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Liste des aptitudes de voleur

De Guild Wars 2 Wiki

Sommaire

[modifier] Arts Létaux

Arts létaux est une série d'aptitudes du voleur.

Bonus passif: +10 Puissance +1% Expertise

[modifier] Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
Mineure Adepte Toucher du serpent Le larcin inflige empoisonnement.
Empoisonnement.png Empoisonnement (10s)
Maître Poison du Lotus Inflige faiblesse à vos cibles lorsque vous les empoisonnez.
Faiblesse.png Faiblesse (5s)
Grand Maître Faiblesse dévoilée Vous infligez 10% de dégâts supplémentaires si votre cible souffre d'une altération.
MajeureIcône aptitude 1.png Combat de riposte Augmentation les dégâts de 50% lorsque vous êtes à terre.
Icône aptitude 2.png Pièges corrosif Les pièges appliquent Vulnérabilité lorsqu'il sont déclenchés.
Vulnérabilité.png5 Vulnérabilité (10s)
Icône aptitude 3.png Agression Vous infligez des dégâts et gagnez de la force vitale lorsque vous volez. Cette attaque ne peut pas infliger de coup critique aux ennemis.
Icône aptitude 4.png Force vénéneuse Les venins confèrent pouvoir lorsqu'ils sont activés.
Puissance (avantage).png2 Puissance (20s)
Icône aptitude 5.png Poison puissant Durée d'empoisonnement accrue.
Icône aptitude 6.png Frappes éclatantes Vous avez 40% de chance d'infliger vulnérabilité pendant 5 secondes lors de vos attaques critiques. (Cet effet ne peut être activé qu'une fois toutes les secondes.)
Icône aptitude 7.png Improvisation Larcin recharge toutes les compétences d'un type (venins, signes, ruses, pièges ou tromperies).Vous infligez des dégâts supplémentaires lorsque vous portez un paquet.
Dégâts.png  Augmentation des dégâts : +10%
Icône aptitude 8.png Venins rapides Temps de recharge réduit de 20% pour les Compétence utilitaire de venin.
Icône aptitude 9.png Entraînement à la dague +5% de dégâts lorsque vous maniez une dague.
Icône aptitude 10.png Entraînement combiné Les compétences à deux armes infligent plus de dégâts.
Icône aptitude 11.png Frappe panique Vous infligez immobilisation pendant 4s à l'ennemi quand votre santé est inférieure à 50% lors de votre attaque. (Ne se déclenche qu'une fois toutes les 90 secondes).
Icône aptitude 12.png Venin résiduel Le venin appliqué dure une attaque de plus.


[modifier] Attaques critiques

Attaques critiques est une série d'aptitudes du voleur basée sur l'utilisation des sceaux et tirant profit des coups critiques.

Bonus passif: +10 Précision +1% Prouesse

[modifier] Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
Mineure Adepte Observation aiguisée +5% de chance de coups critiques lorsque votre santé est supérieure à 90%.
Maître Opportunisme Les coups critiques ont 20% de chance de rendre une initiative. (Cet effet ne peut être activé qu'une fois toutes les secondes.)
Grand Maître Premières frappes L'initiative augmente les dégâts critiques.
MajeureIcône aptitude 1.png Riposte furieuse Vous bénéficiez de fureur pendant 10s lorsque votre santé atteint 50%. (temps de recharge: 45s)
Icône aptitude 2.png Sceaux de puissance Confère 5 charges de Puissance pendant 5s lorsque vous activez un sceau.
Icône aptitude 3.png Frappe latérale +7% de chance de coup critique lors d'une attaque de flanc.
Icône aptitude 4.png Défaite masquée Vous libérez un écran de fumée lorsque vous êtes à terre (temps de recharge: 10s).
Icône aptitude 5.png Maîtrise du pistolet +5% de dégâts pour les pistolets.
Icône aptitude 6.png Tolérance éprouvée 5% de Précision sont convertis en Vitalité.
Icône aptitude 7.png Tirs aux chevilles 60% de chance d'infliger Infirmité en frappant les ennemis d'un coup critique au pistolet.
Icône aptitude 8.png Utilisation de sceau Vous recevez de 2 points d'initiative lorsque vous activez un sceau.
Icône aptitude 9.png Probabilité critique de combo +5% de chance d'infliger des coups critiques pour les compétences à deux armes.
Icône aptitude 10.png Hâte critique 10% de chances d'obtenir hâte pendant 2s suite à un coup critique. (temps de recharge: 30s)
Icône aptitude 11.png Bourreau Augmente de 20% les dégâts que vous infligez aux cibles sous 50% de points de vie.
Icône aptitude 12.png Assassin discret 50% de chance d'infliger un coup critique lorsque vous êtes furtif.


[modifier] Arts des ombres

l'Art des ombres est une série d'Aptitudes pour le voleur basée sur l'utilisation de la furtivité.

Bonus passifs: +10 Robustesse, +10 Compassion

[modifier] Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
Mineure Adepte Ultime refuge Vous lancez Poudre aveuglante lorsque votre santé atteint 25% (temps de recharge : 90 secondes).
Maître Fusion avec les ombres Vos compétences de Furtivité durent 1 seconde de plus.
Grand Maître Assassin caché Confère toute les 3s puissance pendant 15s lorsque vous êtes furtif.
MajeureIcône aptitude 1.png Maitrise de la tromperie Vos compétences de duperie se rechargent 20% plus rapidement.
Icône aptitude 2.png Impulsion ralentie Confère Régénération pendant 10 secondes si vous avez 5 charges de Saignement ou plus. Cet effet ne peut être activé qu'une fois toutes les 30 secondes.
Icône aptitude 3.png Protection de l'ombre Vos alliés bénéficient de protection pendant 3s lorsque vous leurs conférez Furtivité.
Icône aptitude 4.png Étreinte des ténèbres Supprime une altération toutes les 3s lorsque vous êtes furtif.
Icône aptitude 5.png Obscurité diffuse Vous gagnez 2 points d'initiative lorsque vous utilisez une compétence de Furtivité.
Icône aptitude 6.png Nimbé d’obscurité La furtivité aveugle les ennemis à proximité.
Icône aptitude 7.png Tirs puissants Augmentation des dégâts de 5% pour les arcs courts et les fusils-harpons.
Icône aptitude 8.png Voleur camouflé Le larcin vous rend furtif.
Icône aptitude 9.png Vénins sangsue Vos venins drainent de la vie lorsqu'ils sont activés.
Icône aptitude 10.png Patience Vous récupérez de l'initiative plus vite en mode furtif.
Icône aptitude 11.png Rajeunissement de l'ombre Vous régénérez votre santé en mode furtif.
Icône aptitude 12.png Aura toxique Lorsque vous utilisez la compétence Venin, vous appliquez les mêmes effets à tous les alliés proches.


[modifier] Acrobatie

l'Acrobatie est une série d'Aptitudes pour le voleur basée sur la mobilité et les capacités d'esquive.

bonus passifs: +10 Vitalité, +1% Concentration

[modifier] Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
Mineure Adepte Esquive expéditive Vous bénéficiez de Rapidité lorsque vous faites une esquive.
Maître Grâce féline Lorsque vous esquivez, vous récupérez une partie de l'endurance dépensée.
Grand Maître Frappes fluides Vous infligez 10% de dégâts supplémentaires lorsque votre endurance n'est pas à son niveau maximal.
MajeureIcône aptitude 1.png Lignée des ombres Vous répandez de la poudre aveuglante lorsque vous encaissez des dégâts de chute. Les dégâts de chute sont réduit de 50%. Disponible une fois toutes les 8 secondes.
Icône aptitude 2.png Puissance de l'inertie Vous bénéficiez de Puissance à chaque esquive.
Icône aptitude 3.png Récupération vigoureuse Vous obtenez vigueur lorsque vous bénéficiez d'une guérison.
Icône aptitude 4.png Retraite de l'assassin Vous obtenez Rapidité à chaque ennemi tué. (temps de recharge: 1s)
Icône aptitude 5.png Maître trappeur Les compétences de piège se rechargent 20% plus vite
Icône aptitude 6.png Ombre fugitive Vous vous déplacez 33% plus vite en mode furtif.
Icône aptitude 7.png Pieds lestes L'esquive supprime Infirmité et Faiblesse. (Temps de recharge : 10 secondes).
Icône aptitude 8.png Réaction à la douleur Vous gagnez 10s de régénération et retirez saignement, empoisonnement et brûlure lorsque vous subissez une attaque et que votre santé atteint 75%. (temps de recharge: 45s)
Icône aptitude 9.png Récupération rapide Vous gagnez 2 points d'initiative toutes les 10 secondes.
Icône aptitude 10.png Récompense de l'assassin Vous regagnez de la santé chaque fois que vous utilisez une compétence consommant de l'initiative. Vous regagnez de la santé pour chaque point d'initiative utilisé.
Icône aptitude 11.png Insaisissable Vous effectuez un foulée de l'ombre et vous obtenez Rapidité pendant 12 secondes lorsque vous êtes contrôlés (Peur,Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Renversement, Projection, Noyade). (temps de recharge: 60s)
Icône aptitude 12.png Poches rapides Vous bénéficiez d'un gain de 3 points d'initiative lors d'un changement d'arme.


[modifier] Duplicité

Duplicité est une série d'aptitudes du voleur.

bonus passifs: +10 Malice, +1% Ruse

[modifier] Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
Mineure Adepte Cleptomane Les vols augmentent votre initiative de 3.
Maître Promptitude Vous bénéficiez de +3 d'initiative maximum.
Grand Maître Attaques dominantes Vous infligez 1% de dégâts supplémentaires par point d'Initiative.
MajeureIcône aptitude 1.png Embuscade miséricordieuse Vous et votre cible devenez furtifs pendant 2 secondes lorsque vous ranimez un allié
Icône aptitude 2.png Réaction instinctive Vous utilisez Jet de plumes lorsque vous vous prenez une attaque qui vous inflige des dégâts supérieurs à 20% de vos points de vie. (temps de recharge: 60s)
Icône aptitude 3.png Imprenable Vous semez des chausse-trappes lorsque vous esquivez.
Icône aptitude 4.png Attaques de flanc Les attaques de flanc infligent 5% de dégâts en plus.
Icône aptitude 5.png Frisson du crime Lorsque vous volez, vos alliés et vous obtenez Puissance, Fureur, et Rapidité.
Icône aptitude 6.png Longue portée La portée de vol est augmentée.
Icône aptitude 7.png Vol Prodigue Le vol confère à vous et vos alliés Vigueur pendant 15s. Supprime deux avantages de votre cible et les transfère à vos alliés proches
Icône aptitude 8.png Illusionniste Vos compétences de Ruse se rechargent 20% plus rapidement.
Icône aptitude 9.png Frappe initiale Les compétences à un emplacement vous permettent parfois de récupérer de l'Initiative.
Icône aptitude 10.png Ricochet Les tirs de pistolet ont une chance de rebondir.
Icône aptitude 11.png Restauration accélérée Vous recevez de 4 points d'Initiative quand vous utilisez une compétence de soin.
Icône aptitude 12.png Dextérité Manuelle Le vol frappe votre cible de Stupeur pendant 1s.

voleur Voleur
Aptitudes Arts létauxAttaques critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Compétences LarcinCompétences à deux armesFoulée de l'ombreFurtivitéDuperieRuseVeninPiège
Armes Arc courtÉpéeDaguePistoletFusil-harponLance

Listes des aptitudes
Soldats gardien Gardien ZèleCharismeCourageHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxAttaques critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste Magie du feuMagie de l'airMagie de la terreMagie de l'eauArcanes
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