Liste des aptitudes de voleur

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Cette page liste les aptitudes de voleur.

Arts létaux.png Arts létaux[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Toucher du serpent.png Toucher du serpent - Vol inflige Empoisonnement à votre cible. A terre, vos attaques infligent Empoisonnement.
Majeur Entraînement à la dague.png Entraînement à la dague - Les attaques à la dague ont une chance d'infliger Empoisonnement.
Majeur Agression.png Agression - Vous infligez des dégâts et regagnez de la santé lorsque vous volez. Cette attaque ne peut pas infliger de coup critique aux ennemis.
Majeur Répit du trappeur.png Répit du trappeur - Placez Piège à aiguilles quand vous utilisez une compétence de soins.
Maître
Mineur Poison du Lotus.png Poison du Lotus 10s Inflige Affaiblissement au cibles lorsque vous les empoisonnez.
Majeur Pièges mortels.png Pièges mortels - Les pièges infligent Vulnérabilité aux ennemis et vous confère Pouvoir. Le temps de recharge des pièges est réduit.
Majeur Frappe panique.png Frappe panique 20s Frapper un ennemi qui est en dessous d'un certain seuil de santé l'immobilise.
Majeur Entraînement révélé.png Entraînement révélé - Vous obtenez de la Puissance supplémentaire lorsque vous êtes révélé.
Grand Maître
Mineur Faiblesse dévoilée.png Faiblesse dévoilée - Vous infligez plus de dégâts si votre cible souffre d'une altération.
Majeur Poison absolu.png Poison absolu - Augmentation de la durée et des dégâts infligés par Empoisonnement.
Majeur Improvisation.png Improvisation - Vous pouvez utiliser deux fois les objets volés à vos ennemis. Une catégorie de compétence aléatoire est rechargée à chaque fois que vous utilisez Vol.
Majeur Bourreau.png Bourreau - Vous infligez des dégâts supplémentaires lorsque la santé de votre cible est en dessous d'un certain seuil.

Coups critiques (spécialisation).png Coups critiques[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Observation aiguisée.png Observation aiguisée - Les chances de coups critiques sont augmentés lorsque votre santé est au dessus d'un certain seuil.
Majeur Frappe latérale.png Frappe latérale - Vous obtenez des chances supplémentaires de porter un coup critique lorsque vous frappez un ennemi dans le dos ou sur le côté.
Majeur Signes de Puissance.png Signes de Puissance - Vous bénéficiez de Pouvoir lors de l'activation d'un signe. Les signes se rechargent plus vite.
Majeur Frappe parfaite.png Frappe parfaite - Inflide des dégâts critiques supplémentaire lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.
Maître
Mineur Frappes incessantes.png Frappes incessantes 10s Vous bénéficiez de Fureur quand vous frappez un ennemi dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
Majeur Frappes éclatantes.png Frappes éclatantes - Les coups critiques ont une chance d'infliger Vulnérabilité.
Majeur Tolérance éprouvée.png Tolérance éprouvée - Vous obtenez de la Férocité en fonction de votre Précision.
Majeur Tirs aux chevilles.png Tirs aux chevilles 8s Les coups critiques au pistolet et au fusil-harpon ont des chances d'infliger Infirmité aux ennemis. Les compétences de pistolet de fusil-harpon infligent plus de dégâts au ennemis victimes d'Infirmité.
Grand Maître
Mineur Frappes féroces.png Frappes féroces - Les dégâts critiques que vous infligez aux ennemis dont la santé est en dessous 'un certain seuil sont augmentés.
Majeur Pas de quartier.png Pas de quartier 2s Quand vous bénéficiez de Fureur, la durée est augmentée si vous portez un coup critique. Fureur augmente votre Férocité.
Majeur Assassin discret.png Assassin discret - Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques lorsque vous êtes sous l'effet de Furtivité.
Majeur Précision revigorante.png Précision revigorante - Un pourcentage des dégâts de coup critique infligés vous soigne.

Arts des ombres.png Arts des ombres[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Compétence.jpg Embuscade miséricordieuse - Vous et votre cible êtes sous l'effet de Furtivité quand vous ranimez un allié. Vous ranimez vos alliés plus vite.
Majeur Compétence.jpg Ultime refuge 40s Lance Poudre aveuglante lorsque votre santé atteint un certain seuil.
Majeur Défaite masquée.png Défaite masquée 30s Vous créez un Ecran de fumée lorsque vous êtes à terre. Les capacités de Tromperie se rechargent plus vite.
Majeur Etreinte des ténèbres.png Etreinte des ténèbres - Dissipe régulièrement des altérations sous l'effet de Furtivité.
Maître
Mineur Fusion avec les ombres.png Fusion avec les ombres - Les compétences de Furtivité durent plus longtemps.
Majeur Protecteur de l'ombre.png Protecteur de l'ombre - Lorsque vous conférez Furtivité à vos alliés, ils bénéficient de Régénération.
Majeur Voleur camouflé.png Voleur camouflé - Larcin vous confère Furtivité.
Majeur Venins sangsue.png Venins sangsue - Vous obtenez Pouvoir et volez de la santé à un ennemi lors de l'activation d'un venin. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par coup.
Grand Maître
Mineur Résistance des ombres.png Résistance des ombres - Tous les effets de Furtivité que vous appliquez réduisent les dégâts de la prochaine attaque subie.
Majeur Nimbé d'obscurité.png Nimbé d'obscurité 40s Quand vous bénéficiez de Furtivité, vous infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. Vous lancez Poudre aveuglante lorsque vous subissez des dégâts de chute. Vous subissez moins de dégâts lors d'une chute.
Majeur Rajeunissement de l'ombre.png Rajeunissement de l'ombre - Vous régénérez votre santé quand vous bénéficiez de Furtivité.
Majeur Compétence.jpg Aura toxique 40s Lorsque vous utilisez une compétence de venin, vous appliquez les mêmes effets à tous les alliés à proximité. Les compétences de venin se rechargent plus vite.

Acrobatie.png Acrobatie[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Esquive expéditive.png Esquive expéditive - Vous obtenez Rapidité en esquivant.
Majeur Ombre fugitive.png Ombre fugitive - Vous vous déplacez plus vite sous l'effet de Furtivité.
Majeur Récupération vigoureuse.png Récupération vigoureuse - Vous bénéficiez de Vigueur lorsque vous utilisez une compétence de soins.
Majeur Réaction à la douleur.png Réaction à la douleur 20s Vous obtenez Régénération et dissipez les altérations quand vous êtes frappé et que votre santé est en dessous d'un certain seuil.
Maître
Mineur Grâce féline.png Grâce féline 1s Vous bénéficiez de Vigueur quand vous esquivez une attaque avec succès.
Majeur Initiation protégée.png Initiation protégée 1s Lorsque vous frappez un ennemi alors que votre santé est au-dessus d'un certain seuil, les altérations sont dissipées.
Majeur Équilibre d'escroc.png Équilibre d'escroc 1s Le temps de recharge de Vol est diminué quand vous esquivez une attaque avec succès avec une épée ou une lance.
Majeur Insaisissable.png Insaisissable 30s Étourdissement est dissipé et votre endurance rechargée quand vous êtes victime de Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation ou Peur
Grand Maître
Majeur Récompense de l'assassin.png Récompense de l'assassin - Vous regagnez de la santé chaque fois que vous utilisez une compétence consommant de l'initiative. Vous regagnez de la santé pour chaque point d'initiative utilisé.
Majeur Compétence.jpg Longueur d'avance 3s Vous récupérez de l'initiative quand vous esquivez une attaque.
Majeur Arrêt impossible.png Arrêt impossible 10s Les dégâts d'Infirmité et Givre qu'on vous inflige sont réduits. Vous êtes immunisé à intervalles réguliers contre Immobilisation et êtes victime d'Infirmité à la place.

Duplicité.png Duplicité[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Cleptomane.png Cleptomane - Vous récupérez de l'initiative quand vous esquivez une attaque.
Majeur Imprenable.png Imprenable - Vous semez des chausse-trappes lorsque vous esquivez.
Majeur Attaques de flanc.png Attaques de flanc 60s Bénéficiez de Hâte lorsque vous frappez un ennemi dans le dos ou sur le côté.
Majeur Frisson du crime.png Frisson du crime - Lorsque vous volez, vous et vos alliés à proximité obtenez Fureur, Pouvoir et Rapidité pendant 10 secondes.
Maître
Mineur Promptitude.png Promptitude - Augmente de 3 points l'initiative maximum
Majeur Vol prodigue.png Vol prodigue - Larcin confère Vigueur à vos alliés à proximité et à vous-même. Vous supprimez des avantages à vos cibles et les conférez à vos alliés à proximité.
Majeur Illusionniste.png Illusionniste - Les compétences de ruses se rechargent plus vite et dissipent les altérations.
Majeur Coup de pression.png Coup de pression - Vous infligez Tourment aux ennemis interrompus.
Grand Maître
Mineur Attaques dominantes.png Attaques dominantes - Augmente les dégâts selon l'initiative. Vol se recharge plus vite.
Majeur Compétence.jpg Poches rapides - Vous obtenez de l'initiative lorsque vous changez d'arme en combat.
Majeur Dextérité manuelle.png Dextérité manuelle - Larcin inflige Stupeur à votre cible. Réduit le temps de recharge de Larcin.
Majeur Embuscade déconcertante.png Embuscade déconcertante - Le Vol inflige aussi Confusion.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes