Statistique
Les statistiques sont des combinaisons d'un ensemble de caractéristiques qui peuvent être trouvées et appliquées sur les équipements et les composants d'amélioration.
Généralités[modifier]
- Toutes les combinaisons possèdent un bonus majeur, composé d'une ou deux caractéristiques, et un bonus mineur, composé d'une ou deux caractéristiques.
- Tous les bonus majeurs donnent la même valeur de bonus supplémentaire ; les bonus mineurs également mais cette valeur est inférieure au bonus majeur. Ces bonus sont déterminés par le nombre total que donne la statistique, celui-ci est impacté par le niveau, la rareté et le type de la pièce d'équipement.
- Les statistiques ayant un bonus majeur composé de deux caractéristiques ont une valeur inférieure aux statistiques ayant un bonus majeur composé d'une seule caractéristique. Les bonus mineurs de ces statistiques suivent le même schéma.
- Ces combinaisons déterminent le nom attribué à chaque statistique.
- Exemple n°1 : "Berserker" est le nom de la statistique ayant pour combinaison les caractéristiques Puissance (en bonus majeur) ainsi que Précision et Férocité (en bonus mineur).
- Exemple n°2 : "Devin" est le nom de la statistique ayant pour combinaison les caractéristiques Puissance et Concentration (en bonus majeur) ainsi que Précision et Férocité (en bonus mineur).
- Cas particulier : La statistique "Céleste" possède uniquement un bonus majeur composé de toutes les caractéristiques.
- Les armes élevées et les armures élevées créées via l'artisanat sont nommées en hommage à des personnages de l'histoire de Guild Wars et Guild Wars 2 avec des statistiques prédéfinis. Le nom de ces personnages est alors associé à la statistique.
- Exemple n°1 : Le personnage de Zojja est associé à la statistique "Berserker". Ainsi, toutes les armes de Zojja et les pièces d'armure de Zojja ont la combinaison Puissance, Précision et Férocité.
- Exemple n°2 : Le personnage de Frodak Aciétoile est associé à la statistique "Devin". Ainsi, toutes les armes d'Aciétoile et les pièces d'armure d'Aciétoile ont la combinaison Puissance, Concentration, Précision et Férocité.
- Exemple n°3 : La tribu grawl Wupwup est associée à la statistique "Céleste". Ainsi, toutes les armes de Wupwup et les pièces d'armure de Wupwup ont la combinaison Puissance, Précision, Robustesse, Vitalité, Concentration, Dégâts par altération, Expertise, Férocité et Guérison.
- Exemple n°4 : Les personnages du démolisseur Tonn et de Wei Qi sont associés à la statistique "Sentinelle". Ainsi les armes de Tonn et les pièces d'armure de Wei Qi ont la combinaison Vitalité, Puissance et Robustesse.
- Les armes élevées et les armures élevées à statistiques sélectionnables obtenues à partir de certains coffres peuvent avoir un type défini de statistique ou non. Ceci est généralement déterminé par le nommage de l'objet.
- Exemple n°1 : Le coffre d'épées propose uniquement des armes artisanales nommées.
- Exemple n°2 : Les coffres ou équipements avec les dénominations telles que Assaillant, Défenseur, Guérisseur et Malveillant possèdent une panoplie de statistiques au choix en rapport avec leur nom.
- Assaillant : contient toutes les statistiques ayant pour base la Puissance et/ou Précision.
- Défenseur : contient toutes les statistiques ayant pour base la Robustesse et/ou Vitalité.
- Guérisseur : contient toutes les statistiques ayant pour base la Guérison et/ou Concentration.
- Malveillant : contient toutes les statistiques ayant pour base les Dégâts par altération et/ou l' Expertise.
- Note : la caractéristique Férocité n'a pas de statistique propre à elle, mais si ça devait arriver, elle serait probablement dans la sélection "Assaillant".
- Exemple n°3 : Le don d'Aurene ou encore les armes de l'eau vive sont des armes sélectionnables et n'ont pas de nommage particulier. Généralement toutes les statistiques peuvent être choisies (sauf cas particulier) dépendant des extensions possédées par le joueur.
Liste des statistiques[modifier]
Les tableaux ci-dessous donnent les statistiques des objets en fonction de leurs caractéristiques :
Une ou deux caractéristiques[modifier]
- Les combinaisons d'une seule caractéristique se trouvent généralement dans les équipements de niveau 1 à 20 et dans les composants d'amélioration de niveau 1.
- Les combinaisons de deux caractéristiques se trouvent généralement dans les équipements de niveau 20 à 64 et dans les composants d'amélioration de niveau 20 et 35.
Statistiques | Caractéristiques | Disponibilités | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Majeure | Mineure | Armure | Arme | Colifichet | Dos | Amélioration | |
Puissant | Puissance | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Solide | Puissance | Précision | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Vagabond | Puissance | Robustesse | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Vigoureux | Puissance | Vitalité | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Absolu | Puissance | Dégâts par altération | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Aiguisé | Puissance | Férocité | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Précis | Précision | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Chasseur | Précision | Puissance | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Pénétrant | Précision | Férocité | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
Résistant | Robustesse | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Endurant | Robustesse | Dégâts par altération | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
Vital | Vitalité | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Robuste | Vitalité | Robustesse | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Flocon de neige | Concentration | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Néfaste | Dégâts par altération | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ravageur | Dégâts par altération | Précision | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Déserteur | Dégâts par altération | Robustesse | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Persistant | Dégâts par altération | Vitalité | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Pourvoyeur | Expertise | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Curatif | Guérison | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Rajeunissant | Guérison | Puissance | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Survivant | Guérison | Robustesse | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Rétablissant | Guérison | Vitalité | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Trois caractéristiques ou plus[modifier]
- Les combinaisons de trois caractéristiques se trouvent généralement dans les équipements de niveau 52 à 80, les armes, armures et colifichets de 60 à 80, ainsi que dans les composants d'amélioration de niveau 50, 65 et 80.
- Les combinaisons de quatre caractéristiques ou plus se trouvent généralement dans les équipements et les composants d'amélioration de niveau 80.
Bonus de caractéristique au niveau 80[modifier]
Le tableau suivant résume les bonus de caractéristiques disponibles sur les équipements de niveau 80, tous types et raretés confondus.
Comme les composants d'amélioration offrent des possibilités infinies et ne suivent pas de modèle cohérent, ils ne sont pas inclus. Les bijoux sont une exception en raison de leur gamme limitée d'options, ainsi que de la nature des colifichets élevés.1
Une combinaison de 3 caractéristique correspond à "Majeure(x1) Mineure(x2)", une combinaison de 4 caractéristiques correspond à "Majeure(x2) Mineure(x2)", la statistique céleste correspond à "Majeure (x9)". À quelques exceptions près, seul l'Élevé et l'Exotique disposent de choix à 4 caractéristiques ou le Céleste.
Type | Rareté | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Élevé1 | Exotique | Rare | Chef-d'œuvre | Raffiné | Simple | |||||||||||||||||
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x2) |
Mineure (x2) |
Majeure (x9) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x2) |
Mineure (x2) |
Majeure (x9) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x2) |
Mineure (x2) |
Majeure (x9) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) | ||
Armes | Une main (x2) | 125 | 90 | 108 | 59 | 59 | 120 | 85 | 102 | 56 | 56 | 106 | 75 | 91 | 50 | 50 | 98 | 70 | 91 | 65 | 72 | 52 |
Deux mains | 251 | 179 | 215 | 118 | 118 | 239 | 171 | 205 | 113 | 113 | 211 | 151 | 181 | 100 | 100 | 196 | 140 | 181 | 129 | 144 | 103 | |
Total des armes | 250 | 180 | 216 | 118 | 118 | 240 | 170 | 204 | 112 | 112 | 212 | 150 | 182 | 100 | 100 | 196 | 140 | 182 | 130 | 144 | 104 | |
Armure | Cuirasse | 141 | 101 | 121 | 67 | 67 | 134 | 96 | 115 | 63 | 63 | 119 | 85 | 102 | 56 | 56 | 110 | 79 | 102 | 73 | 81 | 58 |
Jambières | 94 | 67 | 81 | 44 | 44 | 90 | 64 | 77 | 42 | 42 | 79 | 57 | 68 | 37 | 37 | 73 | 52 | 68 | 48 | 54 | 39 | |
Couvre-chef | 63 | 45 | 54 | 30 | 30 | 60 | 43 | 51 | 28 | 28 | 53 | 38 | 45 | 25 | 25 | 49 | 35 | 45 | 32 | 36 | 26 | |
Épaulières | 47 | 34 | 40 | 22 | 22 | 45 | 32 | 38 | 21 | 21 | 40 | 28 | 34 | 19 | 19 | 37 | 26 | 34 | 24 | 27 | 19 | |
Gants | 47 | 34 | 40 | 22 | 22 | 45 | 32 | 38 | 21 | 21 | 40 | 28 | 34 | 19 | 19 | 37 | 26 | 34 | 24 | 27 | 19 | |
Bottes | 47 | 34 | 40 | 22 | 22 | 45 | 32 | 38 | 21 | 21 | 40 | 28 | 34 | 19 | 19 | 37 | 26 | 34 | 24 | 27 | 19 | |
Total de l'armure | 439 | 315 | 376 | 207 | 207 | 419 | 299 | 357 | 196 | 196 | 371 | 264 | 317 | 175 | 175 | 343 | 244 | 317 | 225 | 252 | 180 | |
Colifichets | Amulette | 157 | 108 | 133 | 71 | 72 | 120 | 85 | 102 | 56 | 56 | 106 | 75 | 91 | 50 | 50 | 98 | 70 | 91 | 65 | - | - |
Anneau (x2) | 126 | 85 | 106 | 56 | 57 | 90 | 64 | 77 | 42 | 42 | 79 | 57 | - | - | - | 73 | 52 | 68 | 48 | - | - | |
Accessoire (x2) | 110 | 74 | 92 | 49 | 50 | 75 | 53 | 64 | 35 | 35 | 66 | 47 | 57 | 31 | 31 | 61 | 44 | 57 | 40 | - | - | |
Objet de dos | 63 | 40 | 52 | 27 | 28 | 30 | 21 | 26 | 14 | 14 | 26 | 19 | 23 | 12 | 12 | 24 | 17 | 23 | 16 | - | - | |
Bijou (x6) | - | - | - | - | - | 25 | 15 | 20 | 10 | 122 | 20 | 14 | 17 | 9 | - | - | - | - | - | - | - | |
Total des colifichets | 692 | 466 | 581 | 308 | 314 | 630 | 430 | 530 | 284 | 296 | 542 | 386 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - | - | |
Total par caractéristiques | 1381 | 961 | 1173 | 633 | 639 | 1289 | 899 | 1091 | 592 | 604 | 1125 | 800 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 396 | 284 | |
Total global | 3303 | 3612 | 5751 | 3087 | 3366 | 54122 | 2725 | ? | ? | ? | ? | 964 |
- 1 Les bijoux de rareté élevé n'existent pas, et les colifichets et les objets de dos élevés n'ont pas d'emplacement d'amélioration. Cependant, le bonus de caractéristique qu'un bijou élevé fournirait "théoriquement" est déjà inclus dans le bonus final. Les valeurs de stats attribuées à un "bijou" élevé seraient les suivantes :
- 3 caractéristiques — Majeure (x1) 32 et Mineure (x2) 18.
- 4 caractéristiques — Majeure (x2) 25 et Mineure (x2) 12.
- 9 caractéristiques — Majeure (x9) 13.
- 2 À l'heure actuelle, nous ne connaissons que le Bijou exquis en quartz chargé, auquel il manque deux des neuf caractéristiques que l'on trouve habituellement dans l'équipement céleste, et qui n'est donc inclus que sept fois au lieu de neuf dans le total global final.
Tableau de distribution des caractéristiques[modifier]
Statistiques | Distribution des caractéristiques1 | |||
---|---|---|---|---|
% Offensif | % Défensif4 | % Support5 | ||
Dégâts de frappe2 |
Dégâts par altération3 | |||
Apostat | 0.00 | 41.81 | 29.09 | 29.09 |
Officinal | 0.00 | 29.09 | 29.09 | 41.81 |
Assassin | 100.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
Avatar | 64.95 | 0.00 | 17.52 | 17.52 |
Berserker | 100.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
Pourvoyeur | 29.09 | 41.81 | 29.09 | 0.00 |
Martial | 70.91 | 0.00 | 29.09 | 0.00 |
Nécrophage | 29.09 | 41.81 | 29.09 | 0.00 |
Cavalière | 58.19 | 0.00 | 41.81 | 0.00 |
Céleste | 33.33 | 22.22 | 22.22 | 22.22 |
Cléricale | 29.09 | 0.00 | 29.09 | 41.81 |
Commandant | 64.95 | 0.00 | 17.52 | 17.52 |
Croisé | 50.00 | 0.00 | 32.48 | 17.52 |
Démolisseuse | 82.48 | 0.00 | 17.52 | 0.00 |
Destructrice | 82.48 | 17.52 | 0.00 | 0.00 |
Sanguinaire | 0.00 | 41.81 | 58.19 | 0.00 |
Devin | 67.52 | 0.00 | 0.00 | 32.48 |
Draconique | 82.48 | 0.00 | 17.52 | 0.00 |
Abandonné | 41.81 | 0.00 | 29.09 | 29.09 |
Bienfaiteur | 0.00 | 0.00 | 41.81 | 58.19 |
Deuil | 67.52 | 32.48 | 0.00 | 0.00 |
Circaète | 41.81 | 0.00 | 0.00 | 58.19 |
Chevaleresque | 58.19 | 0.00 | 41.81 | 0.00 |
Mage | 29.09 | 0.00 | 29.09 | 41.81 |
Maraudeur | 82.48 | 0.00 | 17.52 | 0.00 |
Maréchal | 50.00 | 17.52 | 0.00 | 32.48 |
Ménestrel | 0.00 | 0.00 | 50.00 | 50.00 |
Nomade | 0.00 | 0.00 | 70.91 | 29.09 |
Paladin | 64.95 | 0.00 | 35.05 | 0.00 |
Médecin du Fléau | 0.00 | 32.48 | 32.48 | 35.05 |
Enragé | 29.09 | 41.81 | 29.09 | 0.00 |
Saccageur | 70.91 | 29.09 | 0.00 | 0.00 |
Ritualiste | 0.00 | 50.00 | 32.48 | 17.52 |
Sage | 32.48 | 32.48 | 17.52 | 17.52 |
Sentinelle | 29.09 | 0.00 | 70.91 | 0.00 |
Séraphin | 32.48 | 32.48 | 0.00 | 35.05 |
Colonisateur | 0.00 | 29.09 | 41.81 | 29.09 |
Chamanique | 0.00 | 29.09 | 41.81 | 29.09 |
Sinistre | 58.19 | 41.81 | 0.00 | 0.00 |
Militaire | 41.81 | 0.00 | 58.19 | 0.00 |
Bretteur | 64.95 | 17.52 | 17.52 | 0.00 |
Pionnier | 0.00 | 50.00 | 50.00 | 0.00 |
Valkyrien | 70.91 | 0.00 | 29.09 | 0.00 |
Vigilant | 32.48 | 17.52 | 32.48 | 17.52 |
Vipérin | 50.00 | 50.00 | 0.00 | 0.00 |
Voyageur | 32.48 | 0.00 | 50.00 | 17.52 |
Sorcier | 50.00 | 32.48 | 17.52 | 0.00 |
Zélote | 70.91 | 0.00 | 0.00 | 29.09 |
- 1 Calculé à partir des valeurs de la ligne "Total par caractéristique" pour l'équipement élevé dans le tableau ci-dessus. Le résultat est arrondi à deux chiffres.
- 2 Puissance, Précision et Férocité
- 3 Dégâts par altération et Expertise
- 4 Robustesse et Vitalité
- 5 Guérison et Concentration
Notes[modifier]
- Les équipements sélectionnables ont été mis à jour pour inclure toutes les statistiques disponibles sur votre compte en fonction des extensions que vous possédez dans la mise à jour du mardi 28 mai 2019.
- Les statistiques sélectionnables d'End of Dragons ont été ajoutées avec la mise à jour du mardi 28 février 2023 pour la plupart des équipements. Les équipements de fractale, de raid et de mission d'attaque ont été mis à jour avec la mise à jour du mardi 14 mars 2023.
- Les équipements légendaires ont accès à toutes les combinaisons de caractéristiques, quelle que soit l'extension possédée.
Statistique | |
---|---|
Guild Wars 2 | Assassin • Berserker • Bienfaiteur • Cavalier • Céleste • Chamanique • Chevaleresque • Clérical Colonisateur • Du démolisseur • Du pourvoyeur • Enragé • Mage • Militaire • Nécrophage • Nomade • Officinal Saccageur • Sanguinaire • Sentinelle • Sinistre • Valkyrien • Zélote |
Heart of Thorns | Commandant • Croisé • De pionnier • Maraudeur • Ménestrel • Séraphin • Vigilant • Vipérin • Voyageur |
Path of Fire | Deuil • Devin • De maréchal • De médecin du Fléau • Du circaète |
End of Dragons | Draconique • Ritualiste |