Arène des aspects
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Arène des aspects
L'arène des aspects est une activité introduite durant le chapitre d'Histoire vivante Politique sanglante. Elle est accessible en allant parler à la Zéphyrite dans les Falaises labyrinthiques durant le Festival des Quatre Vents.
Accès[modifier]
- Zéphyrite - Quais du bazar (Falaises labyrinthiques)
- Uniquement durant le Festival des Quatre Vents.
Historique[modifier]
Instructions[modifier]
- Courez au travers des portes d'aspect pour choisir les compétences du soleil, du vent ou de l'éclair.
- Ramenez des cristaux à votre camp pour alimenter les conduits.
- Une fois le temps écoulé, l'équipe qui a le score le plus élevé a gagné.
Principes[modifier]
- Les joueurs sont séparés en deux équipes de cinq joueurs, placés sur des camps opposés.
- Chaque joueur est limité à 100 points de vie, et ses compétences de soin, d'utilitaire et d'élite sont verrouillées.
- Chaque camp possède trois portes représentant chacun un aspect : l'Éclair, le Soleil et le le Vent.
- Chaque porte confère au joueur un set de cinq compétences correspondant à son aspect respectif.
- A l'intérieur de l'arène, cinq points d'apparition de cristaux sont présents, et s'activent deux par deux. Il est alors possible de ramener un cristal dans son camp.
Calcul des points[modifier]
- Si un joueur ramène un cristal dans son camp, son équipe gagne 50 points.
- Tuer un joueur ramène 1 point.
- L'équipe ayant le plus de points à la fin du temps imparti remporte le match.
Compétences[modifier]
Aspect de l'éclair[modifier]
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Eclair foudroyant | ½ | Foudroie votre ennemi. | |
Coup de tonnerre | ½ | Foudroie votre ennemi. | ||
Explosion d'éclair | 1 | Foudroie votre ennemi. | ||
2 |
Pulsation électromagnétique | 2 | 6 | Libère une grande vague d'énergie électromagnétique qui met hors d'état de nuire les ennemis à proximité. |
3 |
Bouclier d'énergie | 12 | Contre la prochaine attaque avec Étourdissement. | |
4 |
Tempête électrique | ¾ | 20 | Crée un orage. Les ennemis ne peuvent pas franchir le seuil de la tempête. |
5 |
Traction de l'éclair | 1 | Utilisez l'éclair pour vous attacher et vous propulser jusqu'à la zone ciblée. | |
Traction de l'éclair | 1 | Utilisez l'éclair pour vous attacher et vous propulser jusqu'à la zone ciblée. |
Aspect du soleil[modifier]
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Rayon de soleil | 1 | Tire un rayon de lumière sur votre ennemi. Ce rayon soigne les alliés qu'il traverse. Les dégâts augmentent en fonction de votre proximité avec votre adversaire. | |
2 |
Déchaînement solaire | ¼ | 6 | Relâche un déchaînement de lumière solaire qui aveugle les ennemis à proximité. |
3 |
Bastion | ¾ | 10 | Crée à l'endroit où se trouve votre cible un bastion qui inflige des dégâts aux ennemis et aide les alliés. |
4 |
Nova instable | 1¼ | 15 | Relâche une petite étoile qui inflige des dégâts aux ennemis qu'elle frappe puis qui s'écroule en devenant un trou noir. |
Trou noir | Écroule votre étoile, qui devient un trou noir. | |||
5 |
Vitesse de la lumière | 1 | Vous vous ruez en avant à la vitesse de la lumière. |
Aspect du vent[modifier]
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Entaille de vent | ¼ | Jette une lame d'air qui revient vers vous et qui ralentit les ennemis qu'elle frappe. | |
2 |
Frappe de tornade | 1 | 8 | Vous créez une tornade qui repousse les ennemis. |
3 |
Comme le vent | 2½ | 10 | Soyez comme le vent, impossible à arrêter et à attraper. |
4 |
Sphère de vent | ¼ | 20 | Vous lancez une sphère de vent rebondissante sur votre cible. Frappez la sphère une seconde fois pour infliger des dégâts massifs. |
5 |
Bond assisté | 1 | Utilise l'aspect du vent pour vous permettre de bondir très haut. |
Récompenses[modifier]
Durant le Festival des Quatre Vents (2018)[modifier]
- Équipe gagnante
- Coupon du festival (~21)
- Équipe perdante
- Coupon du festival (~11)
Historique[modifier]
Durant le Festival des Quatre Vents (2014)[modifier]
- Équipe gagnante
- Coupon du festival (24)
- Une faible chance d'obtenir une Faveur du bazar.
- Équipe perdante
- Coupon du festival (12)
- Une faible chance d'obtenir une Faveur du bazar.
Durant Politique sanglante[modifier]
- Équipe gagnante
- Équipe perdante
Notes[modifier]
- Jouer à l'Arène des aspects permettait d'obtenir:
Activités | ||||||
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Activités quotidiennes | ||||||
Lundi | Lancer de crabe | |||||
Mardi | Course du Sanctuaire | |||||
Mercredi | Survie à Sud-Soleil | |||||
Jeudi | Lancer de crabe | |||||
Vendredi | Course du Sanctuaire | |||||
Samedi | Survie à Sud-Soleil | |||||
Dimanche | Bagarre de barils | |||||
Activités saisonnières | ||||||
Nouvel an lunaire | Dragonball | |||||
Le Festival des Quatre Vents | Arène des aspects • Course du Sanctuaire | |||||
Halloween | Fracas de la Faucheuse • Inquisition lunatique | |||||
Hivernel | Chaos des neiges • Orchestre de sonneurs • Pays des merveilles d'hiver | |||||
Activités obsolètes | ||||||
Temporaires | Bagarre de panier |