Défi de guilde

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à : navigation, rechercher

Ces défis s’appuient sur notre système d’évènements existant, mais ont été spécifiquement retravaillés en vue du jeu coordonné entre plusieurs groupes. Alors, rassemblez votre guilde et relevez le défi !

Site officiel

Défi de guilde.png
Les missions de défis de guilde consistent en des événements dynamiques de haut niveau ne pouvant être déclenché que par une guilde. Ces défis requièrent la présence de plusieurs groupes et une grande coordination. Leur difficulté, déjà haute au départ, escalade avec le nombre de participants, comme un événement ordinaire.

Chaque défi est une mission d'instance durant laquelle les membres d'une même guilde coopèrent pour différentes tâches comme la protection de PNJ ou d'objets, vaincre des PNJ ennemis...

Récompenses[modifier]

Les joueurs de la guilde ayant participé se verront remettre les récompenses suivantes:

Niveau de
difficulté
Temps imparti
(en minutes)
Nombre de
joueurs
Faveurs Pièces
d'Equipements
Recommandation de guilde.png Pièce d'argent.png
Facile 40 5 300 Faveur.png 1 1 70
Moyen 30 10 400 Faveur.png 2 1 75
Difficile 20 15 500 Faveur.png 2 2 80

Les joueurs extérieurs à la guilde prenant part au défi sont récompensés selon les mêmes modalités qu'un événement dynamique ordinaire, soit une somme d'expérience, de karma et d'argent établie en fonction de la difficulté de la capture, de sa réussite ou non, du degré de participation du joueur et de son niveau personnel.

Défis possibles[modifier]

Il y a 6 courses possibles, réparties dans l'ensemble de la Tyrie.

Défi Zone Région Point de passage Limite de temps (dans l'instance)
Brise-attaque des eaux du Tourment Steppes de la Strie flamboyante Ascalon Point de passage de Tumok 20 minutes
Stigmatisation et mise à mort Champs de Ruine Ascalon Point de passage de la Mine d'Hellion 15 minutes
De gros problèmes Mont Maelström Chaîne de Pointebrume Point de passage de l'Ile d'Irwin 10 minutes
Sauvetage de ravitaillement Marais de fer Ascalon Point de passage de la Piste de la Vipère 11 minutes 40 secondes
Défendez la sentinelle de la brèche (Difficile uniquement) Chutes de la canopée Chaîne de Pointebrume Point de passage de Stromkarl Aucune.
Quatre vagues d'ennemis
Lancer de crabe à Sud-Soleil Crique de Sud-Soleil Mer des Lamentations Point de passage de l'avant-poste de Kiel 5 minutes