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v2/skills[modifier]

Id Name Description Description code Details
10218 Surin mental Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé.
(Old : Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à lemplacement ciblé.)
Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé. Description
10220 Vague illusoire Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis.
(Old : Une onde dénergie magique repousse tous les ennemis.)
Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis. Description
10221 Berserker fantasmagorique Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.
(Old : Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à lennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.)
Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis. Description
10333 Lame miroir Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.
(Old : Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à lemplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.)
Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés. Description
12490 Morsure de l'hiver
(Old : Morsure de lhiver)
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l''ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Nom
12490 Morsure de lhiver Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
(Old : Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.)
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Description
12639 Tourbillon défensif Tourbillonnement avec vos haches pour attaquer les ennemis à proximité.
(Old : Vous bloquez les projectiles tout en frappant les ennemis alentour.)
Tourbillonnement avec vos haches pour attaquer les ennemis à proximité. Description
13022 Tir illusoire Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement.
(Old : Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes dEmpoisonnement.)
Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement. Description
13024 Gaz suffocant Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée.
(Old : Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à limpact et empoisonne la zone ciblée.)
Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée. Description
14406 Posture du berserker Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.
(Old : Posture. Vous gagnez de ladrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.)
Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance. Description
25499 Barrage de flammes Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.
(Old : Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, dentourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.)
Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui. Description
27505 Bannissement d'enchantement
(Old : Bannissement denchantement)
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l''ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Nom
27505 Bannissement denchantement Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
(Old : Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.)
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Description
29233 Isolation glaçante Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi.
(Old : Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage dénergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche quun seul ennemi.)
Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi. Description
29415 Surcharge d'eau
(Old : Surcharge deau)
Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.

Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.

Surcharge. Vous créez une vague de magie de l''eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l''incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité. Nom
29415 Surcharge deau Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29591 Lunettes de service Gadget. Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance.
(Old : Gadget. Dissipe l'étourdissement, confère Fureur et immunise contre l'Aveuglement.)
Gadget. Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance. Description
29618 Surcharge de terre Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29666 "Rien ne pourra vous sauver !" Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés.
(Old : Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre dennemis touchés.)
Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés. Description
29706 Surcharge de feu Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de lincantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29719 Surcharge d'air
(Old : Surcharge dair)
Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.

Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.

Surcharge. Vous utilisez la magie de l''air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d''un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité. Nom
29719 Surcharge dair Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29812 Lunettes de service inférieures Gadget. Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance.
(Old : Gadget. Dissipe l'étourdissement, confère Fureur et immunise contre l'Aveuglement.)
Gadget. Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance. Description
44937 Estoc perturbant Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée.
(Old : Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de leffet est prolongée.)
Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée. Description
50390 Brèche de douleur Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.
(Old : Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour delle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.)
Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée. Description
52612 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
53013 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
53146 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
43937 Surchauffe Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.
(Old : Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusquà la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.)
Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire. Description
59627 [[]] Création
59656 Lâcher de bombe Une attaque explosive. Une attaque explosive. Création
59837 [[]] Création
59961 Aura de l'ombre L'amalgame d'ombres émet une Aura volatile, qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 2000 toutes les 3 secondes. L'amalgame d'ombres émet une Aura volatile, qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 2000 toutes les 3 secondes. Création


v2/traits[modifier]

Id Name Description Description code Details
1068 Tactiques de chasseur Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.
(Old : Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances dinfliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.)
Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté. Description
1350 Coriace Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.
(Old : Votre Robustesse est augmentée lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.)
Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil. Description
1380 Armure hérissée Vous obtenez Représailles quand vous bloquez une attaque ou subissez un coup critique. Représailles confère une réduction des dégâts.
(Old : Vous obtenez Représailles quand vous bloquez une attaque ou subissez un coup critique. Représailles confère un bonus de Robustesse.)
Vous obtenez Représailles quand vous bloquez une attaque ou subissez un coup critique. Représailles confère une réduction des dégâts. Description
1541 Grenade aveuglante Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
(Old : Entrée explosive inflige Aveuglement à limpact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.)
Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. Description
1698 Tutelle du vent Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.
(Old : Vos compétences darc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.)
Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée. Description
1715 Brutalité Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.
<c=@reminder>Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.</c>
(Old : Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez darme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.
<c=@reminder>Cette suppression d
effet ne peut être activée quune fois par intervalle pour chaque cible.</c>)
Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.}} Description
1724 Pulsions destructrices Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées.
(Old : Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre darmes équipées.)
Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées. Description
1741 Désespoir salvateur Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.
(Old : Tant quune compétence avec un coût dentretien est active, vos points dénergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.)
Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle. Description
1767 Frappes surprise Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
(Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.)
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. Description
1770 Connaissance de la pierre Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.
(Old : Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.)
Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse. Description
1776 Agilité agressive Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation.
(Old : Les compétences de mouvement dissipent les effets dImmobilisation.)
Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation. Description
1786 Présence de l'assassin
(Old : Présence de lassassin)
Augmente la Férocité des alliés à proximité. Augmente la Férocité des alliés à proximité. Nom
1799 Tourment invoqué Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende.
(Old : Libère une décharge dénergie du tourment quand vous changez de légende.)
Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende. Description
432 Entrée explosive Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive.
(Old : Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade desquive.)
Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive. Description
505 Shrapnel Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact.
(Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance dinfliger Saignement et Infirmité à limpact.)
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact. Description
517 Poudre mêlée d'acier
(Old : Poudre mêlée dacier)
Les <c=@abilitytype>explosions</c> infligent Vulnérabilité. Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} infligent Vulnérabilité. Nom
681 Expression sournoise Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
(Old : Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus davantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>)
Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}} Description
686 Lames prodigues Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.
(Old : Améliore les compétences despadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.)
Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts. Description
889 Vie éternelle Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.
(Old : Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous nutilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.)
Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul. Description
965 Arrivée fougueuse Vous conférez des avantages aux alliés à proximité quand vous changez de familier.
<c=@reminder>Les Animorphes peuvent déclencher cette aptitude en activant ou désactivant le mode bestial.</c>
(Old : Vous conférez des avantages aux alliés à proximité quand vous changez de familier.)
Vous conférez des avantages aux alliés à proximité quand vous changez de familier.<br/>{{Texte coloré|gris|Les Animorphes peuvent déclencher cette aptitude en activant ou désactivant le mode bestial.}} Description
1800 Extermination rapide Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
(Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous dun certain seuil.)
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. Description
1892 Tempérament explosif Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact.
(Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à limpact.)
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact. Description
1927 Flux du temps Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé.
(Old : Vous bénéficiez dAlacrité pour chaque clone brisé.)
Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé. Description
1978 Alacrité améliorée L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
(Old : LAlacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.)
L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. Description
1997 Lentilles réactives <c=@abilitytype>Gadget.</c> Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance.
(Old : Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>)
{{Texte coloré|jaune|Gadget.}} Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance. Description
2064 Module d'explosion photonique
(Old : Module dexplosion photonique)
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu''après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}} Nom
2064 Module dexplosion photonique Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>
(Old : Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>)
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}} Description
2113 Esprit insaisissable L'esquive supprime les altérations.
(Old : Lesquive supprime les altérations.)
L'esquive supprime les altérations. Description
2135 Thérapie thermique Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.
<c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.</c>
(Old : Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.
<c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors dun refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module dexplosion photonique est équipé.</c>)
Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.}} Description
2170 Éléments renforcés Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
(Old : Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé.)
Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une {{Texte coloré|jaune|posture}}. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. Description
1942 Temps perdu Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur.
(Old : Vous bénéficiez dAlacrité lorsque vous infligez Lenteur.)
Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur. Description


v2/achievements[modifier]

Id Name Description Description code Details
4993 Circuit des cratères : trio de tête Création
4995 Videur professionnel Création
4996 Collection d'armes des sept Faucheuses Création
4998 Armurerie démentielle : Carapace du Chaos Les entrepôts du royaume démentiel recèlent de nombreux artefacts fabriqués par la Cour lunatique sur ordre de leur roi. Bien que la légende de la carapace de Démence soit parvenue jusqu'à nous, les réalisations ultérieures étaient restées dans l'oubli... jusqu'à aujourd'hui. Les entrepôts du royaume démentiel recèlent de nombreux artefacts fabriqués par la Cour lunatique sur ordre de leur roi. Bien que la légende de la carapace de Démence soit parvenue jusqu'à nous, les réalisations ultérieures étaient restées dans l'oubli... jusqu'à aujourd'hui. Création
4999 Miséricorde du Roi Dément Ouvrir mille sacs identiques en espérant y trouver un contenu différent pourrait être une définition de la folie, mais après tout, nous nous trouvons dans le royaume du chaos. Ouvrir mille sacs identiques en espérant y trouver un contenu différent pourrait être une définition de la folie, mais après tout, nous nous trouvons dans le royaume du chaos. Création
5001 Objectif de donneur pour Extra Life Création
5002 Démon de la vitesse Création
5003 Armurerie démentielle : Derniers rituels Une étrange lubie de Thorn, le Roi Dément, exécutée docilement par les membres de sa cour. À la fois arme de bourreau et pierre tombale, cette épée devait servir à exécuter les rivaux du souverain. En tant que loyal sujet du roi, on peut considérer qu'elle vous revient de droit. Une étrange lubie de Thorn, le Roi Dément, exécutée docilement par les membres de sa cour. À la fois arme de bourreau et pierre tombale, cette épée devait servir à exécuter les rivaux du souverain. En tant que loyal sujet du roi, on peut considérer qu'elle vous revient de droit. Création
5005 Fana de festivals Création
5006 Familier des circuits (annuel) Création
5007 Chasseur quotidien de déchus Création
5008 Épreuve de Koda quotidienne Création
5009 Chasseur légendaire quotidien Création
5010 Droit à la critique Création
5011 Pris dans les glaces Instance en mode Scénario : Silence Instance en mode Scénario : Silence Création
5012 Maîtrise de "Murmure dans la nuit" Création
5013 Purification d'esprit corrompu quotidienne Création
5014 Expert des lentilles du Corbeau Instance en mode Scénario : Silence Instance en mode Scénario : Silence Création
5015 Coup de patte quotidien aux Kodans Création
5016 Enquêteur en herbe Création
5017 Faveur du Corbeau Création
5018 Éclairage de l'héritage Création
5020 Famine Création
5023 Voix et Griffe légendaires des déchus Création
5024 Chasseur quotidien de champion de la Frontière de Bjora Création
5025 Victoire quotidienne contre Drakkar Création
5026 Lumière Création
5027 Pilleur d'essence Création
5028 Doux renoncement Vous avez accepté la force de Jormag et rejoint les rangs de ses serviteurs. Vous pouvez désormais dévorer la chair des mortels. Vous avez accepté la force de Jormag et rejoint les rangs de ses serviteurs. Vous pouvez désormais dévorer la chair des mortels. Création
5029 Reflets dans la glace Création
5030 Historien de la Frontière de Bjora Création
5031 L'invitation Chroniques : mission "L'invitation" terminée Chroniques : mission "L'invitation" terminée Création
5032 Bénédiction quotidienne du Sanctuaire du Corbeau Création
5034 Ombres inquiétantes Vous avez aperçu quelque chose à l'ouest de la Frontière de Bjora, mais vous ignorez de quoi il s'agit... Vous avez aperçu quelque chose à l'ouest de la Frontière de Bjora, mais vous ignorez de quoi il s'agit... Création
5035 Maître de la forge ancestrale Création
5036 Halte à l'automutilation Création
5037 Expert quotidien en événements de la Frontière de Bjora Création
5038 Les mystères du Sanctuaire du Corbeau Création
5039 Détente Le Commandant du Pacte ne connaît jamais le repos. Il est temps de lâcher prise. Allongez-vous un instant, tout ira bien. Reprenez votre souffle. Le Commandant du Pacte ne connaît jamais le repos. Il est temps de lâcher prise. Allongez-vous un instant, tout ira bien. Reprenez votre souffle. Création
5041 Connaissance de la Frontière de Bjora : Cavernes de Givrecorbeau Création
5042 Spécialiste des armes anciennes Création
5043 Connaissance de la Frontière de Bjora : Héritage d'Asgeir Création
5044 Chasse aux champions Création
5045 Chasseur de trésor quotidien de la Frontière de Bjora Création
5046 Éclairage de la forêt Création
5047 Achèvement quotidien des Tempêtes hivernales Création
5048 Ruptures amicales Création
5049 Expert quotidien des puzzles Création
5050 Ce qui reste Chroniques : mission "Ce qui reste" terminée Chroniques : mission "Ce qui reste" terminée Création
5051 Manifestation surnaturelle Création
5052 Les bases de la manipulation d'essence Création
5053 Silence Chroniques : mission "Silence" terminée Chroniques : mission "Silence" terminée Création
5054 Chasseur de trésor de l'est de la Frontière de Bjora Création
5055 Éclairage de la Passe gelée Création
5056 Éclairage des Monts méridionaux Création
5057 Connaissance de la Frontière de Bjora : Belvédère des Monts des déchus Création
5058 Connaissance de la Frontière de Bjora : Forêt aberrante Création
5060 Simple repos Création
5061 Vigilance constante Création
5062 En un tournemain Instance en mode Scénario : L'invitation Instance en mode Scénario : L'invitation Création
5063 Le vent et rien de plus Chroniques : mission "Le vent et rien de plus" terminée Chroniques : mission "Le vent et rien de plus" terminée Création
5064 Chasseur quotidien de Fils de Svanir Création
5067 Récompenses bonus quotidiennes : Pays des merveilles d'hiver Création
5068 Récompenses bonus quotidiennes : Orchestre de sonneurs Création
5069 Armes verdoyantes gelées Création
5070 Récompenses bonus quotidiennes : Course des flocons Création
5071 Récompenses bonus quotidiennes : Joueffervescence Création
5073 Récompenses bonus quotidiennes : Chaos des neiges Création
5074 Miséricorde du fabricant de jouets Un cadeau réservé aux courageux assistants du fabricant de jouets. Un cadeau réservé aux courageux assistants du fabricant de jouets. Création
5075 Récompenses bonus quotidiennes : Infinirarium et Repaire secret Création
5076 Bonne fortune du Nouvel an Création
5077 Concurrent céleste Création
5078 Concurrent céleste perpétuel Création
5079 Meilleurs vœux pour le Nouvel an Création
5080 Collection d'armes draconiques Création
5081 Bénédiction des avatars célestes Création
5082 Gardien de groupe Création
5083 Ours pêcheurs Création
5084 Pilleur quotidien de coffres d'essence Création
5085 Armes boréales illuminées Création
5086 Nomade de la Frontière de Bjora Création
5087 Mission remplie Création
5088 Connaissance de la Frontière de Bjora : Repaire de Drakkar Création
5089 Mystère de la Frontière de Bjora Création
5090 Connaissance de la Frontière de Bjora : Navire kodan perdu Création
5091 Attention, chute d'arbre ! Création
5092 Dompteur du feu Création
5093 Ours bûcherons Création
5094 Lumière vacillante Création
5095 Protecteur de la lumière Création
5096 Lumière dans les ténèbres Où régnaient les glaces et la mort, que brille à nouveau la lumière. Où régnaient les glaces et la mort, que brille à nouveau la lumière. Création
5097 Défunt infaillible Création
5098 Révélation du Taureau Création
5099 Chasse sans accroc Création
5100 Esquiveur des Kodans Création
5101 Mystère du labyrinthe Création
5102 Guider les Esprits égarés Chroniques : mission "Guider les Esprits égarés" terminée Chroniques : mission "Guider les Esprits égarés" terminée Création
5103 Révélation de l'Aigle Création
5104 Menace tenace Hors de vue Hors de vue Création
5105 Maîtrise des épreuves de Koda Création
5106 Moins une Pas aujourd'hui, Drakkar ! Pas aujourd'hui, Drakkar ! Création
5107 Maîtrise de l'épisode "Une ombre dans la glace" <c=@Flavor>À mesure que vous progresserez, les Kodans reviendront aux Eaux calmes.</c> {{Texte coloré|bleu|À mesure que vous progresserez, les Kodans reviendront aux Eaux calmes.}} Création
5108 Acolyte des Esprits égarés Création
5109 La voix des Eaux calmes Chroniques : mission "La voix des Eaux calmes" terminée Chroniques : mission "La voix des Eaux calmes" terminée Création
5110 Mystère de la Frontière occidentale Création
5111 Connaissance de la Vallée de Grothmar : Pic chatoyant Création
5112 Koda soit loué Création
5113 Voix des profondeurs Chroniques : mission "Voix des profondeurs" terminée Chroniques : mission "Voix des profondeurs" terminée Création
5115 Chute d'enclume Surveiller le ciel. Surveiller le ciel. Création
5116 Drakkar, champion du dragon des glaces Création
5117 Murmures indésirables Création
5118 Murmure de Jormag légendaire Création
5119 Mystère de la tour cachée Création
5120 Mystère des ruines du portail du Corbeau Création
5121 Égide du bouclier Création
5122 Cataclysme Création
5123 Sanctificateur Création
5124 Que la chasse commence Chroniques : mission "Que la chasse commence" terminée Chroniques : mission "Que la chasse commence" terminée Création
5125 Fraenir inoffensif Création
5126 Interruption de vortex Création
5127 Sauter ou sombrer Création
5128 Connaissance de la Vallée de Grothmar : Extension d'activité Création
5129 Connaissance de la Frontière de Bjora : Cascade gelée Création
5130 Chasse aux fantômes Chroniques : mission "Chasse aux fantômes" terminée Chroniques : mission "Chasse aux fantômes" terminée Création
5131 Mystère du repaire de Drakkar Création
5132 Anti-dérapant Création
5133 Soif de connaissance Création
5134 Passe-temps enrichissant Création
5135 Attiser la glace Les Fils de Svanir ont placé leurs pouvoirs entre les mains de Drakkar. Quelqu'un doit les réduire au silence. Les Fils de Svanir ont placé leurs pouvoirs entre les mains de Drakkar. Quelqu'un doit les réduire au silence. Création
5136 Plus habile que les murmures Création
5137 Grande victoire contre le grand chamane Création
5138 Catalyseur des Esprits Création
5139 Révélation du Carcajou Création
5140 Idolâtrie Création
5141 Briser Drakkar Les murmures se sont tus... pour le moment. Les murmures se sont tus... pour le moment. Création
5142 Fort comme le Taureau Création
5143 On se calme Création
5144 Confiance en soi Création
5145 Élégie élémentaire Création
5146 Mise en lumière Création
5147 Assaut élégant Création
5148 Assaut véritablement élégant Création
5149 Apprentissage de l'esquive Création
5150 Premiers aliments fabriqués Il ne faut jamais partir à l'aventure le ventre vide. Il ne faut jamais partir à l'aventure le ventre vide. Création
5151 Explorateur novice des Plaines d'Ashford Création
5152 Conquérant de ligue – Première saison 2c2 Création
5153 Manger un gâteau délicieux Un véritable délice sucré pour démarrer votre aventure du bon pied. Un véritable délice sucré pour démarrer votre aventure du bon pied. Création
5154 Participer à 5 événements Création
5155 Explorateur novice de la Province de Metrica Création
5156 Curiosité culinaire Aventurez-vous dans le monde de la cuisine ! Aventurez-vous dans le monde de la cuisine ! Création
5157 Finisseur de la ligue JcJ Création
5158 Premiers pas héroïques Création
5159 Sites remarquables Ne passez pas à côté des lieux intéressants. Ne passez pas à côté des lieux intéressants. Création
5160 Parcours de récompenses d'apparence de razziafelis destrier de guilde Création
5161 Pourfendeur de ligue – Vingt-et-unième saison de conquête Création
5162 Élite du 2c2 Création
5163 Vos débuts Le voyage ne fait que commencer. Le voyage ne fait que commencer. Création
5164 Maîtrise des didacticiels Création
5165 Collection pour débutants Création
5167 Explorateur novice des Contreforts du voyageur Création
5168 Participant de ligue – Première saison 2c2 Création
5169 Pourfendeur de ligue – Première saison 2c2 Création
5170 Conquérant de ligue – Vingt-et-unième saison de conquête Création
5171 Explorateur novice de la Forêt de Caledon Création
5172 Utiliser une mini-pierre à affûter. Affûtez vos talents pour remporter la victoire. Affûtez vos talents pour remporter la victoire. Création
5173 Amateur de panoramas Toujours à l'affût des beaux paysages. Toujours à l'affût des beaux paysages. Création
5174 Participant de ligue – Vingt-et-unième saison de conquête Création
5175 Explorateur novice de la Vallée de la reine Création
5177 Préparation de l'Œil Création
5178 Acier forgé Création
5179 Visions du passé : Cragstead Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 3 de la saison 1 du Monde vivant, "Flamme et froid : La destruction", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 3 de la saison 1 du Monde vivant, "Flamme et froid : La destruction", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Création
5181 Exploration des Galeries de Sombregivre Création
5182 Montée en grade Création
5183 Visions du passé : Reconquête de Cragstead N'ayant reçu aucune aide de Rytlock ni d'Eir, Braham vous demande de l'aider à reprendre son village aux mains de l'Alliance de la Fusion. [Saison 1 du Monde vivant : vision de Cragstead. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.] N'ayant reçu aucune aide de Rytlock ni d'Eir, Braham vous demande de l'aider à reprendre son village aux mains de l'Alliance de la Fusion. [Saison 1 du Monde vivant : vision de Cragstead. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.] Création
5184 Trophée stigmatisé Création
5185 Dans les pas de Cinder Trempedacier Création
5186 Visions du passé : Le Cauchemar incarné Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 14 de la saison 1 du Monde vivant, "Au cœur des Cauchemars", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 14 de la saison 1 du Monde vivant, "Au cœur des Cauchemars", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Création
5188 Miniatures d'acier Création
5189 Rival d'acier Création
5191 Approvisionnement Création
5192 Ça chauffe dans les galeries Création
5193 Expérimentation Création
5194 Priorité d'attaque : Désosseur Création
5196 Dans les pas de Nicabar Tissacier Création
5197 Moment de détente Prendre discrètement soin de vous pendant que Ryland regarde ailleurs. N'oubliez pas le masque de boue et les rondelles de concombre. Prendre discrètement soin de vous pendant que Ryland regarde ailleurs. N'oubliez pas le masque de boue et les rondelles de concombre. Création
5198 Emblème du vengeur Création
5199 Emblème de victoire en tournoi Création
5200 Maintenance d'urgence Création
5201 Collection d'armes d'aile noire Création
5202 Défi de mission : Escorte de tank Création


v2/titles[modifier]

Id Name Description Description code Details
356 Élite du 2c2 Création
357 Romance Création
358 Acier forgé Création


v2/stories[modifier]

Id Name Description Description code Details
39 Leçon dhistoire de la saison 1 Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet</c> Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".

<c=@Warning>Message d'ArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
(Old : Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Warning>Message d'ArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.)

Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d'ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. Description
95 Visions du passé : L'acier et le feu Grâce au bassin de divination, le commandant est témoin d'une vision du passé qui révèle l'étendue des forces massées au nord. Grâce au bassin de divination, le commandant est témoin d'une vision du passé qui révèle l'étendue des forces massées au nord. Création



v2/maps[modifier]

Id Name Description Description code Details
1224 Refuge de Chassevent Création
1361 Le Cauchemar incarné Création
1362 Forge de l'acier (publique) Création
1363 Elevage du nord de Nolan Création
1364 Cragstead Création
1366 Galeries de Sombregivre Création
1368 Forge de l'acier (escouade) Création
1369 Repaire de Canach Création
1370 Œil du Nord Création


v2/waypoint[modifier]

Id Name Description Description code Details
3081 Point de passage de l'Œil du Nord Création



v1/event_details[modifier]

Id Name Description Description code Details
000527E0-0E42-4F89-98DE-E8D9940DD99A Rivaliser avec Cinder pour le plus grand nombre d'élémentaires de goudron vaincus. Création
00D1FD75-E168-4C62-9E92-C3A00A23C8A2 Restaurer la statue de la mort et de la résurrection. Création
01385278-204F-4862-B4D6-8E3F12DA7860 Restaurer les trois statues de Grenth. Création
02D451BD-C6F9-44A1-9F0D-7FB7708A6C7D [[]] Création
054C2003-39E1-4301-8C7B-06603ED2E1D1 Trouver un moyen d'ouvrir la porte. Création
054E6E19-3001-4149-A0F4-C41952905290 Parler à l'érudite Glenna. Création
081DCFFD-31FE-4AD6-908A-1247D99A5142 [[]] Création
0887AE0F-ED47-488D-8EF3-5DDF1D5969E2 Entrez dans le chaudron forgeconte et arrêtez Qadim. Création
096003C7-231E-49F4-8104-7AD628820FA4 [[]] Création
0A9E6B42-D572-455E-A2EE-D93017482DB1 Traverser les ruines. Création
0B9A877D-7F2C-4C19-82CA-F305ADFC4AB7 Parler à Desmina. Création
0C3BD2BD-5ABD-4738-86FF-A518D4717EEB [[]] Création
0CBBD3D6-1548-4939-91B5-B239D15303A5 Affaiblir le vice de Saul. Création
0D9D3A43-08A0-4A7C-B7A9-E0B2E6A41469 Terminez la course de guilde. Création
0F58BD0C-9266-46AE-8CAA-6AC865C7AC58 Terrassez Qadim. Création
0FA737F2-BD26-47AF-A888-86A1B9747A9B Vaincre la cardinale Adina. Création
101D41D6-C35A-495F-98CD-7ADA66F99304 Relevez le défi final de Qadim. Création
105C043D-4B17-44F0-8C7C-64CC1BB417DB [[]] Création
10CA0393-039A-400E-A31D-C57D23FF2D81 Trouver un moyen d'escalader le rocher. Création
10CBDE8C-ADA6-4F92-9EAB-E01DF44905E2 Trouver Glenna. Création
12F3A0E7-E382-4639-8ECB-425EA7B31E7C Progresser dans les ruines. Création
1317384C-F26F-4D1D-AC10-1897ED57C9C6 Retourner voir Desmina au Hall du jugement. Création
14410D45-B47F-490E-AB81-2A1F255F07D7 [[]] Création
169FAF1D-4C1B-48B7-A69F-6020D395E305 Fuir les esprits. Création
1AB103E4-E564-4073-B470-1C9D20E3AC88 Récompense partielle 25 Création
1CC83377-D989-44E3-8EC6-21233AFFE18E Restaurer le corps de la clé d'Ahdashim. Création
1CD5FE6A-28BC-493B-8F4B-ACD7615BD956 [[]] Création
1D696B44-6316-4143-86F5-4F475B578040 Vaincre Cairn l'Indomptable. Création
1DE8EA98-09E4-4B8E-8171-576A8BEEDC49 Prouver votre courage à Cinder en terrassant les Fils de Svanir dans le temps imparti. Création
1EC8F4A8-69CE-46D4-9451-8487901E2B25 Explorer la zone qui s'étend au-delà du cimetière. Création
1F2D05FF-B1EC-4F70-80C8-F86683D3E19B Suivre l'esprit étrange. Création
225DCFB5-0A8A-4164-970B-BF8E63D3D5C5 [[]] Création
22AD6AE3-EA8D-4ED6-A58B-F7C75E7C4FAC [[]] Création
2324FF09-3347-4C46-9558-97685B6324E8 Restaurer la statue des ténèbres. Création
27C2B488-A4D2-4E80-97FC-6BC6083467B5 [[]] Création
2981FCE9-DD66-45AC-AA9D-B37E5DAC0BAD [[]] Création
2B3481E8-3166-4556-975C-30B5B72C4E74 [[]] Création
2B786263-691C-4FB9-A010-53A7227E0A51 [[]] Création
2D12E90D-597F-47C0-8BF5-7D5C1007C59D Escorter Glenna dans la cour de la forteresse. Création
2E1BFDCE-9E16-4871-B8D6-257FE291251E Récompense partielle 75 Création
2F616ED6-63AC-497C-AB16-C9A0AD4CC751 Enquêter sur le campement des bandits. Création
3022058C-86B9-4EC1-8038-8DC278C56733 Préparatifs de mission Création
3035EC21-E91D-430C-8DAA-82CDB48CD3BC Parler au chamane du Corbeau pour lancer la mission d'attaque. Création
3110C429-F0A6-44AD-9488-D9EE9DF462EC Tirer sur des ennemis avec Vishen. Création
312510C5-37A3-4DCE-8190-5718D2E35404 Vaincre le cardinal Sabir. Création
3219CCF2-FE35-436E-AECF-F9FD2FB6E7C5 Vaincre McLeod et pénétrer dans la forteresse. Création
34DBF279-D6B5-40C4-BEED-57928EBCE5FE [[]] Création
354B350F-C1AD-40A9-8EB8-6E968A2B36B7 Quitter la salle de jeux. Création
35AC35E9-9045-416D-A260-15EE4F48F811 Détruire Gorseval. Création
376DE231-231C-4A5A-8F2A-BC197CBE81BB Obtenir un orbe de lumière. Création
37A0AE5C-989C-4F48-ACC5-959577D61B56 [[]] Création
396A19F3-2E32-4E07-A0DA-3B25DD40747C Récompense partielle 75 Création
3E93965B-CD11-4BD1-93BD-7A7C2872376E [[]] Création
3F3D30E7-A761-497F-86D9-AC9B6379741A Terrassez les jumeaux largos. Création
4019A95E-FEE7-4EE7-BB0B-D50117972C35 Défendre la troupe. Création
401E7425-A0F1-4A27-80A8-76BC892CD931 Récompense partielle 50 Création
42C3ABF7-7B19-47FA-BFC8-E9E2F38E6FDF [[]] Création
43E7795E-8466-4400-8FD5-AFA0460D2A11 Récompense partielle 50 Création
448AF439-C409-43DE-A338-2E6104ECC19F [[]] Création
470C78C4-629F-44C2-99B1-9BA883524332 [[]] Création
4AF52E94-7B0B-48FA-B8FC-B61727C426B3 Créer un chemin jusqu'à l'autre côté de la crête. Création
4D8800A2-3238-4417-A061-F1C955C483DE [[]] Création
4E03D732-CD8B-4652-B0FB-E1B3B785A060 Affaiblir le vice de Saul. Création
4E88E8C1-0BA1-45C6-BDF1-8854EB1E8A5C Échappez-vous de la lampe. Création
514EE5E8-A936-4C5B-AFAC-97CC3F19F7CD Récompense partielle 50 Création
51B62131-6BCA-4813-84B0-E722B0C34F1E Écouter la conversation. Création
53EF46B5-CAC7-4E25-AD96-851F7CF658C3 Suivre Glenna. Création
56597F9C-AEEF-4A1A-A501-B967A9A06DE2 [[]] Création
578CCFBB-D198-4F23-AF7C-D0A232621C61 Parler à Glenna. Création
5C149B96-9688-4614-80D9-DE82261383AD Suivre la clé d'Ahdashim Création
5DC2DD34-9400-4772-BC3B-C146B389252F Affaiblir le vice de Saul. Création
5E442BF8-BD91-4FB6-B141-4B6D215E5482 Réparer le Dévoreur TT6-B. Création
5EA3DC6D-37C3-40E7-B473-E2A8983FA988 [[]] Création
5F00F309-16A4-449F-A64E-76046D2ADAC5 Trouver un moyen de sortir de la grotte. Création
5F1D2360-0EBB-4993-825E-D29B4A31632C Récompense partielle 25 Création
5F29434C-8687-4C12-8536-47799C492572 Défoncer la porte. Création
617E2E8A-BEAF-4273-A0D1-6A5FB66A8845 [[]] Création
622D0EBE-D299-4B76-AE3A-1771A3C266ED [[]] Création
62F2D24F-805A-402B-BE9E-7D16920C03C8 Récupérer des ingrédients pour les toniques de Nicabar. Création
63986630-34FC-4258-8AF4-D70CC3B5B553 [[]] Création
63AE725D-15A6-41CC-9838-897CAE731F5A Trouver un moyen de passer la fissure. Création
6458E398-74CD-43C2-B992-D46DC50F71E1 Attaquer Qadim l'Inégalé. Création
6685F203-6927-46F5-9DEB-10537A003705 [[]] Création
670F91AE-1A71-46BC-AE93-7DDF46179FFB Détacher le prisonnier. Création
686A85DC-DF71-453A-AC81-F54655B3A04A [[]] Création
695EFC9C-7D21-49A8-9724-686422A59913 [[]] Création
69E66A0E-02F7-417E-9C00-4D0E90755DB2 Dégager la route. Création
6B7F05E9-A9D9-42B6-8F64-F6887DDF5C11 Récompense partielle 25 Création
6F981530-0385-4D00-8DF7-604A21E8BC5B Retourner à l'axe des pierres des lignes de force. Création
71E36AFF-39DF-46F4-85B7-C3F5D2B31293 Suivez Zommoros et profitez de la visite. Création
720CAD6E-CC9E-4E09-A288-A75AAFDE1FE4 Vaincre l'horreur sans âme. Création
76ECD104-2E2B-49EC-AF9A-31ECB0E953EA Suivre Zommoros. Création
78FA5CA8-0254-4C88-98C6-300B1B5F6764 Trouver un moyen de franchir la barricade. Création
7B64D32E-11C6-4518-80D8-08D95C6FD751 Dégager la route. Création
7C685D22-4A03-4583-BC44-B32A2B18C05E [[]] Création
7CDA1296-DD09-4FA1-82C7-06BB1FF318BA Participer à l'entraînement de combat de Ranoah à l'aide de l'artillerie du Dévoreur TT6-B. Création
826D29AF-7650-49C8-859E-9607B1F64060 [[]] Création
82B98AD0-6B18-449F-AA6E-5FC03401A9A7 [[]] Création
83C201B9-E908-4D48-BBC7-C436EA69A8BB [[]] Création
84990FC3-4C87-474F-A4C8-1BA9318B28ED [[]] Création
84E1DDBE-9B6D-4B4A-98A1-9F6CFB5559C6 Parler à Glenna. Création
85A55247-4EA8-4B90-8FD7-F3796A5AC569 Entrer dans le portail derrière la cloche pour affronter Xera. Création
86A02450-2FE4-4A61-B073-73B50767670C Vaincre Xera Création
86E0456E-F070-46DC-A4B9-E6D384FBDD6F [[]] Création
881B82E1-1CF1-43C9-AF77-88736FE23DD6 Vaincre Paressor. Création
8ADF9AA1-8125-4E85-A778-E9F961FB3ACE Vaincre Dhuum. Création
8C5327C8-B1C3-4EDF-8592-69810E1EE398 Tirer sur des ennemis avec Vishen. Création
8DEB6CE1-A161-4419-9D39-37FF6B672A12 [[]] Création
910B194C-66D5-498A-A174-E842E15C0698 [[]] Création
92D36B00-BA19-4103-BDE8-4EE948C59885 [[]] Création
96BFFC00-1D3D-46F8-BE2C-E384A9827E66 S'enfoncer dans les bois. Création
9926BDA7-E479-4B34-A7E2-EBB8FD54ED01 [[]] Création
995BD7C5-ED80-45F7-9FC6-E86CCB2E0584 [[]] Création
99D79DD9-3BAC-4EE1-80E6-E9CC446739D6 [[]] Création
9AFAA726-1901-4C1B-AC09-9C00D6905706 Rapetissez et triez les méga-familiers. Création
9C2B9B34-6A39-402A-9550-BBCD6E00B7E8 Récompense partielle 75 Création
9CBB2394-1A9E-4357-A5E1-40A0AD13A97D Porter les runes et attaquer l'horreur sans âme. Création
9FE6FA6C-5C0C-4641-964F-51D222B12AE0 [[]] Création
A0C363D5-8D2B-4EB4-A99F-FEBBEDFE159F Abattre les bandits dans les ruines. Création
A233999A-9307-4C15-924F-1DE869B293FA [[]] Création
A23A6342-B6A1-4FDA-B809-D3B4A8C39812 Aider Nicabar à réapprovisionner ses puissants toniques. Création
A253A062-F225-4BFF-8233-9E63B737A55C [[]] Création
A3EFBEB3-32C4-42F1-BD94-6FA2ED5CC5EF [[]] Création
A5FE1348-BEAC-4729-8DD5-1F8865179809 Récompense partielle 50 Création
A8162913-A20D-488C-988A-C840A17E81DE Tirer sur des ennemis avec Vishen. Création
A9B3BE20-0BD8-420D-A992-072AA7D87C8B [[]] Création
AC72947B-B641-460B-ACFB-8F163B7758E7 Dégager la route. Création
ACF43B94-10C3-4FFF-8FFB-F68EA64466F0 Défendre le tank. Création
AD96A71D-B8E4-420A-AE49-266BA5CD1A25 Emmener Glenna et la clé à la porte principale d'Ahdashim. Création
AE405628-55F6-4193-99E7-06A73F16CFD0 Rivaliser avec Cinder pour le plus grand nombre de skelks vaincus. Création
AF1E2EA2-F029-402A-B5B3-C4CAE55992A4 [[]] Création
AF903645-302E-4C43-9EF0-BB732EBCA3A9 Détruire le Titan du fort. Création
B1ED0247-4416-42AC-B78C-761ABE337055 [[]] Création
B519A72E-ECE3-47BF-B519-A9AA529EE49A Éliminez l'ectoplasme. Création
B8C49AB5-6A3B-42C6-8534-9A6EEFEC7CE7 Tirer sur des ennemis avec Vishen. Création
BB5DB9E2-2F81-460F-B8A9-5C08EE3BF40C Vaincre Qadim l'Inégalé. Création
BC4E9119-0147-4166-A290-2607B8854BBB [[]] Création
C065828A-7792-4A9D-A265-1B218492734E Refermer les brèches spectrales avant qu'elles n'explosent. Création
C0EFA800-D174-430D-9006-16837AE3061F Vaincre le gardien de la Vallée. Création
C2BB0830-A072-4E3A-A496-D9B80DB5D83D Entrer dans le Hall du jugement et affronter Dhuum. Création
C5A0C091-7AB3-4333-ACB2-2F96D21C7888 [[]] Création
C69CE88B-B162-4FBF-A61C-3929EE22CF8E [[]] Création
C6A15862-1225-40D5-B3B8-C9538CC4DE84 [[]] Création
C72E4B70-630D-4A2F-8326-5B9374FC87D1 Aider Vishen à sécuriser le périmètre avancé du camp. Création
C7509446-DE66-4926-A55D-965D06FAA4F3 [[]] Création
C7CF6C47-1187-48F8-ABA7-1A5917D5B56E Récompense partielle 25 Création
CB3725F1-B2E0-4A11-B359-C24047BF53ED [[]] Création
CC236884-C072-47EE-8F3B-3B8BD49F44B8 Éliminer les bandits pour faire sortir leur chef. Création
CCB59417-6245-4B70-A1D0-64BB893915C7 Récompense partielle 75 Création
CDBFBDC5-CA98-418D-8180-CF714AA7D23F Restaurer la statue de la glace. Création
CE2323B9-CA68-42CA-B575-60323EBCC98D Tester les effets des toniques de Nicabar. Création
CF096C7F-E165-450F-94E0-2A2970F60BF8 Tuez le requin de fange de Qadim. Création
CF6B64FC-9E3E-429D-B649-E1CDE5BD05CA [[]] Création
D07F6F9D-A12F-45C5-AA0D-AF7B87FB9AEC [[]] Création
D4224181-E9EE-4863-96C8-49461FE67D5C Explorer la zone un peu plus loin. Création
D4E87EE0-D586-4BC3-8A5F-FF09AB165E0C [[]] Création
D6BDB4BA-2D58-4F0C-8F0F-518BBBB38428 Protéger les prisonniers en cage. Création
D7E4B29E-953A-4C2E-B15B-C8FAD65BEA2C Parlez à Zommoros pour commencer la visite. Création
DAD363E1-572B-4A3C-BDF8-B03417E69372 [[]] Création
DB45A226-2859-4ED4-9136-C05E77D16702 Détruire les chaînes démoniaques qui retiennent le prisonnier. Création
DB79BBD0-0C3E-473F-AAF9-27199F8E0540 Mission d'attaque terminée ! Création
DCE27505-2F81-4287-AB3E-C81B38C16E99 [[]] Création
E10F42FA-701F-4C3E-BF0E-7710C8E35609 Traverser la rivière des âmes. Création
E35093FE-FE62-4E39-8B7E-A3094DF9EE34 [[]] Création
E592D6AC-2795-4DC9-9405-7A149A738D47 Trouver un moyen d'ouvrir la porte. Création
E80630BC-4B7F-4E4A-B797-A829D7940479 Entrer avec Glenna. Création
E818BD3C-00AD-4C20-A6DB-1FD1C4EECD82 Vaincre Sabetha la saboteuse. Création
E8F40B01-103C-4B0C-A929-D0D310178F49 Détruire la création de Xera. Création
EC6F8AA6-509F-405C-B635-8ACB1DCF1C89 Vaincre l'inquisiteur Matthias Gabrel. Création
EC70A098-E91F-45F5-A27F-A542E4342A22 [[]] Création
ED7BCD8F-F3EF-40EA-A526-573FAE903DDA Détruire l'amalgame conjuré. Création
EF37E343-68E7-46AC-AB23-DDBA7E9BF8F4 Attaquer l'amalgame conjuré. Création
F1A14909-C205-44C9-B2AA-1160F30A8C2E Traversez les différentes salles de tri et évaluation. Création
F1C8995A-CA79-4EB1-93BA-1809981F988F Traverser le Château corrompu Création
F29069E1-8DD3-4494-84C8-964CACD47BF9 [[]] Création
F6783B35-3CD4-4DAA-A13D-55E13F2827BC Une course va bientôt commencer ! Création
F7585752-E0B3-46E3-A378-3194107BB365 Vaincre la construction. Création
F9BC1972-F531-41E3-8B32-6705CA9DE56A [[]] Création
FA58FE40-0356-4849-9386-F8BC75292F16 [[]] Création
FA7627C7-84EA-4EC4-A6C4-8F4F7EFA174A Explorer la zone suivante. Création
FB6963CE-9FB7-44E7-BF3A-30AC4D4DE02D Récupérer des ingrédients pour les toniques de Nicabar. Création
FCDD3A06-3746-4999-9B81-5636FA337181 [[]] Création
FF5210B7-6EE8-49AF-A189-DB809C54EBAB Frayez-vous un chemin parmi les serviteurs de Qadim pour rejoindre le chaudron forgeconte. Création


v2/items[modifier]

Id Name Description Description code Details
550 Masque de maraudeur solide de Grenth
(Old : Heaume de maraudeur solide de Grenth)
Nom
552 Masque de maraudeur berserker de Melandru
(Old : Heaume de maraudeur berserker de Melandru)
Nom
557 Masque de maraudeur berserker du Bosquet
(Old : Heaume de maraudeur berserker du Bosquet)
Nom
558 Masque de maraudeur berserker de Dwayna
(Old : Heaume de maraudeur berserker de Dwayna)
Nom
560 Masque de maraudeur ravageur d'infiltration
(Old : Heaume de maraudeur ravageur d'infiltration)
Nom
564 Masque de maraudeur nécrophage de rage
(Old : Heaume de maraudeur nécrophage de rage)
Nom
566 Masque de maraudeur nécrophage de divinité
(Old : Heaume de maraudeur nécrophage de divinité)
Nom
572 Masque de maraudeur nécrophage des ouailles
(Old : Heaume de maraudeur nécrophage des ouailles)
Nom
574 Masque de maraudeur nécrophage du Bosquet
(Old : Heaume de maraudeur nécrophage du Bosquet)
Nom
577 Masque de maraudeur aiguisé de profanation
(Old : Heaume de maraudeur aiguisé de profanation)
Nom
579 Masque de maraudeur saccageur d'infiltration
(Old : Heaume de maraudeur saccageur d'infiltration)
Nom
583 Masque de maraudeur saccageur d'infiltration
(Old : Heaume de maraudeur saccageur d'infiltration)
Nom
586 Masque de maraudeur saccageur de Balthazar
(Old : Heaume de maraudeur saccageur de Balthazar)
Nom
591 Masque de maraudeur saccageur de Rata Sum
(Old : Heaume de maraudeur saccageur de Rata Sum)
Nom
595 Masque de maraudeur chamanique de Lyssa
(Old : Heaume de maraudeur chamanique de Lyssa)
Nom
597 Masque de maraudeur chamanique de profanation
(Old : Heaume de maraudeur chamanique de profanation)
Nom
602 Masque de maraudeur chamanique d'Hoelbrak
(Old : Heaume de maraudeur chamanique d'Hoelbrak)
Nom
605 Masque de maraudeur clérical de rage
(Old : Heaume de maraudeur clérical de rage)
Nom
607 Masque de maraudeur clérical du voyageur
(Old : Heaume de maraudeur clérical du voyageur)
Nom
610 Masque de maraudeur clérical de vampirisme
(Old : Heaume de maraudeur clérical de vampirisme)
Nom
622 Masque de maraudeur des Affligés
(Old : Heaume de maraudeur des Affligés)
Nom
617 Masque de maraudeur de l'aigle
(Old : Heaume de maraudeur de l'aigle)
Nom
1633 Gantelets rubanés des ouailles Création
2370 Espauliers rubanés du dolyak Création
2383 Gants de conjurateur du Bosquet Création
5433 Gantelets en écailles usés Création
5447 Manteau à chaînes usé Création
5453 Cuissardes à chaînes usées Création
5480 Corselet de lutteur Création
5481 Garde-poignets de lutteur Création
5484 Garde-épaules de lutteur Création
5486 Manteau en écailles renforcé Création
5496 Espauliers fendus Création
5539 Chausses d'étudiant Création
5541 Gants d'étudiant Création
5552 Manteau de cabaliste Création
5553 Gants de cabaliste Création
5556 Epaulières de cabaliste Création
5630 Masque de maraudeur
(Old : Heaume de maraudeur)
Nom
5608 Epaulières de hors-la-loi Création
5615 Bottes de corsaire Création
5621 Chausses de cuir Création
6313 Masque de cuir clouté Création
6407 Pantalon vaillant Création
8292 Polarisateur vidomagique Création
8985 Boîte de pièces d'armure de gladiateur rajeunissante Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 35. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 35. Création
9006 Boîte de pièces d'armure de gladiateur rajeunissante Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 50. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 50. Création
9014 Boîte de pièces d'armure en écailles renforcée cléricale Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 60. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 60. Création
9095 Sacoche d'armure de cuir rajeunissante Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 45. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 45. Création
10033 Recette : sacoche d'armure à plumes saccageuse Double-cliquez pour apprendre la recette de tailleur de la sacoche d'armure à plumes saccageuse. Double-cliquez pour apprendre la recette de tailleur de la sacoche d'armure à plumes saccageuse. Création
10104 Recette : boîte de pièces d'armure de gladiateur rajeunissante (Rare) Double-cliquez pour apprendre la recette de forgeron d'armures de la boîte de pièces d'armure de gladiateur rajeunissante (Rare). Double-cliquez pour apprendre la recette de forgeron d'armures de la boîte de pièces d'armure de gladiateur rajeunissante (Rare). Création
10184 Recette : sacoche d'armure de hors-la-loi chasseuse (Maître) Double-cliquez pour apprendre la recette de travailleur du cuir de la sacoche d'armure de hors-la-loi chasseuse (Maître). Double-cliquez pour apprendre la recette de travailleur du cuir de la sacoche d'armure de hors-la-loi chasseuse (Maître). Création
10322 Grèves fendues Création
10349 Gantelets fendus Création
11759 Pantalon armorié Création
11946 Heaume d'écumeur nécrophage
(Old : Masque d'écumeur nécrophage)
Nom
11947 Heaume d'écumeur chevaleresque
(Old : Masque d'écumeur chevaleresque)
Nom
11948 Heaume d'écumeur valkyrien
(Old : Masque d'écumeur valkyrien)
Nom
11949 Heaume d'écumeur clérical
(Old : Masque d'écumeur clérical)
Nom
11951 Heaume d'écumeur berserker
(Old : Masque d'écumeur berserker)
Nom
11952 Heaume d'écumeur clérical
(Old : Masque d'écumeur clérical)
Nom
11953 Heaume d'écumeur valkyrien
(Old : Masque d'écumeur valkyrien)
Nom
11954 Heaume d'écumeur nécrophage
(Old : Masque d'écumeur nécrophage)
Nom
11955 Heaume d'écumeur chevaleresque
(Old : Masque d'écumeur chevaleresque)
Nom
11956 Heaume d'écumeur berserker
(Old : Masque d'écumeur berserker)
Nom
11957 Heaume d'écumeur saccageur
(Old : Masque d'écumeur saccageur)
Nom
11958 Heaume d'écumeur
(Old : Masque d'écumeur)
Nom
11959 Heaume d'écumeur saccageur
(Old : Masque d'écumeur saccageur)
Nom
11950 Heaume d'écumeur
(Old : Masque d'écumeur)
Nom
13761 Bâton en bois tendre Création
13781 Trident en bois tendre Création
13822 Focus en bois tendre Création
14149 Crosse du crâne divin <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}} Création
15104 Hache en fer Création
15140 Marteau en fer Création
15144 Marteau en fer Création
15294 Epée en mithril Création
15446 Espadon en acier sombre Création
15697 Désosseur draguerre Création
19621 Don de métal Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.
(Old : Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoalii Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.)
Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium. Description
19623 Don d'énergie
(Old : Don dénergie)
Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Un don d''énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d''Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Nom
19623 Don dénergie Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
(Old : Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora.)
Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Description
19993 Ajout demplacement de sac Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires.
(Old : Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires.)
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires. Description
31185 Résonatrice Création
31230 Lanceur de harpons alpin Création
31387 Pistolet du Sommet Création
31881 Pistolet de feu Création
31882 Fusil de feu Création
32027 Espadon de vallée Création
32032 Pistolet de vallée Création
32068 Espadon sylvestre Création
32160 Torche légère Création
32167 Fusil de vengeur absolu Création
32174 Marteau de vengeur solide Création
32186 Francisque englouti Création
32200 Dague de trinité Création
32249 Arc long de vengeur ravageur Création
33029 Focus orrien d'exactitude Création
33044 Arc orrien de Vision Création
33163 Lance-harpon orrien Création
33217 Arc orrien de terre Création
33236 Bouclier orrien de soif de sang Création
33308 Sceptre orrien d'énergie Création
33429 Torche de cérémonie de rage Création
33734 Lance-harpon krytien Création
33929 Marteau de guerre krytien d'agonie Création
33942 Masse krytienne de la géomancienne Création
34047 Hache chamarrée de corruption Création
34056 Charme chamarré d'énergie Création
34086 Badine chamarrée d'eau Création
36595 Pendentif de corail Création
36831 Heaume d'écumeur officinal
(Old : Masque d'écumeur officinal)
Nom
36834 Heaume d'écumeur officinal
(Old : Masque d'écumeur officinal)
Nom
37026 Condensateur de fractale prototypal Création
37190 Coffre du Consortium Ces coffres sont remplis d'objets de Sud-Soleil trouvés comme des masques aquatiques ou des apparences d'épaulières, et ils renferment parfois des apparences d'armes uniques, voire plus rarement des mini-familiers. Pas de clé nécessaire ! Ces coffres sont remplis d'objets de Sud-Soleil trouvés comme des masques aquatiques ou des apparences d'épaulières, et ils renferment parfois des apparences d'armes uniques, voire plus rarement des mini-familiers. Pas de clé nécessaire ! Création
37254 Dague Création
37395 Gants de conjurateur Création
37682 Epée Création
37688 Torche Création
37816 Masque de maraudeur cavalier
(Old : Heaume de maraudeur cavalier)
Nom
37822 Masque de maraudeur mage
(Old : Heaume de maraudeur mage)
Nom
37828 Masque de maraudeur enragé
(Old : Heaume de maraudeur enragé)
Nom
37834 Masque de maraudeur militaire
(Old : Heaume de maraudeur militaire)
Nom
37840 Masque de maraudeur
(Old : Heaume de maraudeur)
Nom
37838 Manteau de voleur Création
38517 Cor de guerre krytien Création
38878 Fusil tribal Création
39069 Sceptre verdoyant Création
39489 Coup de grâce sanctifié à usage limité Envoyez vos adversaires dans l'au-delà avec ce coup de grâce infusé par les esprits en JcJ et McM. Envoyez vos adversaires dans l'au-delà avec ce coup de grâce infusé par les esprits en JcJ et McM. Création
41434 Heaume d'écumeur sentinelle
(Old : Masque d'écumeur sentinelle)
Nom
41435 Heaume d'écumeur sentinelle
(Old : Masque d'écumeur sentinelle)
Nom
41626 Espauliers rubanés sentinelles de Dwayna Création
41633 Bottes de corsaire sentinelles de Lyssa Création
41649 Pantalon de conjurateur sentinelle de Grenth Création
41720 Arc long en bois tendre sentinelle de perception Création
42444 Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak
(Old : Heaume de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak)
Nom
42497 Lance-harpon à vapeur colonisateur Création
42562 Marteau en fer colonisateur de massacre de serpents Création
42563 Lance en fer colonisatrice de corruption Création
42664 Tunnelier sonique Les habits de ville ne peuvent plus être équipés séparément.

Parlez à un marchand d'armures du Lion noir pour échanger cet objet contre un objet multifonction portable.

Les habits de ville ne peuvent plus être équipés séparément.<br/><br/>Parlez à un marchand d'armures du Lion noir pour échanger cet objet contre un objet multifonction portable. Création
45127 Masque de maraudeur sanguinaire de divinité
(Old : Heaume de maraudeur sanguinaire de divinité)
Nom
45128 Masque de maraudeur sanguinaire de l'aigle
(Old : Heaume de maraudeur sanguinaire de l'aigle)
Nom
45129 Masque de maraudeur sanguinaire des Affligés
(Old : Heaume de maraudeur sanguinaire des Affligés)
Nom
45232 Sacoche d'armure d'étudiant chasseuse Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 35. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 35. Création
45238 Sacoche d'armure ailée assassine Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 65. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 65. Création
45245 Sacoche d'armure de hors-la-loi chasseuse Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 35. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 35. Création
45828 Heaume d'écumeur assassin
(Old : Masque d'écumeur assassin)
Nom
45829 Heaume d'écumeur assassin
(Old : Masque d'écumeur assassin)
Nom
49674 Recette : garde-poignets du Gardien Recette pour fabriquer des gants légers élevés avec les statistiques "zélote" (+ Puissance, + Précision, + Guérison). Recette pour fabriquer des gants légers élevés avec les statistiques "zélote" (+ Puissance, + Précision, + Guérison). Création
51777 Grand-sourire abandonné Création
51778 Petit-rictus abandonné Création
51788 Rayonnement abandonné Création
51841 Grand-sourire abandonné Création
51846 Martherme abandonné Création
52106 Charge de Smodur apostate Création
52646 Pique de gladium déserteur Création
52806 Bombarde désertrice Création
53493 Lame de bœuf survivante Création
53498 Barre d'if survivante Création
53518 Honneur de Njal survivant Création
53584 Pourfendeur d'élans survivant Création
53653 Fracavapeur déserteur Création
53722 Targe grisâtre survivante Création
53748 Solutionneur déserteur Création
53765 Grand maillet survivant Création
53796 Lame de bœuf survivante Création
53881 Bombarde vagabonde Création
54910 Lame de bœuf Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
61047 Charge de Smodur Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
61102 Grand-sourire Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
61107 Martherme Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
61300 Lumière de la Légion Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
64557 Masque de maraudeur aiguisé de profanation
(Old : Heaume de maraudeur aiguisé de profanation)
Nom
72480 Bol d'ailerons de requin Création
72613 Ailes déliées À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure.
(Old : À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de Sans limite.)
À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure. Description
74076 Obscurité de Rhendak Création
74245 Chasser l'esprit des Ruines Création
74861 Cache de vouivre Double-cliquez pour ouvrir.

Contient du butin de créatures <c=@reminder>Cet objet est affecté par la Découverte de magie.</c>

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient du butin de créatures<br/>{{Texte coloré|gris|Cet objet est affecté par la Découverte de magie.}} Création
75341 L'art de la forge : édition de la lame d'épée nocturne Création
75828 Infortune du ménestrel Création
77593 Mini-présent skritt charitable Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.

Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.
(Old : Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser quune seule miniature à la fois. Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents dHivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.)

Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent. Description
77594 Reine des abeilles préservée Double-cliquez pour l'appliquer à un colifichet. Double-cliquez pour l'appliquer à un colifichet. Création
77655 Mini-présent skritt Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.

Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.
(Old : Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser quune seule miniature à la fois. Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.)

Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable. Description
79943 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79943 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79957 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79957 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79959 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79959 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79978 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79978 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79994 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79994 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79696 Déverrouillage de garde-robe garanti Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :
  • Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)
  • Tenues
  • Teintures
  • Deltaplanes
  • Miniatures
  • Coups de grâce
  • Messagers

Dernière mise à jour : avril 2020.
(Old : Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :

  • Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)
  • Tenues
  • Teintures
  • Deltaplanes
  • Miniatures
  • Coups de grâce
  • Messagers

Dernière mise à jour : mai 2019.)

Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :<br/>* Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)<br/>* Tenues<br/>* Teintures<br/>* Deltaplanes<br/>* Miniatures<br/>* Coups de grâce<br/>* Messagers<br/>Dernière mise à jour : avril 2020. Description
80063 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
80063 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
80066 Deltaplane de Coq céleste Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
(Old : Déverrouille lapparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.)
Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Description
80877 Masque de maraudeur
(Old : Heaume de maraudeur)
Nom
82460 Ensemble de sac à dos et pack d'armes anniversaire
(Old : Ensemble de sac à dos et pack darmes anniversaire)
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire. Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d''armes anniversaire. Nom
82460 Ensemble de sac à dos et pack darmes anniversaire Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire.
(Old : Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire.)
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire. Description
85718 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
85718 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
85734 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de lhiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
85734 Infusion du cœur de lhiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
86694 Statuette du Lion noir Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.
(Old : Double-cliquez pour léchanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.)
Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir. Description
88254 Ensemble de sac à dos et deltaplane forgés Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé.
(Old : Ce pack contient le deltaplane forgé et lobjet de dos forgé.)
Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé. Description
88292 Ensemble de sac à dos et deltaplane d'ailes de stigmatisé
(Old : Ensemble de sac à dos et deltaplane dailes de stigmatisé)
Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé. Ce pack contient le deltaplane d''ailes de stigmatisé et l''objet de dos d''ailes de stigmatisé. Nom
88292 Ensemble de sac à dos et deltaplane dailes de stigmatisé Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé.
(Old : Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé.)
Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé. Description
90102 Sac à dos super assassin <c=@flavor>Un produit prêt à l'emploi sorti de l'holographie solide ultramoderne de Moto.</c> {{Texte coloré|bleu|Un produit prêt à l'emploi sorti de l'holographie solide ultramoderne de Moto.}} Création
91052 Vision d'ennemi : protectrice Amala Une course contre la montre qui se répète sans cesse...


<c=@Reminder>Indice : battez la protectrice Amala dans la Grand-Salle du Croissant mordant en ayant un encapsulateur d'essence mémorielle dans votre inventaire.</c>

Une course contre la montre qui se répète sans cesse...<br/><br/><br/><br/><c=@Reminder>Indice : battez la protectrice Amala dans la Grand-Salle du Croissant mordant en ayant un encapsulateur d'essence mémorielle dans votre inventaire.}} Création
91072 Vision d'action : Îles de Ventesable <c=@Reminder>Indice : aidez la jeunesse à apprendre.</c> <c=@Reminder>Indice : aidez la jeunesse à apprendre.}} Création
92338 Coffre du héros du Corbeau Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
(Old : Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de lÉpopée du givre (à consommation automatique).)
Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Description
92180 Invitation au festival de la Super Adventure Double-cliquez pendant le festival de la Super Adventure pour vous rendre dans la Super Adventure Box. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale. Double-cliquez pendant le festival de la Super Adventure pour vous rendre dans la Super Adventure Box. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale. Création
92638 Sélection de monture exclusive du Lion noir Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
(Old : Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher laperçu des apparences de monture disponibles.)
Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. Description
92786 Reliquaire de toge de cérémonie du Corbeau Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Création
92787 Grimoire d'emote "/tremble" Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote !

Confère du karma si vous avez déjà débloqué l'emote.

Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote !<br/>Confère du karma si vous avez déjà débloqué l'emote. Création
92788 Toge de cérémonie du Corbeau Création
92790 Reliquaire de vêtement de cérémonie du Corbeau Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Création
92793 Brassards de cérémonie du Corbeau Création
92797 Arc court boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
92798 Arc court boréal restauré Création
92799 Masse boréale restaurée Création
92800 Dague boréale restaurée Création
92801 Arc long boréal restauré Création
92802 Épée boréale restaurée Création
92803 Bâton boréal restauré Création
92804 Hache boréale restaurée Création
92805 Focus boréal restauré Création
92806 Sceptre boréal restauré Création
92807 Marteau boréal restauré Création
92808 Pistolet boréal restauré Création
92809 Torche boréale restaurée Création
92810 Fusil boréal restauré Création
92811 Bouclier boréal restauré Création
92812 Cor de guerre boréal restauré Création
92813 Espadon boréal restauré Création
92814 Grand arc de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92815 Marteau de guerre de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92816 Apparence de sceptre dur comme pierre Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Création
92817 Héraut de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92818 Claymore de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92819 Revolver de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92820 Glyphe de vertu Double-cliquez pour appliquer ceci à un outil de récolte. Double-cliquez pour appliquer ceci à un outil de récolte. Création
92821 Lame de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92822 Outil de moissonnage glacial Permet de récolter tout type de plante. Usage illimité. Permet de récolter tout type de plante. Usage illimité. Création
92823 Masse à ailettes de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92824 Brasero de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92825 Sac à dos d'alchimiste Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. <br/><br/>Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres. Création
92826 Bastion de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92827 Aiguillon de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92828 Baguette de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92829 Mousquet de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92830 Deltaplane d'alchimiste Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Création
92831 Artefact de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92832 Trésor de Drakkar Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Création
92834 Trancheuse de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92835 Francisque de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92836 Arc court de la Voix brisée <c=@flavor>La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.</c> {{Texte coloré|bleu|La perfection a un prix, et Jormag vous le fera payer dans la dignité.}} Création
92837 Espauliers du chef de guerre Création
92838 Baguette tissée puissante Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92841 Boîte d'aventurier Double-cliquez pour ouvrir. Contient une note de portail donnant droit à 5 téléportations gratuites à destination des cartes pour débutants, 1000 unités de karma et 3 augmentations héroïques. Double-cliquez pour ouvrir. Contient une note de portail donnant droit à 5 téléportations gratuites à destination des cartes pour débutants, 1000 unités de karma et 3 augmentations héroïques. Création
92842 Titre : élite du 2c2 Création
92843 Augmentation de karma Création
92847 Tir du braconnier puissant Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92848 Protège-poignets du chef de guerre Création
92850 Perchesouple puissante Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92851 Chapeau du chef de guerre Création
92855 Tranche-moas puissant Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92856 Cuissots d'astreinte Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Création
92859 Augmentation de découverte de magie Création
92860 Broigne du chef de guerre Création
92862 Percebuse puissant Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92864 Gâteau délicieux Création
92865 Mini-pierre à affûter Création
92866 Heaume puissant amélioré Double-cliquez pour ouvrir. Contient des heaumes plus puissants que ceux de niveau 5 standard. Double-cliquez pour ouvrir. Contient des heaumes plus puissants que ceux de niveau 5 standard. Création
92867 Boîte d'explorateur Double-cliquez pour ouvrir. Contient un sac à 10 emplacements et 3 augmentations d'explorateur. Double-cliquez pour ouvrir. Contient un sac à 10 emplacements et 3 augmentations d'explorateur. Création
92868 Bottes puissantes améliorées Double-cliquez pour ouvrir. Contient des bottes plus puissantes que celles de niveau 5 standard. Double-cliquez pour ouvrir. Contient des bottes plus puissantes que celles de niveau 5 standard. Création
92869 Gantelets du chef de guerre Création
92870 Apparence de razziafelis destrier de guilde Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture razziafelis sur votre compte. Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture razziafelis sur votre compte. Création
92871 Parcours de récompenses d'apparence de razziafelis destrier de guilde Déverrouille le parcours de récompense pour l'apparence de razziafelis destrier de guilde. Déverrouille le parcours de récompense pour l'apparence de razziafelis destrier de guilde. Création
92873 Apparence de poigne de Maguuma Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Création
92874 Cache de protectrice des Brumes Création
92875 Heaume de plates du chef de guerre Création
92876 Plastron puissant amélioré Double-cliquez pour ouvrir. Contient des plastrons plus puissants que ceux de niveau 5 standard. Double-cliquez pour ouvrir. Contient des plastrons plus puissants que ceux de niveau 5 standard. Création
92877 Bellejoute puissante Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92879 Plaques de jambes du chef de guerre Création
92884 Fuseau de canaille Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Création
92885 Augmentation d'artisanat Création
92886 Gants puissants améliorés Double-cliquez pour ouvrir. Contient des gants plus puissants que ceux de niveau 5 standard. Double-cliquez pour ouvrir. Contient des gants plus puissants que ceux de niveau 5 standard. Création
92888 Manuel de maîtrises Double-cliquez pour choisir une récompense d'expérience de maîtrise. Double-cliquez pour choisir une récompense d'expérience de maîtrise. Création
92891 Bandana de canaille Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Création
92892 Outil de minage glacial Permet d'extraire tout type de minerai. Usage illimité. Permet d'extraire tout type de minerai. Usage illimité. Création
92894 Couronne du chef de guerre Création
92895 Régulateur de tarière puissant Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92896 Garde-épaules du chef de guerre Création
92897 Sélection de teinture commune Double-cliquez pour ouvrir. Contient un déverrouillage de teinture pour l'un des ensembles de couleurs choisis. Double-cliquez pour ouvrir. Contient un déverrouillage de teinture pour l'un des ensembles de couleurs choisis. Création
92898 Sélection d'arme puissante améliorée de niveau 10 Double-cliquez pour ouvrir. Contient des armes de main droite et à deux mains plus puissantes que celles de niveau 10 standard. Double-cliquez pour ouvrir. Contient des armes de main droite et à deux mains plus puissantes que celles de niveau 10 standard. Création
92899 Capuchon fait-maison Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Création
92903 Apparence de razziafelis maraudeur ravagé par la guerre Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture razziafelis sur votre compte. Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture razziafelis sur votre compte. Création
92905 Brassards d'astreinte Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Création
92907 Chaussons de canaille Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Création
92909 Titre : compétition du 2c2 Création
92910 Grand-lame puissante Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92913 Parure du chef de guerre Création
92914 Sac d'ingrédients culinaires basiques Double-cliquez pour déployer. Double-cliquez pour déployer. Création
92917 Braies faites-maison Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Création
92918 Brodequins d'astreinte Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Création
92919 Garde-jambes du chef de guerre Création
92920 Jambières du chef de guerre Création
92922 Union de Seeger puissante Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92923 Boîte de pièces d'armure du chef de guerre Contient une sélection d'armures du chef de guerre. Contient une sélection d'armures du chef de guerre. Création
92924 Espadrilles faites-maison Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Création
92925 Chaussures du chef de guerre Création
92926 Apparence de houppelande de Maguuma Remplace l'aspect d'épaulières de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence d'épaulières n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'épaulières de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'épaulières n'a pas de statistiques propres. Création
92928 Protège-tibias du chef de guerre Création
92930 Cape de canaille Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Création
92931 Broigne d'astreinte Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Création
92932 Augmentation d'explorateur Création
92933 Poignes de canaille Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Une version améliorée de l'armure de canaille standard. Création
92934 Grèves du chef de guerre Création
92936 Mitaines faites-maison Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Création
92938 Harnois du chef de guerre Création
92940 Vengeance de Rhedo puissante Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92941 Jambières puissantes améliorées Double-cliquez pour ouvrir. Contient des jambières plus puissantes que celles de niveau 5 standard. Double-cliquez pour ouvrir. Contient des jambières plus puissantes que celles de niveau 5 standard. Création
92942 Note de portail pour carte de débutants Double-cliquez pour choisir la zone où vous voulez vous téléporter. Cette opération consommera l'une des 5 charges. <c=@Warning>Cet objet ne peut pas être utilisé en combat.</c> Double-cliquez pour choisir la zone où vous voulez vous téléporter. Cette opération consommera l'une des 5 charges. {{Texte coloré|rouge|Cet objet ne peut pas être utilisé en combat.}} Création
92943 Parcours de récompenses d'apparence de razziafelis destrier de guilde Déverrouille le parcours de récompense pour l'apparence de razziafelis destrier de guilde. Déverrouille le parcours de récompense pour l'apparence de razziafelis destrier de guilde. Création
92944 Boîte de collectionneur Double-cliquez pour ouvrir. Contient une sélection d'armes puissantes améliorées de niveau 10, 3 sélections de déverrouillage de teinture, 5 charges de transmutation et un laissez-passer de la Terrasse royale de 2 semaines. Double-cliquez pour ouvrir. Contient une sélection d'armes puissantes améliorées de niveau 10, 3 sélections de déverrouillage de teinture, 5 charges de transmutation et un laissez-passer de la Terrasse royale de 2 semaines. Création
92945 Épaulettes du chef de guerre Création
92947 Manchettes du chef de guerre Création
92948 Arc long d'Ed le bigleux puissant Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92951 Calotte d'astreinte Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Une version améliorée de l'armure d'astreinte standard. Création
92953 Glyphe de Surcharge Double-cliquez pour appliquer ceci à un outil de récolte. Double-cliquez pour appliquer ceci à un outil de récolte. Création
92959 Cape régalienne de Kasmeer Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. Création
92960 Vêtement fait-maison Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Une version améliorée de l'armure faite-maison standard. Création
92963 Petit coupe-papier puissant Une version améliorée de l'arme puissante standard. Une version améliorée de l'arme puissante standard. Création
92964 Deltaplane à ailes de marche-rêve Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Création
92966 Rapport d'affrontement <c=@flavor>"Nous avons entendu des bruits d'affrontement de l'autre côté de la crête, mais Ryland nous a ordonné de rester au col. Si nous avions rejoint la bataille, nous aurions été encerclés."</c> {{Texte coloré|bleu|"Nous avons entendu des bruits d'affrontement de l'autre côté de la crête, mais Ryland nous a ordonné de rester au col. Si nous avions rejoint la bataille, nous aurions été encerclés."}} Création
92967 Coffre d'émissaire (2 cristaux) Création
92968 Un peu de la magie d'Aurene Création
92969 Lame de combat de la troupe d'Acier d'exactitude Création
92971 Fusil longue portée de la troupe d'Acier d'exactitude Création
92972 Lien de portail de la Citadelle noire Ajoute la Citadelle noire à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute la Citadelle noire à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
92973 Casque du Sommet de Pierre Création
92974 Coffre des échos des visions Contient une petite gorgée de karma liquide, un cristal vert du prophète et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Contient une petite gorgée de karma liquide, un cristal vert du prophète et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Création
92977 Déverrouillage de marchand Ajoute un marchand basique à l'Œil du Nord. Ajoute un marchand basique à l'Œil du Nord. Création
92978 [[]] Création
92980 Cristal stigmatisé Accorde de la progression dans l'acquisition d'un trophée stigmatisé. Accorde de la progression dans l'acquisition d'un trophée stigmatisé. Création
92981 Insigne de tireur d'élite en herbe Création
92982 Lunette bien calibrée Création
92983 Apparence de bâton d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. Création
92984 Gantelets du Sommet de Pierre Création
92985 Talon de billet de concert de Metal Legion <c=@flavor>"Les vrais fans de Metal Legion sont dans la fosse."</c> {{Texte coloré|bleu|"Les vrais fans de Metal Legion sont dans la fosse."}} Création
92986 Manteau de chamane runique Création
92987 Apparence de dague d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. Création
92988 Déverrouillage d'atelier de cuisine Ajoute un atelier de cuisine à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier de cuisine à l'Œil du Nord. Création
92989 Coffre d'émissaire (3 cristaux) Création
92991 Transcendance <c=@flavor>Élevez-vous au-dessus du lot.</c> {{Texte coloré|bleu|Élevez-vous au-dessus du lot.}} Création
92992 Recette : bâton de la Légion de Fer Recette pour fabriquer un bâton de la Légion de Fer. Recette pour fabriquer un bâton de la Légion de Fer. Création
92994 Remise en question <c=@flavor>"Je me suis fait courser par le plus gros dévoreur stigmatisé que je n'avais jamais vu. J'ai fini ici, et je croyais que j'allais mourir de faim. Je n'aurais jamais imaginé qu'un Humain l'attirerait ailleurs."</c> {{Texte coloré|bleu|"Je me suis fait courser par le plus gros dévoreur stigmatisé que je n'avais jamais vu. J'ai fini ici, et je croyais que j'allais mourir de faim. Je n'aurais jamais imaginé qu'un Humain l'attirerait ailleurs."}} Création
92998 Secret du réflecteur du Corbeau <c=@flavor>"J'ai repéré un réflecteur à côté d'un Sanctuaire de l'Ourse. Il est aligné avec les autres qui sont dans la région. Ensuite, j'ai vu la tour au sud-ouest..." {{Texte coloré|bleu|"J'ai repéré un réflecteur à côté d'un Sanctuaire de l'Ourse. Il est aligné avec les autres qui sont dans la région. Ensuite, j'ai vu la tour au sud-ouest..." Création
92999 Apparence de bouclier d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier. Création
93000 Houppelande de chamane runique Création
93002 Pistolet de la Légion de la Flamme de feu Création
93003 Apparence de sceptre d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Création
93004 Écho des murmures Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les coffres moyens d'essence ou remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les coffres moyens d'essence ou remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. Création
93010 Tronçoflamme de la Légion de Fer Création
93011 Fragment de journal <c=@flavor>"Premier poste : affectation temporaire à la troupe de Reave, à la Scierie de Couperouge. Être une sentinelle, dans les montagnes, c'est facile. La vue est dégagée. Il paraît qu'il y a un festival du tonnerre au Bloc de Boucher."</c> {{Texte coloré|bleu|"Premier poste : affectation temporaire à la troupe de Reave, à la Scierie de Couperouge. Être une sentinelle, dans les montagnes, c'est facile. La vue est dégagée. Il paraît qu'il y a un festival du tonnerre au Bloc de Boucher."}} Création
93012 Emblème de victoire en tournoi Dans la forge mystique, combinez Transcendance en sommeil, 250 teintures non identifiées, un emblème de victoire en tournoi et une essence d'élégance du lama pour créer Transcendance. Dans la forge mystique, combinez Transcendance en sommeil, 250 teintures non identifiées, un emblème de victoire en tournoi et une essence d'élégance du lama pour créer Transcendance. Création
93013 Epaulières de chasseur runique Création
93014 Lien de portail d'Hoelbrak Ajoute Hoelbrak à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute Hoelbrak à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93015 Tronçoflamme de la Légion des Cendres de célérité Création
93016 Diamant forgé par le sel Dans la forge mystique, combinez un diamant des Brumes forgé par le sel, un don des Brumes, un don d'ardeur compétitive et 100 pierres de rune gelée pour créer le don du champion. Dans la forge mystique, combinez un diamant des Brumes forgé par le sel, un don des Brumes, un don d'ardeur compétitive et 100 pierres de rune gelée pour créer le don du champion. Création
93017 Bottes du Sommet de Pierre Création
93019 Cape runique Création
93020 Hydromel distillé hylek <c=@flavor>"Donne un feu durable et pur, d'une chaleur extrême. L'idéal pour une épée enflammée."

– Vash</c>

{{Texte coloré|bleu|"Donne un feu durable et pur, d'une chaleur extrême. L'idéal pour une épée enflammée."<br/><br/>– Vash}} Création
93022 Emblème de victoire Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel. Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel. Création
93024 Croc des murmures immaculé Peut s'obtenir en éliminant le murmure de Jormag.

À échanger contre des bottes auprès de Berghild à l'Œil du Nord.

Peut s'obtenir en éliminant le murmure de Jormag.<br/><br/>À échanger contre des bottes auprès de Berghild à l'Œil du Nord. Création
93025 Couvercle de coffre brisé <c=@flavor>"Ce coffre m'intrigue depuis un moment. Je ne vois aucun moyen de traverser le champ pour atteindre le mécanisme... à part avec le harpon d'un tank."</c> {{Texte coloré|bleu|"Ce coffre m'intrigue depuis un moment. Je ne vois aucun moyen de traverser le champ pour atteindre le mécanisme... à part avec le harpon d'un tank."}} Création
93027 Harnois de pourfendeur runique Création
93030 Coffre d'émissaire (2 cristaux) Création
93031 Lame de combat de la Légion des Cendres de célérité Création
93034 Diamant des Brumes Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel. Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel. Création
93035 Écho des Cimefroides Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. Création
93036 Don du champion Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer l'amulette légendaire Transcendance. Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer l'amulette légendaire Transcendance. Création
93038 Écho du Sanctuaire du Corbeau Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les coffres moyens d'essence ou remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les coffres moyens d'essence ou remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. Création
93041 Anneau de service de garde Création
93042 Trophée stigmatisé Création
93043 Espauliers de pourfendeur runique Création
93046 Lien de portail de Rata Sum Ajoute Rata Sum à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute Rata Sum à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93047 Lien de portail du Promontoire divin Ajoute le Promontoire divin à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute le Promontoire divin à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93048 Sac à dos à ailes de marche-rêve Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. Création
93049 Pantalon de chasseur runique Création
93050 Masque de chasseur runique Création
93051 Écho de la Forge de l'acier Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau légionnaire dans la vision de la Forge de l'acier. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau légionnaire dans la vision de la Forge de l'acier. Création
93052 Lien de portail de la zone d'entraînement des forces spéciales Ajoute la zone d'entraînement des forces spéciales à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute la zone d'entraînement des forces spéciales à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93054 Éclat de glace élémentaire <c=@flavor>Dans la Légion Sanglante, les petits se mettent au défi d'aller prendre des éclats à des élémentaires endormis, de préférence très grands.</c> {{Texte coloré|bleu|Dans la Légion Sanglante, les petits se mettent au défi d'aller prendre des éclats à des élémentaires endormis, de préférence très grands.}} Création
93055 Recette : pistolet de la Légion de Fer Recette pour fabriquer un pistolet de la Légion de Fer. Recette pour fabriquer un pistolet de la Légion de Fer. Création
93056 Perle de glace Peut s'obtenir en éliminant la Voix et la Griffe dans le Sanctuaire du Corbeau.

À échanger contre un manteau auprès de Berghild à l'Œil du Nord.

Peut s'obtenir en éliminant la Voix et la Griffe dans le Sanctuaire du Corbeau.<br/><br/>À échanger contre un manteau auprès de Berghild à l'Œil du Nord. Création
93057 Insigne de membre de la Légion Sanglante <c=@flavor>Cet objet est remis aux jeunes légionnaires qui ont terminé leur formation au Fahrar et s'apprêtent à prendre les commandes de leur propre troupe.</c> {{Texte coloré|bleu|Cet objet est remis aux jeunes légionnaires qui ont terminé leur formation au Fahrar et s'apprêtent à prendre les commandes de leur propre troupe.}} Création
93061 Apparence d'épée d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. Création
93062 Scories primordiales Création
93063 Déverrouillage d'atelier de travailleur du cuir Ajoute un atelier de travailleur du cuir à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier de travailleur du cuir à l'Œil du Nord. Création
93065 Bottes du Sommet de Pierre Création
93066 Déverrouillage de représentant du comptoir Ajoute un accès au comptoir depuis l'Œil du Nord. Ajoute un accès au comptoir depuis l'Œil du Nord. Création
93067 Tronçoflamme de la Légion Sanglante de force Création
93068 Lame de combat de la Légion Sanglante de force Création
93069 Un peu de la magie d'Aurene <c=@flavor>"La magie, c'est comme la cerise sur un énorme gâteau éthéré. Qui serait entièrement composé de pistolets. Et enveloppé de flammes bleues. Comme ceux de ma maman."

– Smoxxi la cristallographe</c>

{{Texte coloré|bleu|"La magie, c'est comme la cerise sur un énorme gâteau éthéré. Qui serait entièrement composé de pistolets. Et enveloppé de flammes bleues. Comme ceux de ma maman."<br/><br/>– Smoxxi la cristallographe}} Création
93071 Déverrouillage d'atelier de tailleur Ajoute un atelier de tailleur à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier de tailleur à l'Œil du Nord. Création
93072 Sac de matériaux du Lion noir : Frontière de Bjora Contient une sélection de matériaux d'artisanat d'une grande qualité, sélectionnés à la main par des acheteurs du Lion noir surentraînés ou collectés par des chasseurs du Lion noir habilités, venus des quatre coins du monde. Contient une sélection de matériaux d'artisanat d'une grande qualité, sélectionnés à la main par des acheteurs du Lion noir surentraînés ou collectés par des chasseurs du Lion noir habilités, venus des quatre coins du monde. Création
93073 Bottes de chamane runique Création
93074 Apparence de pistolet d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet. Création
93075 Emblème du vengeur Dans la forge mystique, combinez Confluence en sommeil, 250 teintures non identifiées, un emblème du vengeur et un plan de golem de siège alpha pour créer Confluence. Dans la forge mystique, combinez Confluence en sommeil, 250 teintures non identifiées, un emblème du vengeur et un plan de golem de siège alpha pour créer Confluence. Création
93078 Collaboration <c=@flavor>"J'ai demandé à un chamane de la Flamme de m'enseigner ses recettes de toniques. Il a accepté à condition que j'accomplisse un rituel : transporter une flamme sans torche. C'est... C'est une plaisanterie ?"</c> {{Texte coloré|bleu|"J'ai demandé à un chamane de la Flamme de m'enseigner ses recettes de toniques. Il a accepté à condition que j'accomplisse un rituel : transporter une flamme sans torche. C'est... C'est une plaisanterie ?"}} Création
93079 Tronçoflamme de la troupe d'Acier d'exactitude Création
93080 Boîte de heaume du Sommet de Pierre Ouvrez pour choisir un heaume du Sommet de Pierre. Ouvrez pour choisir un heaume du Sommet de Pierre. Création
93083 Arête de poisson ancestrale <c=@flavor>"Toujours devoir mettre du sel sur son bâton pour éviter qu'il n'explose, sur le long terme, ce n'est pas tenable. À la place, mieux vaut utiliser des pièces en os, qui contiennent naturellement du sel."</c> {{Texte coloré|bleu|"Toujours devoir mettre du sel sur son bâton pour éviter qu'il n'explose, sur le long terme, ce n'est pas tenable. À la place, mieux vaut utiliser des pièces en os, qui contiennent naturellement du sel."}} Création
93084 Glande séricigène de karka Création
93085 Déverrouillage d'atelier d'artificier Ajoute un atelier d'artificier à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier d'artificier à l'Œil du Nord. Création
93086 Recette : fusil longue portée de la Légion de Fer Recette pour fabriquer un fusil longue portée de la Légion de Fer. Recette pour fabriquer un fusil longue portée de la Légion de Fer. Création
93087 Pistolet de la Légion des Cendres de célérité Création
93088 Bottes de chasseur runique Création
93089 Cristal bleu du prophète Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures bleues.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.

Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures bleues.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. Création
93090 Recette : lame de combat de la Légion de Fer Recette pour fabriquer une lame de combat de la Légion de Fer. Recette pour fabriquer une lame de combat de la Légion de Fer. Création
93091 Insigne de la Légion Sanglante <c=@flavor>Cet objet est remis aux jeunes soldats charrs qui ont terminé leur formation au Fahrar et s'apprêtent à rejoindre une troupe.</c> {{Texte coloré|bleu|Cet objet est remis aux jeunes soldats charrs qui ont terminé leur formation au Fahrar et s'apprêtent à rejoindre une troupe.}} Création
93092 Masque de chamane runique Création
93093 Pistolet de la Légion de Fer Création
93094 Gantelets du Sommet de Pierre Création
93096 Gantelets de pourfendeur runique Création
93097 Coffre des échos des visions Contient une petite gorgée de karma liquide, un cristal bleu du prophète et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Contient une petite gorgée de karma liquide, un cristal bleu du prophète et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Création
93098 Mini-Ryland Steelcatcher Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93100 Statuette du Corbeau bénie Peut s'obtenir en éliminant le Fraenir de Jormag dans le Sanctuaire du Corbeau.

À échanger contre des gants auprès de Berghild à l'Œil du Nord.

Peut s'obtenir en éliminant le Fraenir de Jormag dans le Sanctuaire du Corbeau.<br/><br/>À échanger contre des gants auprès de Berghild à l'Œil du Nord. Création
93101 Distinction de guerre Dans la forge mystique, combinez une distinction de guerre, un don des Brumes, un don d'ardeur au combat et 100 pierres de rune gelée pour créer le don du champion. Dans la forge mystique, combinez une distinction de guerre, un don des Brumes, un don d'ardeur au combat et 100 pierres de rune gelée pour créer le don du champion. Création
93102 Traité sur le traitement thermique des matériaux draconiques Création
93103 Éclat rouge du prophète Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures rouges.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.

Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures rouges.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. Création
93104 Déverrouillage de banque Ajoute un accès à la banque depuis l'Œil du Nord. Ajoute un accès à la banque depuis l'Œil du Nord. Création
93105 Confluence <c=@flavor>Associez vos forces pour vaincre vos adversaires.</c> {{Texte coloré|bleu|Associez vos forces pour vaincre vos adversaires.}} Création
93106 Coffre des échos des visions Contient une petite gorgée de karma liquide, un cristal rouge du prophète et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Contient une petite gorgée de karma liquide, un cristal rouge du prophète et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Création
93107 Apparence de fusil d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. Création
93108 Masque d'effroi <c=@flavor>"Pardon ! Désolée ! Je ne voulais pas les réveiller ! J'ai juste touché le masque, et paf, il y en avait partout !"

– Ranoah</c>

{{Texte coloré|bleu|"Pardon ! Désolée ! Je ne voulais pas les réveiller ! J'ai juste touché le masque, et paf, il y en avait partout !"<br/><br/>– Ranoah}} Création


v2/currencies[modifier]

Id Name Description Description code Details
52 Éclat rouge du prophète Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures rouges.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.

Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures rouges.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. Création
53 Éclat vert du prophète Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures vertes.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.

Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures vertes.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. Création
54 Cristal bleu du prophète Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures bleues.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.

Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures bleues.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. Création
55 Cristal vert du prophète Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures vertes.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.

Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures vertes.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. Création
56 Cristal rouge du prophète Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures rouges.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.

Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures rouges.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. Création
57 Éclat bleu du prophète Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures bleues.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.

Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures bleues.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. Création


v2/recipes[modifier]

Id Name Description Description code Details
1019 [[]] Création
1045 [[]] Création
1884 [[]] Création
1891 [[]] Création
2789 [[]] Création
7021 [[]] Création
7025 [[]] Création
7182 [[]] Création
8372 [[]] Création
8373 [[]] Création
8374 [[]] Création
10234 [[]] Création
11979 [[]] Création
12569 [[]] Création


v2/skins[modifier]

Id Name Description Description code Details
105 Masque de maraudeur
(Old : Heaume de maraudeur)
Nom
216 Heaume d'écumeur
(Old : Masque d'écumeur)
Nom
3005 [[]] Création
3242 [[]] Création
9064 Bâton mythique Création
9068 Sceptre mythique Création
9071 Respirateur de marin à monture gelée Création
9072 Cape de monarque d'hiver Création
9074 Torche verdoyante frigorifiée Création
9075 Cor de guerre verdoyant gelé Création
9076 Torche mythique Création
9077 Dague verdoyante frigorifiée Création
9078 Cor de guerre mythique Création
9079 Arc court verdoyant frigorifié Création
9080 Sceptre verdoyant frigorifié Création
9081 Dague mythique Création
9082 Épée mythique Création
9083 Respirateur de marin à monture gelée Création
9084 Arc court mythique Création
9085 Pistolet mythique Création
9086 Bouclier mythique Création
9087 Pull festif <c=@flavor>Le summum de l'élégance et de l'efficacité pour l'hiver.</c> {{Texte coloré|bleu|Le summum de l'élégance et de l'efficacité pour l'hiver.}} Création
9088 Focus verdoyant gelé Création
9089 Pull festif <c=@flavor>Le summum de l'élégance et de l'efficacité pour l'hiver.</c> {{Texte coloré|bleu|Le summum de l'élégance et de l'efficacité pour l'hiver.}} Création
9090 Fusil mythique Création
9091 Bâton verdoyant frigorifié Création
9092 Fusil verdoyant gelé Création
9093 Arc long mythique Création
9094 Arc long draconique Création
9095 Cor de guerre chamarré étincelant Création
9096 Arc court chamarré étincelant Création
9097 Lanterne du Rat chanceux Création
9098 Badine chamarrée étincelante Création
9099 Masse chamarrée étincelante Création
9100 Mousquet chamarré étincelant Création
9101 Spallières de feu d'artifice <c=@flavor>Pour fêter la nouvelle année avec panache.</c> {{Texte coloré|bleu|Pour fêter la nouvelle année avec panache.}} Création
9102 Marteau de guerre chamarré étincelant Création
9103 Bâton draconique Création
9104 Bâton chamarré étincelant Création
9105 Arc court draconique Création
9106 Masse draconique Création
9107 Fusil draconique Création
9108 Spallières de feu d'artifice <c=@flavor>Pour fêter la nouvelle année avec panache.</c> {{Texte coloré|bleu|Pour fêter la nouvelle année avec panache.}} Création
9109 Torchère chamarrée étincelante Création
9110 Dague draconique Création
9111 Spallières de feu d'artifice <c=@flavor>Pour fêter la nouvelle année avec panache.</c> {{Texte coloré|bleu|Pour fêter la nouvelle année avec panache.}} Création
9112 Arc long chamarré étincelant Création
9113 Hache draconique Création
9114 Hache chamarrée étincelante Création
9115 Focus draconique Création
9116 Outil de bûcheron glacial Création
9117 Torche draconique Création
9118 Pistolet draconique Création
9119 Lamerine chamarrée étincelante Création
9120 Lanterne du grand Rat chanceux Création
9121 Espadon des hauts-plateaux chamarré étincelant Création
9122 Pistolet chamarré étincelant Création
9123 Épée draconique Création
9124 Targe chamarrée étincelante Création
9125 Marteau draconique Création
9126 Sceptre draconique Création
9127 Poignard chamarré étincelant Création
9128 Cor de guerre draconique Création
9129 Espadon draconique Création
9130 Bouclier draconique Création
9131 Cape du Rat céleste Création
9132 Charme chamarré étincelant Création
9133 Marteau boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9134 Arc court boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9138 Totem du désosseur Un focus provenant de la carcasse d'un désosseur vaincu. Un focus provenant de la carcasse d'un désosseur vaincu. Création
9139 Brassards de cérémonie du Corbeau Création
9143 Toge de cérémonie du Corbeau Création
9144 Épée boréale illuminée Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9146 Casque de golem de glace Création
9147 Focus boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9148 Toge de cérémonie du Corbeau Création
9149 Capuche de golem de glace Création
9150 Sceptre boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9154 Sandales de cérémonie du Corbeau Création
9155 Côte du désosseur Un sceptre fabriqué à partir de la carcasse d'un désosseur. Un sceptre fabriqué à partir de la carcasse d'un désosseur. Création
9156 Bâton boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9157 Bouclier boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9158 Capuchon de cérémonie du Corbeau Création
9161 Dague boréale illuminée Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9162 Capuchon de cérémonie du Corbeau Création
9164 Toge de cérémonie du Corbeau Création
9165 Masse boréale illuminée Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9168 Vêtement de cérémonie du Corbeau Création
9169 Torche boréale illuminée Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9170 Sandales de cérémonie du Corbeau Création
9172 Canne à pêche des Eaux calmes Une robuste canne à pêche conçue par les Kodans et fabriquée à partir du bois dense des arbres des Lointaines Cimefroides. Elle s'avère aussi très efficace en tant qu'arme. Une robuste canne à pêche conçue par les Kodans et fabriquée à partir du bois dense des arbres des Lointaines Cimefroides. Elle s'avère aussi très efficace en tant qu'arme. Création
9173 Arc long boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9174 Hache boréale illuminée Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9176 Cor de guerre boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9177 Capuchon de cérémonie du Corbeau Création
9178 Pistolet boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9180 Brassards de cérémonie du Corbeau Création
9181 Sandales de cérémonie du Corbeau Création
9182 Vêtement de cérémonie du Corbeau Création
9183 Espadon boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9184 Masque de golem de glace Création
9185 Cape de Jora Création
9186 Brassards de cérémonie du Corbeau Création
9189 Épine dorsale du désosseur Un bâton fabriqué à partir de la carcasse d'un désosseur. Un bâton fabriqué à partir de la carcasse d'un désosseur. Création
9192 Fusil boréal illuminé Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Une arme boréale illuminée, fabriquée avec des matériaux trouvés à la Frontière de Bjora. Création
9193 Vêtement de cérémonie du Corbeau Création
9195 Lame de la Voix brisée Création
9196 Masse à ailettes de la Voix brisée Création
9197 Brasero de la Voix brisée Création
9198 Sceptre dur comme pierre Création
9199 Grand arc de la Voix brisée Création
9200 Aiguillon de la Voix brisée Création
9201 Francisque de la Voix brisée Création
9202 Marteau de guerre de la Voix brisée Création
9203 Artefact de la Voix brisée Création
9204 Outil de moissonnage glacial Création
9205 Claymore de la Voix brisée Création
9206 Mousquet de la Voix brisée Création
9207 Revolver de la Voix brisée Création
9208 Baguette de la Voix brisée Création
9209 Bastion de la Voix brisée Création
9210 Trancheuse de la Voix brisée Création
9211 Sac à dos d'alchimiste Création
9212 Arc court de la Voix brisée Création
9213 Héraut de la Voix brisée Création
9214 Chapeau du chef de guerre Création
9215 Chaussures du chef de guerre Création
9216 Protège-poignets du chef de guerre Création
9217 Heaume de plates ouvert du chef de guerre Création
9218 Grèves du chef de guerre Création
9219 Poigne de Maguuma Création
9220 Parure du chef de guerre Création
9221 Protège-tibias du chef de guerre Création
9222 Houppelande de Maguuma Création
9223 Épaulettes du chef de guerre Création
9224 Houppelande de Maguuma Création
9225 Couronne du chef de guerre Création
9226 Houppelande de Maguuma Création
9227 Manchettes du chef de guerre Création
9228 Poigne de Maguuma Création
9229 Garde-épaules du chef de guerre Création
9230 Jambières du chef de guerre Création
9231 Outil de minage glacial Création
9232 Garde-jambes du chef de guerre Création
9233 Heaume de plates du chef de guerre Création
9234 Broigne du chef de guerre Création
9235 Espauliers du chef de guerre Création
9236 Harnois du chef de guerre Création
9237 Gantelets du chef de guerre Création
9238 Plaques de jambes du chef de guerre Création
9239 Poigne de Maguuma Création
9240 Cape régalienne de Kasmeer Création
9241 Bâton de la Légion des Cendres Création
9242 Pistolet de la Légion de Fer Création
9243 Masse d'aile noire Création
9244 Bâton de la Légion Sanglante Création
9245 Tronçoflamme de la Légion des Cendres Création
9246 Dague d'aile noire Création
9247 Fusil d'aile noire Création
9248 Casque du Sommet de Pierre Création
9249 Cape runique Création
9250 Pistolet de la troupe d'Acier Création
9251 Manteau de chamane runique Création
9252 Bannière de la troupe d'Acier Création
9254 Gants de chamane runique Création
9255 Sceptre d'aile noire Création
9256 Arc court d'aile noire Création
9257 Heaume de pourfendeur runique Création
9258 Casque du Sommet de Pierre Création
9259 Espauliers du Sommet de Pierre Création
9260 Grèves de pourfendeur runique Création
9261 Pistolet d'aile noire Création
9262 Gantelets du Sommet de Pierre Création
9263 Bâton d'aile noire Création
9264 Masque de chamane runique Création
9265 Bâton de la Légion de Fer Création
9266 Gantelets de pourfendeur runique Création
9267 Bottes de chasseur runique Création
9269 Gants de chasseur runique Création
9271 Épée d'aile noire Création
9272 Cape de rôdeur des abysses Création
9274 Tronçoflamme de la Légion de Fer Création
9275 Lame de combat de la troupe d'Acier Création
9276 Gantelets du Sommet de Pierre Création
9277 Casque du Sommet de Pierre Création
9278 Pantalon de chamane runique Création
9279 Gantelets du Sommet de Pierre Création
9280 Espadon d'aile noire Création
9282 Fusil longue portée de la troupe d'Acier Création
9283 Bâton de la Légion de la Flamme Création
9284 Espauliers du Sommet de Pierre Création
9285 Bottes de chamane runique Création
9288 Torche d'aile noire Création
9289 Lame de combat de la Légion de la Flamme Création
9290 Lame de combat de la Légion des Cendres Création


v2/colors[modifier]

Id Name Description Description code Details
1659 Lion rouge Création
1660 Infernale Création
1661 Grenat Création
1662 Pastèque Création