Tour

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Les tours Icone tour monde contre monde.png sont un type de structure de Monde contre Monde. Elles sont une version réduite des forts avec une seule porte, une seule poterne et une seule enceinte de fortification dont certaines parties sont destructibles. Elles peuvent être améliorées avec un chaudron d'huile incandescente, des canons et des mortiers pour assister à distance. Dès leur capture, les tours peuvent stocker jusqu'à 100 unités de ravitaillement, qui sont alimentées par les caravanes de ravitaillements depuis les camps de ravitaillement proches.

Points par chrono[modifier]

Une tour apporte des points par chrono pour l'équipe qui la détient. Ces points varient en fonction du niveau effectif de la tour.

Amélioration Points par chrono
Basique 4
Sécurisé 6
Renforcé 8
Fortifié 10

Amélioration des tours[modifier]

Améliorations automatiques[modifier]

Niveau Amélioration Description
Sécurisé
(20 dolyaks)
Construire un chaudron d'huile incandescente Renforce l'objectif à l'aide d'un chaudron d'huile incandescente.
Construire un canon Renforce l'objectif à l'aide d'un canon.
Recruter un marchand d'équipement Recrute un vendeur de fournitures générales pour l'objectif.
Agrandissement de stockage Augmente de 200 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif.
Renforcé
(40 dolyaks)
Murs renforcés Augmente la défense des murs et portes de l'objectif jusqu'aux niveaux renforcés.
Construire un mortier Renforce l'objectif à l'aide d'un mortier.
Recruter un maître de siège Recrute un vendeur d'armes de siège pour l'objectif.
Gardes supplémentaires Recrute des gardes supplémentaires pour protéger l'objectif.
Fortifié
(80 dolyaks)
Murs fortifiés Augmente la défense des murs et portes de l'objectif jusqu'aux niveaux fortifiés.
Recruter une patrouille Recrute des gardes pour quadriller la zone de l'objectif.
Entraînement des gardes Augmente le niveau de tous les gardes de l'objectif.
Agrandissement de stockage Augmente de 200 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif.

Tactiques (active)[modifier]

Niveau Tactique Description
I
(Tenir 10 minutes)
Plan - Livraison de ravitaillement mineure.png Livraison de ravitaillement mineure Activez cette tactique pour ajouter 100 unités de ravitaillement à l'objectif.
Plan - Brume glaçante.png Brume glaçante Activez cette tactique pour invoquer temporairement des inducteurs de Givre qui vont infliger Givre à tous les envahisseurs situés à l'objectif.
II
(Tenir 30 minutes)
Plan - Bannière du Centaure.png Bannière du Centaure Une bannière du Centaure apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences offensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe.
Plan - Bannière de la tortue.png Bannière de la tortue Une bannière de la tortue apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences défensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe.
Plan - Bannière du dragon.png Bannière du dragon Une bannière du dragon apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences offensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe.
III
(Tenir 60 minutes)
Plan - Point de passage d'urgence.png Point de passage d'urgence Activez cette tactique pour créer temporairement un point de passage d'urgence à l'objectif. Ce point de passage ne peut pas être contesté.
Plan - Fortifications invulnérables.png Fortifications invulnérables Activez cette tactique pour rendre temporairement invulnérables tous les murs et portes.

Améliorations (passive)[modifier]

Niveau Tactique Description
I
(Tenir 10 minutes)
Plan - Dépôt saboté.png Dépôt saboté Des bombes sont placées au dépôt de ravitaillement et explosent si l'objectif est capturé par l'équipe ennemie. L'explosion détruit tout le ravitaillement restant de cet objectif.
Plan - Portes consolidées.png Portes consolidées Les portes ne peuvent être endommagées que par des engins de siège.
II
(Tenir 30 minutes)
Plan - Gardes de fer.png Gardes de fer Les gardes bénéficient de Peau de fer, ce qui réduit les dégâts subis de 50%.
Plan - Siège consolidé.png Siège consolidé Réduit les dégâts infligés par les personnages aux canons, mortiers et chaudrons d'huile.
III
(Tenir 60 minutes)
Plan - Tourelles de portes.png Tourelles de portes Des tourelles automatiques sont déployées au-dessus des portes de l'objectif.
Plan - Tour de guet.png Tour de guet Un ballon espion plane au-dessus de la tour et signale la position des ennemis sur la carte.

Liste des tours[modifier]

Champs de bataille éternels
Territoires du désert
Territoires frontaliers alpins (vert)
Territoires frontaliers alpins (bleu)
La lisière des Brumes
Monde contre Monde
Carte Champs de bataille éternels La lisière des Brumes Sanctuaire d'obsidienne

Territoires frontaliers alpins (Bleu Rouge Vert) Territoires frontaliers du désert (Bleu Rouge Vert)

Zones spéciales Structures (Camp de ravitaillement Tour Fort Château Brumepierre)

Camps de mercenaire Ruines de pouvoir Sentinelles Sanctuaires (Air Terre Feu)

Mécaniques PNJs (Dolyaks Gardes) Améliorations d'objectif Armes de siège (Plans de siège)

Ravitaillement Territoire

Récompenses Parcours de récompenses McM Parcours de récompenses d'escarmouche Expérience Monde
Divers Capacités McM Razziafelis