Joueur contre Joueur
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Le Joueur contre Joueur (abrégé en JcJ, ou PvP en anglais) est un mode de jeu où les joueurs participent à des parties compétitives (à l'opposé du jeu coopératif).
Les duels ne sont pas disponibles en JcE (hormis dans l'Arène du Hall de guilde avec des statistiques JcE), mais il possible de rejoindre un serveur JcJ privé afin de se battre en duel avec les statistiques JcJ.
Modes de jeu[modifier]
Les différents modes Joueur contre Joueur présents dans Guild Wars 2 sont les suivants :
- JcJ structuré, ou les joueurs sont mis sur un pied d'égalité en étant ajustés au niveau maximum et en voyant toutes leurs compétences et aptitudes débloquées :
- Bastion
- Combat à mort
- Conquête : incluant les Tournois ;
- Monde contre Monde, où trois mondes s'affrontent afin de conquérir des terres :
- Guerre des Brumes : permettant de faire progresser un score commun entre les joueurs d'un même monde
- La lisière des Brumes : non comptabilisée dans le score commun ;
- Activités :
Succès liés[modifier]
- Dominer le créateur
- Les succès de la rubrique Compétition qui regroupe ceux des différents modes précités ainsi qu' Année de l'Ascension I, II, III et IV permettant d'obtenir le précurseur de L'Ascension, l'objet de dos Légendaire du JcJ.
Interface utilisateur | |
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Éléments permanents | Barre de compétences • Santé • Endurance • Mécanisme de profession Effet • Changement d'arme • Mini-carte • Fenêtre de discussion • Groupe • Barre d'expérience |
Fenêtres temporaires | Menu du jeu • Options • Assistance • Contacts et RDG • Héros • Inventaire Courrier • Guilde • McM • JcJ • Compagnie commerciale du Lion noir |