Dragons Ancestraux
Les Dragons Ancestraux sont une race mystérieuse de créatures draconiques, plus sinistre que n'importe quel danger auquel la Tyrie ait jamais été confrontée jusqu'alors. Plus anciennes que les Six Dieux, et peut-être antérieures à Giganticus Lupicus, ces créatures antiques étaient endormies durant des milliers d'années, oubliées par les races de la Tyrie. Elles causèrent la désolation à leur réveil.
Décrits comme des forces de la nature s'approchant des tsunamis ou des séismes, les Dragons Ancestraux semblent invincibles, de par leur capacité à provoquer des destructions d'une magnitude incommensurable à travers la Tyrie. Les races de la Tyrie sont incapables de comprendre leur raisonnement, leurs motivations, voire même leur nature, car les Dragons Ancestraux sont des forces primordiales. D'ailleurs, les Tyriens ne les distinguent pas des catastrophes naturelles qu'ils provoquent. Toutefois, chaque Dragon Ancestral possède ses propres motivations et ses façons d'agir, aussi bien dans leurs actions ou la manière dont ils corrompent les choses.
En 1120 ApE, Primordus fut le premier à s'éveiller. Il causa des ravages dans les Profondeurs de la Tyrie et força les Asura à migrer vers la surface de façon permanente. Les nains se lancèrent dans les profondeurs afin de lutter contre ses forces d'invasion, mais on ignore dans quelle mesure ils réussirent. Vint ensuite Jormag, qui s'éveilla en 1165 ApE, émergeant des Cimefroides au nord, provoquant la débâcle des Cimefroides et la création des mers intérieures.
D'autres dragons commencèrent à s'agiter. En 1219 ApE, l'éveil de Zhaitan causa la montée des eaux de la totalité de la péninsule Orrienne et l'inondation des côtes de la Tyrie qui entraîna des milliers de personnes dans les flots. Zhaitan transforma les noyés pour les intégrer dans son armée de morts-vivants. Ceux-ci enjambèrent le détroit de Malchor et bloquèrent l'accès à Cantha. Un autre dragon s'éveilla au fond de la mer, créant des horreurs tentaculaires dans les rivières et les lacs. En 1320 ApE, Kralkatorrik s'éleva au nord des Territoires Charrs, s'élançant au sud vers Ascalon, corrompant tout sur son passage. Il s'installa dans le Désert de Cristal, empêchant toute communication avec Elona.
Les Dragons Ancestraux conservent leur mainmise sur la Tyrie à ce jour. Chacune des races essaie de faire face à la menace du mieux qu'elle peut, mais leur survie et leur victoire sur les dragons dépend de leur volonté à travailler ensemble main dans la main. Il existe déjà plusieurs ordres multi-raciaux qui se consacrent à trouver une solution aux dragons.
[modifier] Notes
- Le Mouvement du Monde mentionne un «cycle» de réveil. Rien de plus n'est connu sur cette déclaration.
- Les dragons pourraient ne pas être une force unifiée. Une interview indique que les dragons se battent aussi bien entre eux que contre les races de la Tyrie.[1]
- Zhaïtan sera le seul Dragon Ancestral que les joueurs rencontreront physiquement dans la version initiale de Guild Wars 2.[2]
[modifier] Références
- ↑
ArenaNet im Interview - Teil 2, Onlinewelten
- ↑
Interview with Eric Flannum, GuildMag
| Dragons Ancestraux |
|---|
| Primordus • Jormag • Zhaitan • "Dragon des abîmes" • Kralkatorrik |