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Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement.
Dégâts : 284 (0.8)?
Saignement (15s) : Dégâts +330
Infirmité (4s) : Vitesse de déplacement -50%
Immobilisation (1½s) : Incapable de bouger.
Combo coup de grâce : Projectile physique
Portée : 900
— Description en jeu
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Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Dégâts : 284 (0.8)?
Saignement (15s) : Dégâts +330
Infirmité (4s) : Vitesse de déplacement -50%
Immobilisation (1½s) : Incapable de bouger.
Combo coup de grâce : Projectile physique
Portée : 900
— Description en jeu
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Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Dégâts : 284 (0.8)?
Saignement (15s) : Dégâts +330
Infirmité (4s) : Vitesse de déplacement -50%
Immobilisation (1½s) : Incapable de bouger.
Combo coup de grâce : Projectile physique
Portée : 900
— Description en jeu