Courant marin
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Courant marin
“Crée un courant à votre emplacement qui immobilise les ennemis essayant d'y entrer et confère Super vitesse aux alliés qui le traversent.
- Dégâts : 195 (0.55)?
- Super vitesse (8s) : La vitesse de déplacement est considérablement accrue. Durée maximum : 10s
- Immobilisation (3s) : Incapable de bouger.
- Durée : 10 secondes
- Ne peut être bloquée
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Finesse de l'épéiste : Vous bénéficiez de charges de Férocité qui se cumulent quand l'une de vos illusions ou vous-même infligez des dégâts avec une épée à une main ou une lance aquatique. Les compétences d'épée et de lance aquatique se rechargent plus vite.