Fort
Les forts sont un type de structure du Monde contre Monde. Il s'agit de version améliorée des tours, possédant plusieurs portes, plusieurs entrées, des défenses accrues ou encore la possibilité de posséder un point de passage.
Il y a trois forts par carte, sauf au Sanctuaire d'obsidienne. Les forts sont les structures rapportant le plus de points après le château. Chaque fort est entouré de campements afin de l'approvisionner en ravitaillement, en y escortant des caravanes de ravitaillement, jusqu'à 500 de ravitaillements sur un fort d'amélioration basique.
Juste après la capture d'un fort, les joueurs ennemis encore présents à l'intérieur seront ciblés et visibles sur la carte pendant cinq minutes.
Points par chrono[modifier]
Un fort apporte des points par chrono pour l'équipe qui la détient. Ces points varient en fonction du niveau effectif du fort.
Amélioration | Points par chrono |
---|---|
Basique | 8 |
Sécurisé | 12 |
Renforcé | 16 |
Fortifié | 20 |
Amélioration des forts[modifier]
Améliorations automatiques[modifier]
Niveau | Amélioration | Description |
---|---|---|
Sécurisé (20 dolyaks) |
Construire des chaudrons d'huile incandescente | Renforce l'objectif avec des chaudrons d'huile incandescente. |
Construire des canons | Renforce l'objectif avec des canons. | |
Gardes supplémentaires | Recrute des gardes supplémentaires pour protéger l'objectif. | |
Agrandissement de stockage | Augmente de 300 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif. | |
Renforcé (40 dolyaks) |
Murs renforcés | Augmente la défense des murs et portes de l'objectif jusqu'aux niveaux renforcés. |
Construire des mortiers | Renforce l'objectif à l'aide de mortiers. | |
Recruter des services | Recrute un vendeur d'armes de siège, un banquier et un réparateur d'armures pour l'objectif. | |
Recruter des patrouilles | Recrute des gardes pour quadriller la zone de l'objectif. | |
Fortifié (80 dolyaks) |
Murs fortifiés | Augmente la défense des murs et portes de l'objectif jusqu'aux niveaux fortifiés. |
Créer un point de passage | Renforce l'objectif à l'aide d'un point de passage. | |
Entraînement des gardes | Augmente le niveau de tous les gardes de l'objectif. | |
Agrandissement de stockage | Augmente de 300 la capacité de stockage de ravitaillement maximale de l'objectif. |
Tactiques (active)[modifier]
Niveau | Tactique | Description |
---|---|---|
I (Tenir 10 minutes) |
Livraison de ravitaillement mineure | Activez cette tactique pour ajouter 100 unités de ravitaillement à l'objectif. |
Brume glaçante | Activez cette tactique pour invoquer temporairement des inducteurs de Givre qui vont infliger Givre à tous les envahisseurs situés à l'objectif. | |
II (Tenir 30 minutes) |
Bannière du Centaure | Une bannière du Centaure apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences offensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe. |
Bannière de la tortue | Une bannière de la tortue apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences défensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe. | |
Bannière du dragon | Une bannière du dragon apparaît à l'objectif et donne accès à des compétences offensives puissantes et une barre de défiance à celui qui l'équipe. | |
III (Tenir 60 minutes) |
Point de passage d'urgence | Activez cette tactique pour créer temporairement un point de passage d'urgence à l'objectif. Ce point de passage ne peut pas être contesté. |
Fortifications invulnérables | Activez cette tactique pour rendre temporairement invulnérables tous les murs et portes. |
Améliorations (passive)[modifier]
Niveau | Tactique | Description |
---|---|---|
I (Tenir 10 minutes) |
Dépôt saboté | Des bombes sont placées au dépôt de ravitaillement et explosent si l'objectif est capturé par l'équipe ennemie. L'explosion détruit tout le ravitaillement restant de cet objectif. |
Portes consolidées | Les portes ne peuvent être endommagées que par des engins de siège. | |
II (Tenir 30 minutes) |
Gardes de fer | Les gardes bénéficient de Peau de fer, ce qui réduit les dégâts subis de 50%. |
Siège consolidé | Réduit les dégâts infligés par les personnages aux canons, mortiers et chaudrons d'huile. | |
III (Tenir 60 minutes) |
Tourelles de portes | Des tourelles automatiques sont déployées au-dessus des portes de l'objectif. |
Présence du fort | L'efficacité de l'aura de l'objectif est doublée pour les joueurs alliés tant qu'ils se trouvent dans le périmètre du fort. |
Liste des forts[modifier]
Sanctuaires[modifier]
Capturer un sanctuaire autour des forts capturés sur les territoires frontaliers désertiques apporte des bonus aux joueurs alliés dans la zone du fort :
Monde contre Monde | |
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Carte | Champs de bataille éternels • La lisière des Brumes • Sanctuaire d'obsidienne Territoires frontaliers alpins (Bleu • |
Zones spéciales | Structures (Camp de ravitaillement • Tour • Fort • Château Brumepierre) Camps de mercenaire • Ruines de pouvoir • Sentinelles • Sanctuaires (Air • Terre • Feu) |
Mécaniques | PNJs (Dolyaks • Gardes) • Améliorations d'objectif • Armes de siège (Plans de siège) |
Récompenses | Parcours de récompenses McM • Parcours de récompenses d'escarmouche • Expérience Monde |
Divers | Capacités McM • Razziafelis |