Composant d'amélioration

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Une amélioration est un objet qui s'applique sur une pièce d'équipement afin de lui conférer un effet ou un bonus. Une amélioration se place dans un emplacement d'amélioration non utilisée ou remplace une amélioration sur un emplacement d'amélioration déjà utilisée. Une amélioration peut conférer de divers bonus allant de bonus de caractéristiques à des bonus de dégâts et de défense contre certains ennemis ou encore plus rarement des effets visuels. Les améliorations peuvent être acquises par l'artisanat, en les achetant, en butin ou en recyclant d'autres pièces d'équipement. Dans ce dernier cas, la chance de récupérer l'amélioration dépend de l'outil de recyclage utilisé. Une fois appliquée, le recyclage est l'unique moyen de récupérer l'amélioration détruisant alors l'objet en question mais il est aussi possible de se servir d'un extracteur d'amélioration. Les améliorations peuvent avoir des restrictions de niveaux qui limitent leur utilisation et leur application.

Types d'amélioration[modifier]

Améliorations universelles[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Amélioration universelle

Les améliorations universelles dont les pierres précieuses sont des améliorations qui peuvent se mettre sur n'importe quelle pièce d'équipement sans aucune restriction.

Bijoux[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Bijou

Les bijoux sont créés par les bijoutiers. Ils servent à améliorer les colifichets qui ne sont pas élevés.

Cachets[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Cachet

Les cachets sont les améliorations pour les armes. Une arme peut porter un à deux cachets selon s'il s'agit d'une arme une ou à deux mains. Les cachets peuvent être catégorisés en plusieurs catégories selon le type d'effet. Il existe les cachets à effet permanent, à un effet en changeant d'armes, à effet en réalisant un coup critique et finalement ceux qui confèrent des charges à chaque ennemi tué.

Runes[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Rune

Les runes sont les améliorations pour les armures. Une pièce d'armure peut être équipée que d'une rune à la fois. Les runes ont plusieurs effets qui se débloquent si plusieurs exemplaires de la même rune sont équipées sur l'armure du personnage. Ces effets sont au nombre deux pour les runes chef-d'oeuvre (dites mineures), quatre pour les runes rares (dites majeures) et six pour les runes exotiques (dites supérieures). Ainsi et par exemple, en portant 6 runes supérieures les 6 effets seront effectifs alors qu'en en portant que 4, les 4 premiers effets de la liste le seront.

Infusions et enrichissements[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Infusion

Les infusions se placent dans des emplacements d'infusion inutilisés, i.e. sur toute pièce d'équipement qui est élevée et légendaire sauf sur les amulettes. Les infusions peuvent conférer :

Les infusions peuvent se porter sur n'importe quelle pièce d'équipement à hauteur d'une infusion par pièce d'armure, d'une ou deux par arme s'il s'agit d'une arme à une ou deux mains et jusqu'à trois pour les colifichets.

Les amulettes ont un emplacement d'enrichissement au lieu d'un emplacement d'infusion.

Glyphes[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Glyphe (amélioration)

Les glyphes sont des améliorations qui peuvent être appliquées sur les outils de récolte afin d'obtenir un bonus lorsque le joueur récolte une ressource.

Notes[modifier]

  • Quand deux objets sont combinés via la transmutation, si les deux contiennent une amélioration, le joueur décide laquelle conserver.
  • Remplacer une amélioration peut modifier le suffixe de l'objet.



Amélioration
Universelle Doublon Écu Marque Médaillon Pierre précieuse Sceau Talisman
Spécifique Cachet (Arme) Bijou (Armure) Rune (Colifichet) Infusion (Objet élevé) Glyphe (Outil de récolte)