Liste des aptitudes de rôdeur

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Cette page liste les aptitudes de rôdeur.

Adresse au tir.png Adresse au tir[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Première frappe.png Première frappe - Votre familier et vous infligez Vulnérabilité à votre première attaque lors d'un combat.
Majeur Forme de pierre.png Forme de pierre - Vous utilisez Signe de pierre mineur lorsque vous utilisez une compétence d'élite.
Majeur Regard de chasseur.png Regard de chasseur 1s Vous obtenez Pouvoir quand vous frappez un ennemi en fonction de son pourcentage de santé.
Majeur Lien du clairon.png Lien du clairon - Vous lancez Appel de la nature mineur quand vous changez de familier.
Les Animorphes peuvent déclencher cette aptitude en activant ou désactivant le mode bestial.
Maître
Mineur Focus alpha.png Focus alpha - Vos Premières frappes infligent Infirmité à vos ennemis.
Majeur Sceau brutal.png Sceau brutal - Lorsque vous activez un signe, vous conférez Pouvoir et Fureur aux alliés proches.
Majeur Vue perçante.png Vue perçante - Les compétences d'armes de rôdeur infligent des dégâts de frappe supplémentaires. Les dégâts augmentent davantage pour les ennemis touchés au-delà du seuil de portée.
Majeur Instant de clarté.png Instant de clarté - Vous conférez une attaque d'opportunité à votre familier et à vous même lorsque vous interrompez un ennemi. La durée de Stupeur et d'Étourdissement que vous infligez est augmentée.
Cette aptitude ne confère une attaque d'opportunité contre les ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle.
Grand Maître
Mineur Frappe précise.png Frappe précise - Première frappe a plus de chances d'infliger un coup critique.
Majeur Assaut du prédateur.png Assaut du prédateur - Vous et votre familier infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis neutralisés, rebelles ou victimes d'altérations de mouvement.
Les altérations concernées sont Étourdissement, Incitation, Stupeur, Infirmité, Peur, Immobilisation et Givre.
Majeur Sans remords.png Sans remords - Vous avez de nouveau accès à Première frappe lorsque vous bénéficiez de Fureur. Première frappe inflige davantage de dégâts.
Majeur Tutelle du vent.png Tutelle du vent 15s Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confère Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.

Escarmouche.png Escarmouche[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Frappe cinglante (aptitude).png Frappe cinglante 9s Vous bénéficiez de Rapidité lorsque vous changez d'arme au combat.
Majeur Bords aiguisés.png Bords aiguisés - Vous et votre familier avez une chance d'infliger Saignement lors d'un coup critique.
Majeur Réflexes instinctifs.png Réflexes instinctifs 8s Vous bénéficiez de Vigueur quand vous esquivez une attaque avec succès.
Majeur Expertise du trappeur.png Expertise du trappeur - Augmente la durée des avantages et des altérations appliqués par les pièges. Les pièges offensifs infligent Infirmité.
Maître
Mineur Poigne furieuse.png Poigne furieuse 9s Vous bénéficiez de Fureur lorsque vous changez d'arme au combat.
Majeur Guetteur.png Guetteur 10s Quand vous êtes en combat, confère Fureur à vos alliés à proximité ainsi qu'à vous-même à chaque intervalle.
Majeur Force de randonneur.png Force de randonneur 1s Votre familier et vous gagnez de la Puissance. Vous gagnez davantage de Puissance en maniant une épée. Le fait d'esquiver une attaque vous confère Pouvoir.
Majeur Barbelures dissimulées.png Barbelures dissimulées - Les altérations Saignement que vous infligez sont plus dangereuses.
Grand Maître
Mineur Tactiques de chasseur.png Tactiques de chasseur - Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chance d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.
Majeur Visée rapide.png Visée rapide 9s Quand vous changez d'armes, votre prochaine compétence se recharge plus vite.
Majeur Le pied léger.png Le pied léger - Lorsque vous esquivez une attaque ou utilisez Tir réflexe, les dégâts et la durée des altérations augmentent. Les compétences à l'arc court transpercent la cible, se rechargent plus vite, et leurs attaques dans le dos ou sur le côté sont améliorées.
Majeur Proie sournoise.png Proie sournoise 2s Fureur confère Férocité et augmente les chances d'infliger un coup critique. Vous bénéficiez de Fureur lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.

Survie en milieu sauvage.png Survie en milieu sauvage[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Vigueur naturelle.png Vigueur naturelle - Vous récupérez de l'endurance plus vite
Majeur Enfant de la terre.png Enfant de la terre - Vous créez un Terrain boueux quand vous utilisez une compétence de Guérison.
Majeur Baume de cœur-de-chêne.png Baume de cœur-de-chêne 10s Vous bénéficiez de Régénération lorsque vous êtes victime de Saignement, Empoisonnement ou Brûlure. Tant que vous bénéficiez de Régénération, les dégâts que vous subissez sont réduits.
Majeur Goût du danger.png Goût du danger - Votre Vitalité est augmentée. Votre familier et vous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Vitalité.
Maître
Mineur Défense du compagnon.png Défense du compagnon - Votre familier et vous bénéficiez de Protection lorsque vous effectuez une roulade d'esquive.
Majeur Ambidextrie.png Ambidextrie - Vous obtenez des Dégâts par altération. Lorsque vous utilisez une torche ou une dague, vous obtenez des Dégâts par altération supplémentaire. Les compétences de torche et de dague se rechargent plus vite.
Majeur Toxines transformées.png Toxines transformées 5s Tant que votre santé est au-dessus d'un certain seuil, vos attaques infligent Empoisonnement. Tant que la santé de votre familier est au-dessus d'un certain seuil, ses attaques infligent aussi Empoisonnement.
Majeur Angoisse partagée.png Angoisse partagée - Vous et votre familier bénéficiez de Stabilité lorsque vous changez de familier.
Grand Maître
Mineur Pousse coriace.png Pousse coriace - Votre familier et vous récupérez de la santé tant que vous êtes affectés par la Protection.
Majeur Lien empathique.png Lien empathique 20s Utiliser une aptitude[sic] de bête dissipe vos altérations et celles de votre familier.
Cette aptitude est rechargée lorsque vous changez de familier.
Majeur Connaissance de la nature.png Connaissance de la nature - Les compétences de survie confèrent Fureur et dissipent les altérations.
Majeur Maîtrise du poison.png Maîtrise du poison - Lorsque vous utilisez une capacité de bête, la première attaque de votre familier inflige Empoisonnement. Empoisonnement inflige plus de dégâts.

Magie de la nature.png Magie de la nature[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Rajeunissement.png Rajeunissement 20s Les compétences de bête confèrent Régénération autour du rôdeur.
Majeur Chasse prodigue.png Chasse prodigue - Vous et votre familier infligez des dégâts supplémentaire à chaque avantage vous affectant.
Majeur Source.png Source - Vous conférez Régénération aux alliés à proximité lorsque vous utilisez une compétence de Guérison. Votre familier et vous recevez un bonus de Guérison en fonction de votre Puissance.
Majeur Aide alliée.png Aide alliée - Vous lancez "Recherche et sauvetage !" lorsque vous commencez à ranimer un allié.
Maître
Mineur Lien fortifiant.png Lien fortifiant - Lorsque vous bénéficiez d'un avantage, vous le partagez avec votre familier.
Majeur Pureté d'esquive.png Pureté d'esquive - Lorsque vous évitez une attaque, vous dissipez deux altérations vous affectant : une infligeant des dégâts et une autre n'en infligeant pas.
Majeur Arrivée fougueuse.png Arrivée fougueuse - Vous conférez des avantages aux alliés à proximité quand vous changez de familier.
Majeur Musique des vents.png Musique des vents - Vous conférez Régénération aux alliés à proximité lorsque vous utilisez une compétence de cor de guerre. Vous soignez les alliés lorsque vous leur conférez Régénération.
Grand Maître
Mineur Magie persistante.png Magie persistante - Votre familier et vous bénéficiez d'une Concentration supérieure.
Majeur Vengeance de la nature.png Vengeance de la nature - Les esprits frappent encore le sol après avoir fini de remuer.
Majeur Défense protectrice.png Défense protectrice - Vous lancez "Garde !" mineur lorsque vous changez de familier
Majeur Lien revigorant.png Lien revigorant 20s Les compétences de bête soignent les alliés autour du rôdeur.

Domptage.png Domptage[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Alpha de la meute.png Alpha de la meute - Les caractéristiques de votre familier sont améliorées et ses compétences se rechargent plus vite.
Les caractéristiques améliorées sont : Puissance, Dégâts par altération, Précision, Robustesse et Vitalité.
Majeur Visez les yeux !.png Visez les yeux ! 12s Les ennemis proches sont aveuglés par les capacités de bête.
Majeur Allié puissant.png Allié puissant 1s Votre familier et vous vous conférez Pouvoir mutuellement en infligeant un coup critique à un ennemi.
Majeur Timbre retentissant.png Timbre retentissant - Les commandes confèrent des avantages supplémentaires à proximité et se rechargent plus vite.
Maître
Mineur Sifflement puissant.png Sifflement puissant - Votre familier inflige plus de dégâts quand votre santé est au-dessus d'un certain seuil. Vous pouvez changer de familier plus vite.
Majeur Frappe fanée.png Frappe fanée - Les capacités de bête infligent Faiblesse aux cibles touchées.
Cet effet n'est infligé qu'une fois à chaque cible touchée par une capacité.
Majeur Entraînement à deux mains.png Entraînement à deux mains - Les compétences d'espadon et de lance se rechargent plus vite et infligent plus de dégâts. Vous obtenez Fureur lorsque vous neutralisez un ennemi.
Majeur Guérison naturelle (Domptage).png Guérison naturelle - Votre familier récupère de la santé à chaque intervalle.
Grand Maître
Mineur Prouesse du familier.png Prouesse du familier - Votre familier se déplacent plus vite et infligent plus de dégâts lors de coups critiques.
Majeur Protecteur bestial.png Protecteur bestial 20s Les capacités de bête infligent Incitation aux ennemis proches.
Majeur Célérité du zéphyr (rôdeur).png Célérité du zéphyr - Vous lancez Zéphyr véloce mineur quand vous changez de familier.
Les Animorphes peuvent déclencher cette aptitude en activant ou désactivant le mode bestial.
Majeur Haches aiguisées.png Haches aiguisées - Votre familier et vous-même bénéficiez de Férocité. Les compétences de hache se rechargent plus vite et vous obtenez de la Férocité supplémentaire lorsque vous maniez une hache

Druide.png Druide[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Être céleste.png Être céleste - Vous accédez aux glyphes. Vous vous transformez en Avatar céleste quand votre force astrale est suffisante. Vous générez de la force astrale en soignant les alliés et en infligeant des dégâts à vos ennemis.
Majeur Lucidité druidique.png Lucidité druidique - La transformation en avatar céleste dissipe les altérations dont vous et vos alliés à proximité êtes victimes.
Majeur Synergie cultivée.png Synergie cultivée - Vous soignez les alliés à proximité et votre familier lorsque vous utilisez une compétence de soins.
Majeur Lune de sang.png Lune de sang 8s Vous infligez Stupeur aux ennemis quand vous devenez un Avatar céleste. Vous infligez Saignement aux ennemis auxquels vous infligez Immobilisation ou que vous neutralisez.
Maître
Mineur Récupération indirecte.png Récupération indirecte 1s Vous vous soignez quand vous soignez un allié.
Majeur Ombre céleste.png Ombre céleste - Vous conférez Super vitesse et Furtivité aux alliés à proximité quand vous mettez fin à la transformation en avatar céleste.
Majeur Gravure verdoyante.png Gravure verdoyante - Les glyphes confèrent Protection aux alliés à proximité.
Majeur Équilibre naturel.png Équilibre naturel - Vous infligez plus de dégâts et en subissez moins pendant quelques instants lorsque vous vous transformez en avatar céleste ou mettez fin à cette transformation.
Grand Maître
Mineur Soigneur naturel.png Soigneur naturel - Augmente les soins conférés aux alliés. Vous gagnez de la force astrale à chaque intervalle, lorsque vous n'utilisez pas la forme de l'avatar céleste.
Majeur Bénédiction de la terre.png Bénédiction de la terre - Vous conférez des avantages aux alliés dans le rayon de vos compétences d'avatar céleste.
Majeur Lumière persistante.png Lumière persistante - Lorsque vous utilisez la forme de l'avatar céleste, les soins que vous conférez aux alliés sont grandement augmentés. Le fait de soigner un autre joueur avec une compétence d'avatar céleste réduit le temps de recharge d'Avatar céleste.
Le temps de recharge ne peut être réduit qu'une fois par soin dispensé et il est réduit même si le joueur affecté dispose de tous ses points de santé.
Majeur Éclipse (aptitude).png Éclipse - Vos compétences d'avatar céleste deviennent davantage offensives.

Animorphe.png Animorphe[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Lien élevé.png Lien élevé - Vous accédez aux postures. La survie dans le désert a renforcé votre lien avec votre familier, ce qui vous confère la capacité de fusionner avec lui en passant en mode bestial.
Les aptitudes affectant votre familier peuvent vous affecter différemment en mode bestial.
Majeur Nouveaux renforts.png Nouveaux renforts - Passer en mode bestial vous confère les avantages affectant votre familier.
Majeur Vivre à fond.png Vivre à fond - Utiliser une capacité de bête vous confère des avantages offensifs.
Majeur Union invincible.png Union invincible - Passer en mode bestial confère des avantages et dissipe les altérations de mouvements.
Maître
Mineur Force furieuse.png Force furieuse - Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaire lorsque vous bénéficiez de Fureur.
Majeur Seconde peau.png Seconde peau - Les altérations vous infligent moins de dégâts tant que vous bénéficiez de la protection.
Majeur Essence de la vitesse.png Essence de la vitesse 5s Lorsque vous bénéficiez de Célérité, la durée des autres avantages vous affectant augmente.
Majeur Ruse du prédateur.png Ruse du prédateur - Lorsque vous infligez Empoisonnement à un ennemi, vous lui volez de la santé.
Grand Maître
Mineur Cruauté doublée.png Cruauté doublée - Neutraliser un ennemi augmente les dégâts et Dégâts par altération que vous infligez pendant une courte durée.
Majeur Lien éternel.png Lien éternel - Vous guérissez lorsque vous utilisez une compétence de fusion. Vous pouvez changer de familier en ayant fusionné.
Majeur Chef de meute.png Chef de meute - Les compétences de posture durent plus longtemps et confèrent leurs effets aux alliés proches pendant une durée plus courte.
Majeur Supériorité oppressante.png Supériorité oppressante - Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur au vôtre. Les altérations que vous infligez aux ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur au vôtre durent plus longtemps.

Indomptable.png Indomptable[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Puissance de déchaînement.png Puissance de déchaînement 9s Vous accédez aux sortilèges et à Puissance déchaînée[sic]. Lorsque votre familier est déchaîné, ses compétences sont remplacées par des compétences à plus grande zone d'effet. Une fois par intervalle, les compétences d'embuscade déchaînée deviennent disponible pendant un bref instant après avoir utilisé Puissance déchaînée[sic].
Majeur Coups incapacitants.png Coups incapacitants 1s Lorsque vous neutralisez un ennemi, vous lui infligez des altérations en fonction de votre état actuel.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur.
Majeur Bouclier de la nature.png Bouclier de la nature - Les sortilèges confèrent Barrière à votre familier et vous-même.
Majeur Décharge aveuglante.png Décharge aveuglante - Explosion venimeuse inflige davantage de dégâts et Aveuglement en plus de ses autres effets. Les compétences d'embuscade déchaînée infligent davantage de dégâts.
Maître
Mineur Courage naturel.png Courage naturel - Votre Vitalité est augmentée. Les compétences d'embuscade déchaînée siphonnent de la santé si elles réussissent. La Guérison du siphon est réduite pour chaque cible touchée après la première. Ne peut pas siphonner la même cible plusieurs fois par compétence.
Majeur Impact améliorant.png Impact améliorant 1s Lorsque vous neutralisez un ennemi, vous bénéficiez d'avantages en fonction de votre état actuel.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur.
Majeur Déchaînement purificateur.png Déchaînement purificateur 10s Vous dissipez les altérations lorsque vous ou votre familier vous déchaînez.
Majeur Lianes corruptrices.png Lianes corruptrices - Lianes lacérantes convertit en altérations les avantages au lieu de les supprimer. Les compétences d'embuscade déchaînée dissipent les avantages des ennemis. Ne peut pas affecter les ennemis plus d'une fois par compétence.
Grand Maître
Mineur Vœu de l'indomptable.png Vœu de l'indomptable - Les dégâts que vous infligez sont augmentés lorsque vous vous déchaînez. Les dégâts que vous subissez sont réduits lorsque votre familier est déchaîné.
Majeur Impétuosité.png Impétuosité 9s Les compétences d'embuscade déchaînée confèrent des avantages aux alliés à proximité. Réinitialise Puissance de déchaînement lorsque vous changez d'arme.
Majeur Frappes restauratrices.png Frappes restauratrices - Lorsque vous ou votre familier vous déchaînez, vous obtenez Protection et convertissez un pourcentage des dégâts de frappe en soins pendant une brève durée.
Majeur Symbiose féroce.png Symbiose féroce 0,5s Vous et votre familier augmentez mutuellement vos dégâts et votre vitesse de déplacement à chacune de vos attaques. Lorsque cet effet s'active, la durée de toutes les charges est réinitialisée

Liste des spécialisations
Soldats Icône tango gardien 20px.png Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
Icône tango guerrier 20px.png Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
Icône tango revenant 20px.png Revenant CorruptionPunitionRédemptionInvocationDévastation
Aventuriers Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvie en milieu sauvageMagie de la natureDomptage
Icône tango voleur 20px.png Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
Icône tango nécromant 20px.png Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes