Tornade
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Tornade
“Vous bénéficiez de Stabilité et vous transformez en tornade qui inflige des dégâts et Projection aux ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Dégâts : 292 (1.1)?
2 Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Projection : 600
Intervalle d'application d'avantage : 3 secondes
Nombre de cibles : 5
Durée : 15 secondes
Pulsation de Stabilité et d'attaque : 3 secondes
Rayon : 240
Ne peut être bloquée
Zone de combo : Foudre
Combo coup de grâce : Tourbillon
Brisure de défiance : 232
— Description en jeu
Liste des compétences acquises
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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1 | Electrifie votre forme de tornade et envoie des éclairs. | |
2 |
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1 | Accumule de la poussière dans votre forme de tornade avant de la projeter pour aveugler les cibles. | |
3 |
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1 | Vous prenez l'apparence d'une tornade de débris que vous envoyez voler. | |
4 |
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5 | Vous déchainez les éléments de votre noyau, projetant des attaques élémentaires aléatoires dans toutes les directions. Les éléments ont des effets différents selon votre type de tornade. | |
5 |
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1¼ | 10 | Une charge rapide qui repousse les ennemis touchés. |
Notes[modifier]
- Cette compétence possède une version aquatique :
Tourbillon
Aptitude associée[modifier]
Perturbation apaisante : Les sortilèges confèrent des avantages.