Cibles : 5
- Combo coup de grâce : Explosion
Bourrasque de sable
- Protection (2s) : Dégâts subis -33%
- Augmentation de durée : 2
- Cibles : 5
- Rayon : 600
- Combo coup de grâce : Explosion
Feu de forêt
- Dégâts :
- Brûlure (2s) : Dégâts +262
- Rayon : 180
- Durée : 8 secondes
- Intervalle : 1 seconde
- Distance : 600
- Zone de combo : Feu
Pouvoir brûlant
- Portée : 600
- 3 Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +90, Puissance +90
- Avantage dupliqué : Chances de coup critique +25%
En mode compétitif : Chances de coup critique +20% - Avantage dupliqué : Dégâts par altération +30, Puissance +30
- Rayon : 600
- Nombre de cibles : 5
Cyclone
- Portée : 750
- Rapidité (10s) : Vitesse de déplacement +33%
- Dégâts :
- Tirer : 180
- Rayon : 240
- Cibles : 3
- Nombre d'impacts : 9
Tempête de poussière
- Portée : 750
- Dégâts :
- Rayon : 180
- Intervalle : 2 secondes
- Durée : 5 secondes
- Nombre d'impacts : 5
- Cibles : 5
Globe d'eau
- Portée : 750
- Guérison : 470
- Intervalle : 1 seconde
- Rayon : 240
- Pulsations : 4
- Zone de combo : Eau
Globe de foudre
- Portée : 1200
- Dégâts :
- Intervalle de lancement de missile : 0 seconde
- Rayon : 360
Mer houleuse
- Portée : 360
- Guérison : 1302
- Régen (8s) : Guérison +1040
- Dégâts :
- Repoussement : 240
- Rayon de soins : 360