Bastion
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Cet article est à propos l'arène JcJ. Pour les pages homonymes, voir « Bastion (homonymie) ».
Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.
Bastion est un mode de jeu JcJ qui sera introduit avec la sortie de Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Carte[modifier]
But[modifier]
La première équipe à tuer le seigneur ennemi remporte le match.
Déroulement[modifier]
- Chaque équipe commence la partie dans son Bastion
- Pour avancer jusqu'au seigneur ennemi, il est nécessaire de détruire les deux portes du Bastion ennemi. Seuls les brise-portes et les archers peuvent les détruire.
- Lorsque les deux portes d'un Bastion sont détruites, il est alors possible d'attaquer et de tuer le seigneur ennemi.
Mécaniques[modifier]
Ravitaillement[modifier]
- Au début de la partie, tous les joueurs commencent avec un tas de ravitaillement;
- Il est possible de refaire le plein en ravitaillement en communiant au centre de la carte;
- Chaque joueur peut porter jusqu'à deux tas de ravitaillement;
- La communion pour le ravitaillement dure 5 secondes et peut être interrompue:
- Le ravitaillement permet, en communiant à la caserne en échange d'un tas de ravitaillement, d'invoquer des alliés (chaque tas de ravitaillement nécessite une communion).
Alliés[modifier]
- 2 types d'allié peuvent être invoqués en communiant à la caserne en échange d'un tas de ravitaillement :
- Les brise-portes :
- foncent vers les portes du Bastion ennemi pour les détruire sans se soucier des ennemis;
- Les archers :
- attaquent les unités et les portes ennemies.;
- possèdent un bonus de dégâts envers les PNJs ennemis;
- Les brise-portes :
- Les héros :
- Les lieux de communion apparaissent plusieurs fois durant la partie :
- à 12 minutes restantes : zone bleu ou rouge;
- à 9 minutes restantes : zone bleu ou rouge;
- à 6 minutes restantes : zone bleu et rouge;
- Les lieux de communions sont indiqués 30 secondes avant que la communion soit possible;
- La communion dure 10 secondes et peut être interrompue;
- Il est possible de communier avec les deux lieux de communion;
- Les héros apparaissent dans la caserne et ne s'intéressent qu'à l'attaque des objectifs;
- Inflige de lourds dégâts au seigneur ennemi;
- Les lieux de communion apparaissent plusieurs fois durant la partie :
- Un trébuchet est également mis à disposition pour aider à repousser les brise-portes, les archers ou encore aider à sécuriser le dépôt de ravitaillement.
Bastion[modifier]
- Les portes :
- sont au nombre de deux;
- sont immunisées aux dégâts infligés par les joueurs;
- reçoivent des dégâts par les PNJs alliés;
- Les gardes :
- défendent les portes et le seigneurs;
- ne réapparaissent pas une fois vaincus;
- Le seigneur :
- ne peut être attaqué qu'une fois les deux portes détruites;
- est défendu par quatre gardes;
- ne reprend pas sa vie lorsqu'il est hors combat;
- est mis à terre lorsque sa vie tombe à zéro;
- doit être achevé un fois à terre;
- peut être réanimé une fois à terre;
Interface[modifier]
Entête[modifier]
L'interface de Bastion permet de connaître en permanence l'état de son Bastion et de celui de l'ennemi :
- Nombre d'alliés invoqués. De haut en bas : brise-portes, archers, héros
- Santé de la première porte
- Santé de la seconde porte
- Santé du seigneur
- Nombre de points de l'équipe
Icônes[modifier]
Le mode Bastion possède des icônes qui lui sont propres pour indiquer certains éléments importants à noter :
Icône | Signification |
---|---|
Caserne | |
Seigneur | |
Camps de ravitaillement | |
Archers | |
Brises-portes | |
Héros |