“
Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Guérison : 6520 (1.0)?
- Égide (5s) : Bloque la prochaine attaque.
- Alacrité (3s) : Vitesse de recharge de compétence +25%
- Fureur (3s) : Chances de coup critique +25%
- Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
- Protection (2s) : Dégâts subis -33%
- Célérité (2s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
- Régen (5s) : Guérison +650
- Résistance (2s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Résolution (5s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Rapidité (3s) : Vitesse de déplacement +33%
- Vigueur (3s) : Régénération d'endurance +50%
— Description en jeu
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Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Guérison : 6520 (1.0)?
- Égide (5s) : Bloque la prochaine attaque.
- Alacrité (3s) : Vitesse de recharge de compétence +25%
- Fureur (3s) : Chances de coup critique +20%
- Pouvoir (5s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
- Protection (2s) : Dégâts subis -33%
- Célérité (2s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
- Régen (3s) : Guérison +390
- Résistance (2s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Résolution (5s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Rapidité (3s) : Vitesse de déplacement +33%
- Vigueur (3s) : Régénération d'endurance +50%
— Description en jeu
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Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Guérison : 6520 (1.0)?
- Égide (5s) : Bloque la prochaine attaque.
- Alacrité (3s) : Vitesse de recharge de compétence +25%
- Fureur (3s) : Chances de coup critique +20%
- Pouvoir (5s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
- Protection (2s) : Dégâts subis -33%
- Célérité (2s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
- Régen (3s) : Guérison +390
- Résistance (2s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Résolution (5s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Rapidité (3s) : Vitesse de déplacement +33%
- Vigueur (3s) : Régénération d'endurance +50%
— Description en jeu