Renvoi
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Le renvoi désigne l'action de bloquer et de renvoyer les projectiles vers leur envoyeur. Visuellement le projectile est renvoyé, mais en terme de mécanique de jeu le projectile est considéré détruit. Un nouveau projectile, identique en tout point mais ciblé sur le tireur est lancé. Le projectile renvoyé est considéré tiré par le personnage ayant initié le renvoi. Ceci est important en cas de renvoi en série, ou d'effets spéciaux déclenchés par le projectile, comme le spéciale de la rune supérieure de l'air.
Compétences faisant du renvoi[modifier]
- Miroir
- Rétroaction
- Imitation (pour tous les projectiles après le premier reçu)
- Gardien fantasmagorique (avec l'aptitude Renvoi du protecteur)
- Rideau temporel (avec l'aptitude Renvoi du protecteur)
- Distorsion (avec l'aptitude Réflexion supérieure)
Aptitudes faisant du renvoi[modifier]
- Déviation de projectile - Renvoie les projectiles lorsque vous exécutez une parade.
- Réflexion supérieure - Distorsion (F4) confère aussi Renvoi.
- Renvoi du médecin - Créé une sphère de Rétroaction lorsque vous ranimez un allié.
- Renvoi du protecteur - Les compétences de focus renvoient les projectiles.