Utilisateur:Skrool/API changes/2020-06-09
v2/skills[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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10218 | Surin mental | Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé. (Old : Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à lemplacement ciblé.) |
Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé.
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Description |
10220 | Vague illusoire | Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis. (Old : Une onde dénergie magique repousse tous les ennemis.) |
Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis.
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Description |
10221 | Berserker fantasmagorique | Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis. (Old : Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à lennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.) |
Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.
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Description |
10333 | Lame miroir | Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés. (Old : Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à lemplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.) |
Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.
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Description |
12490 | Morsure de l'hiver (Old : Morsure de l''hiver) |
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. | Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l''ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
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Nom |
12490 | Morsure de l''hiver | Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. (Old : Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.) |
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
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Description |
13022 | Tir illusoire | Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement. (Old : Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes dEmpoisonnement.) |
Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement.
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Description |
13024 | Gaz suffocant | Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée. (Old : Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à limpact et empoisonne la zone ciblée.) |
Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée.
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Description |
14406 | Posture du berserker | Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance. (Old : Posture. Vous gagnez de ladrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.) |
Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.
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Description |
25499 | Barrage de flammes | Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui. (Old : Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, dentourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.) |
Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.
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Description |
27505 | Bannissement d'enchantement (Old : Bannissement d''enchantement) |
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. | Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l''ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
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Nom |
27505 | Bannissement d''enchantement | Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. (Old : Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.) |
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
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Description |
29233 | Isolation glaçante | Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi. (Old : Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage dénergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche quun seul ennemi.) |
Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi.
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Description |
29415 | Surcharge d'eau (Old : Surcharge d''eau) |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.
Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité. |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de l''eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l''incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité.
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Nom |
29415 | Surcharge d''eau | Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29618 | Surcharge de terre | Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29666 | "Rien ne pourra vous sauver !" | Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés. (Old : Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre dennemis touchés.) |
Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés.
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Description |
29706 | Surcharge de feu | Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29719 | Surcharge d'air (Old : Surcharge d''air) |
Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.
Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité. |
Surcharge. Vous utilisez la magie de l''air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d''un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité.
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Nom |
29719 | Surcharge d''air | Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
44937 | Estoc perturbant | Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée. (Old : Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de leffet est prolongée.) |
Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée.
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Description |
50390 | Brèche de douleur | Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée. (Old : Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour delle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.) |
Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.
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Description |
52612 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
53013 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
53146 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
43937 | Surchauffe | Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire. (Old : Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusquà la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.) |
Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.
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Description |
59989 | Orage de glace | Inflige des dégâts. | Inflige des dégâts.
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Création |
60006 | Détonation | Inflige des dégâts, Repoussement et Brûlure. | Inflige des dégâts, Repoussement et Brûlure.
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Création |
60067 | Barrière gelée | Renvoie les projectiles. | Renvoie les projectiles.
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Création |
60080 | Explosion de givre | Inflige des dégâts dans la zone ciblée et crée un champ de dégâts. | Inflige des dégâts dans la zone ciblée et crée un champ de dégâts.
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Création |
60085 | Griffes de glace | Projette une cascade de pointes de glace qui infligent des dégâts. | Projette une cascade de pointes de glace qui infligent des dégâts.
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Création |
60089 | Rafale de glace | Inflige des dégâts. | Inflige des dégâts.
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Création |
60132 | Chargez ! | Inflige des dégâts et Renversement. | Inflige des dégâts et Renversement.
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Création |
60133 | Mur de flammes | Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent. | Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent.
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Création |
60138 | Taillade | Inflige des dégâts. | Inflige des dégâts.
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Création |
60171 | Mur de flammes | Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent. | Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent.
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Création |
60174 | Tourbillon puissant | Inflige des dégâts dans un cercle. | Inflige des dégâts dans un cercle.
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Création |
60193 | Aura mordante | La ministre du moral émet une pulsation volatile qui inflige des dégâts à tous les ennemis. | La ministre du moral émet une pulsation volatile qui inflige des dégâts à tous les ennemis.
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Création |
60195 | Tempête de glace | Crée une pluie de champs de glace qui infligent des dégâts dans une vaste zone. | Crée une pluie de champs de glace qui infligent des dégâts dans une vaste zone.
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Création |
60200 | Fouet de glace | Une attaque au corps à corps. | Une attaque au corps à corps.
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Création |
60208 | Piétinement de géant | Une attaque au corps à corps de zone. | Une attaque au corps à corps de zone.
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Création |
60222 | Souffle de corruption | Une explosion de givre qui inflige des dégâts aux cibles et les repousse. | Une explosion de givre qui inflige des dégâts aux cibles et les repousse.
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Création |
60233 | Coup | Inflige des dégâts. | Inflige des dégâts.
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Création |
60289 | Charge sanglante | Inflige des dégâts et Repoussement. | Inflige des dégâts et Repoussement.
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Création |
60308 | Appeler des assassins | Les assassins de la Légion des Cendres surgissent de l'ombre pour poignarder leurs cibles dans le dos. | Les assassins de la Légion des Cendres surgissent de l'ombre pour poignarder leurs cibles dans le dos.
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Création |
60315 | Piste glaciale | Inflige des dégâts et Givre aux ennemis. | Inflige des dégâts et Givre aux ennemis.
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Création |
60328 | Flamme conjurée | L'effigie brûle les ennemis qui se tiennent en dessous. | L'effigie brûle les ennemis qui se tiennent en dessous.
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Création |
60344 | Avantage de la Flamme |
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Création | |
60354 | Échos glaciaux | Inflige des dégâts dans un petit rayon. | Inflige des dégâts dans un petit rayon.
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Création |
60369 | Projection au sol | Inflige des dégâts et Renversement. | Inflige des dégâts et Renversement.
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Création |
60370 | Tourbillon puissant | Inflige des dégâts dans un cercle. | Inflige des dégâts dans un cercle.
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Création |
60379 | Taillades puissantes | Inflige des dégâts à plusieurs reprises. | Inflige des dégâts à plusieurs reprises.
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Création |
60473 | Coup de pied de géant | Un effet d'Éclatement au corps à corps. | Un effet d'Éclatement au corps à corps.
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Création |
60524 | Rafale de géant | Générer une série d'ondes de choc. | Générer une série d'ondes de choc.
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Création |
60527 | Charge sanglante | Inflige des dégâts et Repoussement. | Inflige des dégâts et Repoussement.
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Création |
60545 | Coalescence mortelle | Cible un ennemi à l'aide d'une considérable explosion de magie du givre. Les dégâts infligés par cette attaque sont répartis entre tous les ennemis pris dans la rafale. | Cible un ennemi à l'aide d'une considérable explosion de magie du givre. Les dégâts infligés par cette attaque sont répartis entre tous les ennemis pris dans la rafale.
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Création |
60574 | Entaille | Une attaque au corps à corps. | Une attaque au corps à corps.
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Création |
60577 | Embardée | Un saut en avant qui inflige des dégâts et crée un champ de dégâts. | Un saut en avant qui inflige des dégâts et crée un champ de dégâts.
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Création |
v2/traits[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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1068 | Tactiques de chasseur | Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté. (Old : Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances dinfliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.) |
Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.
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Description |
1350 | Coriace | Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil. (Old : Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus dun certain seuil.) |
Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.
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Description |
1541 | Grenade aveuglante | Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. (Old : Entrée explosive inflige Aveuglement à limpact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.) |
Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
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Description |
1698 | Tutelle du vent | Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée. (Old : Vos compétences darc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.) |
Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.
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Description |
1715 | Brutalité | Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité. <c=@reminder>Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.</c> (Old : Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez darme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité. <c=@reminder>Cette suppression deffet ne peut être activée quune fois par intervalle pour chaque cible.</c>) |
Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.}}
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Description |
1724 | Pulsions destructrices | Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées. (Old : Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre darmes équipées.) |
Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées.
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Description |
1741 | Désespoir salvateur | Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle. (Old : Tant quune compétence avec un coût dentretien est active, vos points dénergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.) |
Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.
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Description |
1767 | Frappes surprise | Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. (Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.) |
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
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Description |
432 | Entrée explosive | Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive. (Old : Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade desquive.) |
Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive.
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Description |
505 | Shrapnel | Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact. (Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance dinfliger Saignement et Infirmité à limpact.) |
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact.
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Description |
517 | Poudre mêlée d'acier (Old : Poudre mêlée d''acier) |
Les <c=@abilitytype>explosions</c> infligent Vulnérabilité. | Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} infligent Vulnérabilité.
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Nom |
558 | Persévérance exemplaire | Les <c=@abilitytype>symboles</c> sont améliorés et soignent les alliés. (Old : Les <c=@abilitytype>symboles</c> bénéficient d'une augmentation de leur rayon et de leur durée, et soignent les alliés.) |
Les {{Texte coloré|jaune|symboles}} sont améliorés et soignent les alliés.
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Description |
681 | Expression sournoise | Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus davantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
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Description |
1770 | Connaissance de la pierre | Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse. (Old : Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.) |
Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.
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Description |
1776 | Agilité agressive | Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation. (Old : Les compétences de mouvement dissipent les effets dImmobilisation.) |
Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation.
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Description |
1786 | Présence de l'assassin (Old : Présence de l''assassin) |
Augmente la Férocité des alliés à proximité. | Augmente la Férocité des alliés à proximité.
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Nom |
1799 | Tourment invoqué | Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende. (Old : Libère une décharge dénergie du tourment quand vous changez de légende.) |
Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende.
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Description |
1800 | Extermination rapide | Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. (Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous dun certain seuil.) |
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
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Description |
1892 | Tempérament explosif | Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact. (Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à limpact.) |
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact.
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Description |
1927 | Flux du temps | Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé. (Old : Vous bénéficiez dAlacrité pour chaque clone brisé.) |
Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé.
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Description |
1978 | Alacrité améliorée | L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. (Old : LAlacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.) |
L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
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Description |
1997 | Lentilles réactives | Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : <c=@abilitytype>Gadget.</c> Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance.) |
Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
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Description |
2064 | Module d'explosion photonique (Old : Module d''explosion photonique) |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c> |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu''après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}}
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Nom |
2064 | Module d''explosion photonique | Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c> (Old : Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>) |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}}
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Description |
2113 | Esprit insaisissable | L'esquive supprime les altérations. (Old : Lesquive supprime les altérations.) |
L'esquive supprime les altérations.
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Description |
2135 | Thérapie thermique | Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. <c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.</c> (Old : Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. <c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors dun refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module dexplosion photonique est équipé.</c>) |
Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.}}
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Description |
2170 | Éléments renforcés | Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. (Old : Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé.) |
Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une {{Texte coloré|jaune|posture}}. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
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Description |
1942 | Temps perdu | Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur. (Old : Vous bénéficiez dAlacrité lorsque vous infligez Lenteur.) |
Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur.
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Description |
686 | Lames prodigues | Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts. (Old : Améliore les compétences despadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.) |
Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.
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Description |
889 | Vie éternelle | Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul. (Old : Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous nutilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.) |
Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.
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Description |
v2/titles[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
361 | Invoque-tempête |
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Création |
v2/stories[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
39 | Leçon d'histoire de la saison 1 (Old : Leçon d''histoire de la saison 1) |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux dénergie magique à des fins personnelles. Du moins, cest ce que lon pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans lombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. Lavenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.
<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d''énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c''est ce que l''on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l''ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L''avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d''ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l''Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l''histoire "Visions du passé : L''acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d''ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d''une série d''événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L''histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l''histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d''obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
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Nom |
39 | Leçon d''histoire de la saison 1 | Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.
<c=@Warning>Message d'ArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.) |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d'ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
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Description |
96 | 3. Pas de quartier | Une vague de désertions au profit de l'armée de Bangar a entraîné une guerre civile qui risque de déstabiliser les Légions et de réduire à néant leurs efforts pour empêcher l'éveil du dragon des glaces. Rendez-vous à la Côte de Bruinebois pour mettre fin à la révolte avant qu'il ne soit trop tard. | Une vague de désertions au profit de l'armée de Bangar a entraîné une guerre civile qui risque de déstabiliser les Légions et de réduire à néant leurs efforts pour empêcher l'éveil du dragon des glaces. Rendez-vous à la Côte de Bruinebois pour mettre fin à la révolte avant qu'il ne soit trop tard.
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Création |
v2/maps[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1066 | Revendication de la Caverne dorée |
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Création | |
1371 | Côte de Bruinebois |
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Création | |
1372 | Volte-face |
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Création | |
1373 | Pourparlers difficiles |
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Création | |
1374 | Mission d'attaque : Guerre froide (escouade) |
|
Création | |
1375 | Acier fragile |
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Création | |
1376 | Mission d'attaque : Guerre froide (publique) |
|
Création |
v2/waypoint[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
3172 | Point de passage du Camp de base |
|
Création |
v1/event_details[modifier]
v2/items[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
238 | Manteau d'Errol |
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Création | |
560 | Masque de maraudeur ravageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur ravageur d''infiltration) |
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Nom | |
579 | Masque de maraudeur saccageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration) |
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Nom | |
583 | Masque de maraudeur saccageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration) |
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Nom | |
602 | Masque de maraudeur chamanique d'Hoelbrak (Old : Masque de maraudeur chamanique d''Hoelbrak) |
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Nom | |
617 | Masque de maraudeur de l'aigle (Old : Masque de maraudeur de l''aigle) |
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Nom | |
1630 | Bottes de corsaire du Centaure |
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Création | |
2687 | Pantalon de conjurateur de pitié |
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Création | |
5458 | Heaume à chaînes |
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Création | |
5591 | Bottes de voleur |
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Création | |
6325 | Epaulières en écailles |
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Création | |
6357 | Pantalon de fantassin |
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Création | |
6455 | Veste rétablissante |
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Création | |
9207 | Sacoche d'armure ailée cléricale | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 60. | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 60.
|
Création |
10526 | Cuissardes en écailles trempées |
|
Création | |
10596 | Gantelets en écailles trempés |
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Création | |
10631 | Pansière en écailles trempée |
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Création | |
10683 | Heaume draconique |
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Création | |
10937 | Manteau d'étudiant |
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Création | |
10944 | Gants d'étudiant |
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Création | |
11077 | Houppelande d'étudiant |
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Création | |
11524 | Chausses de cuir |
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Création | |
11614 | Pantalon de cuir |
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Création | |
11659 | Masque de cuir |
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Création | |
11946 | Heaume d'écumeur nécrophage (Old : Heaume d''écumeur nécrophage) |
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Nom | |
11947 | Heaume d'écumeur chevaleresque (Old : Heaume d''écumeur chevaleresque) |
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Nom | |
11948 | Heaume d'écumeur valkyrien (Old : Heaume d''écumeur valkyrien) |
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Nom | |
11949 | Heaume d'écumeur clérical (Old : Heaume d''écumeur clérical) |
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Nom | |
11951 | Heaume d'écumeur berserker (Old : Heaume d''écumeur berserker) |
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Nom | |
11952 | Heaume d'écumeur clérical (Old : Heaume d''écumeur clérical) |
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Nom | |
11953 | Heaume d'écumeur valkyrien (Old : Heaume d''écumeur valkyrien) |
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Nom | |
11954 | Heaume d'écumeur nécrophage (Old : Heaume d''écumeur nécrophage) |
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Nom | |
11955 | Heaume d'écumeur chevaleresque (Old : Heaume d''écumeur chevaleresque) |
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Nom | |
11956 | Heaume d'écumeur berserker (Old : Heaume d''écumeur berserker) |
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Nom | |
11957 | Heaume d'écumeur saccageur (Old : Heaume d''écumeur saccageur) |
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Nom | |
11958 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume d''écumeur) |
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Nom | |
11959 | Heaume d'écumeur saccageur (Old : Heaume d''écumeur saccageur) |
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Nom | |
11950 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume d''écumeur) |
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Nom | |
13493 | Amulette en mithril et en opale |
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Création | |
13544 | Boucle d'oreille en argent et en pierre solaire |
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Création | |
13891 | Bourdon krait |
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Création | |
14137 | Effigie du crâne divin | <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> | {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}}
|
Création |
14319 | Pistolet en acier |
|
Création | |
14801 | Arc long de bandit |
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Création | |
15120 | Espadon en fer |
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Création | |
15284 | Epée en acier sombre |
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Création | |
19621 | Don de métal | Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium. (Old : Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoalii Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.) |
Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.
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Description |
19623 | Don d'énergie (Old : Don d''énergie) |
Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora. | Un don d''énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d''Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
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Nom |
19623 | Don d''énergie | Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. (Old : Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora.) |
Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
|
Description |
19993 | Ajout d'emplacement de sac (Old : Ajout d''emplacement de sac) |
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires. | Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l''inventaire de l''un de vos personnages, qui est équipé par défaut d''un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu''à 5 emplacements de sac supplémentaires.
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Nom |
19993 | Ajout d''emplacement de sac | Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires. (Old : Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires.) |
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires.
|
Description |
21311 | Coffre de récompense de tournoi gratuit en argent | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ. | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ.
|
Création |
23046 | Nécessaire de récupération JcJ | Double-cliquez pour récupérer des matériaux d'une récompense JcJ se trouvant dans votre inventaire. Ces matériaux peuvent être recombinés à la forge mystique. | Double-cliquez pour récupérer des matériaux d'une récompense JcJ se trouvant dans votre inventaire. Ces matériaux peuvent être recombinés à la forge mystique.
|
Création |
24241 | Glande d''huile de poisson trépassé | Objet d'événement (Old : ) |
Objet d'événement
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Description |
31219 | Talisman alpin |
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Création | |
31221 | Maillet alpin |
|
Création | |
32041 | Trident de vallée |
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Création | |
32075 | Sceptre sylvestre |
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Création | |
32156 | Focus raffiné |
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Création | |
32207 | Dague légère |
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Création | |
32233 | Arc court d'intendant |
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Création | |
33040 | Lance orrienne de Vision |
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Création | |
33072 | Lance-harpon orrien de Vision |
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Création | |
33122 | Lance orrienne |
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Création | |
33162 | Lance-harpon orrien |
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Création | |
33249 | Bâton orrien de terre |
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Création | |
33285 | Concasseur orrien d'air |
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Création | |
33681 | Espadon krytien |
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Création | |
33691 | Lance krytienne |
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Création | |
33749 | Torche krytienne |
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Création | |
33758 | Cor de guerre krytien |
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Création | |
34092 | Targe chamarrée d'énergie |
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Création | |
34094 | Arc court chamarré d'eau |
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Création | |
34099 | Lance-harpon chamarré de corruption |
|
Création | |
34103 | Bâton chamarré de corruption |
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Création | |
36831 | Heaume d'écumeur officinal (Old : Heaume d''écumeur officinal) |
|
Nom | |
36834 | Heaume d'écumeur officinal (Old : Heaume d''écumeur officinal) |
|
Nom | |
36710 | Convertisseur arcanique | À utiliser dans la forge mystique pour convertir des composants arcaniques. | À utiliser dans la forge mystique pour convertir des composants arcaniques.
|
Création |
36967 | Flacon alchimique pleine | Rapportez ce flacon à Gukumatz. | Rapportez ce flacon à Gukumatz.
|
Création |
37351 | Marteau |
|
Création | |
37421 | Masse |
|
Création | |
37451 | Pistolet |
|
Création | |
37455 | Pistolet |
|
Création | |
37631 | Bâton |
|
Création | |
37637 | Bâton |
|
Création | |
37660 | Epée |
|
Création | |
37703 | Torche |
|
Création | |
37849 | Protection dorsale de voyageur |
|
Création | |
38572 | Hampe de cérémonie |
|
Création | |
41434 | Heaume d'écumeur sentinelle (Old : Heaume d''écumeur sentinelle) |
|
Nom | |
41435 | Heaume d'écumeur sentinelle (Old : Heaume d''écumeur sentinelle) |
|
Nom | |
41603 | Bottes en écailles renforcées sentinelles |
|
Création | |
41605 | Gantelets en écailles renforcés sentinelles |
|
Création | |
41651 | Bottes de corsaire sentinelles de Lyssa |
|
Création | |
41654 | Masque de maraudeur sentinelle d'Hoelbrak |
|
Création | |
41680 | Masse en fer sentinelle de combat |
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Création | |
41694 | Arc court en bois tendre sentinelle de péril |
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Création | |
41702 | Epée en fer sentinelle |
|
Création | |
41705 | Torche en bois tendre sentinelle |
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Création | |
42444 | Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak (Old : Masque de maraudeur colonisateur d''Hoelbrak) |
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Nom | |
42451 | Marteau en fer colonisateur de massacre de serpents |
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Création | |
42466 | Bottes en écailles renforcées colonisatrices |
|
Création | |
42555 | Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak |
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Création | |
45128 | Masque de maraudeur sanguinaire de l'aigle (Old : Masque de maraudeur sanguinaire de l''aigle) |
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Nom | |
45828 | Heaume d'écumeur assassin (Old : Heaume d''écumeur assassin) |
|
Nom | |
45829 | Heaume d'écumeur assassin (Old : Heaume d''écumeur assassin) |
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Nom | |
51821 | Obselame abandonnée |
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Création | |
51848 | Vœu de Glaukon abandonné |
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Création | |
52709 | Arabeschrome déserteur |
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Création | |
53073 | Arabeschrome vagabond |
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Création | |
53693 | Honneur de Njal vagabond |
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Création | |
53719 | Percegriffon survivant |
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Création | |
53812 | Lame de bœuf vagabonde |
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Création | |
53830 | Fracavapeur vagabond |
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Création | |
54907 | Lame de bœuf | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
61082 | Obselame | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
61109 | Vœu de Glaukon | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
61345 | Fracavapeur | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
63293 | Houppelande de Précurseur |
|
Création | |
65441 | Boîte de butin d'araignée |
|
Création | |
71780 | Accélération des bonus de carte |
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Création | |
72322 | Limon mécontent |
|
Création | |
72613 | Ailes déliées | À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure. (Old : À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir dectoplasme, dessence des Brumes cristallisée, dun cristal de vision et dun esprit de la Limite supérieure.) |
À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure.
|
Description |
77593 | Mini-présent skritt charitable | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent. |
Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.
|
Description |
77655 | Mini-présent skritt | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable. |
Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.
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Description |
77542 | Récompense d'argent de la Ligue des guildes-challengers | Contient le trophée d'argent de la Ligue des guildes-challengers, des potions de récompense JcJ, un coupon, une pièce et des objets de décoration de la Ligue des guildes-challengers qui vous permettent de restaurer votre arène de guilde. | Contient le trophée d'argent de la Ligue des guildes-challengers, des potions de récompense JcJ, un coupon, une pièce et des objets de décoration de la Ligue des guildes-challengers qui vous permettent de restaurer votre arène de guilde.
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Création |
79696 | Déverrouillage de garde-robe garanti | Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :
Dernière mise à jour : avril 2020.
Dernière mise à jour : avril 2020.) |
Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :<br/>* Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)<br/>* Tenues<br/>* Teintures<br/>* Deltaplanes<br/>* Miniatures<br/>* Coups de grâce<br/>* Messagers<br/>Dernière mise à jour : avril 2020.
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Description |
79943 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79943 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79957 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79957 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79959 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79959 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79978 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79978 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
79994 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79994 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
80063 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
80063 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
80066 | Deltaplane de Coq céleste | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. (Old : Déverrouille lapparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.) |
Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
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Description |
82460 | Ensemble de sac à dos et pack d'armes anniversaire (Old : Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire) |
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire. | Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d''armes anniversaire.
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Nom |
82460 | Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire | Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire. (Old : Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire.) |
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire.
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Description |
84461 | Manchettes glorieuses du Héros |
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Création | |
84723 | Épaulettes glorieuses du Héros |
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Création | |
85718 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
85718 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
85734 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de l''hiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
85734 | Infusion du cœur de l''hiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Description |
86694 | Statuette du Lion noir | Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir. (Old : Double-cliquez pour léchanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.) |
Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.
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Description |
88254 | Ensemble de sac à dos et deltaplane forgés | Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé. (Old : Ce pack contient le deltaplane forgé et lobjet de dos forgé.) |
Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé.
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Description |
88292 | Ensemble de sac à dos et deltaplane d'ailes de stigmatisé (Old : Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé) |
Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé. | Ce pack contient le deltaplane d''ailes de stigmatisé et l''objet de dos d''ailes de stigmatisé.
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Nom |
88292 | Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé | Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé. (Old : Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé.) |
Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé.
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Description |
92338 | Coffre du héros du Corbeau | Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). (Old : Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de lÉpopée du givre (à consommation automatique).) |
Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
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Description |
92638 | Sélection de monture exclusive du Lion noir | Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. (Old : Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher laperçu des apparences de monture disponibles.) |
Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
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Description |
93036 | Don du champion | Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil. (Old : Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer l'amulette légendaire Transcendance.) |
Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil.
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Description |
93109 | Fusil longue portée de la Légion des Cendres de célérité |
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Création | |
93114 | Espauliers du Sommet de Pierre |
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Création | |
93115 | Fusil longue portée de la Légion de la Flamme de feu |
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Création | |
93116 | Bâton de la Légion des Cendres de célérité |
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Création | |
93118 | Lettre d'approbation | <c=@flavor>"Grâce à la troupe d'Acier, qui a protégé le col de l'autre côté du Gouffre de Cassedent, la troupe de l'Éclatement a pu tenir bon."</c> | {{Texte coloré|bleu|"Grâce à la troupe d'Acier, qui a protégé le col de l'autre côté du Gouffre de Cassedent, la troupe de l'Éclatement a pu tenir bon."}}
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Création |
93122 | Cape de rôdeur des abysses | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93124 | Mini-Vishen Tirdacier | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
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Création |
93126 | Déverrouillage d'atelier de bijoutier | Ajoute un atelier de bijoutier à l'Œil du Nord. | Ajoute un atelier de bijoutier à l'Œil du Nord.
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Création |
93128 | Confluence en sommeil | <c=@flavor>Associez vos forces pour vaincre vos adversaires.</c> | {{Texte coloré|bleu|Associez vos forces pour vaincre vos adversaires.}}
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Création |
93129 | Espauliers du Sommet de Pierre |
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Création | |
93130 | Heaume de pourfendeur runique |
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Création | |
93131 | Écho puissant des murmures | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du murmure de Jormag.
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Création |
93132 | Coffre d'émissaire (1 cristal) |
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Création | |
93133 | Manteau de chasseur runique |
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Création | |
93137 | Apparence de marteau d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau.
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Création |
93140 | Transcendance en sommeil | <c=@flavor>Élevez-vous au-dessus du lot.</c> | {{Texte coloré|bleu|Élevez-vous au-dessus du lot.}}
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Création |
93142 | Pistolet de la Légion Sanglante de force |
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Création | |
93146 | Emblème du conquérant | Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. | Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre.
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Création |
93147 | Perle des Brumes | Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. | Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre.
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Création |
93148 | Apparence d'espadon d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon.
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Création |
93150 | Déverrouillage d'atelier de forgeron d'armures | Ajoute un atelier de forgeron d'armures à l'Œil du Nord. | Ajoute un atelier de forgeron d'armures à l'Œil du Nord.
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Création |
93151 | Morceau d'orichalque embrumé | Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel. | Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel.
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Création |
93153 | Déverrouillage de vendeurs spécialisés | Ajoute des marchands spécialisés à l'Œil du Nord, comme la marchande de lauriers et les services de guilde. | Ajoute des marchands spécialisés à l'Œil du Nord, comme la marchande de lauriers et les services de guilde.
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Création |
93155 | Boîte d'armes de la troupe d'Acier | Double-cliquez pour ouvrir.
Les armes se trouvant dans cette boîte déverrouillent un parcours permettant d'obtenir plusieurs versions de leurs apparences. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Les armes se trouvant dans cette boîte déverrouillent un parcours permettant d'obtenir plusieurs versions de leurs apparences.
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Création |
93157 | Éclat vert du prophète | Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures vertes.
Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. |
Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures vertes.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.
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Création |
93158 | Écho puissant des Cimefroides | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides.
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Création |
93159 | Un peu de la magie d'Aurene |
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Création | |
93160 | Bâton de la Légion de Fer |
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Création | |
93165 | Fusil longue portée de la Légion de Fer |
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Création | |
93166 | Lien de portail de l'Arche du Lion | Ajoute l'Arche du Lion à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. | Ajoute l'Arche du Lion à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord.
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Création |
93167 | Apparence d'arc long d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long.
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Création |
93168 | Flux de givre squelettique | <c=@flavor>Purifie le métal comme un flux de brasage ordinaire et fait office de revêtement protégeant contre les déformations dues à la chaleur.</c> | {{Texte coloré|bleu|Purifie le métal comme un flux de brasage ordinaire et fait office de revêtement protégeant contre les déformations dues à la chaleur.}}
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Création |
93169 | Expérimentation | <c=@flavor>"La neige fondue fait une excellente base pour les toniques, alors on pourrait penser que la glace éternelle fondue serait encore meilleure. Sauf qu'elle ne fond pas ! Mais on peut la réduire en poudre pour en faire une suspension..."</c> | {{Texte coloré|bleu|"La neige fondue fait une excellente base pour les toniques, alors on pourrait penser que la glace éternelle fondue serait encore meilleure. Sauf qu'elle ne fond pas ! Mais on peut la réduire en poudre pour en faire une suspension..."}}
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Création |
93170 | Coffre d'émissaire (3 cristaux) |
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Création | |
93171 | Mini-Nicabar Tissacier | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
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Création |
93172 | Lame de combat de la Légion de la Flamme de feu |
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Création | |
93173 | Pièce d'engrenage aux dents usées | <c=@flavor>"J'ai grimpé le long du convoyeur pour remplacer cette vieille pièce d'engrenage qui bloquait le mécanisme, et je suis COUVERTE DE GRAISSE. Ce bidule est GÉNIAL !"
– Ranoah Brisacier |
{{Texte coloré|bleu|"J'ai grimpé le long du convoyeur pour remplacer cette vieille pièce d'engrenage qui bloquait le mécanisme, et je suis COUVERTE DE GRAISSE. Ce bidule est GÉNIAL !"<br/><br/>– Ranoah Brisacier
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Création |
93174 | Coffre des échos des visions | Contient une petite gorgée de karma liquide et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Chaque semaine, les trois premières occurrences contiennent également un cristal du prophète. | Contient une petite gorgée de karma liquide et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Chaque semaine, les trois premières occurrences contiennent également un cristal du prophète.
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Création |
93175 | Déverrouillage d'atelier de forgeron d'armes | Ajoute un atelier de forgeron d'armes à l'Œil du Nord. | Ajoute un atelier de forgeron d'armes à l'Œil du Nord.
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Création |
93176 | Apparence d'arc court d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court.
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Création |
93178 | Déverrouillage d'atelier de chasseur | Ajoute un atelier de chasseur à l'Œil du Nord. | Ajoute un atelier de chasseur à l'Œil du Nord.
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Création |
93179 | Mini-Cinder Trempedacier | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
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Création |
93180 | Flamme du Khan-Ur | <c=@flavor>"J'ai toujours eu du mal à sauter de l'arbre jusqu'aux ruines. Finalement, ma fille a trouvé un chemin qui menait jusqu'à la rive sud."</c> | {{Texte coloré|bleu|"J'ai toujours eu du mal à sauter de l'arbre jusqu'aux ruines. Finalement, ma fille a trouvé un chemin qui menait jusqu'à la rive sud."}}
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Création |
93182 | Boîte d'épaulières du Sommet de Pierre | Ouvrez pour choisir une paire de spallières du Sommet de Pierre. | Ouvrez pour choisir une paire de spallières du Sommet de Pierre.
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Création |
93184 | Bâton de la Légion Sanglante de force |
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Création | |
93188 | Grèves de pourfendeur runique |
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Création | |
93189 | Pistolet de la troupe d'Acier d'exactitude |
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Création | |
93190 | Don du monde | Dans la forge mystique, combinez un don du monde, une bague de brume, un hommage mystique et un don de conquête pour créer Confluence en sommeil. | Dans la forge mystique, combinez un don du monde, une bague de brume, un hommage mystique et un don de conquête pour créer Confluence en sommeil.
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Création |
93191 | Prototype de métier à tisser harmonique des Brumes | Débloque un succès permettant de remporter une cape en terminant des missions d'attaque. | Débloque un succès permettant de remporter une cape en terminant des missions d'attaque.
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Création |
93192 | Apparence de bannière de la troupe d'Acier | Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'emplacement de dos à cette apparence. (capacité à usage unique) | Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'emplacement de dos à cette apparence. (capacité à usage unique)
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Création |
93193 | Douille à pointe de cristal |
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Création | |
93195 | Faible écho des murmures | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du murmure de Jormag.
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Création |
93198 | Apparence de hache d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache.
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Création |
93199 | Coffre d'émissaire (1 cristal) |
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Création | |
93200 | Coffre d'émissaire (2 cristaux) |
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Création | |
93201 | Cristal rouge du prophète | Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures rouges.
Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. |
Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures rouges.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.
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Création |
93202 | Boîte de gants du Sommet de Pierre | Ouvrez pour choisir une paire de gants du Sommet de Pierre. | Ouvrez pour choisir une paire de gants du Sommet de Pierre.
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Création |
93203 | Cristal stabilisé du prophète | Des concrétions cristallines de magie draconique, stabilisées pour un usage artisanal. | Des concrétions cristallines de magie draconique, stabilisées pour un usage artisanal.
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Création |
93204 | Cristal vert du prophète | Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures vertes.
Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. |
Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures vertes.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.
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Création |
93206 | Fusil longue portée de la Légion Sanglante de force |
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Création | |
93207 | Bâton de la Légion de la Flamme de feu |
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Création | |
93208 | Espauliers du Sommet de Pierre |
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Création | |
93210 | Éclat bleu du prophète | Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures bleues.
Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. |
Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures bleues.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.
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Création |
93211 | Faible écho de la Forge de l'acier | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau soldat dans la vision de la Forge de l'acier. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau soldat dans la vision de la Forge de l'acier.
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Création |
93216 | Recette : tronçoflamme de la Légion de Fer | Recette pour fabriquer une tronçoflamme de la Légion de Fer. | Recette pour fabriquer une tronçoflamme de la Légion de Fer.
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Création |
93217 | Saucisse du Viandoberfest |
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Création | |
93218 | Apparence de cor de guerre d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre.
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Création |
93220 | Poudre de glace éternelle | Accorde de la progression dans la collection Expérimentation. | Accorde de la progression dans la collection Expérimentation.
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Création |
93221 | Écho puissant du Sanctuaire du Corbeau | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau.
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Création |
93222 | Écho puissant de la Forge de l'acier | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau centurion dans la vision de la Forge de l'acier. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau centurion dans la vision de la Forge de l'acier.
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Création |
93224 | Ancienne pièce d'engrenage de Deldrimor | Peut s'obtenir dans la vision "Forge de l'acier".
À échanger contre un heaume auprès de Berghild à l'Œil du Nord. |
Peut s'obtenir dans la vision "Forge de l'acier".<br/><br/>À échanger contre un heaume auprès de Berghild à l'Œil du Nord.
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Création |
93225 | Gants de chasseur runique |
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Création | |
93227 | Apparence de masse d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse.
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Création |
93228 | Bottes du Sommet de Pierre |
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Création | |
93229 | Bâton de la troupe d'Acier d'exactitude |
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93230 | Faible écho du Sanctuaire du Corbeau | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau.
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93231 | Un peu de la magie d'Aurene |
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93233 | Pantalon de chamane runique |
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93234 | Mini-Ranoah Brisacier | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
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93235 | Lien de portail personnel | Ajoute votre zone personnelle à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. | Ajoute votre zone personnelle à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord.
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93237 | Mécanisme nanique |
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93238 | Fragment de journal intime | <c=@flavor>"Ryland a dit que personne ne devait partir seul, alors j'ai accompagné Vishen qui allait explorer les grottes. Heureusement que j'étais là, ce troll était un sacré morceau."</c> | {{Texte coloré|bleu|"Ryland a dit que personne ne devait partir seul, alors j'ai accompagné Vishen qui allait explorer les grottes. Heureusement que j'étais là, ce troll était un sacré morceau."}}
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93239 | Étincelle de vie gelée | Peut s'obtenir lors de la mission d'attaque du Col des Cimefroides.
À échanger contre un pantalon auprès de Berghild à l'Œil du Nord. |
Peut s'obtenir lors de la mission d'attaque du Col des Cimefroides.<br/>À échanger contre un pantalon auprès de Berghild à l'Œil du Nord.
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93241 | Élixir chatoyant |
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93242 | Casque du Sommet de Pierre |
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93244 | Huile essentielle des ombres | Peut s'obtenir en éliminant le désosseur dans le Sanctuaire du Corbeau.
À échanger contre des épaulières auprès de Berghild à l'Œil du Nord. |
Peut s'obtenir en éliminant le désosseur dans le Sanctuaire du Corbeau.<br/><br/>À échanger contre des épaulières auprès de Berghild à l'Œil du Nord.
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93245 | Lambeau de cape brumeuse | Un morceau infinitésimal d'étoffe enveloppée de brume.
Il est immédiatement consommé par votre prototype de métier à tisser harmonique des Brumes. |
Un morceau infinitésimal d'étoffe enveloppée de brume.<br/>Il est immédiatement consommé par votre prototype de métier à tisser harmonique des Brumes.
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93247 | Manuel de maintenance de terrain | <c=@flavor>"Les piques, c'est pour ouvrir les panneaux d'accès coincés, pas pour se battre. Non, je plaisante. Chaque objet est une arme."</c> | {{Texte coloré|bleu|"Les piques, c'est pour ouvrir les panneaux d'accès coincés, pas pour se battre. Non, je plaisante. Chaque objet est une arme."}}
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93248 | Morceau de mithril embrumé | Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. | Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre.
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Création |
93249 | Gantelets du Sommet de Pierre |
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93250 | Combo de sac à dos et deltaplane à ailes de marche-rêve | Ce pack contient une apparence de deltaplane et une apparence de sac à dos assortie. | Ce pack contient une apparence de deltaplane et une apparence de sac à dos assortie.
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Création |
93251 | Siège glacial | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe.
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Création |
93252 | Lien de portail du Bosquet | Ajoute le Bosquet à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. | Ajoute le Bosquet à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord.
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Création |
93254 | Coffre d'émissaire (3 cristaux) |
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93255 | Tenue de rôdeur des abysses | Double-cliquez pour porter cette tenue.
Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles. |
Double-cliquez pour porter cette tenue.<br/><br/>Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.
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93258 | Le Pacte du cœur | <c=@flavor>Une première édition dédicacée par l'auteur.</c> | {{Texte coloré|bleu|Une première édition dédicacée par l'auteur.}}
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Création |
93259 | Boîte de bottes du Sommet de Pierre | Ouvrez pour choisir une paire de bottes du Sommet de Pierre. | Ouvrez pour choisir une paire de bottes du Sommet de Pierre.
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93260 | Tassettes de pourfendeur runique |
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93261 | Coffre d'émissaire (1 cristal) |
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93263 | Apparence de torche d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche.
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93264 | Coffre des échos des visions | Contient une petite gorgée de karma liquide, un morceau d'équipement rare non identifié et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). | Contient une petite gorgée de karma liquide, un morceau d'équipement rare non identifié et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
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93267 | Espauliers de la Légion Sanglante abîmés | <c=@flavor>"Un ours a mangé ses espauliers ? Ça arrive souvent, ça ? J'ignorais que les ours mangeaient les armures."</c> | {{Texte coloré|bleu|"Un ours a mangé ses espauliers ? Ça arrive souvent, ça ? J'ignorais que les ours mangeaient les armures."}}
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93269 | Tronçoflamme de la Légion de la Flamme de feu |
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93270 | Branche d'Arbre ancestral |
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93273 | Faible écho des Cimefroides | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides.
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93274 | Déverrouillage d'histoire : "L'acier et le feu" |
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93275 | Casque du Sommet de Pierre |
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93277 | Gants de chamane runique |
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93279 | Lame de combat de la Légion de Fer |
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93281 | Un peu de la magie d'Aurene |
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93282 | Apparence de focus d'aile noire | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus.
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93284 | Grimoire des Brumes | À combiner avec un don des Brumes, un don d'ardeur compétitive et un diamant des Brumes forgé par le sel dans la forge mystique pour créer le don du champion. | À combiner avec un don des Brumes, un don d'ardeur compétitive et un diamant des Brumes forgé par le sel dans la forge mystique pour créer le don du champion.
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Création |
93285 | Anneau de service de garde | <c=@flavor>"On sort du Fahrar, prêts à aller massacrer nos ennemis, et on nous assigne un poste de garde ?"</c> | {{Texte coloré|bleu|"On sort du Fahrar, prêts à aller massacrer nos ennemis, et on nous assigne un poste de garde ?"}}
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93286 | Cape toxique | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93287 | Apparence de bâton faux du marche-rêve | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton.
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Création |
93289 | Évier en or | Achetez cette décoration pour la déposer dans le stock de la guilde. | Achetez cette décoration pour la déposer dans le stock de la guilde.
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Création |
93290 | Apparence de bottes toxiques | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos bottes actuelles. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos bottes actuelles. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
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Création |
93291 | Teinture pastèque | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages.
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Création |
93292 | Torche de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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93293 | Boîte virtuelle | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
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93294 | Hache de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93295 | Boîte d'armes défaillantes | <c=@flavor>Ce conteneur crépite de manière inquiétante. Double-cliquez pour choisir une récompense liée au compte.</c> | {{Texte coloré|bleu|Ce conteneur crépite de manière inquiétante. Double-cliquez pour choisir une récompense liée au compte.}}
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Création |
93296 | Masse de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93298 | Fiole de teinture rouge chef-d'œuvre du Lion noir | À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. | À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté.
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Création |
93299 | Dague de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93300 | Fusil de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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93302 | Focus de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93303 | Teinture lion rouge | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages.
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Création |
93306 | Teinture grenat | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages.
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Création |
93307 | Boîte virtuelle | Double-cliquez pour choisir un type d'armure. | Double-cliquez pour choisir un type d'armure.
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Création |
93308 | Fiole de teinture rouge exotique du Lion noir | Permet d'obtenir la teinture lion rouge exclusive aux coffres du Lion noir. | Permet d'obtenir la teinture lion rouge exclusive aux coffres du Lion noir.
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Création |
93309 | Boîte virtuelle | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
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Création |
93310 | Marteau de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93311 | Boîte virtuelle | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
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Création |
93312 | Épée de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93313 | Apparence de socque de Maguuma | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire de bottes. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire de bottes.
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Création |
93315 | Sceptre de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93316 | Cor de guerre de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93317 | Super branche d'arbre | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
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Création |
93318 | Espadon de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93319 | Pistolet de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93320 | Fiole de teinture rouge rare du Lion noir | À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. | À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté.
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Création |
93321 | Arc court de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93322 | Arc long de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93323 | Mini-super mineur choya | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
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Création |
93324 | Apparence de Super raptor hors-la-loi | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de raptor sur votre compte. | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de raptor sur votre compte.
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Création |
93325 | Bâton de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93326 | Fiole de teinture rouge raffinée du Lion noir | À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. | À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté.
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Création |
93327 | Teinture infernale | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. | Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages.
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Création |
93328 | Apparence de plume caudale vermillon | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche et l'ajouter à votre garde-robe. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche et l'ajouter à votre garde-robe.
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Création |
93329 | Bouclier de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
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Création |
93330 | Sac à dos à ailes draconiques | Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. <br/><br/>Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93331 | Deltaplane à ailes draconiques | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
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Création |
93332 | Tenue des prophéties d'Eve | Double-cliquez pour porter cette tenue.
Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles. |
Double-cliquez pour porter cette tenue.<br/><br/>Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.
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Création |
93333 | Licence d'adoption de monture des créatures curieuses | Obtenez une apparence de monture aléatoire que vous ne possédez pas déjà auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. | Obtenez une apparence de monture aléatoire que vous ne possédez pas déjà auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
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Création |
93334 | Siège de chacal | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe.
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Création |
93335 | Sélection de licence pour monture des créatures curieuses | Obtenez une apparence de monture de votre choix auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. | Obtenez une apparence de monture de votre choix auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
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Création |
93336 | Cape de l'avant-garde du prince Rurik | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
<c=@flavor>L'Avant-garde d'Ascalon s'est battue et a péri dans l'honneur pour protéger son peuple.</c> Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/>{{Texte coloré|bleu|L'Avant-garde d'Ascalon s'est battue et a péri dans l'honneur pour protéger son peuple.}}<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93337 | Apparence de hache du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache.
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Création |
93338 | Jambières de l'Ourse |
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Création | |
93339 | [[]] |
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Création | |
93341 | Sac tengu à 20 emplacements | 20 emplacements. Les conteneurs et consommables sont stockés en priorité dans cette boîte. Le contenu de la boîte n'est pas affecté par un tri de l'inventaire. | 20 emplacements. Les conteneurs et consommables sont stockés en priorité dans cette boîte. Le contenu de la boîte n'est pas affecté par un tri de l'inventaire.
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Création |
93343 | Parchemin de portail vers la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour vous téléporter à la Grotte obscure sur la Côte de Bruinebois. <c=@Warning>Cet objet ne peut pas être utilisé en combat.</c> | Double-cliquez pour vous téléporter à la Grotte obscure sur la Côte de Bruinebois. {{Texte coloré|rouge|Cet objet ne peut pas être utilisé en combat.}}
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Création |
93344 | Apparence d'arc court du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court.
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Création |
93346 | Plan de chariot à flèches des Légions unies | Permet de construire un chariot à flèches des Légions unies, qui inflige des dégâts de zone modérés à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. | Permet de construire un chariot à flèches des Légions unies, qui inflige des dégâts de zone modérés à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction.
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Création |
93348 | Augmentation de moral | Augmente toutes les statistiques et la Découverte de magie en fonction des bases contrôlées par les Légions unies. | Augmente toutes les statistiques et la Découverte de magie en fonction des bases contrôlées par les Légions unies.
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Création |
93350 | Masque de guerre charr |
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Création | |
93351 | Marteau d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93352 | Conteneur du Port de Cascadia | Contient des ressources spéciales du port. | Contient des ressources spéciales du port.
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Création |
93353 | Bouclier d'Invoque-tempête chevaleresque | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93354 | Recette : torche de Tengu | Recette pour fabriquer une torche de Tengu. | Recette pour fabriquer une torche de Tengu.
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Création |
93356 | Recette : masse de Tengu | Recette pour fabriquer une masse de Tengu. | Recette pour fabriquer une masse de Tengu.
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Création |
93357 | Boîte de bois de la Légion Sanglante | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 rondins de bois divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 rondins de bois divers.
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Création |
93358 | Recette : arc long d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un arc long d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un arc long d'Invoque-tempête.
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Création |
93359 | Bâton d'Invoque-tempête clérical | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93361 | Épée d'Invoque-tempête assassine | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93362 | Recette : masse d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer une masse d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer une masse d'Invoque-tempête.
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Création |
93363 | Conteneur du Belvédère de Petraj | N'octroie des récompenses que si le Belvédère de Petraj est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. | N'octroie des récompenses que si le Belvédère de Petraj est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement.
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Création |
93364 | Boîte de griffes de la Légion de Fer | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 griffes diverses. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 griffes diverses.
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Création |
93369 | Boîte de matériaux glaciaux de la Légion des Cendres | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 25 matériaux glaciaux divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux glaciaux divers.
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Création |
93371 | Document de mission spéciale | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier".
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Création |
93373 | Écho puissant de la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque "Guerre froide". | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque "Guerre froide".
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Création |
93374 | Arc long d'Invoque-tempête berserker | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93376 | Point de maîtrise |
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Création | |
93377 | Recette : cor de guerre d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un cor de guerre d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un cor de guerre d'Invoque-tempête.
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Création |
93378 | Boîte d'artisanat de la Légion des Cendres | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (dague, pistolet, arc court ou épée), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (dague, pistolet, arc court ou épée), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.
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Création |
93379 | Recette : bouclier d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un bouclier d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un bouclier d'Invoque-tempête.
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Création |
93382 | Heaume de soldat de la Légion Sanglante |
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Création | |
93383 | Mini-soldat de la Légion du Givre | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
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Création |
93386 | Deltaplane de tisseur de sorts | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
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Création |
93387 | Recette : épée de Tengu | Recette pour fabriquer une épée de Tengu. | Recette pour fabriquer une épée de Tengu.
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Création |
93389 | Arc court d'Invoque-tempête assassin | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93391 | Apparence des étreintes des sept Faucheuses | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
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Création |
93394 | Heaume de soldat de la Légion Sanglante |
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Création | |
93395 | Reliquaire de sandales de cérémonie de l'Ourse | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde.
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Création |
93396 | Espadon d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93397 | Bâton d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93398 | Jambières de l'Ourse |
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Création | |
93400 | Apparence de torche du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche.
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Création |
93401 | Cape des Gardiens de l'Éternité | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93403 | Recette : cor de guerre de Tengu | Recette pour fabriquer un cor de guerre de Tengu. | Recette pour fabriquer un cor de guerre de Tengu.
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Création |
93404 | Recette : arc court de Tengu | Recette pour fabriquer un arc court de Tengu. | Recette pour fabriquer un arc court de Tengu.
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Création |
93405 | Recette : dague de Tengu | Recette pour fabriquer une dague de Tengu. | Recette pour fabriquer une dague de Tengu.
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Création |
93406 | Conteneur du Fort Défiance | Contient des ressources spéciales du fort. | Contient des ressources spéciales du fort.
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Création |
93407 | Balise de champ charr | Double-cliquez pour équiper une balise conçue spécialement pour trouver les caches charrs perdues dans la Côte de Bruinebois. Utilisez les clés de cache pour déverrouiller les coffres. <c=@warning>Objet à utilisation unique.</c> | Double-cliquez pour équiper une balise conçue spécialement pour trouver les caches charrs perdues dans la Côte de Bruinebois. Utilisez les clés de cache pour déverrouiller les coffres. {{Texte coloré|rouge|Objet à utilisation unique.}}
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Création |
93408 | Recette : hache de Tengu | Recette pour fabriquer une hache de Tengu. | Recette pour fabriquer une hache de Tengu.
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Création |
93409 | Coupon d'arbre rare de la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration.
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Création |
93410 | Arc court d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93411 | Titre : élite du 3c3 |
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Création | |
93412 | Sac à dos de la Légion Sanglante |
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Création | |
93415 | Recette : noyau d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un noyau d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un noyau d'Invoque-tempête.
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Création |
93416 | Conteneur du Village Piedplombé | Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé. | Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé.
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Création |
93417 | Lame d'écho des Tengus |
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Création | |
93419 | Fusil d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93421 | Journal terminé | Journal reconstitué ayant appartenu au forgeron. | Journal reconstitué ayant appartenu au forgeron.
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Création |
93423 | Sac à dos de la Légion de Fer |
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Création | |
93425 | Conteneur du Port de Cascadia | N'octroie des récompenses que si le Port de Cascadia est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. | N'octroie des récompenses que si le Port de Cascadia est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement.
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Création |
93426 | Conteneur du Village Piedplombé | Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé. | Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé.
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Création |
93430 | Boîte d'artisanat de la Légion de Fer | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (marteau, masse, fusil ou bouclier), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (marteau, masse, fusil ou bouclier), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.
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Création |
93431 | Recette : marteau de Tengu | Recette pour fabriquer un marteau de Tengu. | Recette pour fabriquer un marteau de Tengu.
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Création |
93432 | Boîte de matériaux d'onyx de la Légion de Fer | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 25 matériaux d'onyx divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux d'onyx divers.
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Création |
93433 | Recette : marteau d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un marteau d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un marteau d'Invoque-tempête.
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Création |
93434 | Apparence de cor de guerre du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre.
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Création |
93435 | Hache d'écho des Tengus assassine |
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Création | |
93436 | Recette : sceptre de Tengu | Recette pour fabriquer un sceptre de Tengu. | Recette pour fabriquer un sceptre de Tengu.
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Création |
93437 | Recette : lame de Tengu | Recette pour fabriquer une lame d'écho des Tengus. | Recette pour fabriquer une lame d'écho des Tengus.
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Création |
93439 | Conteneur du Belvédère de Petraj | Contient des ressources spéciales du belvédère. | Contient des ressources spéciales du belvédère.
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Création |
93440 | Focus d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93443 | Masque de guerre charr |
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Création | |
93446 | Capuchon de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93447 | Conteneur de la Mine de Vlox | N'octroie des récompenses que si la Mine de Vlox est contrôlée lors d'une livraison de ravitaillement. | N'octroie des récompenses que si la Mine de Vlox est contrôlée lors d'une livraison de ravitaillement.
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Création |
93448 | Conteneur de la Pointe du phare | Contient des ressources spéciales du phare. | Contient des ressources spéciales du phare.
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Création |
93449 | Sacoche de mission spéciale | Double-cliquez pour utiliser.
Octroie des documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier". |
Double-cliquez pour utiliser.<br/>Octroie des documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier".
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Création |
93450 | Étui à parchemin de mission spéciale | Double-cliquez pour utiliser.
Octroie une sélection de documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier". |
Double-cliquez pour utiliser.<br/>Octroie une sélection de documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier".
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Création |
93451 | Recette : hache d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer une hache d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer une hache d'Invoque-tempête.
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Création |
93452 | Jambières de l'Ourse |
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Création | |
93454 | Torche d'écho des Tengus assassine |
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Création | |
93455 | Matériau rare de récupération charr | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois.
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Création |
93456 | Dague d'Invoque-tempête assassine | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93457 | Apparence d'épée du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée.
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Création |
93458 | Reliquaire doré de l'Ourse | Double-cliquez pour ouvrir. Permet d'obtenir une sélection de capuchon, sandales, vêtement ou jambières de cérémonie de l'Ourse, ou des matériaux de récupération charrs.
<c=@warn>Le contenu sera lié au compte !</c> |
Double-cliquez pour ouvrir. Permet d'obtenir une sélection de capuchon, sandales, vêtement ou jambières de cérémonie de l'Ourse, ou des matériaux de récupération charrs.<br/><c=@warn>Le contenu sera lié au compte !}}
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Création |
93461 | Épée d'écho des Tengus assassine |
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Création | |
93462 | Apparence de masse du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse.
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Création |
93464 | Sandales de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93465 | Boîte d'artisanat de la Légion de la Flamme | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (focus, sceptre, bâton ou torche), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (focus, sceptre, bâton ou torche), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.
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Création |
93466 | Bouclier d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93467 | Coupon d'arbre typique de la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration.
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Création |
93468 | Clé de cache | Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. | Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois.
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Création |
93470 | Sac à dos de la Légion des Cendres |
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Création | |
93471 | Apparence de focus du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus.
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Création |
93472 | Matériau commun de récupération charr | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois.
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Création |
93473 | Pistolet d'Invoque-tempête assassin | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93476 | Plan de bélier de feu des Légions unies | Permet de construire un bélier de feu des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts aux portes. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. | Permet de construire un bélier de feu des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts aux portes. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction.
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Création |
93478 | Boîte de sang de la Légion Sanglante | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 fioles de sang diverses. <c=@flavor>"J'imagine que c'est logique. C'est la Légion Sanglante, après tout."</c> |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 fioles de sang diverses.<br/>{{Texte coloré|bleu|"J'imagine que c'est logique. C'est la Légion Sanglante, après tout."}}
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Création |
93480 | Masse d'écho des Tengus assassine |
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Création | |
93481 | Arc long d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93483 | Recette : focus de Tengu | Recette pour fabriquer un focus de Tengu. | Recette pour fabriquer un focus de Tengu.
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Création |
93484 | Coffre du héros des Légions unies | Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 25 citations charrs et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). | Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 25 citations charrs et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
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Création |
93485 | Boîte de récompenses de la Légion Sanglante | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion Sanglante. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion Sanglante.
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Création |
93487 | Boîte de masque de guerre charr | Double-cliquez pour ouvrir.
Permet de choisir un masque de guerre charr de n'importe quel poids. Cet objet ne peut être porté que par les Charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Permet de choisir un masque de guerre charr de n'importe quel poids.<br/>Cet objet ne peut être porté que par les Charrs.
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Création |
93490 | Vêtement de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93491 | Apparence de sceptre du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre.
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Création |
93492 | Boîte de matériaux en fusion de la Légion de la Flamme | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 25 matériaux en fusion divers. <c=@flavor>Du feu, du feu et encore du feu. La Légion de la Flamme aime le feu.</c> |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux en fusion divers.<br/>{{Texte coloré|bleu|Du feu, du feu et encore du feu. La Légion de la Flamme aime le feu.}}
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Création |
93494 | Boîte de sac à dos des Légions charrs | Double-cliquez pour ouvrir.
Permet de choisir le sac à dos de l'une des quatre Légions charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Permet de choisir le sac à dos de l'une des quatre Légions charrs.
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Création |
93495 | Écho de la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque "Guerre froide". | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque "Guerre froide".
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Création |
93496 | Citation de la Légion de la Flamme | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion de la Flamme. | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion de la Flamme.
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Création |
93497 | Recette : focus d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un focus d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un focus d'Invoque-tempête.
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Création |
93498 | Ravitaillement de guerre | Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases. | Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases.
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Création |
93499 | Document de mission spéciale de la Légion Sanglante | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion Sanglante dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion Sanglante dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier".
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Création |
93500 | Fusil d'Invoque-tempête chevaleresque | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93501 | Apparence de fusil du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil.
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Création |
93502 | Tenue régalienne des Gardiens de l'Éternité | Double-cliquez pour porter cette tenue.
Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles. |
Double-cliquez pour porter cette tenue.<br/><br/>Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.
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Création |
93503 | Tas de matériaux de récupération de zone personnelle | Active un tas de matériaux de récupération dans votre zone personnelle. | Active un tas de matériaux de récupération dans votre zone personnelle.
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Création |
93506 | Reliquaire de toge de cérémonie de l'Ourse | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde.
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Création |
93507 | Grimoire d'emote "/faitlemort" | Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote !
Confère du karma si vous avez déjà débloqué l'emote. |
Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote !<br/>Confère du karma si vous avez déjà débloqué l'emote.
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Création |
93508 | Boîte de récompenses de la Légion de Fer | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de Fer. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de Fer.
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Création |
93509 | Matériau commun de récupération charr | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois.
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Création |
93513 | Déverrouillage de marchand de pousses de piment | Ajoute un marchand de la Vallée de Grothmar à l'Œil du Nord. | Ajoute un marchand de la Vallée de Grothmar à l'Œil du Nord.
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Création |
93515 | Boîte de cuir de la Légion des Cendres | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 segments de cuir divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 segments de cuir divers.
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Création |
93516 | Document de mission spéciale de la Légion des Cendres | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion des Cendres dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion des Cendres dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier".
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Création |
93518 | Conteneur du Fort Défiance | N'octroie des récompenses que si le Fort Défiance est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. | N'octroie des récompenses que si le Fort Défiance est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement.
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Création |
93520 | Recette : dague d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer une dague d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer une dague d'Invoque-tempête.
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Création |
93522 | Document de mission spéciale de la Légion de la Flamme | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier".
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Création |
93524 | Torche d'Invoque-tempête cléricale | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93525 | Citation de la Légion des Cendres | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion des Cendres. | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion des Cendres.
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Création |
93527 | Plan de baliste des Légions unies | Permet de construire une baliste des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts à cible unique aux équipements de siège et à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. | Permet de construire une baliste des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts à cible unique aux équipements de siège et à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction.
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Création |
93531 | Conteneur du Village Piedplombé | N'octroie des récompenses que si le Village Piedplombé est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. | N'octroie des récompenses que si le Village Piedplombé est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement.
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Création |
93532 | Recette : espadon de Tengu | Recette pour fabriquer un espadon de Tengu. | Recette pour fabriquer un espadon de Tengu.
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Création |
93533 | Marteau d'Invoque-tempête chevaleresque | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
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Création |
93535 | Recette : bouclier de Tengu | Recette pour fabriquer un bouclier de Tengu. | Recette pour fabriquer un bouclier de Tengu.
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Création |
93536 | Sandales de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93537 | Recette : pistolet de Tengu | Recette pour fabriquer un pistolet de Tengu. | Recette pour fabriquer un pistolet de Tengu.
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Création |
93538 | Lien de portail du Refuge du soleil | Ajoute le Refuge du soleil à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. | Ajoute le Refuge du soleil à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord.
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Création |
93539 | Dépôt portable des Légions unies | Double-cliquez pour créer à votre emplacement un dépôt des Légions unies. Dure 15 minutes.
Cet objet ne peut être utilisé que sur les cartes JcE du monde ouvert. |
Double-cliquez pour créer à votre emplacement un dépôt des Légions unies. Dure 15 minutes.<br/>Cet objet ne peut être utilisé que sur les cartes JcE du monde ouvert.
|
Création |
93540 | Déverrouillage de marchand de glace éternelle | Ajoute un marchand de la Frontière de Bjora à l'Œil du Nord. | Ajoute un marchand de la Frontière de Bjora à l'Œil du Nord.
|
Création |
93543 | Boîte de récompenses de la Légion de la Flamme | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de la Flamme. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de la Flamme.
|
Création |
93544 | Sac à dos de la Légion de la Flamme |
|
Création | |
93545 | Point de maîtrise |
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Création | |
93547 | Boîte d'artisanat de la Légion Sanglante | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (hache, espadon, arc long ou cor de guerre), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (hache, espadon, arc long ou cor de guerre), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.
|
Création |
93548 | Apparence de dague du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague.
|
Création |
93550 | Vêtement de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93551 | Recette : fusil de Tengu | Recette pour fabriquer un fusil de Tengu. | Recette pour fabriquer un fusil de Tengu.
|
Création |
93552 | Cor de guerre d'Invoque-tempête berserker | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. | Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.
|
Création |
93555 | Faible écho de la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque "Guerre froide". | Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque "Guerre froide".
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Création |
93556 | Mini-Varinia Sonnefoudre | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
93557 | Recette : torche d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer une torche d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer une torche d'Invoque-tempête.
|
Création |
v2/currencies[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
51 | Clé de cache (Old : [[]]) |
Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. | Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois.
|
Nom |
51 | Clé de cache | Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. (Old : ) |
Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois.
|
Description |
58 | Ravitaillement de guerre | Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases. | Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases.
|
Création |
v2/recipes[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1013 | [[]] |
|
Création | |
1053 | [[]] |
|
Création | |
1924 | [[]] |
|
Création | |
2767 | [[]] |
|
Création | |
3223 | [[]] |
|
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3236 | [[]] |
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v2/itemstats[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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1559 | de médecin du Fléau |
|
Création |
v2/skins[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
216 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume d''écumeur) |
|
Nom | |
6809 | Objet de dos de Xera (Old : Masque de Xera) |
|
Nom |