Finisseur Projectile Physique
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Un projectile est un finisseur de combo inter-profession. Il peut être utilisé pour créer une variété d'effets lorsqu'il est associé à un champ combo initiateur.
Effets basés sur les types de champs[modifier]
Champ Combo | Description |
---|---|
Ombre | Ajoute des altérations à l’attaque |
Éthéré | Ajoute Confusion à l'attaque |
Feu | Ajoute Brûlure à l’attaque |
Glace | Ajoute Givre à l'attaque |
Lumière | Enlève des altérations aux alliés à proximité |
Foudre | Ajoute Vulnérabilité à l’attaque |
Poison | Ajoute Empoisonnement à l'attaque |
Fumée | Aveugle les ennemis |
Eau | Guérit les alliés qui attaquent la cible |
Compétences[modifier]
Tir précis
Lancelame
Tir de saignement
Tir brutal
Tir double
Empalement
Salve de fusil
Jet de hache
Tremblement
Salve
Tir de commotion
Tir incapacitant
Ergot massacrant
Tir croisé
Tir du chasseur
Tir à longue portée
Voie des cicatrices
Tir à bout portant
Tir réflexe
Tir rapide
Ricochet
Lames multiples
Poudre noire
Coup corporel
Valse des dagues
Déluge
Tir incapacitant
Tir incapacitant
Echappatoire
Tir à la tête
Tir perforant
Attache de Scorpion
Tir de l'ombre
Tir spécial
Décharge
Tir vital
Explosion d'énergie
Prise magnétique
Projection
Onde de choc
Dagues de pierre
Lapidation
Volée de givre