Puits de sénilité
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Puits de sénilité
“Vous créez un puits qui dérobe les souvenirs des ennemis et leur inflige des dégâts et Givre. À la fin, les ennemis toujours présents dans le puits perdent des avantages.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 399 (1.5)?
- Givré (1s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Avantages supprimées : 3
- Stupeur : 3 secondes
- Nombre de cibles : 5
- Pulsations : 3
- Durée : 3 secondes
- Rayon : 240
- Zone de combo : Éthéré
- Brisure de défiance : 300
- Portée : 900
— Description en jeu
Aptitudes associées[modifier]
- Et puits c'est tout : Les puits soignent vos alliés quand ils se terminent.
- Alacrité améliorée : L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. Les dégâts critiques que vous infligez sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'Alacrité