Bastion

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Disambig icon.pngCet article est à propos l'arène JcJ. Pour les pages homonymes, voir « Bastion (homonymie) ».
Bastion

Bastion est un mode de jeu JcJ qui sera introduit avec la sortie de Guild Wars 2: Heart of Thorns.

Carte[modifier]

But[modifier]

La première équipe à tuer le seigneur ennemi remporte le match.

Déroulement[modifier]

  • Chaque équipe commence la partie dans son Bastion
  • Pour avancer jusqu'au seigneur ennemi, il est nécessaire de détruire les deux portes du Bastion ennemi. Seuls les brise-portes et les archers peuvent les détruire.
  • Lorsque les deux portes d'un Bastion sont détruites, il est alors possible d'attaquer et de tuer le seigneur ennemi.

Mécaniques[modifier]

Ravitaillement[modifier]

  • Au début de la partie, tous les joueurs commencent avec un tas de ravitaillement;
  • Il est possible de refaire le plein en ravitaillement en communiant au centre de la carte;
  • Chaque joueur peut porter jusqu'à deux tas de ravitaillement;
  • La communion pour le ravitaillement dure 5 secondes et peut être interrompue:
  • Le ravitaillement permet, en communiant à la caserne en échange d'un tas de ravitaillement, d'invoquer des alliés (chaque tas de ravitaillement nécessite une communion).

Alliés[modifier]

  • 2 types d'allié peuvent être invoqués en communiant à la caserne en échange d'un tas de ravitaillement :
    • Les brise-portes :
      • foncent vers les portes du Bastion ennemi pour les détruire sans se soucier des ennemis;
    • Les archers :
      • attaquent les unités et les portes ennemies.;
      • possèdent un bonus de dégâts envers les PNJs ennemis;
  • Les héros :
    • Les lieux de communion apparaissent plusieurs fois durant la partie :
      • à 12 minutes restantes : zone bleu ou rouge;
      • à 9 minutes restantes : zone bleu ou rouge;
      • à 6 minutes restantes : zone bleu et rouge;
    • Les lieux de communions sont indiqués 30 secondes avant que la communion soit possible;
    • La communion dure 10 secondes et peut être interrompue;
    • Il est possible de communier avec les deux lieux de communion;
    • Les héros apparaissent dans la caserne et ne s'intéressent qu'à l'attaque des objectifs;
    • Inflige de lourds dégâts au seigneur ennemi;
  • Un trébuchet est également mis à disposition pour aider à repousser les brise-portes, les archers ou encore aider à sécuriser le dépôt de ravitaillement.

Bastion[modifier]

  • Les portes :
    • sont au nombre de deux;
    • sont immunisées aux dégâts infligés par les joueurs;
    • reçoivent des dégâts par les PNJs alliés;
  • Les gardes :
    • défendent les portes et le seigneurs;
    • ne réapparaissent pas une fois vaincus;
  • Le seigneur :
    • ne peut être attaqué qu'une fois les deux portes détruites;
    • est défendu par quatre gardes;
    • ne reprend pas sa vie lorsqu'il est hors combat;
    • est mis à terre lorsque sa vie tombe à zéro;
    • doit être achevé un fois à terre;
    • peut être réanimé une fois à terre;

Interface[modifier]

Entête[modifier]

L'interface de Bastion permet de connaître en permanence l'état de son Bastion et de celui de l'ennemi :

Bastion HUD.jpg

  1. Nombre d'alliés invoqués. De haut en bas : brise-portes, archers, héros
  2. Santé de la première porte
  3. Santé de la seconde porte
  4. Santé du seigneur
  5. Nombre de points de l'équipe

Icônes[modifier]

Le mode Bastion possède des icônes qui lui sont propres pour indiquer certains éléments importants à noter :

Icône Signification
Bastion Caserne.jpg Caserne
Bastion Seigneur.png Seigneur
Bastion Ressources.png Camps de ravitaillement
Bastion Archers.png Archers
Bastion Brises-portes.png Brises-portes
Bastion Héros.png Héros