Vents du Chaos

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
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Vents du Chaos

¾ Temps d'activation  
Profession
link = envoûteur Envoûteur (Liste des compétences)
Emplacement
Arme
Arme
Bâton
Slot comp arme 1.png
Code en jeu
API
10273

Choisir un mode de jeu :

Vous lancez un orbe d'énergie qui rebondit entre les ennemis et les alliés. Le premier ennemi touché est victime de Tourment et les suivants de Confusion. Les alliés touchés par un rebond de l'orbe bénéficient de Fureur et Pouvoir.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Dégâts.png Dégâts : 117 (0.3)?
Fureur.png Fureur (3s) : Chances de coup critique +25%
Pouvoir.png Pouvoir (5s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
Tourment.png Tourment (5s) : Dégâts +110, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +159
Confusion.png Confusion (5s) : Dégâts +91, Dégâts sur utilisation de compétence +16
En mode compétitif : Dégâts +50, Dégâts sur utilisation de compétence +50
Icône effet divers.png Nombre de rebonds : 2
Portée.png Portée : 1200

— Description en jeu


Aptitude associée[modifier]

Icône tango envoûteur 20px.png Chaos

Notes[modifier]

  • Lorsque cette compétence est utilisée par un Clone, la durée de Tourment et Confusion infligé est réduite comme suit :
Tourment.png Tourment (2s) : Dégâts +44, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +64
En mode compétitif : Dégâts +40, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +52
Confusion.png Confusion (2s) : Dégâts +37, Dégâts sur utilisation de compétence +16
En mode compétitif : Dégâts +20, Dégâts sur utilisation de compétence +50