Utilisateur:Vilenia/Bac à sable
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Chantier[modifier]
Armes[modifier]
Armures[modifier]
Sacs à dos[modifier]
Miniatures[modifier]
Notes[modifier]
Armes[modifier]
Dialogues[modifier]
Donjons[modifier]
- Dialogues
Parler à Ogden.
Ogden Guéripierre : Merci de nous avoir aidés à découvrir les secrets d'Arah. Est-ce là tout votre groupe ?
- Nous sommes tous là. Allons-y.
- Nous serons bientôt au complet. Un peu de patience.
- Ogden Guéripierre
- Ce n'est pas la première fois que les dragons se réveillent.
- D'après le tome du Rubicon, les Nains auraient combattu les champions du dragon.
- Nous savons que d'autres races ont elles aussi combattu les dragons en leurs temps... les Mursaats, les Jotuns, les Oubliés et les Devins.
- Les secrets se trouvent dans cette cité en ruines, érigée par les dieux humains.
- Nous avons des experts de chaque race, qui cherchent tous ce savoir perdu.
- Choisissez l'un d'eux, et aidez-nous à découvrir le moyen de lutter contre les derniers dragons ancestraux.
Choisir le chercheur à aider.
Randall Grise-Roche : J'étudie les Aruspices. Une race magique bien énigmatique. Je pense que ce sont eux qui ont forgé la pierre de sang.
- Que pouvez-vous me dire sur les Aruspices ?
- On ne sait pas grand-chose. Il s'agissait d'une race ancienne qui vivait à l'époque du premier réveil des dragons ancestraux. Ils se sont alliés avec les Oubliés, les Nains, les Jotuns et les Mursaats pour résister à ces terribles créatures, et ils ont survécu.
- Les Aruspices et les Mursaats n'étaient-ils pas ennemis ?
- En effet. Ils ont collaboré, mais les Mursaats ont trahi les autres races et ont fui le monde, revenant sous forme des Invisibles.
- Que pouvez-vous me dire sur leur pierre de sang ?
- Quelle est votre mission à Arah ?
- Je vois. Merci pour ces renseignements.
- En effet. Ils ont collaboré, mais les Mursaats ont trahi les autres races et ont fui le monde, revenant sous forme des Invisibles.
- Que pouvez-vous me dire sur la pierre de sang ?
- Qu'est-ce qui vous amène à Arah ?
- Intéressant. Merci.
- Les Aruspices et les Mursaats n'étaient-ils pas ennemis ?
- On ne sait pas grand-chose. Il s'agissait d'une race ancienne qui vivait à l'époque du premier réveil des dragons ancestraux. Ils se sont alliés avec les Oubliés, les Nains, les Jotuns et les Mursaats pour résister à ces terribles créatures, et ils ont survécu.
- Parlez-moi de la pierre de sang.
- Je pense que les Aruspices ont concentré toutes les énergies magiques non corrompues, y compris celle des Jotuns, pour en imprégner la pierre de sang originelle.
- Je croyais que la pierre de sang avait été créée par les dieux humains.
- Les dieux ont trouvé la pierre et l'ont utilisée pour offrir la magie à mon peuple. Quand ils ont vu que les humains ne pouvaient s'en servir correctement, les dieux l'ont brisée.
- Que faites-vous ici, au fait ?
- C'est une nouvelle perspective sur les dieux humains que je trouve très intéressante.
- Les dieux ont trouvé la pierre et l'ont utilisée pour offrir la magie à mon peuple. Quand ils ont vu que les humains ne pouvaient s'en servir correctement, les dieux l'ont brisée.
- Que pouvez-vous me dire sur les Aruspices ?
- Qu'est-ce qui vous amène à Arah ?
- C'est une théorie fascinante. Merci.
- Je croyais que la pierre de sang avait été créée par les dieux humains.
- Je pense que les Aruspices ont concentré toutes les énergies magiques non corrompues, y compris celle des Jotuns, pour en imprégner la pierre de sang originelle.
- C'est une idée passionnante.
Varra Skylark : Autrefois, les Jotuns étaient un peuple puissant, féru de magie, versé dans la sorcellerie et la philosophie naturelle.
- Versé dans les sorts ?
- Ils étaient autrefois de puissants lanceurs de sorts, mais ils ont sacrifié ces connaissances dans le sang.
- Que pouvez-vous me dire sur la philosophie des Jotuns ?
- Pourquoi y a-t-il de la magie Jotun à Arah ?
- C'est tragique.
- Ils étaient autrefois de puissants lanceurs de sorts, mais ils ont sacrifié ces connaissances dans le sang.
- Versé dans la philosophie naturelle ?
- Ils avaient compris les mouvements des astres. Nombre de leurs monuments de pierre sont des cartes stellaires et leurs astronomes étaient légendaires.
- Que pouvez-vous me dire sur la magie des Jotuns ?
- Pourquoi y a-t-il de la magie Jotun à Arah ?
- C'est fascinant.
- Ils avaient compris les mouvements des astres. Nombre de leurs monuments de pierre sont des cartes stellaires et leurs astronomes étaient légendaires.
- Pourquoi y a-t-il de la magie Jotun à Arah ?
- Certaines légendes anciennes parlent d'un télescope, une sorte d'immense observatoire magique. Je crois que les dieux humains ont apporté cet engin mystique ici et qu'ils l'ont reconstruit.
- Que pouvez-vous me dire sur la magie des Jotuns ?
- Que pouvez-vous me dire sur la philosophie des Jotuns ?
- Que devons-nous faire si nous trouvons ce télescope ?
- Les Jotuns pensaient que l'arrivée des dragons ancestraux était écrite dans les cieux. Si je retrouve leur télescope, je pourrai le prouver.
- Que pouvez-vous me dire sur la magie des Jotuns ?
- Que pouvez-vous me dire sur la philosophie des Jotuns ?
- Votre objectif semble digne d'intérêt.
- Les Jotuns pensaient que l'arrivée des dragons ancestraux était écrite dans les cieux. Si je retrouve leur télescope, je pourrai le prouver.
- Ça vaut le coup de le rechercher.
- Certaines légendes anciennes parlent d'un télescope, une sorte d'immense observatoire magique. Je crois que les dieux humains ont apporté cet engin mystique ici et qu'ils l'ont reconstruit.
- C'est une race intéressante.
Protectrice Illyra : J'ai une théorie sur Brill et les Oubliés. Je pense pouvoir démontrer comment Brill s'est libérée du contrôle du dragon ancestral.
- Les Oubliés ?
- C'était une espèce serpentine. Les légendes les rapprochent de Brill et je pense qu'ils sont en partie responsables de sa libération.
- Que pouvez-vous me dire sur Brill ?
- Comment pensez-vous que Brill a été libérée ?
- C'est une théorie fascinante. Merci.
- C'était une espèce serpentine. Les légendes les rapprochent de Brill et je pense qu'ils sont en partie responsables de sa libération.
- Brill ?
- Brill, qu'on appelait autrefois Glaust, était une championne de Kralkatorrik, le dragon ancestral. Mais elle était une alliée de tous les êtres vivants jusqu'à récemment.
- Comment une championne d'un dragon ancestral peut-elle devenir une alliée d'êtres vivants ?
- Vous avez dit "jusqu'à récemment". Elle est morte ?
- Oui. Quand Kralkatorrik s'est réveillé, il l'a pourchassée et l'a tuée. Les Héritiers du Destin eux-mêmes n'ont pas pu la protéger.
- Que faites-vous ici, au fait ?
- Quelle perte, pour les nôtres.
- Oui. Quand Kralkatorrik s'est réveillé, il l'a pourchassée et l'a tuée. Les Héritiers du Destin eux-mêmes n'ont pas pu la protéger.
- Merci pour ces renseignements.
- Brill, qu'on appelait autrefois Glaust, était une championne de Kralkatorrik, le dragon ancestral. Mais elle était une alliée de tous les êtres vivants jusqu'à récemment.
- Comment pensez-vous que Brill s'est libéré ?
- Les Oubliés découvrirent un sort puissant qui conféré[sic] à Brill une volonté propre, libérée du contrôle du dragon ancestral. Par la suite, elle dissimula les races anciennes aux yeux des dragons.
- Qui étaient les Oubliés ?
- Que pouvez-vous me dire sur Brill ?
- Connaissez-vous le sort qu'ils utilisèrent ?
- Pas encore, mais je touche au but. Je crois que le sort doit être lancé ici, à Arah. Mais il me faut encore l'endroit exact.
- Excusez-moi, mais pouvez-vous me rappeler à nouveau votre théorie ?
- Ça me semble être une quête digne d'intérêt.
- Pas encore, mais je touche au but. Je crois que le sort doit être lancé ici, à Arah. Mais il me faut encore l'endroit exact.
- Quelle histoire extraordinaire.
- Les Oubliés découvrirent un sort puissant qui conféré[sic] à Brill une volonté propre, libérée du contrôle du dragon ancestral. Par la suite, elle dissimula les races anciennes aux yeux des dragons.
- J'avoue une certaine curiosité. Bonne chance.
Avez-vous choisi un érudit à aider ?
- Je choisis Varra Skylark et les Jotuns.
- Je choisis l'érudite Yissa et les Mursaats.
- Je choisis la protectice Illyra et les Oubliés.
- Je choisis Randall Grise-Roche et les Aruspices.
- J'ai encore besoin de temps pour y réfléchir.
HoT[modifier]
Série d'évènements[modifier]
L'aéronef du régiment d'artillerie s'est écrasé. Les survivants ont trouvé refuge dans une caverne.
(Événement de groupe) Défendre l'avant-poste de la caverne du régiment (Niveau 80)
Défendre le tacticien des Veilleurs pendant la construction de la tour (Niveau 80)
Un périmètre défensif a été établi. Le régiment d'artillerie cherche à reprendre possession du site du crash de leur aéronef.
(Événement de groupe) Défendre Baroosh et sécuriser le site du crash du régiment d'artillerie (Niveau 80)
- Baroosh
Broyeuse xocolt champion
(Événement de groupe) Défendre l'aéronef du régiment d'artillerie (Niveau 80)
Le régiment d'artillerie rassemble les moyens de détruire l'arbre vicié.
(Événement de groupe) Récupérer des pièces d'armement endommagées afin de fabriquer des bombes (Niveau 80)
(Événement de groupe) Poser des bombes pour détruire l'arbre vicié (Niveau 80)
- Bombes placées : 0/5
Diarmid viciée
Détonation dans : 0.00
L'arbre vicié a été détruit. Cette zone est à présent sécurisée.
L'avant-poste est verrouillé. Éliminez les mordrems qui rôdent dans les environs pour le déverrouiller.
Les passagers ont été éparpillés dans la jungle quand l'aéronef s'est écrasé.
Parler à la baronne Jasmina.
Éliminer les ennemis qui rôdent autour du site du crash des nobles (Niveau 80)
Les passagers ont été éparpillés dans la jungle quand l'aéronef s'est écrasé.
Libérer les nobles des chambres de lianes et les mener en lieu sûr (Niveau 80)
- Noble secouru : 0/7
Aider les serviteurs à ériger le campement (Niveau 80)
- Tentes construites : 0/9
Serviteurs à ranimer : 0
Le groupe de la baronne Jasmina s'aventure plus avant dans la jungle.
Escorter les nobles jusqu'au site du crash du Pacte (Niveau 80)
Défendre le campement du Pacte contre les attaques hyleks (Niveau 80)
- Vagues hyleks vaincues
Broyause xocotl champion
Recycler des pièces de l'aéronef du Pacte pour que Bongo consolide l'avant-poste (Niveau 80)
- Reçu : 0/50 Matériaux en ferraille Fichier:Matériau en ferraille.jpg
Votre contribution : 0
Aider Faren à devenir un épéiste (Niveau 80)
Faren a découvert des ruines où la nacelle de sauvetage pourrait se poser.
Escorter les nobles jusqu'aux Ruines des Hautes Terres (Niveau 80)
Vaincre la vouivre pour que l'hélicoptère du Pacte puisse se poser (Niveau 80)
La nacelle de sauvetage a décollé avec Gertrude et les bagages. La prochaine n'arrivera pas avant quelques temps.
La nuit va bientôt tomber. La progression à cet avant-poste est interrompue et reprendra demain matin.
Rassembler les troupes égarées, réunir les provisions du Pacte et défendre les poins de ralliement du Pacte contre l'avancée mordrem.
Escorter le soldat du Pacte jusqu'au point de ralliement le plus proche (Niveau 80)
(Événement de groupe) Reprendre le point de ralliement principal aux mordrems (Niveau 80)
(Événement de groupe) Tuer le mordrem déchaîné (Niveau 80)
Défendre la tour du Pacte (Niveau 80)
Vagues d'hyleks vaincues : 0/5
(Événement de groupe) Garder le contrôle du point de ralliement (Niveau 80)
Chasser les mordrems du régiment d'artillerie sous contrôle : 1
(Événement de groupe) Garder le contrôle du point de ralliement (Niveau 80)
Chasser les mordrems du point de ralliement principal du Pacte pour permettre l'organisation de l'effort de guerre.
Orée d'émeraude : sécurité niveau 1
- Points de maîtrise (Sentier insidieux, Profondeurs viciées, etc)
En atteignant ce point de Maguuma, vous avez prouvé votre maîtrise de la navigation dans la jungle.
- Communiez avec ce lieu de pouvoir.
Souverains[modifier]
Doric, chef de l'union des tribus humaines
“Puisque le roi Doric avait demandé la paix, les dieux lui apprirent que ses descendants et lui-même auraient la charge de protéger les pierres. En guise de précaution supplémentaire, ils prirent une goutte de sang du roi Doric pour sceller chacune des pierres.
— Les Manuscrits de Guild Wars
“> Humans (including Canthan humans) were brought to Tyria (from…no spoilers!). They are not native to Tyria and did not come with much magic of their own. From a human perspective and oral tradition (that can get warped over time), they say the gods were giving them magic, but the reality was that the dragons had gone back to sleep, and the gods felt it was safe to begin returning magic stored in the Bloodstone to Tyria. The gods (not only Abaddon) “unsealed” the Bloodstone and magic flowed back into the world. Humans and other sentient races of the time began using it.
> Over the course of hundreds of years, wars broke out. King Doric begged the gods to slow the flow of magic back into Tyria and the gods granted his wish by shattering the Bloodstone into pieces and limiting their use. Abaddon was annoyed by this.
Monument historique du Guet du roi
Fondée durant la saison du Phénix en 1Ap.E.
Résister est plus fort qu'oser.
Garder espoir lorsque tout le monde a abandonné,
Renoncer à sa propre vie pour arriver à son but,
C'est cela la grandeur.
Sur ce site, il y a plus de 100 ans, le premier roi de la république d'Ascalon a été couronné. C'est ici que le 95e jour de l'année durant la saison du Phénix, nous commémorons la mort du roi le plus grand, le dernier de sa lignée et le sauveur de nos âmes. Cette pierre a été érigée en mémoire du premier de tous les fils d'Ascalon, le roi Doric. C'est grâce à son sacrifice que nous sommes en vie aujourd'hui. Que son sang ait coulé pour le bien de tous.
This is the crypt of Mazdak, royal son of Orr, who came to these shores so that humans may raise a new nation: Kryta. (Au cœur de l'hiver)
“C'est un médaillon magique. On dit qu'il contient en permanence le portrait de l'actuel héritier du trône de Kryte. Il est d'une beauté remarquable.
♕ | Cantha | Ascalon | Kryte | Orr |
---|---|---|---|---|
Pré GW | •Kaineng Tah •Yian Zho •Chang Hai •Singtah •Senvho •Angsiyan •Hanjai •Kintah | •Mazdak le maudit •Oswald Thorn •Roi Jadon | •Roi Zoran •Roi Reza | |
GW | •Kisu | •Roi Adelbern | •Reine Salma | |
interludes | •Empereur Usoku | •Roi Baede •Roi Roderick | ||
GW2 | •Reine Jennah |
Un autre héritier du trône krytien Mission : Le triste sort du "Vorace"
- Scholar Josir
- We can't allow anything to happen to Queen Jennah. She's the last of the royal line!
- Agent Ihan
- Perhaps not the last... but you're right. Without Queen Jennah, we'd lose our treaty with the charr.
- Crusader Hiroki
- More than that. Without Queen Jennah, the nation will lose hope. It would be the end of Kryta.
Voir aussi
Références
Réf : ftp://ftp.guildwars.com/downloads/gwp-manual-fr.pdf
Objets[modifier]
Liste de plantes médicinales mentionnées dans l'univers étendu de Guild Wars.
- Lys alpin (vendue sous forme de Salve curative à la Terrasse du faucon des neiges par un mercenaire)
- Lavande de Caledon
- Iris rouge préservé : Iris rouge (utilisé en tisane contre le rhume des foins avec d'autres ingrédients : "Hay Fever Tea? Dried Red Iris petals, nettle extract, dried apples, and ground Jacaranda seeds. My mother's recipe." - Gwen)
- Sauge d'hiver
Images[modifier]
Le Quartier est en 1072 Ap.E.
- Garde du Lion
- Ordre des Soupirs
- Prieuré de Durmand
- Veilleurs
- Avant-garde
- Séraphins
- Morphologies spéciales
- Va-nu-pieds
- Ouvriers
- ?
- Citadins
- Cuir
- Bandits
- Érudits
- Nobles
- Carnaval