Compétence d'élite
De Guild Wars 2 Wiki
Une compétence d'élite est la compétence qui occupe l'emplacement 0 (emplacement le plus à droite) de la barre de compétences. Ces compétences ont généralement un temps de recharge assez long (150 ou 180 secondes), mais sont très puissantes, pouvant changer le cours de la bataille.
Elles se débloquent pour les joueurs au niveau 30 en PvE.
[modifier] Liste des compétences d'élite
| Compétence |
Emplacement |
Description | ||
|---|---|---|---|---|
| 180 | 25 | Transformation. Vous vous transformez en liche et disposez de puissantes compétences. | ||
| 180 | Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru. | |||
| 240 | 11 | Déchaîne un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts et assommant les ennemis. | ||
| 180 | 15 | Fait tomber une caisse de ravitaillement sur la cible, ce qui l'étourdit et lui inflige des dégâts, tout en apportant armes et ravitaillement à la zone. | ||
| 40 | Vous ordonnez à votre golem de chair de foncer sur un ennemi. | |||
| 180 | 15 | Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes. | ||
| 180 | 20 | Conjuration. Invoque un espadon ardent dans vos mains et à l'emplacement ciblé. A l'impact, il inflige des dégâts et brûle les ennemis dans la zone. | ||
| 150 | 20 | Elixir. Vous buvez un Elixir X et devenez une brute déchaînée, un fléau de flétrissure ou une tornade furieuse. Sous l'eau, vous devenez un fléau de flétrissure ou un tourbillon. | ||
| 150 | 20 | Survie. Enchevêtre votre ennemi. Tant que les lianes n'ont pas été détruites, il est immobilisé. | ||
| 180 | 20 | Transformation. Vous devenez un nuage toxique et infligez de nombreuses altérations aux ennemis que vous touchez. | ||
| 240 | 25 | Esprit. Vous invoquez un esprit qui soigne les alliés. Vous ordonnez à l'esprit de ressusciter vos alliés proches et de supprimer toutes leurs altérations. | ||
| 240 | 15 | Bannière. Plante un étendard qui ressuscite les alliés morts et confère Stabilité, Fureur et Pouvoir aux alliés. | ||
| 210 | 20 | Vous créez une zone de distorsion temporelle qui vous confère Célérité, ainsi qu'à vos alliés. | ||
| 180 | Vous devenez un Faucheur de Grenth pour geler et frapper d'Infirmité vos ennemis. | |||
| 180 | 15 | Méditation. Votre intense concentration vous rend invulnérable et recharge vos vertus. | ||
| 120 | 15 | Glyphe. Invoque un élémentaire supérieur en fonction de votre affinité. | ||
| 60 | 15 | Serviteur. Invoque un golem de chair qui attaque vos ennemis et leur inflige infirmité. | ||
| 180 | 12 | Vos collègues voleurs viennent vous prêter main forte. | ||
| 90 | 25 | Vos alliés et vous bénéficiez brièvement de Furtivité. | ||
| 180 | 30 | Invoque un Golem de série D. | ||
| Invoquer l'esprit de druide Invoquer l'esprit de druide | 240 | Invoque un esprit de druide qui combat à vos côtés. | ||
| 180 | 10 | Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pouvez endosser et contrôler pour combattre. | ||
| 120 | 25 | Tourelle. Un mortier stationnaire que vos alliés peuvent eux aussi opérer. | ||
| Retour à la base Compétence d'élite | {{ }} |
60 | Vous retournez à votre base pour changer de profession | |
| 180 | 25 | Transformation. Vous vous transformez en un mastodonte imposant. | ||
| 120 | 15 | Familier. Votre familier vous inspire sa férocité : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques. | ||
| 120 | 20 | Sceau. Passif : octroie de l'adrénaline. | ||
| 240 | 13 | Invoque des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés. | ||
| 90 | 20 | Compétence canalisée. Vous pivotez en lançant plusieurs dagues. | ||
| 180 | 20 | Tome. Vous enferme mais vous confère de puissants sorts d'offensive. | ||
| 180 | 25 | Tome. Vous enferme mais vous confère de puissants sorts de soutien. | ||
| 180 | 25 | Transformation. Vous prenez la forme d'une tornade qui blesse et projette vos ennemis. | ||
| 240 | Vous prenez une apparence de corbeau norn. | |||
| 240 | Vous prenez une apparence de Loup norn. | |||
| 240 | Vous prenez une apparence de l'Ourse norn. | |||
| 180 | 15 | Transformation. L'ennemi est transformé en oiseau moa. | ||
| 45 | 12 | Venin. La prochaine attaque transforme votre ennemi en pierre. | ||
| 240 | Vous prenez une apparence de Panthère des neiges norn. |