Tour
Les tours sont un type de structure de Monde contre Monde. Elles sont une version réduite des forts avec une seule porte, une seule poterne et une seule enceinte de fortification dont certaines parties sont destructibles. Elles peuvent être améliorées avec un chaudron d'huile incandescente, des canons et des mortiers pour assister à distance. Dès leur capture, les tours peuvent stocker jusqu'à 100 unités de ravitaillement, qui sont alimentées par les caravanes de ravitaillements depuis les camps de ravitaillement proches.
Points par chrono[modifier]
Une tour apporte des points par chrono pour l'équipe qui la détient. Ces points varient en fonction du niveau effectif de la tour.
Amélioration | Points par chrono |
---|---|
Basique | 4 |
Sécurisé | 6 |
Renforcé | 8 |
Fortifié | 10 |
Amélioration des tours[modifier]
Améliorations automatiques[modifier]
Niveau | Amélioration | Description |
---|---|---|
Sécurisé (20 dolyaks) |
Construire un chaudron d'huile incandescente | Renforce l'objectif à l'aide d'un chaudron d'huile incandescente. |
Construire un canon | Renforce l'objectif à l'aide d'un canon. | |
Recruter un marchand d'équipement | Recrute un vendeur de fournitures générales pour l'objectif. | |
Agrandissement de stockage | Augmente de 200 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif. | |
Renforcé (40 dolyaks) |
Murs renforcés | Augmente la défense des murs et portes de l'objectif jusqu'aux niveaux renforcés. |
Construire un mortier | Renforce l'objectif à l'aide d'un mortier. | |
Recruter un maître de siège | Recrute un vendeur d'armes de siège pour l'objectif. | |
Gardes supplémentaires | Recrute des gardes supplémentaires pour protéger l'objectif. | |
Fortifié (80 dolyaks) |
Murs fortifiés | Augmente la défense des murs et portes de l'objectif jusqu'aux niveaux fortifiés. |
Recruter une patrouille | Recrute des gardes pour quadriller la zone de l'objectif. | |
Entraînement des gardes | Augmente le niveau de tous les gardes de l'objectif. | |
Agrandissement de stockage | Augmente de 200 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif. |
Tactiques (active)[modifier]
Niveau | Tactique | Description |
---|---|---|
I (Tenir 10 minutes) |
Livraison de ravitaillement mineure | Activez cette tactique pour ajouter 100 unités de ravitaillement à l'objectif. |
Brume glaçante | Activez cette tactique pour invoquer temporairement des inducteurs de Givre qui vont infliger Givre à tous les envahisseurs situés à l'objectif. | |
II (Tenir 30 minutes) |
Bannière du Centaure | Une bannière du Centaure apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences offensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe. |
Bannière de la tortue | Une bannière de la tortue apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences défensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe. | |
Bannière du dragon | Une bannière du dragon apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences offensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe. | |
III (Tenir 60 minutes) |
Point de passage d'urgence | Activez cette tactique pour créer temporairement un point de passage d'urgence à l'objectif. Ce point de passage ne peut pas être contesté. |
Fortifications invulnérables | Activez cette tactique pour rendre temporairement invulnérables tous les murs et portes. |
Améliorations (passive)[modifier]
Niveau | Tactique | Description |
---|---|---|
I (Tenir 10 minutes) |
Dépôt saboté | Des bombes sont placées au dépôt de ravitaillement et explosent si l'objectif est capturé par l'équipe ennemie. L'explosion détruit tout le ravitaillement restant de cet objectif. |
Portes consolidées | Les portes ne peuvent être endommagées que par des engins de siège. | |
II (Tenir 30 minutes) |
Gardes de fer | Les gardes bénéficient de Peau de fer, ce qui réduit les dégâts subis de 50%. |
Siège consolidé | Réduit les dégâts infligés par les personnages aux canons, mortiers et chaudrons d'huile. | |
III (Tenir 60 minutes) |
Tourelles de portes | Des tourelles automatiques sont déployées au-dessus des portes de l'objectif. |
Tour de guet | Un ballon espion plane au-dessus de la tour et signale la position des ennemis sur la carte. |
Liste des tours[modifier]
- Faille de Mendon
- Flanc de Veloka
- Col d'Anzalias
- Percée de Gardogre
- Piste du Ruisseau sauvage
- Corniche d'Aldon
- Petit ravin de Klovan
- Bourbier de Jerrifer
- Ravin de Durios
- Falaise de Bravost
- Lac Quentin
- Ravin de Langor
Monde contre Monde | |
---|---|
Carte | Champs de bataille éternels • La lisière des Brumes • Sanctuaire d'obsidienne Territoires frontaliers alpins (Bleu • |
Zones spéciales | Structures (Camp de ravitaillement • Tour • Fort • Château Brumepierre) Camps de mercenaire • Ruines de pouvoir • Sentinelles • Sanctuaires (Air • Terre • Feu) |
Mécaniques | PNJs (Dolyaks • Gardes) • Améliorations d'objectif • Armes de siège (Plans de siège) |
Récompenses | Parcours de récompenses McM • Parcours de récompenses d'escarmouche • Expérience Monde |
Divers | Capacités McM • Razziafelis |