Modèle:Infobox amélioration
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Paramètres
Paramètres spécifiques
- type
- Obligatoire. Type d'amélioration parmi cachet, doublon, écu, enrichissement, glyphe, infusion, infusion natatoire, marque, relique, rune, sceau, talisman. Les bijoux/gemmes sont à utiliser via l'{{infobox objet}}.
- rendu
- Dans le cas d'une infusion, mettre le texte après "Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé."
- effet1
- Obligatoire pour les cachets, les enrichissements, les reliques et autres améliorations qui n'offrent pas de bonus de statistiques. La description de l'effet.
- effet1... effet6
- Obligatoire pour les runes. Les descriptions de chaque effet.
- élément
- Obligatoire pour les cachets et les runes. Élément lié au cachet ou à la rune.
- charge
- Facultatif pour les cachets. Mettre oui pour placer (25 charges maximum, effet annulé lorsque vous êtes à terre).
- bonus
- Pour les runes. Permet de filtrer les runes sur la page Rune. Les valeurs possibles sont sur Attribut:Bonus.*
- type de relique
- Pour les reliques, si la relique n'est pas contenu dans un conteneur, inscrire le type.
Paramètres communs
Paramètre | Description | Infobox Accessoire | Infobox Amélioration | Infobox Arme | Infobox Armure | Infobox Objet | Infobox Mini | Infobox Teinture | ||
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Entête | ||||||||||
obsolète | Si l'objet est obsolète, écrire oui. Supprime alors les principales catégories et propriétés sémantiques de la page et place le Modèle:Obsolète en entête. |
1 | ||||||||
autresusages | Place en entête le Modèle:Autresusages. Indiquer les valeurs de ce modèle dans ce paramètre en les séparant par {{!}} .
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Général | ||||||||||
nom | Nom de l'objet. Par défaut le nom de la page sans suffixe entre parenthèses (exemple : Bifrost (apparence) affiche Bifrost). Ne rien mettre si le nom affiché par le modèle est correct. |
1 | ||||||||
icône | Indique le nom de l'icône de l'objet. Par défaut {{PAGENAME}}.png ou affiche celui de l'apparence par défaut si existe. Fichier:Compétence.jpg est utilisé avec un lien vers la page Spécial:Exporter si les images n'existent pas. Ne rien mettre si le nom de l'icône a pour nom celui de la page ou celui de l'icône de l'apparence par défaut. | |||||||||
description | Description de l'objet. | |||||||||
indice | Indice d'acquisition de l'objet. | |||||||||
niveau | Niveau requis pour utiliser l'objet. | |||||||||
rareté | Rareté de l'objet. Consulter {{rareté}} pour les valeurs possibles. | |||||||||
lié lié2 |
Lien de l'objet. Valeurs possibles :
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prérequis | Si l'objet est utilisé dans de l'artisanat, spécifier le niveau et les disciplines utilisant l'objet sous le format suivant : {{artificier|20}} <small>(500)</small> .
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valeur | Valeur de l'objet en pièces. | |||||||||
recyclage | Type de recyclage.
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collection basique collection rare collection de spécialisation collection d'arme légendaire collection d'armure légendaire collection de sac à dos légendaire collection du lion noir colifichets légendaires collection (uniquement pour les succès de collection qui ne sont pas dans les collections) |
Nom de la collection à laquelle l'objet appartient. Possibilité d'ajouter plusieurs valeurs à la même collection en les séparant d'un point-virgule. (exemple : collection basique = collection1;collection2 )
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place-collection | Numéro de place de l'objet dans la collection. Ce paramètre ne fonctionne uniquement dans le cas où l'un des paramètres de collection est renseigné. Il est utilisé à des fins de triage. | |||||||||
race | Si requis de race précise pour acquérir l'objet, indiquer le nom de la race. | |||||||||
ordre | Si requis d'ordre pour acquérir l'objet, indiquer le nom de l'ordre. | |||||||||
id | Numéro d'identification de l'objet. Possibilité d'ajouter plusieurs idd en les séparant d'un point-virgule. (exemple : id = id1;id2 )
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festival / event | Nom du festival si l'objet ne peut être acquis qu'au cours de ce dernier. Au choix parmi "nouvel an lunaire", "sab", "halloween", "hivernel". | |||||||||
unique | Si l'objet est unique, écrire oui. | |||||||||
extension | Si l'objet dépend d'une extension (ou d'une saison du Monde vivant), indiquer le nom de l'extension (ou de la saison du Monde vivant) parmi hot, s3, pof, s4, s5, eod, soto. | |||||||||
Apparence par défaut et images | ||||||||||
apparence par défaut | Nom de l'apparence par défaut de l'objet. Le modèle cherche une page avec ou sans le préfixe (apparence). Affiche un lien si la page de l'apparence trouvée existe ou non. Utilisé pour générer l'icône et l'image d'apparence. | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
image apparence | Permet d'afficher une autre image d'apparence que celle trouvée de l'apparence par défaut. Peut utiliser oui ou non la galerie pour afficher une image d'apparence. | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | ||
Citation et statistiques | ||||||||||
statistique | Pour les pièces d'équipement et améliorations. Nom de la statistique de l'objet. Voir statistique pour les noms. Affiche ensuite les caractéristiques de l'objet. Prédomine sur les caractéristiques ajoutées manuellement. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
férocité guérison précision puissance puissancesoins robustesse vitalité concentration expertise dégaltération |
Valeurs manuelles des caractéristiques. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
bonusprimairerécap bonussecondaireréca bonustertiarerécap |
Utilisé pour certaines pièces d'artisanat. Proche de l'obsolescence. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | ||
Paramètre | Description | Infobox Accessoire | Infobox Amélioration | Infobox Arme | Infobox Armure | Infobox Objet | Infobox Mini | Infobox Teinture |
Exemple
{{Infobox amélioration | type = cachet | effet1 = Chance d'obtenir {{pouvoir}} pendant 5 secondes lors d'un [[coup critique]] 40% (temps de recharge : 1 seconde). | rareté = rare | niveau = 39 }}
“
- Chance d'obtenir Pouvoir pendant 5 secondes lors d'un coup critique 40% (temps de recharge : 1 seconde).
- Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
— Description en jeu
{{Infobox amélioration | type = relique | effet1 = Chance d'obtenir {{pouvoir}} pendant 5 secondes lors d'un [[coup critique]] 40% (temps de recharge : 1 seconde). {{Effet de compétence|dégâts|133|coefficient=0.5}} {{Effet de compétence|Brûlure|8}} {{Effet de compétence|cible|5}} {{Effet de compétence|rayon|240}} {{Effet de compétence|Dissipe Etourdissement}} {{Effet de compétence|portée|1200}} | rareté = rare | niveau = 39 }}
“Chance d'obtenir Pouvoir pendant 5 secondes lors d'un coup critique 40% (temps de recharge : 1 seconde).
- Dégâts : 133 (0.5)?
- Brûlure (8s) : Dégâts +1048
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 240
- Dissipe Etourdissement
- Portée : 1200
— Description en jeu