Posture équilibrée mineure

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Disambig icon.pngCet article est à propos de la compétence activée par l'aptitude Dernier rempart. Pour la compétence utilitaire, voir « Posture équilibrée ».
Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Posture équilibrée.png

Posture équilibrée mineure

60 Temps de rechargement  
Profession
link = guerrier Guerrier (Liste des compétences)
Type de comp.
Posture
Code en jeu
API
API

Choisir un mode de jeu :

Vous bénéficiez de Stabilité et de Rapidité à intervalles réguliers. Vous êtes immunisé contre les coups critiques.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Posture équilibrée.png Posture équilibrée (4s) : Vous bénéficiez de Stabilité à intervalles réguliers. Vous êtes immunisé contre les coups critiques.
Stabilité.png2 Stabilité (1s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Etourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Rapidité.png Rapidité (3s) : 33% Vitesse de déplacement
Intervalle.png Intervalle d'application d'avantage : 1 seconde
Dissipe Étourdissement.png Dissipe Etourdissement

— Description en jeu


Aptitude associée[modifier]

guerrier Défense
  • Dernier rempart.png Dernier rempart : Vous lancez Posture équilibrée mineure lorsque vous êtes neutralisé. Les postures octroient Vigueur lors de leur activation et durent plus longtemps.
    Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.