Effet
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Un Effet fait référence à toute sorte de statut qui modifie les caractéristiques standards d'un personnage ou d'un monstre. Les effets actifs sur votre personnage sont visibles à l'écran directement au-dessus de votre orbe de santé. Quand une cible est sélectionnée, ces effets actifs peuvent être vus sous sa barre de santé.
Types[modifier]
Bien que de nombreux effets soient uniques et limités à quelques sources ou PNJ, certains effets sont communs au jeu. Il existe cinq groupes principaux d'effets qui jouent un rôle essentiel dans le combat et un groupe spécial :
- Auras — Les effets qui confère un bonus, causant des dommages aux ennemis et/ou avantage l'utilisateur d'une manière ou d'une autre lorsqu'il est attaqué. Ne peut pas être enlevés et ne s'empilent pas.
- Avantages — Les effets qui ont un impact positif sur les personnages et les monstres. Tous les avantages peuvent être enlevés une fois appliqués.
- Altérations — Les effets qui ont un impact négatif sur les personnages et les monstres. Toutes les altérations peuvent être enlevées une fois appliquées.
- Contrôles — Les effets qui limitent temporairement à un ennemi de se déplacer et / ou d'utiliser l'une de ses compétences.
- Consommables :
- Nourritures — Un type d'amélioration qui fournit divers bonus aux attributs et autres effets.
- Utilitaires — Un type d'amélioration qui confère divers bonus aux attributs, généralement en pourcentage ou lorsque l'utilisateur se trouve au dessus d'un certains pourcentage de santé.
- D'autres effets qui ne sont pas conformes aux conventions existantes.