Posture équilibrée mineure
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Cet article est à propos de la compétence activée par l'aptitude Dernier rempart. Pour la compétence utilitaire, voir « Posture équilibrée ».
“Vous bénéficiez de Stabilité et de Rapidité à intervalles réguliers. Vous êtes immunisé contre les coups critiques.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Posture équilibrée (4s) : Vous bénéficiez de Stabilité à intervalles réguliers. Vous êtes immunisé contre les coups critiques.
- 2 Stabilité (1s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Rapidité (3s) : Vitesse de déplacement +33%
- Intervalle d'application d'avantage : 1 seconde
- Dissipe Etourdissement
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Dernier rempart : Les postures vous confèrent Vigueur et Barrière lorsque vous les activez, et leur durée est augmentée.
Notes[modifier]
- Cette compétence a été supprimée lors de la mise à jour du mardi 4 octobre 2022