Statistique
Les statistiques sont des combinaisons d'un ensemble de caractéristique que l'on peut trouver sur les équipements et les composants d'amélioration dans le jeu.
Toutes les combinaisons possèdent un bonus majeur sur une ou deux caractéristiques ainsi que des bonus mineurs (le céleste est un cas particulier). Ces combinaisons déterminent le nom attribué à chaque statistique.
Tous les bonus majeurs donnent la même valeur de bonus supplémentaire ; les bonus mineurs également mais cette valeur est inférieure au bonus majeur. Ces bonus sont déterminés par le nombre total que donne la statistique, celui-ci est impacté par le niveau, la rareté et le type de la pièce d'équipement.
- Par exemple : La statistique Berserker est la dénomination donnée à la combinaison des caractéristiques Puissance (en majeure) Précision et Férocité (en mineures).
Certaines statistiques ont 4 bonus dont 2 majeurs dans ce cas-là, ces deux bonus majeurs rapportent moins que s'il n'y en a qu'un seul, les bonus mineurs s'en retrouve également impactés.
Les armes élevées et les armures élevées peuvent se cacher derrière la dénomination de PNJ. Par exemple, les armes de Zojja ont des statistiques prédéfinis en Berserker. Masque de Zojja ou masque d'Ahamid pour les armures. Ahamid étant la désignation des statistiques en Militaire.
Liste des statistiques[modifier]
Les tableaux ci-dessous donnent les statistiques des objets en fonction de leurs caractéristiques :
Une ou deux caractéristiques[modifier]
- Les combinaisons d'une seule caractéristique se trouvent généralement dans les équipements de niveau 1 à 20 et dans les composants d'amélioration de niveau 1.
- Les combinaisons de deux caractéristiques se trouvent généralement dans les équipements de niveau 20 à 64 et dans les composants d'amélioration de niveau 20 et 35.
Statistiques | Suffixe | Caractéristiques | Disponibilités | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Majeure | Mineure | Armure | Arme | Colifichet | Dos | Amélioration | ||
Puissant | Puissance | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Solide | Puissance | Précision | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Vagabond | Puissance | Robustesse | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
Vigoureux | Puissance | Vitalité | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Absolu | Puissance | Dégâts par altération | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
Aiguisé | Puissance | Férocité | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Précis | Précision | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Chasseur | Précision | Puissance | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Pénétrant | Précision | Férocité | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | |
Résistant | Robustesse | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Endurant | Robustesse | Dégâts par altération | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | |
Vital | Vitalité | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Robuste | Vitalité | Robustesse | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Flocon de neige | Concentration | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
Néfaste | Dégâts par altération | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Ravageur | Dégâts par altération | Précision | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Déserteur | Dégâts par altération | Robustesse | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
Persistant | Dégâts par altération | Vitalité | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
Pourvoyeur | Expertise | — | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
Curatif | Guérison | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Rajeunissant | Guérison | Puissance | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Survivant | Guérison | Robustesse | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
Rétablissant | Guérison | Vitalité | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Trois caractéristiques ou plus[modifier]
- Les combinaisons de trois caractéristiques se trouvent généralement dans les équipements de niveau 52 à 80, les armes, armures et colifichets de 60 à 80, ainsi que dans les composants d'amélioration de niveau 50, 65 et 80.
- Les combinaisons de quatre caractéristiques ou plus se trouvent généralement dans les équipements et les composants d'amélioration de niveau 80.
Bonus de caractéristique au niveau 80[modifier]
Le tableau suivant résume les bonus de caractéristiques disponibles sur les équipements de niveau 80, tous types et raretés confondus.
Comme les composants d'amélioration offrent des possibilités infinies et ne suivent pas de modèle cohérent, ils ne sont pas inclus. Les bijoux sont une exception en raison de leur gamme limitée d'options, ainsi que de la nature des colifichets élevés.1
Une combinaison de 3 caractéristique correspond à "Majeure(x1) Mineure(x2)", une combinaison de 4 caractéristiques correspond à "Majeure(x2) Mineure(x2)", la statistique céleste correspond à "Majeure (x9)". À quelques exceptions près, seul l'Élevé et l'Exotique disposent de choix à 4 caractéristiques ou le Céleste.
Type | Rareté | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Élevé1 | Exotique | Rare | Chef-d'œuvre | Raffiné | Simple | |||||||||||||||||
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x2) |
Mineure (x2) |
Majeure (x9) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x2) |
Mineure (x2) |
Majeure (x9) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x2) |
Mineure (x2) |
Majeure (x9) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) |
Majeure (x1) |
Mineure (x2) | ||
Armes | Une main (x2) | 125 | 90 | 108 | 59 | 59 | 120 | 85 | 102 | 56 | 56 | 106 | 75 | 91 | 50 | 50 | 98 | 70 | 91 | 65 | 72 | 52 |
Deux mains | 251 | 179 | 215 | 118 | 118 | 239 | 171 | 205 | 113 | 113 | 211 | 151 | 181 | 100 | 100 | 196 | 140 | 181 | 129 | 144 | 103 | |
Total des armes | 250 | 180 | 216 | 118 | 118 | 240 | 170 | 204 | 112 | 112 | 212 | 150 | 182 | 100 | 100 | 196 | 140 | 182 | 130 | 144 | 104 | |
Armure | Cuirasse | 141 | 101 | 121 | 67 | 67 | 134 | 96 | 115 | 63 | 63 | 119 | 85 | 102 | 56 | 56 | 110 | 79 | 102 | 73 | 81 | 58 |
Jambières | 94 | 67 | 81 | 44 | 44 | 90 | 64 | 77 | 42 | 42 | 79 | 57 | 68 | 37 | 37 | 73 | 52 | 68 | 48 | 54 | 39 | |
Couvre-chef | 63 | 45 | 54 | 30 | 30 | 60 | 43 | 51 | 28 | 28 | 53 | 38 | 45 | 25 | 25 | 49 | 35 | 45 | 32 | 36 | 26 | |
Épaulières | 47 | 34 | 40 | 22 | 22 | 45 | 32 | 38 | 21 | 21 | 40 | 28 | 34 | 19 | 19 | 37 | 26 | 34 | 24 | 27 | 19 | |
Gants | 47 | 34 | 40 | 22 | 22 | 45 | 32 | 38 | 21 | 21 | 40 | 28 | 34 | 19 | 19 | 37 | 26 | 34 | 24 | 27 | 19 | |
Bottes | 47 | 34 | 40 | 22 | 22 | 45 | 32 | 38 | 21 | 21 | 40 | 28 | 34 | 19 | 19 | 37 | 26 | 34 | 24 | 27 | 19 | |
Total de l'armure | 439 | 315 | 376 | 207 | 207 | 419 | 299 | 357 | 196 | 196 | 371 | 264 | 317 | 175 | 175 | 343 | 244 | 317 | 225 | 252 | 180 | |
Colifichets | Amulette | 157 | 108 | 133 | 71 | 72 | 120 | 85 | 102 | 56 | 56 | 106 | 75 | 91 | 50 | 50 | 98 | 70 | 91 | 65 | - | - |
Anneau (x2) | 126 | 85 | 106 | 56 | 57 | 90 | 64 | 77 | 42 | 42 | 79 | 57 | - | - | - | 73 | 52 | 68 | 48 | - | - | |
Accessoire (x2) | 110 | 74 | 92 | 49 | 50 | 75 | 53 | 64 | 35 | 35 | 66 | 47 | 57 | 31 | 31 | 61 | 44 | 57 | 40 | - | - | |
Objet de dos | 63 | 40 | 52 | 27 | 28 | 30 | 21 | 26 | 14 | 14 | 26 | 19 | 23 | 12 | 12 | 24 | 17 | 23 | 16 | - | - | |
Bijou (x6) | - | - | - | - | - | 25 | 15 | 20 | 10 | 122 | 20 | 14 | 17 | 9 | - | - | - | - | - | - | - | |
Total des colifichets | 692 | 466 | 581 | 308 | 314 | 630 | 430 | 530 | 284 | 296 | 542 | 386 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - | - | |
Total par caractéristiques | 1381 | 961 | 1173 | 633 | 639 | 1289 | 899 | 1091 | 592 | 604 | 1125 | 800 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 396 | 284 | |
Total global | 3303 | 3612 | 5751 | 3087 | 3366 | 54122 | 2725 | ? | ? | ? | ? | 964 |
- 1 Les bijoux de rareté élevé n'existent pas, et les colifichets et les objets de dos élevés n'ont pas d'emplacement d'amélioration. Cependant, le bonus de caractéristique qu'un bijou élevé fournirait "théoriquement" est déjà inclus dans le bonus final. Les valeurs de stats attribuées à un "bijou" élevé seraient les suivantes :
- 3 caractéristiques — Majeure (x1) 32 et Mineure (x2) 18.
- 4 caractéristiques — Majeure (x2) 25 et Mineure (x2) 12.
- 9 caractéristiques — Majeure (x9) 13.
- 2 À l'heure actuelle, nous ne connaissons que le Bijou exquis en quartz chargé, auquel il manque deux des neuf caractéristiques que l'on trouve habituellement dans l'équipement céleste, et qui n'est donc inclus que sept fois au lieu de neuf dans le total global final.
Tableau de distribution des caractéristiques[modifier]
Statistiques | Distribution des caractéristiques1 | |||
---|---|---|---|---|
% Offensif | % Défensif4 | % Support5 | ||
Dégâts de frappe2 |
Dégâts par altération3 | |||
Apostat | 0.00 | 41.81 | 29.09 | 29.09 |
Officinal | 0.00 | 29.09 | 29.09 | 41.81 |
Assassin | 100.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
Avatar | 64.95 | 0.00 | 17.52 | 17.52 |
Berserker | 100.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 |
Pourvoyeur | 29.09 | 41.81 | 29.09 | 0.00 |
Martial | 70.91 | 0.00 | 29.09 | 0.00 |
Nécrophage | 29.09 | 41.81 | 29.09 | 0.00 |
Cavalière | 58.19 | 0.00 | 41.81 | 0.00 |
Céleste | 33.33 | 22.22 | 22.22 | 22.22 |
Cléricale | 29.09 | 0.00 | 29.09 | 41.81 |
Commandant | 64.95 | 0.00 | 17.52 | 17.52 |
Croisé | 50.00 | 0.00 | 32.48 | 17.52 |
Démolisseuse | 82.48 | 0.00 | 17.52 | 0.00 |
Destructrice | 82.48 | 17.52 | 0.00 | 0.00 |
Sanguinaire | 0.00 | 41.81 | 58.19 | 0.00 |
Devin | 67.52 | 0.00 | 0.00 | 32.48 |
Draconique | 82.48 | 0.00 | 17.52 | 0.00 |
Abandonné | 41.81 | 0.00 | 29.09 | 29.09 |
Bienfaiteur | 0.00 | 0.00 | 41.81 | 58.19 |
Deuil | 67.52 | 32.48 | 0.00 | 0.00 |
Circaète | 41.81 | 0.00 | 0.00 | 58.19 |
Chevaleresque | 58.19 | 0.00 | 41.81 | 0.00 |
Mage | 29.09 | 0.00 | 29.09 | 41.81 |
Maraudeur | 82.48 | 0.00 | 17.52 | 0.00 |
Maréchal | 50.00 | 17.52 | 0.00 | 32.48 |
Ménestrel | 0.00 | 0.00 | 50.00 | 50.00 |
Nomade | 0.00 | 0.00 | 70.91 | 29.09 |
Paladin | 64.95 | 0.00 | 35.05 | 0.00 |
Médecin du Fléau | 0.00 | 32.48 | 32.48 | 35.05 |
Enragé | 29.09 | 41.81 | 29.09 | 0.00 |
Saccageur | 70.91 | 29.09 | 0.00 | 0.00 |
Ritualiste | 0.00 | 50.00 | 32.48 | 17.52 |
Sage | 32.48 | 32.48 | 17.52 | 17.52 |
Sentinelle | 29.09 | 0.00 | 70.91 | 0.00 |
Séraphin | 32.48 | 32.48 | 0.00 | 35.05 |
Colonisateur | 0.00 | 29.09 | 41.81 | 29.09 |
Chamanique | 0.00 | 29.09 | 41.81 | 29.09 |
Sinistre | 58.19 | 41.81 | 0.00 | 0.00 |
Militaire | 41.81 | 0.00 | 58.19 | 0.00 |
Bretteur | 64.95 | 17.52 | 17.52 | 0.00 |
Pionnier | 0.00 | 50.00 | 50.00 | 0.00 |
Valkyrien | 70.91 | 0.00 | 29.09 | 0.00 |
Vigilant | 32.48 | 17.52 | 32.48 | 17.52 |
Vipérin | 50.00 | 50.00 | 0.00 | 0.00 |
Voyageur | 32.48 | 0.00 | 50.00 | 17.52 |
Sorcier | 50.00 | 32.48 | 17.52 | 0.00 |
Zélote | 70.91 | 0.00 | 0.00 | 29.09 |
- 1 Calculé à partir des valeurs de la ligne "Total par caractéristique" pour l'équipement élevé dans le tableau ci-dessus. Le résultat est arrondi à deux chiffres.
- 2 Puissance, Précision et Férocité
- 3 Dégâts par altération et Expertise
- 4 Robustesse et Vitalité
- 5 Guérison et Concentration
Notes[modifier]
- Les équipements sélectionnables ont été mis à jour pour inclure toutes les statistiques disponibles sur votre compte en fonction des extensions que vous possédez dans la mise à jour du mardi 28 mai 2019.
- Les statistiques sélectionnables d'End of Dragons ont été ajoutées avec la mise à jour du mardi 28 février 2023 pour la plupart des équipements. Les équipements de fractale, de raid et de mission d'attaque ont été mis à jour avec la mise à jour du mardi 14 mars 2023.
- Les équipements légendaires ont accès à toutes les combinaisons de caractéristiques, quelle que soit l'extension possédée.