Drain de chaleur
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Drain de chaleur
“Vous bénéficiez de Vigueur et infligez Givre à votre cible marquée. Confère furtivité si vous avez atteint ou dépassé le seuil de malice.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 332 (1.25)?
- Malice requise pour furtivité : 5
- Furtivité (3s) : Vous rend invisible aux yeux des ennemis.
- Vigueur (10s) : Régénération d'endurance +50%
- Givré (3s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Nombre de cibles alliées : 5
- Nombre maximum : 2
- Portée : 1500
— Description en jeu
Notes[modifier]
- Cette compétence volée est obtenue lors de l'utilisation de Marque de Sniper sur un élémentaliste.