Furtivité
De Guild Wars 2 Wiki
Furtivité
- Type
- État
- Empilement
- Aucun
“Permet de devenir invisible pour les joueurs adverses en PvP; en PvE, les ennemis ne vous voient plus et arrêtent donc de vous attaquer. Cet effet s'arrête lors de l'utilisation d'une compétence (excepté la compétence Larcin
du Voleur), le joueur ainsi révélé ne peut plus redevenir furtif pendant une courte période de temps.
— Description en jeu
[modifier] Compétences de Furtivité
[modifier] Aptitudes affectant la Furtivité
- Assassin discret - Probabilité d'infliger un coup critique de 100% lorsque vous êtes furtif.
- Ultime refuge - Vous lancez Poudre aveuglante lorsque votre santé atteint 25% (temps de recharge : 90 secondes).
- Fusion avec les ombres - Vos compétences de Furtivité durent 1 seconde de plus.
- Assassin caché - Confère Pouvoir lorsque vous êtes furtif.
- Couardise - Vous régénérez votre santé en mode furtif.
- Réanimation trompeuse - Confère à votre allié et vous même 2s de furtivité lorsque vous le réanimez.
- Protection de l'ombre - Vos alliés bénéficient de protection lorsque vous leurs conférez Furtivité.
- Étreinte des ténèbres - Supprime une altération toutes les 3s lorsque vous êtes furtif.
- Obscurité diffuse - Vous gagnez 2 points d'initiative lorsque vous utilisez une compétence de Furtivité.
- Nimbé d’obscurité - La furtivité aveugle les ennemis à proximité.
- Patience - Vous récupérez de l'initiative plus vite en mode furtif.
- Voleur camouflé - Le larcin vous rend furtif.
- Lignée des ombres - Vous répandez de la poudre aveuglante lorsque vous encaissez des dégâts de chute.
- Ombre fugitive - Vous vous déplacez 50% plus vite en mode furtif.
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| Aptitudes | Arts létaux • Attaques critiques • Arts des ombres • Acrobatie • Duplicité |
|---|---|
| Compétences | Larcin • Compétences à deux armes • Foulée de l'ombre • Furtivité • Duperie • Ruse • Venin • Piège |
| Armes | Arc court • Épée • Dague • Pistolet • Fusil-harpon • Lance |
| Types de compétence | ||
|---|---|---|
| Communes | ||
| Types | Transformation • Cri • Sceau • Piège • Noyade | |
| Modificateurs | Zone d'effet • Enchaînement • Canalisation • Charge • Séquence • Compétence à bascule | |
| Spécifiques aux professions | ||
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Vertus | Arme spirituelle • Symbole • Zone de protection • Méditation • Consécration • Tome |
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Explosion | Bannière • Pose • Physique |
| Ceinture d'outils | Kit sac-à-dos • Elixir • Tourelle • Kit d'arme • Gadget | |
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Familiers | Venin • Compétences du familier • Esprit • Survie |
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Larcin | Compétences à deux armes • Foulée de l'ombre • Furtivité • Duperie • Ruse |
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Affinités | Conjuration • Glyphe • Mini-sort • Aura • Arcane |
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Dispersion | Clone • Fantasme • Mantra • Prestige • Manipulation |
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Linceul de mort | Marque • Serviteur • Puits • Spectral • Corruption |