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v2/skills[modifier]

Id Name Description Description code Details
10218 Surin mental Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé.
(Old : Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à lemplacement ciblé.)
Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé. Description
10220 Vague illusoire Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis.
(Old : Une onde dénergie magique repousse tous les ennemis.)
Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis. Description
10221 Berserker fantasmagorique Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.
(Old : Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à lennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.)
Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis. Description
10333 Lame miroir Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.
(Old : Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à lemplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.)
Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés. Description
12490 Morsure de l'hiver
(Old : Morsure de l''hiver)
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l''ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Nom
12490 Morsure de l''hiver Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
(Old : Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.)
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. Description
13022 Tir illusoire Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement.
(Old : Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes dEmpoisonnement.)
Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement. Description
13024 Gaz suffocant Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée.
(Old : Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à limpact et empoisonne la zone ciblée.)
Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée. Description
14406 Posture du berserker Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.
(Old : Posture. Vous gagnez de ladrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.)
Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance. Description
25499 Barrage de flammes Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.
(Old : Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, dentourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.)
Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui. Description
27505 Bannissement d'enchantement
(Old : Bannissement d''enchantement)
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l''ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Nom
27505 Bannissement d''enchantement Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
(Old : Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.)
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. Description
29233 Isolation glaçante Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi.
(Old : Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage dénergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche quun seul ennemi.)
Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi. Description
29415 Surcharge d'eau
(Old : Surcharge d''eau)
Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.

Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.

Surcharge. Vous créez une vague de magie de l''eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l''incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité. Nom
29415 Surcharge d''eau Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29618 Surcharge de terre Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29666 "Rien ne pourra vous sauver !" Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés.
(Old : Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre dennemis touchés.)
Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés. Description
29706 Surcharge de feu Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de lincantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
29719 Surcharge d'air
(Old : Surcharge d''air)
Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.

Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.

Surcharge. Vous utilisez la magie de l''air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d''un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité. Nom
29719 Surcharge d''air Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.

Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
(Old : Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle. Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité.)

Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. Description
44937 Estoc perturbant Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée.
(Old : Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de leffet est prolongée.)
Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée. Description
50390 Brèche de douleur Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.
(Old : Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour delle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.)
Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée. Description
52612 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
53013 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
53146 Boule de feu L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
(Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.)
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. Description
43937 Surchauffe Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.
(Old : Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusquà la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.)
Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire. Description
59989 Orage de glace Inflige des dégâts. Inflige des dégâts. Création
60006 Détonation Inflige des dégâts, Repoussement et Brûlure. Inflige des dégâts, Repoussement et Brûlure. Création
60067 Barrière gelée Renvoie les projectiles. Renvoie les projectiles. Création
60080 Explosion de givre Inflige des dégâts dans la zone ciblée et crée un champ de dégâts. Inflige des dégâts dans la zone ciblée et crée un champ de dégâts. Création
60085 Griffes de glace Projette une cascade de pointes de glace qui infligent des dégâts. Projette une cascade de pointes de glace qui infligent des dégâts. Création
60089 Rafale de glace Inflige des dégâts. Inflige des dégâts. Création
60132 Chargez ! Inflige des dégâts et Renversement. Inflige des dégâts et Renversement. Création
60133 Mur de flammes Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent. Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent. Création
60138 Taillade Inflige des dégâts. Inflige des dégâts. Création
60171 Mur de flammes Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent. Inflige des dégâts et Brûlure. Si la ministre du moral est en train de traverser un mur de flammes, ses dégâts augmentent. Création
60174 Tourbillon puissant Inflige des dégâts dans un cercle. Inflige des dégâts dans un cercle. Création
60193 Aura mordante La ministre du moral émet une pulsation volatile qui inflige des dégâts à tous les ennemis. La ministre du moral émet une pulsation volatile qui inflige des dégâts à tous les ennemis. Création
60195 Tempête de glace Crée une pluie de champs de glace qui infligent des dégâts dans une vaste zone. Crée une pluie de champs de glace qui infligent des dégâts dans une vaste zone. Création
60200 Fouet de glace Une attaque au corps à corps. Une attaque au corps à corps. Création
60208 Piétinement de géant Une attaque au corps à corps de zone. Une attaque au corps à corps de zone. Création
60222 Souffle de corruption Une explosion de givre qui inflige des dégâts aux cibles et les repousse. Une explosion de givre qui inflige des dégâts aux cibles et les repousse. Création
60233 Coup Inflige des dégâts. Inflige des dégâts. Création
60289 Charge sanglante Inflige des dégâts et Repoussement. Inflige des dégâts et Repoussement. Création
60308 Appeler des assassins Les assassins de la Légion des Cendres surgissent de l'ombre pour poignarder leurs cibles dans le dos. Les assassins de la Légion des Cendres surgissent de l'ombre pour poignarder leurs cibles dans le dos. Création
60315 Piste glaciale Inflige des dégâts et Givre aux ennemis. Inflige des dégâts et Givre aux ennemis. Création
60328 Flamme conjurée L'effigie brûle les ennemis qui se tiennent en dessous. L'effigie brûle les ennemis qui se tiennent en dessous. Création
60344 Avantage de la Flamme Création
60354 Échos glaciaux Inflige des dégâts dans un petit rayon. Inflige des dégâts dans un petit rayon. Création
60369 Projection au sol Inflige des dégâts et Renversement. Inflige des dégâts et Renversement. Création
60370 Tourbillon puissant Inflige des dégâts dans un cercle. Inflige des dégâts dans un cercle. Création
60379 Taillades puissantes Inflige des dégâts à plusieurs reprises. Inflige des dégâts à plusieurs reprises. Création
60473 Coup de pied de géant Un effet d'Éclatement au corps à corps. Un effet d'Éclatement au corps à corps. Création
60524 Rafale de géant Générer une série d'ondes de choc. Générer une série d'ondes de choc. Création
60527 Charge sanglante Inflige des dégâts et Repoussement. Inflige des dégâts et Repoussement. Création
60545 Coalescence mortelle Cible un ennemi à l'aide d'une considérable explosion de magie du givre. Les dégâts infligés par cette attaque sont répartis entre tous les ennemis pris dans la rafale. Cible un ennemi à l'aide d'une considérable explosion de magie du givre. Les dégâts infligés par cette attaque sont répartis entre tous les ennemis pris dans la rafale. Création
60574 Entaille Une attaque au corps à corps. Une attaque au corps à corps. Création
60577 Embardée Un saut en avant qui inflige des dégâts et crée un champ de dégâts. Un saut en avant qui inflige des dégâts et crée un champ de dégâts. Création


v2/traits[modifier]

Id Name Description Description code Details
1068 Tactiques de chasseur Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.
(Old : Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances dinfliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.)
Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté. Description
1350 Coriace Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.
(Old : Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus dun certain seuil.)
Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil. Description
1541 Grenade aveuglante Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
(Old : Entrée explosive inflige Aveuglement à limpact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.)
Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. Description
1698 Tutelle du vent Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.
(Old : Vos compétences darc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.)
Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée. Description
1715 Brutalité Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.
<c=@reminder>Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.</c>
(Old : Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez darme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.
<c=@reminder>Cette suppression d
effet ne peut être activée quune fois par intervalle pour chaque cible.</c>)
Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.}} Description
1724 Pulsions destructrices Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées.
(Old : Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre darmes équipées.)
Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées. Description
1741 Désespoir salvateur Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.
(Old : Tant quune compétence avec un coût dentretien est active, vos points dénergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.)
Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle. Description
1767 Frappes surprise Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
(Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.)
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. Description
432 Entrée explosive Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive.
(Old : Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade desquive.)
Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive. Description
505 Shrapnel Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact.
(Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance dinfliger Saignement et Infirmité à limpact.)
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact. Description
517 Poudre mêlée d'acier
(Old : Poudre mêlée d''acier)
Les <c=@abilitytype>explosions</c> infligent Vulnérabilité. Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} infligent Vulnérabilité. Nom
558 Persévérance exemplaire Les <c=@abilitytype>symboles</c> sont améliorés et soignent les alliés.
(Old : Les <c=@abilitytype>symboles</c> bénéficient d'une augmentation de leur rayon et de leur durée, et soignent les alliés.)
Les {{Texte coloré|jaune|symboles}} sont améliorés et soignent les alliés. Description
681 Expression sournoise Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
(Old : Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus davantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>)
Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}} Description
1770 Connaissance de la pierre Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.
(Old : Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.)
Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse. Description
1776 Agilité agressive Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation.
(Old : Les compétences de mouvement dissipent les effets dImmobilisation.)
Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation. Description
1786 Présence de l'assassin
(Old : Présence de l''assassin)
Augmente la Férocité des alliés à proximité. Augmente la Férocité des alliés à proximité. Nom
1799 Tourment invoqué Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende.
(Old : Libère une décharge dénergie du tourment quand vous changez de légende.)
Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende. Description
1800 Extermination rapide Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
(Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous dun certain seuil.)
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. Description
1892 Tempérament explosif Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact.
(Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à limpact.)
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact. Description
1927 Flux du temps Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé.
(Old : Vous bénéficiez dAlacrité pour chaque clone brisé.)
Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé. Description
1978 Alacrité améliorée L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
(Old : LAlacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.)
L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. Description
1997 Lentilles réactives Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.
<c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
(Old : <c=@abilitytype>Gadget.</c> Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance.)
Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}} Description
2064 Module d'explosion photonique
(Old : Module d''explosion photonique)
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu''après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}} Nom
2064 Module d''explosion photonique Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>
(Old : Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe.
<c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>)
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}} Description
2113 Esprit insaisissable L'esquive supprime les altérations.
(Old : Lesquive supprime les altérations.)
L'esquive supprime les altérations. Description
2135 Thérapie thermique Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.
<c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.</c>
(Old : Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.
<c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors dun refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module dexplosion photonique est équipé.</c>)
Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.}} Description
2170 Éléments renforcés Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
(Old : Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé.)
Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une {{Texte coloré|jaune|posture}}. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. Description
1942 Temps perdu Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur.
(Old : Vous bénéficiez dAlacrité lorsque vous infligez Lenteur.)
Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur. Description
686 Lames prodigues Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.
(Old : Améliore les compétences despadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.)
Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts. Description
889 Vie éternelle Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.
(Old : Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous nutilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.)
Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul. Description


v2/titles[modifier]

Id Name Description Description code Details
361 Invoque-tempête Création


v2/stories[modifier]

Id Name Description Description code Details
39 Leçon d'histoire de la saison 1
(Old : Leçon d''histoire de la saison 1)
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux dénergie magique à des fins personnelles. Du moins, cest ce que lon pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans lombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. Lavenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Quest>Mise à jour dArenaNet</c> Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à lŒil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de lhistoire "Visions du passé : Lacier et le feu".

<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.

Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d''énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c''est ce que l''on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l''ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L''avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d''ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l''Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l''histoire "Visions du passé : L''acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d''ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d''une série d''événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L''histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l''histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d''obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. Nom
39 Leçon d''histoire de la saison 1 Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet</c> Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".

<c=@Warning>Message d'ArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
(Old : Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux dénergie magique à des fins personnelles. Du moins, cest ce que lon pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans lombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. Lavenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.


<c=@Quest>Mise à jour dArenaNet</c> Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à lŒil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de lhistoire "Visions du passé : Lacier et le feu".

<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).

Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.)

Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d'ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. Description
96 3. Pas de quartier Une vague de désertions au profit de l'armée de Bangar a entraîné une guerre civile qui risque de déstabiliser les Légions et de réduire à néant leurs efforts pour empêcher l'éveil du dragon des glaces. Rendez-vous à la Côte de Bruinebois pour mettre fin à la révolte avant qu'il ne soit trop tard. Une vague de désertions au profit de l'armée de Bangar a entraîné une guerre civile qui risque de déstabiliser les Légions et de réduire à néant leurs efforts pour empêcher l'éveil du dragon des glaces. Rendez-vous à la Côte de Bruinebois pour mettre fin à la révolte avant qu'il ne soit trop tard. Création



v2/maps[modifier]

Id Name Description Description code Details
1066 Revendication de la Caverne dorée Création
1371 Côte de Bruinebois Création
1372 Volte-face Création
1373 Pourparlers difficiles Création
1374 Mission d'attaque : Guerre froide (escouade) Création
1375 Acier fragile Création
1376 Mission d'attaque : Guerre froide (publique) Création


v2/waypoint[modifier]

Id Name Description Description code Details
3172 Point de passage du Camp de base Création



v1/event_details[modifier]

Id Name Description Description code Details
03EA4945-B3E4-4A31-9D78-D14A6A27EB75 Terrassez le centurion qui écume la zone avant qu'il ne s'échappe. Création
05E71A63-A30B-45F4-A1F4-89B9F9721E26 Mettez fin aux escarmouches dans la zone pour entretenir le moral des troupes. Création
06E8AAE3-C583-4508-B27A-8C1EC81DF7A6 Détruire les bombardiers de l'Empire avant qu'ils ne terminent leur attaque. Création
07CF1DD9-22CE-41EA-8206-AF469ABAF78C Escorter la caravane de ravitaillement jusqu'au village. Création
0B2ECCB1-0FAB-47F1-9493-BA60B2351688 Vaincre le gardien de cache. Création
1247676F-3CAB-4BBF-8378-9E0F84B9DB24 Mettez fin aux escarmouches dans la zone pour entretenir le moral des troupes. Création
12833CDC-1AEA-4E72-B8B6-220C23EFB9EB Utiliser des fusils de précision pour détruire des ballons de propagande. Création
150A08E4-20E6-4B9D-B685-047F8A1514E2 Repousser l'assaut de l'Empire Création
162CC697-AED6-4AA2-83A6-37F0ADAFCEFE Utiliser des fusils de précision pour détruire des ballons de propagande. Création
165FCCD5-BBBE-4EE0-8520-E5D4DDE66E46 Escorter les troupes des Légions jusqu'à la mine. Création
1835F0B4-32FD-423F-AC2C-82F4AC334595 Détruire la tour de communication de l'Empire Création
1C2E9116-AA61-4F5F-B4EB-9CE73995CFAB Détruire les bombardiers de l'Empire avant qu'ils ne terminent leur attaque. Création
1E5E61EE-7819-479B-B64A-3E3D7904ED4F Mettez fin aux escarmouches dans la zone pour entretenir le moral des troupes. Création
1F48DC27-AFB3-4CA0-BF3D-1BB3EC5AEC87 Vaincre le gardien de cache. Création
20BAF235-994C-4D98-A885-E6251AD02702 Attaquez le Belvédère de Petraj ! Création
22C8B938-3DD5-49A8-BA5D-845105E8B6F0 S'approcher du pont. Création
269830D3-799B-48F3-A2C4-A88DA80B81E5 Détruire les bombardiers de l'Empire avant qu'ils ne terminent leur attaque. Création
2A555D03-1406-467A-A906-2298137167DB Obtenir des renseignements auprès des spécialistes de la reconnaissance de l'Empire. Création
30B6349D-8E5B-458B-9789-02CDF45DA4D1 Obtenir des renseignements auprès des spécialistes de la reconnaissance de l'Empire. Création
32537F73-D4D8-48CD-8A9E-D4792966D9E9 Défendez Fort Défiance contre l'Empire ! Création
3515690B-CF2D-4AED-BD6F-09E807FDA9FB Mettez fin aux escarmouches dans la zone pour entretenir le moral des troupes. Création
35A7606A-D71C-45C6-8266-E42194577A95 Vaincre le gardien de cache. Création
39D77722-E939-48EC-B6D4-7D3BE19DC8F9 Mission d'attaque terminée ! Création
3E5F2C65-962E-46AA-BB03-83840040232A Vaincre le gardien de cache. Création
3EE701C2-B532-4384-A5DE-DAC9DFCEF689 Éliminer les troupes et le chamane de la Flamme de l'Empire avant que le rituel ne soit terminé. Création
4A5A2163-E3C9-4F98-AD90-792FB25A9F48 Vaincre la ministre du moral Création
4B56BEBF-FED5-4553-B0A3-DC81FE4F8319 Défendre le concepteur d'engins de siège des Légions unies pendant qu'il répare l'artillerie. Création
4D06815F-43D7-42FB-8A32-2AF1A18FF40D Mettez fin aux escarmouches dans la zone pour entretenir le moral des troupes. Création
54B7DAF4-A0E9-4A62-ADA0-F6218A64794C Défendez la Mine de Vlox contre l'Empire ! Création
575401FE-C884-477D-8D1E-C25546907718 Défendez le Village Piedplombé contre l'Empire ! Création
579D6E5B-D725-40ED-BBDD-26C065D5509B Escorter les troupes des Légions jusqu'au village. Création
58A1F5A0-0AA9-4152-85EA-A5CADB2AA36A Défendre le concepteur d'engins de siège des Légions unies pendant qu'il répare l'artillerie. Création
5A24A84A-3A90-4F90-8CB3-92DE8FBCB117 Vaincre le gardien de cache. Création
5BB4EF75-89B0-4295-B877-0151763BBEFD Protéger le Port de Cascadia contre les tirs de mortier ennemis. Création
60B78533-2F06-4C8A-A2B2-53FA353833E6 Vaincre l'effigie de magma. Création
6145849E-1FCD-459F-BEBF-4CA1D682DE5C Parler au tacticien des Veilleurs pour lancer la mission d'attaque. Création
6247B2D0-BED1-45D6-86E3-D5D1C79AFFFC Détruire les canons ennemis près de la mine. Création
6FC19C6C-78B0-4686-9284-BCC685F4574A Mettez fin aux escarmouches dans la zone pour entretenir le moral des troupes. Création
701F2FF8-92A7-40D1-AD38-8441C0CCAE5A Détruire la tour de communication de l'Empire Création
709024B7-3ED1-45CC-8E92-A486DDF9F2B9 Résister aux forces de l'Empire. Création
737C2768-F7ED-4B16-989B-DD13A56D8C58 Terrassez le centurion qui écume la zone avant qu'il ne s'échappe. Création
74782C46-2491-4E0A-9572-01A28F46F474 Escorter les forces des Légions du Fer et de la Flamme jusqu'au pont. Création
75A2FCE4-59D2-4322-9015-1E44B80BE337 Repousser l'assaut de l'Empire Création
77490472-C227-49E3-A8BE-BEC92208F3A0 Trouver et désamorcer les mines de l'Empire. Création
794EEA4E-884D-454B-9378-D67778C92504 Attaquez le Port de Cascadia ! Création
7DF7E579-E42A-44B1-91CD-334388DC5F64 Vaincre l'effigie de magma. Création
7F0510BD-E9E0-4DEC-9A46-BCB821045DEE Détruire les canons ennemis près de la Pointe du phare. Création
7FCFE20C-43B1-414D-B9FE-869B69E9376E Protéger le Belvédère de Petraj contre les tirs de mortier ennemis. Création
81760231-6D6E-4261-8A70-8F2A268CDFA5 Attaquez Fort Défiance ! Création
85F92D3E-8DF3-4971-B2A5-06B140C287B0 Escorter la caravane de ravitaillement jusqu'au Belvédère de Petraj. Création
88BCDE26-4541-4BDF-A85E-9DBD94422EA8 Vaincre Vishen, Nicabar et Ranoah et prendre le contrôle du pont. Création
8AE7FF22-F836-4243-A9A3-C17048FCC38F Vaincre le gardien de cache. Création
8DA54C6C-84B4-416A-85F7-A1C1C7BC1A39 Escorter les troupes des Légions Sanglante et des Cendres jusqu'à la Croisée du Loup. Création
96EA3E05-E4CE-4355-A322-CD842CBA9088 Escorter les troupes des Légions jusqu'au port. Création
979D1FFF-154C-4FF3-9432-340D02A0B575 Escorter la caravane de ravitaillement jusqu'à la mine. Création
9AFE706E-4BDF-4ECF-8BC9-5A94BD663D75 Escorter la caravane de ravitaillement jusqu'au port. Création
9E78D48B-E01C-4556-872D-1CA635B09C6D Vaincre le gardien de cache. Création
A1F46EF3-0312-4C30-935B-8E91B1ACB7C4 Éliminer les troupes et le chamane de la Flamme de l'Empire avant que le rituel ne soit terminé. Création
A2D5A5D5-C5AA-45C6-AD56-027A89820E75 Escorter les troupes des Légions jusqu'au fort. Création
A796A7F9-A7C8-4766-B296-1A3049815526 Repousser l'assaut de l'Empire Création
AC68F5AF-E11C-400E-95C4-D3F166F02E94 Défendez le Belvédère de Petraj contre l'Empire ! Création
AFDA8DE4-B9AC-4469-9F7C-685B2A1ED078 Défendez la Pointe du phare contre l'Empire ! Création
B1EF3828-928A-4C00-84F2-44328186504C Escorter la caravane de ravitaillement jusqu'au phare. Création
B1F937E6-AE81-4436-AFB2-3C613AFC78AE Attaquez la Pointe du phare ! Création
B2932AA3-6E03-4970-9767-DB0FD85935CD Défendez le Port de Cascadia contre l'Empire ! Création
B6BDD6BD-DCC6-483C-AA3B-4E088E7CF059 Vaincre le gardien de cache. Création
B909BC8C-F6E1-4847-86D6-F16BA2BE74D9 Terrassez le centurion qui écume la zone avant qu'il ne s'échappe. Création
BC12AE7D-A8F2-4CF1-87DA-A59CFCF4BA74 Vaincre le gardien de cache. Création
BC9C647A-3007-4903-BD54-BFC5E415B59B Détruire les canons ennemis près du Village Piedplombé. Création
BEB3C414-6246-4495-9D21-1BB2574632B7 Détruire les canons ennemis près du Belvédère de Petraj. Création
C978B375-944F-4641-ABE2-AF6D2DF80974 Escorter la caravane de ravitaillement jusqu'au fort. Création
DF3D9335-898D-428B-9673-60A3057EF676 Vaincre le gardien de cache. Création
E42916C5-595D-4344-899F-140950255AAC Terrassez le centurion qui écume la zone avant qu'il ne s'échappe. Création
E79E92CF-3440-423B-BE90-BB6ED11E81FD Détruire les bombardiers de l'Empire avant qu'ils ne terminent leur attaque. Création
E8D22CAF-4533-486B-A750-577730DDEEEE Terrassez le centurion qui écume la zone avant qu'il ne s'échappe. Création
E997AD75-CBB0-4046-AB56-AE73A9046D2F Escorter les troupes des Légions jusqu'au phare. Création
E99C767D-E35C-4496-96A7-C99912267EA7 Attaquez la Mine de Vlox ! Création
EEB9CF55-BCA6-4162-93C3-8490208AFCFA Repousser l'assaut de l'Empire Création
EECEE8D5-068C-4482-BC39-6A126C40A838 Trouver et désamorcer les mines de l'Empire. Création
EFCE4452-7D44-4DF2-87E8-D9DB33073325 Terrassez le centurion qui écume la zone avant qu'il ne s'échappe. Création
F5B93BB6-EE37-441F-AA60-D6FE50670C9B Attaquez le Village Piedplombé ! Création
FF9439E0-49FE-464F-8655-1C26CD48652C Escorter les troupes des Légions jusqu'au belvédère. Création


v2/items[modifier]

Id Name Description Description code Details
238 Manteau d'Errol Création
560 Masque de maraudeur ravageur d'infiltration
(Old : Masque de maraudeur ravageur d''infiltration)
Nom
579 Masque de maraudeur saccageur d'infiltration
(Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration)
Nom
583 Masque de maraudeur saccageur d'infiltration
(Old : Masque de maraudeur saccageur d''infiltration)
Nom
602 Masque de maraudeur chamanique d'Hoelbrak
(Old : Masque de maraudeur chamanique d''Hoelbrak)
Nom
617 Masque de maraudeur de l'aigle
(Old : Masque de maraudeur de l''aigle)
Nom
1630 Bottes de corsaire du Centaure Création
2687 Pantalon de conjurateur de pitié Création
5458 Heaume à chaînes Création
5591 Bottes de voleur Création
6325 Epaulières en écailles Création
6357 Pantalon de fantassin Création
6455 Veste rétablissante Création
9207 Sacoche d'armure ailée cléricale Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 60. Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 60. Création
10526 Cuissardes en écailles trempées Création
10596 Gantelets en écailles trempés Création
10631 Pansière en écailles trempée Création
10683 Heaume draconique Création
10937 Manteau d'étudiant Création
10944 Gants d'étudiant Création
11077 Houppelande d'étudiant Création
11524 Chausses de cuir Création
11614 Pantalon de cuir Création
11659 Masque de cuir Création
11946 Heaume d'écumeur nécrophage
(Old : Heaume d''écumeur nécrophage)
Nom
11947 Heaume d'écumeur chevaleresque
(Old : Heaume d''écumeur chevaleresque)
Nom
11948 Heaume d'écumeur valkyrien
(Old : Heaume d''écumeur valkyrien)
Nom
11949 Heaume d'écumeur clérical
(Old : Heaume d''écumeur clérical)
Nom
11951 Heaume d'écumeur berserker
(Old : Heaume d''écumeur berserker)
Nom
11952 Heaume d'écumeur clérical
(Old : Heaume d''écumeur clérical)
Nom
11953 Heaume d'écumeur valkyrien
(Old : Heaume d''écumeur valkyrien)
Nom
11954 Heaume d'écumeur nécrophage
(Old : Heaume d''écumeur nécrophage)
Nom
11955 Heaume d'écumeur chevaleresque
(Old : Heaume d''écumeur chevaleresque)
Nom
11956 Heaume d'écumeur berserker
(Old : Heaume d''écumeur berserker)
Nom
11957 Heaume d'écumeur saccageur
(Old : Heaume d''écumeur saccageur)
Nom
11958 Heaume d'écumeur
(Old : Heaume d''écumeur)
Nom
11959 Heaume d'écumeur saccageur
(Old : Heaume d''écumeur saccageur)
Nom
11950 Heaume d'écumeur
(Old : Heaume d''écumeur)
Nom
13493 Amulette en mithril et en opale Création
13544 Boucle d'oreille en argent et en pierre solaire Création
13891 Bourdon krait Création
14137 Effigie du crâne divin <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}} Création
14319 Pistolet en acier Création
14801 Arc long de bandit Création
15120 Espadon en fer Création
15284 Epée en acier sombre Création
19621 Don de métal Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.
(Old : Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoalii Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.)
Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium. Description
19623 Don d'énergie
(Old : Don d''énergie)
Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Un don d''énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d''Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Nom
19623 Don d''énergie Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
(Old : Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora.)
Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. Description
19993 Ajout d'emplacement de sac
(Old : Ajout d''emplacement de sac)
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires. Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l''inventaire de l''un de vos personnages, qui est équipé par défaut d''un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu''à 5 emplacements de sac supplémentaires. Nom
19993 Ajout d''emplacement de sac Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires.
(Old : Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires.)
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires. Description
21311 Coffre de récompense de tournoi gratuit en argent Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ. Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ. Création
23046 Nécessaire de récupération JcJ Double-cliquez pour récupérer des matériaux d'une récompense JcJ se trouvant dans votre inventaire. Ces matériaux peuvent être recombinés à la forge mystique. Double-cliquez pour récupérer des matériaux d'une récompense JcJ se trouvant dans votre inventaire. Ces matériaux peuvent être recombinés à la forge mystique. Création
24241 Glande d''huile de poisson trépassé Objet d'événement
(Old : )
Objet d'événement Description
31219 Talisman alpin Création
31221 Maillet alpin Création
32041 Trident de vallée Création
32075 Sceptre sylvestre Création
32156 Focus raffiné Création
32207 Dague légère Création
32233 Arc court d'intendant Création
33040 Lance orrienne de Vision Création
33072 Lance-harpon orrien de Vision Création
33122 Lance orrienne Création
33162 Lance-harpon orrien Création
33249 Bâton orrien de terre Création
33285 Concasseur orrien d'air Création
33681 Espadon krytien Création
33691 Lance krytienne Création
33749 Torche krytienne Création
33758 Cor de guerre krytien Création
34092 Targe chamarrée d'énergie Création
34094 Arc court chamarré d'eau Création
34099 Lance-harpon chamarré de corruption Création
34103 Bâton chamarré de corruption Création
36831 Heaume d'écumeur officinal
(Old : Heaume d''écumeur officinal)
Nom
36834 Heaume d'écumeur officinal
(Old : Heaume d''écumeur officinal)
Nom
36710 Convertisseur arcanique À utiliser dans la forge mystique pour convertir des composants arcaniques. À utiliser dans la forge mystique pour convertir des composants arcaniques. Création
36967 Flacon alchimique pleine Rapportez ce flacon à Gukumatz. Rapportez ce flacon à Gukumatz. Création
37351 Marteau Création
37421 Masse Création
37451 Pistolet Création
37455 Pistolet Création
37631 Bâton Création
37637 Bâton Création
37660 Epée Création
37703 Torche Création
37849 Protection dorsale de voyageur Création
38572 Hampe de cérémonie Création
41434 Heaume d'écumeur sentinelle
(Old : Heaume d''écumeur sentinelle)
Nom
41435 Heaume d'écumeur sentinelle
(Old : Heaume d''écumeur sentinelle)
Nom
41603 Bottes en écailles renforcées sentinelles Création
41605 Gantelets en écailles renforcés sentinelles Création
41651 Bottes de corsaire sentinelles de Lyssa Création
41654 Masque de maraudeur sentinelle d'Hoelbrak Création
41680 Masse en fer sentinelle de combat Création
41694 Arc court en bois tendre sentinelle de péril Création
41702 Epée en fer sentinelle Création
41705 Torche en bois tendre sentinelle Création
42444 Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak
(Old : Masque de maraudeur colonisateur d''Hoelbrak)
Nom
42451 Marteau en fer colonisateur de massacre de serpents Création
42466 Bottes en écailles renforcées colonisatrices Création
42555 Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak Création
45128 Masque de maraudeur sanguinaire de l'aigle
(Old : Masque de maraudeur sanguinaire de l''aigle)
Nom
45828 Heaume d'écumeur assassin
(Old : Heaume d''écumeur assassin)
Nom
45829 Heaume d'écumeur assassin
(Old : Heaume d''écumeur assassin)
Nom
51821 Obselame abandonnée Création
51848 Vœu de Glaukon abandonné Création
52709 Arabeschrome déserteur Création
53073 Arabeschrome vagabond Création
53693 Honneur de Njal vagabond Création
53719 Percegriffon survivant Création
53812 Lame de bœuf vagabonde Création
53830 Fracavapeur vagabond Création
54907 Lame de bœuf Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
61082 Obselame Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
61109 Vœu de Glaukon Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
61345 Fracavapeur Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
63293 Houppelande de Précurseur Création
65441 Boîte de butin d'araignée Création
71780 Accélération des bonus de carte Création
72322 Limon mécontent Création
72613 Ailes déliées À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure.
(Old : À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir dectoplasme, dessence des Brumes cristallisée, dun cristal de vision et dun esprit de la Limite supérieure.)
À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure. Description
77593 Mini-présent skritt charitable Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.

Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.
(Old : Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser quune seule miniature à la fois. Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents dHivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.)

Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent. Description
77655 Mini-présent skritt Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.

Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.
(Old : Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser quune seule miniature à la fois. Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.)

Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable. Description
77542 Récompense d'argent de la Ligue des guildes-challengers Contient le trophée d'argent de la Ligue des guildes-challengers, des potions de récompense JcJ, un coupon, une pièce et des objets de décoration de la Ligue des guildes-challengers qui vous permettent de restaurer votre arène de guilde. Contient le trophée d'argent de la Ligue des guildes-challengers, des potions de récompense JcJ, un coupon, une pièce et des objets de décoration de la Ligue des guildes-challengers qui vous permettent de restaurer votre arène de guilde. Création
79696 Déverrouillage de garde-robe garanti Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :
  • Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)
  • Tenues
  • Teintures
  • Deltaplanes
  • Miniatures
  • Coups de grâce
  • Messagers

Dernière mise à jour : avril 2020.
(Old : Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans lune des catégories suivantes :

  • Apparences déquipement (exotiques ou de rareté inférieure)
  • Tenues
  • Teintures
  • Deltaplanes
  • Miniatures
  • Coups de grâce
  • Messagers

Dernière mise à jour : avril 2020.)

Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :<br/>* Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)<br/>* Tenues<br/>* Teintures<br/>* Deltaplanes<br/>* Miniatures<br/>* Coups de grâce<br/>* Messagers<br/>Dernière mise à jour : avril 2020. Description
79943 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79943 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79957 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79957 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79959 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79959 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79978 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79978 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
79994 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
79994 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
80063 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
80063 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
80066 Deltaplane de Coq céleste Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
(Old : Déverrouille lapparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.)
Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Description
82460 Ensemble de sac à dos et pack d'armes anniversaire
(Old : Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire)
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire. Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d''armes anniversaire. Nom
82460 Ensemble de sac à dos et pack d''armes anniversaire Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire.
(Old : Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire.)
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire. Description
84461 Manchettes glorieuses du Héros Création
84723 Épaulettes glorieuses du Héros Création
85718 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
85718 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
85734 Infusion du cœur de l'hiver
(Old : Infusion du cœur de l''hiver)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Nom
85734 Infusion du cœur de l''hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
(Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. Description
86694 Statuette du Lion noir Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.
(Old : Double-cliquez pour léchanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.)
Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir. Description
88254 Ensemble de sac à dos et deltaplane forgés Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé.
(Old : Ce pack contient le deltaplane forgé et lobjet de dos forgé.)
Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé. Description
88292 Ensemble de sac à dos et deltaplane d'ailes de stigmatisé
(Old : Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé)
Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé. Ce pack contient le deltaplane d''ailes de stigmatisé et l''objet de dos d''ailes de stigmatisé. Nom
88292 Ensemble de sac à dos et deltaplane d''ailes de stigmatisé Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé.
(Old : Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé.)
Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé. Description
92338 Coffre du héros du Corbeau Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
(Old : Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de lÉpopée du givre (à consommation automatique).)
Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Description
92638 Sélection de monture exclusive du Lion noir Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
(Old : Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher laperçu des apparences de monture disponibles.)
Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. Description
93036 Don du champion Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil.
(Old : Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer l'amulette légendaire Transcendance.)
Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil. Description
93109 Fusil longue portée de la Légion des Cendres de célérité Création
93114 Espauliers du Sommet de Pierre Création
93115 Fusil longue portée de la Légion de la Flamme de feu Création
93116 Bâton de la Légion des Cendres de célérité Création
93118 Lettre d'approbation <c=@flavor>"Grâce à la troupe d'Acier, qui a protégé le col de l'autre côté du Gouffre de Cassedent, la troupe de l'Éclatement a pu tenir bon."</c> {{Texte coloré|bleu|"Grâce à la troupe d'Acier, qui a protégé le col de l'autre côté du Gouffre de Cassedent, la troupe de l'Éclatement a pu tenir bon."}} Création
93122 Cape de rôdeur des abysses Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. Création
93124 Mini-Vishen Tirdacier Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93126 Déverrouillage d'atelier de bijoutier Ajoute un atelier de bijoutier à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier de bijoutier à l'Œil du Nord. Création
93128 Confluence en sommeil <c=@flavor>Associez vos forces pour vaincre vos adversaires.</c> {{Texte coloré|bleu|Associez vos forces pour vaincre vos adversaires.}} Création
93129 Espauliers du Sommet de Pierre Création
93130 Heaume de pourfendeur runique Création
93131 Écho puissant des murmures Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. Création
93132 Coffre d'émissaire (1 cristal) Création
93133 Manteau de chasseur runique Création
93137 Apparence de marteau d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau. Création
93140 Transcendance en sommeil <c=@flavor>Élevez-vous au-dessus du lot.</c> {{Texte coloré|bleu|Élevez-vous au-dessus du lot.}} Création
93142 Pistolet de la Légion Sanglante de force Création
93146 Emblème du conquérant Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. Création
93147 Perle des Brumes Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. Création
93148 Apparence d'espadon d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon. Création
93150 Déverrouillage d'atelier de forgeron d'armures Ajoute un atelier de forgeron d'armures à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier de forgeron d'armures à l'Œil du Nord. Création
93151 Morceau d'orichalque embrumé Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel. Dans la forge mystique, combinez une fiole de sel, un emblème de victoire, un diamant des Brumes et un morceau d'orichalque embrumé pour créer un diamant forgé par le sel. Création
93153 Déverrouillage de vendeurs spécialisés Ajoute des marchands spécialisés à l'Œil du Nord, comme la marchande de lauriers et les services de guilde. Ajoute des marchands spécialisés à l'Œil du Nord, comme la marchande de lauriers et les services de guilde. Création
93155 Boîte d'armes de la troupe d'Acier Double-cliquez pour ouvrir.

Les armes se trouvant dans cette boîte déverrouillent un parcours permettant d'obtenir plusieurs versions de leurs apparences.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Les armes se trouvant dans cette boîte déverrouillent un parcours permettant d'obtenir plusieurs versions de leurs apparences. Création
93157 Éclat vert du prophète Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures vertes.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.

Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures vertes.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. Création
93158 Écho puissant des Cimefroides Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. Création
93159 Un peu de la magie d'Aurene Création
93160 Bâton de la Légion de Fer Création
93165 Fusil longue portée de la Légion de Fer Création
93166 Lien de portail de l'Arche du Lion Ajoute l'Arche du Lion à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute l'Arche du Lion à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93167 Apparence d'arc long d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. Création
93168 Flux de givre squelettique <c=@flavor>Purifie le métal comme un flux de brasage ordinaire et fait office de revêtement protégeant contre les déformations dues à la chaleur.</c> {{Texte coloré|bleu|Purifie le métal comme un flux de brasage ordinaire et fait office de revêtement protégeant contre les déformations dues à la chaleur.}} Création
93169 Expérimentation <c=@flavor>"La neige fondue fait une excellente base pour les toniques, alors on pourrait penser que la glace éternelle fondue serait encore meilleure. Sauf qu'elle ne fond pas ! Mais on peut la réduire en poudre pour en faire une suspension..."</c> {{Texte coloré|bleu|"La neige fondue fait une excellente base pour les toniques, alors on pourrait penser que la glace éternelle fondue serait encore meilleure. Sauf qu'elle ne fond pas ! Mais on peut la réduire en poudre pour en faire une suspension..."}} Création
93170 Coffre d'émissaire (3 cristaux) Création
93171 Mini-Nicabar Tissacier Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93172 Lame de combat de la Légion de la Flamme de feu Création
93173 Pièce d'engrenage aux dents usées <c=@flavor>"J'ai grimpé le long du convoyeur pour remplacer cette vieille pièce d'engrenage qui bloquait le mécanisme, et je suis COUVERTE DE GRAISSE. Ce bidule est GÉNIAL !"

– Ranoah Brisacier

{{Texte coloré|bleu|"J'ai grimpé le long du convoyeur pour remplacer cette vieille pièce d'engrenage qui bloquait le mécanisme, et je suis COUVERTE DE GRAISSE. Ce bidule est GÉNIAL !"<br/><br/>– Ranoah Brisacier Création
93174 Coffre des échos des visions Contient une petite gorgée de karma liquide et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Chaque semaine, les trois premières occurrences contiennent également un cristal du prophète. Contient une petite gorgée de karma liquide et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Chaque semaine, les trois premières occurrences contiennent également un cristal du prophète. Création
93175 Déverrouillage d'atelier de forgeron d'armes Ajoute un atelier de forgeron d'armes à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier de forgeron d'armes à l'Œil du Nord. Création
93176 Apparence d'arc court d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. Création
93178 Déverrouillage d'atelier de chasseur Ajoute un atelier de chasseur à l'Œil du Nord. Ajoute un atelier de chasseur à l'Œil du Nord. Création
93179 Mini-Cinder Trempedacier Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93180 Flamme du Khan-Ur <c=@flavor>"J'ai toujours eu du mal à sauter de l'arbre jusqu'aux ruines. Finalement, ma fille a trouvé un chemin qui menait jusqu'à la rive sud."</c> {{Texte coloré|bleu|"J'ai toujours eu du mal à sauter de l'arbre jusqu'aux ruines. Finalement, ma fille a trouvé un chemin qui menait jusqu'à la rive sud."}} Création
93182 Boîte d'épaulières du Sommet de Pierre Ouvrez pour choisir une paire de spallières du Sommet de Pierre. Ouvrez pour choisir une paire de spallières du Sommet de Pierre. Création
93184 Bâton de la Légion Sanglante de force Création
93188 Grèves de pourfendeur runique Création
93189 Pistolet de la troupe d'Acier d'exactitude Création
93190 Don du monde Dans la forge mystique, combinez un don du monde, une bague de brume, un hommage mystique et un don de conquête pour créer Confluence en sommeil. Dans la forge mystique, combinez un don du monde, une bague de brume, un hommage mystique et un don de conquête pour créer Confluence en sommeil. Création
93191 Prototype de métier à tisser harmonique des Brumes Débloque un succès permettant de remporter une cape en terminant des missions d'attaque. Débloque un succès permettant de remporter une cape en terminant des missions d'attaque. Création
93192 Apparence de bannière de la troupe d'Acier Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'emplacement de dos à cette apparence. (capacité à usage unique) Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'emplacement de dos à cette apparence. (capacité à usage unique) Création
93193 Douille à pointe de cristal Création
93195 Faible écho des murmures Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du murmure de Jormag. Création
93198 Apparence de hache d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. Création
93199 Coffre d'émissaire (1 cristal) Création
93200 Coffre d'émissaire (2 cristaux) Création
93201 Cristal rouge du prophète Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures rouges.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.

Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures rouges.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. Création
93202 Boîte de gants du Sommet de Pierre Ouvrez pour choisir une paire de gants du Sommet de Pierre. Ouvrez pour choisir une paire de gants du Sommet de Pierre. Création
93203 Cristal stabilisé du prophète Des concrétions cristallines de magie draconique, stabilisées pour un usage artisanal. Des concrétions cristallines de magie draconique, stabilisées pour un usage artisanal. Création
93204 Cristal vert du prophète Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures vertes.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats.

Des concrétions cristallines de magie draconique, parcourues de veinures vertes.<br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.<br/>À récupérer au cours des priorités d'attaque ou en combinant des éclats. Création
93206 Fusil longue portée de la Légion Sanglante de force Création
93207 Bâton de la Légion de la Flamme de feu Création
93208 Espauliers du Sommet de Pierre Création
93210 Éclat bleu du prophète Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures bleues.

Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt.

Des éclats cristallins de magie draconique, parcourus de veinures bleues.<br/><br/>Les émissaires de l'Œil du Nord leur portent un grand intérêt. Création
93211 Faible écho de la Forge de l'acier Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau soldat dans la vision de la Forge de l'acier. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau soldat dans la vision de la Forge de l'acier. Création
93216 Recette : tronçoflamme de la Légion de Fer Recette pour fabriquer une tronçoflamme de la Légion de Fer. Recette pour fabriquer une tronçoflamme de la Légion de Fer. Création
93217 Saucisse du Viandoberfest Création
93218 Apparence de cor de guerre d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. Création
93220 Poudre de glace éternelle Accorde de la progression dans la collection Expérimentation. Accorde de la progression dans la collection Expérimentation. Création
93221 Écho puissant du Sanctuaire du Corbeau Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les grands coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. Création
93222 Écho puissant de la Forge de l'acier Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau centurion dans la vision de la Forge de l'acier. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau centurion dans la vision de la Forge de l'acier. Création
93224 Ancienne pièce d'engrenage de Deldrimor Peut s'obtenir dans la vision "Forge de l'acier".

À échanger contre un heaume auprès de Berghild à l'Œil du Nord.

Peut s'obtenir dans la vision "Forge de l'acier".<br/><br/>À échanger contre un heaume auprès de Berghild à l'Œil du Nord. Création
93225 Gants de chasseur runique Création
93227 Apparence de masse d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. Création
93228 Bottes du Sommet de Pierre Création
93229 Bâton de la troupe d'Acier d'exactitude Création
93230 Faible écho du Sanctuaire du Corbeau Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin trouvé dans les petits coffres d'essence ou remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Sanctuaire du Corbeau. Création
93231 Un peu de la magie d'Aurene Création
93233 Pantalon de chamane runique Création
93234 Mini-Ranoah Brisacier Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93235 Lien de portail personnel Ajoute votre zone personnelle à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute votre zone personnelle à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93237 Mécanisme nanique Création
93238 Fragment de journal intime <c=@flavor>"Ryland a dit que personne ne devait partir seul, alors j'ai accompagné Vishen qui allait explorer les grottes. Heureusement que j'étais là, ce troll était un sacré morceau."</c> {{Texte coloré|bleu|"Ryland a dit que personne ne devait partir seul, alors j'ai accompagné Vishen qui allait explorer les grottes. Heureusement que j'étais là, ce troll était un sacré morceau."}} Création
93239 Étincelle de vie gelée Peut s'obtenir lors de la mission d'attaque du Col des Cimefroides.

À échanger contre un pantalon auprès de Berghild à l'Œil du Nord.

Peut s'obtenir lors de la mission d'attaque du Col des Cimefroides.<br/>À échanger contre un pantalon auprès de Berghild à l'Œil du Nord. Création
93241 Élixir chatoyant Création
93242 Casque du Sommet de Pierre Création
93244 Huile essentielle des ombres Peut s'obtenir en éliminant le désosseur dans le Sanctuaire du Corbeau.

À échanger contre des épaulières auprès de Berghild à l'Œil du Nord.

Peut s'obtenir en éliminant le désosseur dans le Sanctuaire du Corbeau.<br/><br/>À échanger contre des épaulières auprès de Berghild à l'Œil du Nord. Création
93245 Lambeau de cape brumeuse Un morceau infinitésimal d'étoffe enveloppée de brume.

Il est immédiatement consommé par votre prototype de métier à tisser harmonique des Brumes.

Un morceau infinitésimal d'étoffe enveloppée de brume.<br/>Il est immédiatement consommé par votre prototype de métier à tisser harmonique des Brumes. Création
93247 Manuel de maintenance de terrain <c=@flavor>"Les piques, c'est pour ouvrir les panneaux d'accès coincés, pas pour se battre. Non, je plaisante. Chaque objet est une arme."</c> {{Texte coloré|bleu|"Les piques, c'est pour ouvrir les panneaux d'accès coincés, pas pour se battre. Non, je plaisante. Chaque objet est une arme."}} Création
93248 Morceau de mithril embrumé Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. Dans la forge mystique, combinez un don d'art de la guerre, un emblème de conquérant, une perle des Brumes et un morceau de mithril embrumé pour créer une distinction de guerre. Création
93249 Gantelets du Sommet de Pierre Création
93250 Combo de sac à dos et deltaplane à ailes de marche-rêve Ce pack contient une apparence de deltaplane et une apparence de sac à dos assortie. Ce pack contient une apparence de deltaplane et une apparence de sac à dos assortie. Création
93251 Siège glacial Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. Création
93252 Lien de portail du Bosquet Ajoute le Bosquet à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute le Bosquet à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93254 Coffre d'émissaire (3 cristaux) Création
93255 Tenue de rôdeur des abysses Double-cliquez pour porter cette tenue.

Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.

Double-cliquez pour porter cette tenue.<br/><br/>Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles. Création
93258 Le Pacte du cœur <c=@flavor>Une première édition dédicacée par l'auteur.</c> {{Texte coloré|bleu|Une première édition dédicacée par l'auteur.}} Création
93259 Boîte de bottes du Sommet de Pierre Ouvrez pour choisir une paire de bottes du Sommet de Pierre. Ouvrez pour choisir une paire de bottes du Sommet de Pierre. Création
93260 Tassettes de pourfendeur runique Création
93261 Coffre d'émissaire (1 cristal) Création
93263 Apparence de torche d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. Création
93264 Coffre des échos des visions Contient une petite gorgée de karma liquide, un morceau d'équipement rare non identifié et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Contient une petite gorgée de karma liquide, un morceau d'équipement rare non identifié et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Création
93267 Espauliers de la Légion Sanglante abîmés <c=@flavor>"Un ours a mangé ses espauliers ? Ça arrive souvent, ça ? J'ignorais que les ours mangeaient les armures."</c> {{Texte coloré|bleu|"Un ours a mangé ses espauliers ? Ça arrive souvent, ça ? J'ignorais que les ours mangeaient les armures."}} Création
93269 Tronçoflamme de la Légion de la Flamme de feu Création
93270 Branche d'Arbre ancestral Création
93273 Faible écho des Cimefroides Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque du Col des Cimefroides. Création
93274 Déverrouillage d'histoire : "L'acier et le feu" Création
93275 Casque du Sommet de Pierre Création
93277 Gants de chamane runique Création
93279 Lame de combat de la Légion de Fer Création
93281 Un peu de la magie d'Aurene Création
93282 Apparence de focus d'aile noire Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. Création
93284 Grimoire des Brumes À combiner avec un don des Brumes, un don d'ardeur compétitive et un diamant des Brumes forgé par le sel dans la forge mystique pour créer le don du champion. À combiner avec un don des Brumes, un don d'ardeur compétitive et un diamant des Brumes forgé par le sel dans la forge mystique pour créer le don du champion. Création
93285 Anneau de service de garde <c=@flavor>"On sort du Fahrar, prêts à aller massacrer nos ennemis, et on nous assigne un poste de garde ?"</c> {{Texte coloré|bleu|"On sort du Fahrar, prêts à aller massacrer nos ennemis, et on nous assigne un poste de garde ?"}} Création
93286 Cape toxique Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. Création
93287 Apparence de bâton faux du marche-rêve Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. Création
93289 Évier en or Achetez cette décoration pour la déposer dans le stock de la guilde. Achetez cette décoration pour la déposer dans le stock de la guilde. Création
93290 Apparence de bottes toxiques Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos bottes actuelles. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos bottes actuelles. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Création
93291 Teinture pastèque Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
93292 Torche de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93293 Boîte virtuelle <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}} Création
93294 Hache de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93295 Boîte d'armes défaillantes <c=@flavor>Ce conteneur crépite de manière inquiétante. Double-cliquez pour choisir une récompense liée au compte.</c> {{Texte coloré|bleu|Ce conteneur crépite de manière inquiétante. Double-cliquez pour choisir une récompense liée au compte.}} Création
93296 Masse de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93298 Fiole de teinture rouge chef-d'œuvre du Lion noir À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. Création
93299 Dague de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93300 Fusil de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93302 Focus de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93303 Teinture lion rouge Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
93306 Teinture grenat Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
93307 Boîte virtuelle Double-cliquez pour choisir un type d'armure. Double-cliquez pour choisir un type d'armure. Création
93308 Fiole de teinture rouge exotique du Lion noir Permet d'obtenir la teinture lion rouge exclusive aux coffres du Lion noir. Permet d'obtenir la teinture lion rouge exclusive aux coffres du Lion noir. Création
93309 Boîte virtuelle <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}} Création
93310 Marteau de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93311 Boîte virtuelle <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}} Création
93312 Épée de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93313 Apparence de socque de Maguuma Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire de bottes. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire de bottes. Création
93315 Sceptre de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93316 Cor de guerre de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93317 Super branche d'arbre Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. Création
93318 Espadon de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93319 Pistolet de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93320 Fiole de teinture rouge rare du Lion noir À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. Création
93321 Arc court de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93322 Arc long de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93323 Mini-super mineur choya Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93324 Apparence de Super raptor hors-la-loi Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de raptor sur votre compte. Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de raptor sur votre compte. Création
93325 Bâton de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93326 Fiole de teinture rouge raffinée du Lion noir À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. À utiliser pour déverrouiller des teintures rouges exclusives dans le coffre du Lion noir ou pour combiner plusieurs conteneurs afin d'en augmenter la rareté. Création
93327 Teinture infernale Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
93328 Apparence de plume caudale vermillon Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche et l'ajouter à votre garde-robe. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche et l'ajouter à votre garde-robe. Création
93329 Bouclier de l'Aventure défaillante <c=@flavor>ERREUR</c> {{Texte coloré|bleu|ERREUR}} Création
93330 Sac à dos à ailes draconiques Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect de n'importe quel objet de dos et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. <br/><br/>Cette apparence de sac à dos n'a pas de statistiques propres. Création
93331 Deltaplane à ailes draconiques Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Création
93332 Tenue des prophéties d'Eve Double-cliquez pour porter cette tenue.

Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.

Double-cliquez pour porter cette tenue.<br/><br/>Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles. Création
93333 Licence d'adoption de monture des créatures curieuses Obtenez une apparence de monture aléatoire que vous ne possédez pas déjà auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. Obtenez une apparence de monture aléatoire que vous ne possédez pas déjà auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. Création
93334 Siège de chacal Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. Création
93335 Sélection de licence pour monture des créatures curieuses Obtenez une apparence de monture de votre choix auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. Obtenez une apparence de monture de votre choix auprès des écuries du Lion noir. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. Création
93336 Cape de l'avant-garde du prince Rurik Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

<c=@flavor>L'Avant-garde d'Ascalon s'est battue et a péri dans l'honneur pour protéger son peuple.</c>

Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/>{{Texte coloré|bleu|L'Avant-garde d'Ascalon s'est battue et a péri dans l'honneur pour protéger son peuple.}}<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. Création
93337 Apparence de hache du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. Création
93338 Jambières de l'Ourse Création
93339 [[]] Création
93341 Sac tengu à 20 emplacements 20 emplacements. Les conteneurs et consommables sont stockés en priorité dans cette boîte. Le contenu de la boîte n'est pas affecté par un tri de l'inventaire. 20 emplacements. Les conteneurs et consommables sont stockés en priorité dans cette boîte. Le contenu de la boîte n'est pas affecté par un tri de l'inventaire. Création
93343 Parchemin de portail vers la Côte de Bruinebois Double-cliquez pour vous téléporter à la Grotte obscure sur la Côte de Bruinebois. <c=@Warning>Cet objet ne peut pas être utilisé en combat.</c> Double-cliquez pour vous téléporter à la Grotte obscure sur la Côte de Bruinebois. {{Texte coloré|rouge|Cet objet ne peut pas être utilisé en combat.}} Création
93344 Apparence d'arc court du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. Création
93346 Plan de chariot à flèches des Légions unies Permet de construire un chariot à flèches des Légions unies, qui inflige des dégâts de zone modérés à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. Permet de construire un chariot à flèches des Légions unies, qui inflige des dégâts de zone modérés à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. Création
93348 Augmentation de moral Augmente toutes les statistiques et la Découverte de magie en fonction des bases contrôlées par les Légions unies. Augmente toutes les statistiques et la Découverte de magie en fonction des bases contrôlées par les Légions unies. Création
93350 Masque de guerre charr Création
93351 Marteau d'écho des Tengus assassin Création
93352 Conteneur du Port de Cascadia Contient des ressources spéciales du port. Contient des ressources spéciales du port. Création
93353 Bouclier d'Invoque-tempête chevaleresque Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93354 Recette : torche de Tengu Recette pour fabriquer une torche de Tengu. Recette pour fabriquer une torche de Tengu. Création
93356 Recette : masse de Tengu Recette pour fabriquer une masse de Tengu. Recette pour fabriquer une masse de Tengu. Création
93357 Boîte de bois de la Légion Sanglante Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 100 rondins de bois divers.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 rondins de bois divers. Création
93358 Recette : arc long d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer un arc long d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer un arc long d'Invoque-tempête. Création
93359 Bâton d'Invoque-tempête clérical Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93361 Épée d'Invoque-tempête assassine Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93362 Recette : masse d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer une masse d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer une masse d'Invoque-tempête. Création
93363 Conteneur du Belvédère de Petraj N'octroie des récompenses que si le Belvédère de Petraj est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. N'octroie des récompenses que si le Belvédère de Petraj est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. Création
93364 Boîte de griffes de la Légion de Fer Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 100 griffes diverses.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 griffes diverses. Création
93369 Boîte de matériaux glaciaux de la Légion des Cendres Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 25 matériaux glaciaux divers.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux glaciaux divers. Création
93371 Document de mission spéciale Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Création
93373 Écho puissant de la Côte de Bruinebois Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque "Guerre froide". Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau or dans la mission d'attaque "Guerre froide". Création
93374 Arc long d'Invoque-tempête berserker Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93376 Point de maîtrise Création
93377 Recette : cor de guerre d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer un cor de guerre d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer un cor de guerre d'Invoque-tempête. Création
93378 Boîte d'artisanat de la Légion des Cendres Double-cliquez pour ouvrir.

Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (dague, pistolet, arc court ou épée), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (dague, pistolet, arc court ou épée), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. Création
93379 Recette : bouclier d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer un bouclier d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer un bouclier d'Invoque-tempête. Création
93382 Heaume de soldat de la Légion Sanglante Création
93383 Mini-soldat de la Légion du Givre Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93386 Deltaplane de tisseur de sorts Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. Création
93387 Recette : épée de Tengu Recette pour fabriquer une épée de Tengu. Recette pour fabriquer une épée de Tengu. Création
93389 Arc court d'Invoque-tempête assassin Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93391 Apparence des étreintes des sept Faucheuses Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Création
93394 Heaume de soldat de la Légion Sanglante Création
93395 Reliquaire de sandales de cérémonie de l'Ourse Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Création
93396 Espadon d'écho des Tengus assassin Création
93397 Bâton d'écho des Tengus assassin Création
93398 Jambières de l'Ourse Création
93400 Apparence de torche du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. Création
93401 Cape des Gardiens de l'Éternité Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.

Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.

Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. Création
93403 Recette : cor de guerre de Tengu Recette pour fabriquer un cor de guerre de Tengu. Recette pour fabriquer un cor de guerre de Tengu. Création
93404 Recette : arc court de Tengu Recette pour fabriquer un arc court de Tengu. Recette pour fabriquer un arc court de Tengu. Création
93405 Recette : dague de Tengu Recette pour fabriquer une dague de Tengu. Recette pour fabriquer une dague de Tengu. Création
93406 Conteneur du Fort Défiance Contient des ressources spéciales du fort. Contient des ressources spéciales du fort. Création
93407 Balise de champ charr Double-cliquez pour équiper une balise conçue spécialement pour trouver les caches charrs perdues dans la Côte de Bruinebois. Utilisez les clés de cache pour déverrouiller les coffres. <c=@warning>Objet à utilisation unique.</c> Double-cliquez pour équiper une balise conçue spécialement pour trouver les caches charrs perdues dans la Côte de Bruinebois. Utilisez les clés de cache pour déverrouiller les coffres. {{Texte coloré|rouge|Objet à utilisation unique.}} Création
93408 Recette : hache de Tengu Recette pour fabriquer une hache de Tengu. Recette pour fabriquer une hache de Tengu. Création
93409 Coupon d'arbre rare de la Côte de Bruinebois Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. Création
93410 Arc court d'écho des Tengus assassin Création
93411 Titre : élite du 3c3 Création
93412 Sac à dos de la Légion Sanglante Création
93415 Recette : noyau d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer un noyau d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer un noyau d'Invoque-tempête. Création
93416 Conteneur du Village Piedplombé Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé. Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé. Création
93417 Lame d'écho des Tengus Création
93419 Fusil d'écho des Tengus assassin Création
93421 Journal terminé Journal reconstitué ayant appartenu au forgeron. Journal reconstitué ayant appartenu au forgeron. Création
93423 Sac à dos de la Légion de Fer Création
93425 Conteneur du Port de Cascadia N'octroie des récompenses que si le Port de Cascadia est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. N'octroie des récompenses que si le Port de Cascadia est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. Création
93426 Conteneur du Village Piedplombé Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé. Contient des ressources spéciales du Village Piedplombé. Création
93430 Boîte d'artisanat de la Légion de Fer Double-cliquez pour ouvrir.

Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (marteau, masse, fusil ou bouclier), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (marteau, masse, fusil ou bouclier), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. Création
93431 Recette : marteau de Tengu Recette pour fabriquer un marteau de Tengu. Recette pour fabriquer un marteau de Tengu. Création
93432 Boîte de matériaux d'onyx de la Légion de Fer Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 25 matériaux d'onyx divers.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux d'onyx divers. Création
93433 Recette : marteau d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer un marteau d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer un marteau d'Invoque-tempête. Création
93434 Apparence de cor de guerre du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. Création
93435 Hache d'écho des Tengus assassine Création
93436 Recette : sceptre de Tengu Recette pour fabriquer un sceptre de Tengu. Recette pour fabriquer un sceptre de Tengu. Création
93437 Recette : lame de Tengu Recette pour fabriquer une lame d'écho des Tengus. Recette pour fabriquer une lame d'écho des Tengus. Création
93439 Conteneur du Belvédère de Petraj Contient des ressources spéciales du belvédère. Contient des ressources spéciales du belvédère. Création
93440 Focus d'écho des Tengus assassin Création
93443 Masque de guerre charr Création
93446 Capuchon de cérémonie de l'Ourse Création
93447 Conteneur de la Mine de Vlox N'octroie des récompenses que si la Mine de Vlox est contrôlée lors d'une livraison de ravitaillement. N'octroie des récompenses que si la Mine de Vlox est contrôlée lors d'une livraison de ravitaillement. Création
93448 Conteneur de la Pointe du phare Contient des ressources spéciales du phare. Contient des ressources spéciales du phare. Création
93449 Sacoche de mission spéciale Double-cliquez pour utiliser.

Octroie des documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier".

Double-cliquez pour utiliser.<br/>Octroie des documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier". Création
93450 Étui à parchemin de mission spéciale Double-cliquez pour utiliser.

Octroie une sélection de documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier".

Double-cliquez pour utiliser.<br/>Octroie une sélection de documents de mission spéciale permettant de déverrouiller des succès pour les citations dans "Pas de quartier". Création
93451 Recette : hache d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer une hache d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer une hache d'Invoque-tempête. Création
93452 Jambières de l'Ourse Création
93454 Torche d'écho des Tengus assassine Création
93455 Matériau rare de récupération charr Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. Création
93456 Dague d'Invoque-tempête assassine Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93457 Apparence d'épée du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. Création
93458 Reliquaire doré de l'Ourse Double-cliquez pour ouvrir. Permet d'obtenir une sélection de capuchon, sandales, vêtement ou jambières de cérémonie de l'Ourse, ou des matériaux de récupération charrs.

<c=@warn>Le contenu sera lié au compte !</c>

Double-cliquez pour ouvrir. Permet d'obtenir une sélection de capuchon, sandales, vêtement ou jambières de cérémonie de l'Ourse, ou des matériaux de récupération charrs.<br/><c=@warn>Le contenu sera lié au compte !}} Création
93461 Épée d'écho des Tengus assassine Création
93462 Apparence de masse du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. Création
93464 Sandales de cérémonie de l'Ourse Création
93465 Boîte d'artisanat de la Légion de la Flamme Double-cliquez pour ouvrir.

Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (focus, sceptre, bâton ou torche), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (focus, sceptre, bâton ou torche), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. Création
93466 Bouclier d'écho des Tengus assassin Création
93467 Coupon d'arbre typique de la Côte de Bruinebois Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. Création
93468 Clé de cache Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. Création
93470 Sac à dos de la Légion des Cendres Création
93471 Apparence de focus du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. Création
93472 Matériau commun de récupération charr Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. Création
93473 Pistolet d'Invoque-tempête assassin Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93476 Plan de bélier de feu des Légions unies Permet de construire un bélier de feu des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts aux portes. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. Permet de construire un bélier de feu des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts aux portes. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. Création
93478 Boîte de sang de la Légion Sanglante Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 100 fioles de sang diverses. <c=@flavor>"J'imagine que c'est logique. C'est la Légion Sanglante, après tout."</c>

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 fioles de sang diverses.<br/>{{Texte coloré|bleu|"J'imagine que c'est logique. C'est la Légion Sanglante, après tout."}} Création
93480 Masse d'écho des Tengus assassine Création
93481 Arc long d'écho des Tengus assassin Création
93483 Recette : focus de Tengu Recette pour fabriquer un focus de Tengu. Recette pour fabriquer un focus de Tengu. Création
93484 Coffre du héros des Légions unies Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 25 citations charrs et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 25 citations charrs et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). Création
93485 Boîte de récompenses de la Légion Sanglante Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion Sanglante.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion Sanglante. Création
93487 Boîte de masque de guerre charr Double-cliquez pour ouvrir.

Permet de choisir un masque de guerre charr de n'importe quel poids. Cet objet ne peut être porté que par les Charrs.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Permet de choisir un masque de guerre charr de n'importe quel poids.<br/>Cet objet ne peut être porté que par les Charrs. Création
93490 Vêtement de cérémonie de l'Ourse Création
93491 Apparence de sceptre du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. Création
93492 Boîte de matériaux en fusion de la Légion de la Flamme Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 25 matériaux en fusion divers. <c=@flavor>Du feu, du feu et encore du feu. La Légion de la Flamme aime le feu.</c>

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux en fusion divers.<br/>{{Texte coloré|bleu|Du feu, du feu et encore du feu. La Légion de la Flamme aime le feu.}} Création
93494 Boîte de sac à dos des Légions charrs Double-cliquez pour ouvrir.

Permet de choisir le sac à dos de l'une des quatre Légions charrs.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Permet de choisir le sac à dos de l'une des quatre Légions charrs. Création
93495 Écho de la Côte de Bruinebois Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque "Guerre froide". Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau argent dans la mission d'attaque "Guerre froide". Création
93496 Citation de la Légion de la Flamme Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion de la Flamme. Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion de la Flamme. Création
93497 Recette : focus d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer un focus d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer un focus d'Invoque-tempête. Création
93498 Ravitaillement de guerre Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases. Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases. Création
93499 Document de mission spéciale de la Légion Sanglante Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion Sanglante dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion Sanglante dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Création
93500 Fusil d'Invoque-tempête chevaleresque Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93501 Apparence de fusil du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. Création
93502 Tenue régalienne des Gardiens de l'Éternité Double-cliquez pour porter cette tenue.

Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.

Double-cliquez pour porter cette tenue.<br/><br/>Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles. Création
93503 Tas de matériaux de récupération de zone personnelle Active un tas de matériaux de récupération dans votre zone personnelle. Active un tas de matériaux de récupération dans votre zone personnelle. Création
93506 Reliquaire de toge de cérémonie de l'Ourse Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Création
93507 Grimoire d'emote "/faitlemort" Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote !

Confère du karma si vous avez déjà débloqué l'emote.

Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote !<br/>Confère du karma si vous avez déjà débloqué l'emote. Création
93508 Boîte de récompenses de la Légion de Fer Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de Fer.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de Fer. Création
93509 Matériau commun de récupération charr Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. Création
93513 Déverrouillage de marchand de pousses de piment Ajoute un marchand de la Vallée de Grothmar à l'Œil du Nord. Ajoute un marchand de la Vallée de Grothmar à l'Œil du Nord. Création
93515 Boîte de cuir de la Légion des Cendres Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 100 segments de cuir divers.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 segments de cuir divers. Création
93516 Document de mission spéciale de la Légion des Cendres Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion des Cendres dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion des Cendres dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Création
93518 Conteneur du Fort Défiance N'octroie des récompenses que si le Fort Défiance est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. N'octroie des récompenses que si le Fort Défiance est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. Création
93520 Recette : dague d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer une dague d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer une dague d'Invoque-tempête. Création
93522 Document de mission spéciale de la Légion de la Flamme Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de la Flamme dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". Création
93524 Torche d'Invoque-tempête cléricale Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93525 Citation de la Légion des Cendres Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion des Cendres. Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion des Cendres. Création
93527 Plan de baliste des Légions unies Permet de construire une baliste des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts à cible unique aux équipements de siège et à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. Permet de construire une baliste des Légions unies, qui inflige de lourds dégâts à cible unique aux équipements de siège et à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. Création
93531 Conteneur du Village Piedplombé N'octroie des récompenses que si le Village Piedplombé est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. N'octroie des récompenses que si le Village Piedplombé est contrôlé lors d'une livraison de ravitaillement. Création
93532 Recette : espadon de Tengu Recette pour fabriquer un espadon de Tengu. Recette pour fabriquer un espadon de Tengu. Création
93533 Marteau d'Invoque-tempête chevaleresque Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93535 Recette : bouclier de Tengu Recette pour fabriquer un bouclier de Tengu. Recette pour fabriquer un bouclier de Tengu. Création
93536 Sandales de cérémonie de l'Ourse Création
93537 Recette : pistolet de Tengu Recette pour fabriquer un pistolet de Tengu. Recette pour fabriquer un pistolet de Tengu. Création
93538 Lien de portail du Refuge du soleil Ajoute le Refuge du soleil à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Ajoute le Refuge du soleil à la liste des destinations disponibles depuis le portail de l'Œil du Nord. Création
93539 Dépôt portable des Légions unies Double-cliquez pour créer à votre emplacement un dépôt des Légions unies. Dure 15 minutes.

Cet objet ne peut être utilisé que sur les cartes JcE du monde ouvert.

Double-cliquez pour créer à votre emplacement un dépôt des Légions unies. Dure 15 minutes.<br/>Cet objet ne peut être utilisé que sur les cartes JcE du monde ouvert. Création
93540 Déverrouillage de marchand de glace éternelle Ajoute un marchand de la Frontière de Bjora à l'Œil du Nord. Ajoute un marchand de la Frontière de Bjora à l'Œil du Nord. Création
93543 Boîte de récompenses de la Légion de la Flamme Double-cliquez pour ouvrir.

Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de la Flamme.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion de la Flamme. Création
93544 Sac à dos de la Légion de la Flamme Création
93545 Point de maîtrise Création
93547 Boîte d'artisanat de la Légion Sanglante Double-cliquez pour ouvrir.

Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (hache, espadon, arc long ou cor de guerre), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.

Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête (hache, espadon, arc long ou cor de guerre), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. Création
93548 Apparence de dague du faucheur glacial Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. Création
93550 Vêtement de cérémonie de l'Ourse Création
93551 Recette : fusil de Tengu Recette pour fabriquer un fusil de Tengu. Recette pour fabriquer un fusil de Tengu. Création
93552 Cor de guerre d'Invoque-tempête berserker Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir. Création
93555 Faible écho de la Côte de Bruinebois Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque "Guerre froide". Double-cliquez pour ouvrir. Contient le butin remporté en obtenant le niveau bronze dans la mission d'attaque "Guerre froide". Création
93556 Mini-Varinia Sonnefoudre Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
93557 Recette : torche d'Invoque-tempête Recette pour fabriquer une torche d'Invoque-tempête. Recette pour fabriquer une torche d'Invoque-tempête. Création


v2/currencies[modifier]

Id Name Description Description code Details
51 Clé de cache
(Old : [[]])
Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. Nom
51 Clé de cache Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois.
(Old : )
Sert à ouvrir des coffres de cache dans la Côte de Bruinebois. Description
58 Ravitaillement de guerre Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases. Des matériaux pour soutenir le conflit dans la Côte de Bruinebois. Ils peuvent être échangés contre de l'équipement de guerre et des objets, ou utilisés pour améliorer les bases. Création


v2/recipes[modifier]

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v2/itemstats[modifier]

Id Name Description Description code Details
1559 de médecin du Fléau Création


v2/skins[modifier]

Id Name Description Description code Details
216 Heaume d'écumeur
(Old : Heaume d''écumeur)
Nom
6809 Objet de dos de Xera
(Old : Masque de Xera)
Nom