Modèle:Infobox objet
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Paramètres
Paramètres spécifiques
- type
- Obligatoire. Type d'objet.
- type2
- Facultatif. Second type d'objet.
- ensemble
- Facultatif. Pour les apparences. L'ensemble d'armures ou d'armes auquel appartient l'apparence.
- type d'arme
- Facultatif. Pour les apparences d'armes. Le type de l'arme débloqué en utilisant l'apparence.
- type d'armure
- Facultatif. Pour les apparences d'armures. Le type d'armure débloqué en utilisant l'apparence.
- emplacement
- Facultatif. Pour les apparences d'armures. L'emplacement de l'armure débloquée en utilisant l'apparence.
- effet-objet
- Facultatif. Pour les effets des consommables de type nourriture/utilitaire utilisant le modèle {{produit consommable}}. Ne pas mettre ces effets dans le paramètre description (incompatibilité). Ne pas non plus utiliser les paramètres de caractéristiques manuelles.
- indice
- Facultatif. L'indice selon la fenêtre de collection d'objets indiqué en doré.
- glyphe
- Facultatif. A renseigner uniquement dans le cas d'un outil de récolte. Mettre vide si aucun glyphe (amélioration) n'est équipé. Sinon, mettre le nom du glyphe.
Paramètres communs
Paramètre | Description | Infobox Accessoire | Infobox Amélioration | Infobox Arme | Infobox Armure | Infobox Objet | Infobox Mini | Infobox Teinture | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entête | ||||||||||
obsolète | Si l'objet est obsolète, écrire oui. Supprime alors les principales catégories et propriétés sémantiques de la page et place le Modèle:Obsolète en entête. |
1 | ||||||||
autresusages | Place en entête le Modèle:Autresusages. Indiquer les valeurs de ce modèle dans ce paramètre en les séparant par {{!}} .
| |||||||||
Général | ||||||||||
nom | Nom de l'objet. Par défaut le nom de la page sans suffixe entre parenthèses (exemple : Bifrost (apparence) affiche Bifrost). Ne rien mettre si le nom affiché par le modèle est correct. |
1 | ||||||||
icône | Indique le nom de l'icône de l'objet. Par défaut {{PAGENAME}}.png ou affiche celui de l'apparence par défaut si existe. Fichier:Compétence.jpg est utilisé avec un lien vers la page Spécial:Exporter si les images n'existent pas. Ne rien mettre si le nom de l'icône a pour nom celui de la page ou celui de l'icône de l'apparence par défaut. | |||||||||
description | Description de l'objet. | |||||||||
indice | Indice d'acquisition de l'objet. | |||||||||
niveau | Niveau requis pour utiliser l'objet. | |||||||||
rareté | Rareté de l'objet. Consulter {{rareté}} pour les valeurs possibles. | |||||||||
lié lié2 |
Lien de l'objet. Valeurs possibles :
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prérequis | Si l'objet est utilisé dans de l'artisanat, spécifier le niveau et les disciplines utilisant l'objet sous le format suivant : {{artificier|20}} <small>(500)</small> .
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valeur | Valeur de l'objet en pièces. | |||||||||
recyclage | Type de recyclage.
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collection basique collection rare collection de spécialisation collection d'arme légendaire collection d'armure légendaire collection de sac à dos légendaire collection du lion noir colifichets légendaires collection (uniquement pour les succès de collection qui ne sont pas dans les collections) |
Nom de la collection à laquelle l'objet appartient. Possibilité d'ajouter plusieurs valeurs à la même collection en les séparant d'un point-virgule. (exemple : collection basique = collection1;collection2 )
| |||||||||
place-collection | Numéro de place de l'objet dans la collection. Ce paramètre ne fonctionne uniquement dans le cas où l'un des paramètres de collection est renseigné. Il est utilisé à des fins de triage. | |||||||||
race | Si requis de race précise pour acquérir l'objet, indiquer le nom de la race. | |||||||||
ordre | Si requis d'ordre pour acquérir l'objet, indiquer le nom de l'ordre. | |||||||||
id | Numéro d'identification de l'objet. Possibilité d'ajouter plusieurs idd en les séparant d'un point-virgule. (exemple : id = id1;id2 )
| |||||||||
festival / event | Nom du festival si l'objet ne peut être acquis qu'au cours de ce dernier. Au choix parmi "nouvel an lunaire", "sab", "halloween", "hivernel". | |||||||||
unique | Si l'objet est unique, écrire oui. | |||||||||
extension | Si l'objet dépend d'une extension (ou d'une saison du Monde vivant), indiquer le nom de l'extension (ou de la saison du Monde vivant) parmi hot, s3, pof, s4, s5, eod, soto. | |||||||||
Apparence par défaut et images | ||||||||||
apparence par défaut | Nom de l'apparence par défaut de l'objet. Le modèle cherche une page avec ou sans le préfixe (apparence). Affiche un lien si la page de l'apparence trouvée existe ou non. Utilisé pour générer l'icône et l'image d'apparence. | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
image apparence | Permet d'afficher une autre image d'apparence que celle trouvée de l'apparence par défaut. Peut utiliser oui ou non la galerie pour afficher une image d'apparence. | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | ||
Citation et statistiques | ||||||||||
statistique | Pour les pièces d'équipement et améliorations. Nom de la statistique de l'objet. Voir statistique pour les noms. Affiche ensuite les caractéristiques de l'objet. Prédomine sur les caractéristiques ajoutées manuellement. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
férocité guérison précision puissance puissancesoins robustesse vitalité concentration expertise dégaltération |
Valeurs manuelles des caractéristiques. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
bonusprimairerécap bonussecondaireréca bonustertiarerécap |
Utilisé pour certaines pièces d'artisanat. Proche de l'obsolescence. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
Paramètre | Description | Infobox Accessoire | Infobox Amélioration | Infobox Arme | Infobox Armure | Infobox Objet | Infobox Mini | Infobox Teinture |
Exemple
{{Infobox objet | type = trophée | rareté = bleu | niveau = 58 | lié = ca | valeur = 50 | id = 17586 }}
Infobox objet
- Type d'objet
- Trophée
- Rareté
- Raffiné
- Niveau requis
- 58
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
- Valeur
- 50
- Code d'aperçu
- API
- 17586
{{Infobox objet | type = apparence | type d'arme = bâton | description = Double-cliquer pour utiliser. | ensemble = Apparences de Supers armes | rareté = vert | niveau = 58 | lié = ca | valeur = 50 | id = 17586 }}
Infobox objet
- Type d'objet
- Consommable
- Type de cons.
- Apparence
- Type d'arme
- Bâton
- Rareté
- Chef-d'œuvre
- Niveau requis
- 58
- Ensemble
- Apparences de Supers armes
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
- Valeur
- 50
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 17586
“Double-cliquer pour utiliser.
— Description en jeu
{{Infobox objet | type = nourriture | description = Double-cliquer pour utiliser. | effet-objet = {{Produit consommable|Produit consommable|icône=Nourriture.png|durée=1h|{{Puissance}} +50 <br /> +10% {{expérience}} [[expérience]] à chaque ennemi tuée.}} | rareté = vert | niveau = 58 }}
Infobox objet
- Type d'objet
- Consommable
- Type de cons.
- Nourriture
- Rareté
- Chef-d'œuvre
- Niveau requis
- 58
“Double-cliquer pour utiliser.
Produit consommable (1h) : Puissance +50
+10% expérience à chaque ennemi tuée.
— Description en jeu
{{Infobox objet | type = matériau du festival | prérequis = {{maître-queux|20}} <small>(175)</small> | rareté = vert }}
Infobox objet
- Type d'objet
- Matériau d'artisanat
- Type de matériau
- Matériau du festival
- Rareté
- Chef-d'œuvre
- Pré-requis
- (175)
{{Infobox objet | type = architecture }}
{{Infobox objet | type = outil de récolte | description = Permet d'extraire tout type de [[minerai]]. Usage illimité. | glyphe = Glyphe du factionnaire mécanique }}
“Permet d'extraire tout type de minerai. Usage illimité.
— Description en jeu