Discussion utilisateur:IruleManik/Archives/Fevrier 2013 - Décembre 2013

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Navigation histoire personnelle[modifier]

Hello, Irule! J'aimerais commencer à travailler sur l'histoire perso dans les prochaines semaines, et cela commencerait par la complétion d'une partie des modèles de navigation. Je trouve malheureusement que ceux consacrés aux ordres sont un peu maladroits car répétitifs. Bon, le codage n'est pas vraiment mon domaine, mais j'ai fait une proposition sur ma page perso et j'aurais aimé ton avis...--Gwethelyn 30 janvier 2013 à 09:13 (CET)

Salut Gwethelyn! Actuellement, je n'ai rien trouvé à dire sur ton modèle de navigation. Peut-être essayer juste d’agrandir la première case pour que "Rejoindre..." apparaissent sur une ligne. En tout cas je suis bien d'accord avec toi qu'avoir 3 modèles n'est pas vraiment très utile. On pourrait aussi rajouter les noms des sous-chapitres correspondant à tes 3 cases (les noms des succès en jeu, il doit y avoir "Un ami dans le pétrin" pour les races à aider, etc) et même les séparer un peu plus franchement avec une ligne plus épaisse. Si tu veux, je peux essayer de changer ça pour voir ce que ça donnerait. A propos des histoires personnelles, il y a quelques mois j'avais codé un nouveau modèle et l'avait essayé sur La victoire ou la mort et La dernière invention de Gadd. Pourrais-tu aussi me donner ton avis? Merci d'avance --IruleManik 30 janvier 2013 à 09:48 (CET)
Ah oui, pas mal du tout! L'actuel modèle laisse un peu à désirer, il ne mentionne même pas le niveau conseillé... Est-ce qu'on pourrait rajouter un emplacement d'image? Ce n'est pas vraiment utile, mais les écrans de chargement ou les captures de cinématiques pourraient ajouter une touche de fantasie?
Sinon je suis parfaitement d'accord avec les changements que tu proposes et ça me rendrait service si tu pouvais te charger des modifications graphiques... Je m'occuperai du contenu, pas de soucis, je comptais utiliser les succès comme titres de parties comme tu l'as suggéré.
Merci pour ton aide ^^ --Gwethelyn 30 janvier 2013 à 12:10 (CET)
Je l'ai ajouté (en png) pour voir et c'est pas mal oui! Bonne idée! Si tu en as d'autres, je les accepte volontiers.
Pour le modèle de navigation, c'est par ici. J'ai pris les couleurs basiques mais si jamais je peux changer ça. Dis moi si cela te va.--IruleManik 30 janvier 2013 à 13:59 (CET)
Eh bien ça rend drôlement mieux je trouve! Mais est-ce qu'il ne faudrait pas harmoniser les modèles des races du coup? Bon, tu me diras, ça je peux sans doute m'en charger. Seule critique : je trouve les couleurs pour le Pacte un peu trop... vives... XD --Gwethelyn 1 février 2013 à 20:14 (CET)
Pour le pacte c'était juste un test comme ça mais je suis bien d'accord que les couleurs sont moches. Pour celles des races, tu penses qu'il faudrait que tous les modèles de navigation soient de mêmes couleurs? Ou bien plutôt garder des couleurs raciales? Faudrait-il aussi que chaque modèle est un lien vers l'histoire précédente et suivante?--IruleManik 4 février 2013 à 15:27 (CET)
Hum, oui, je pense que ce serait d'avoir une couleur par race, une couleur pour l'histoire des ordres, et une couleur pour le Pacte, mais de rester dans des couleurs plus pastelles, histoire d'éviter les claches trop violents. On pourrait garder un or (mais plus pâle) pour rappeler la bannière du Pacte et le gris argent actuel pour les ordres. Pour ce qui est des liens vers l'histoire suivante/précédente, je ne suis pas contre, mais je ne sais pas trop à quoi cela ressemblerait... Une fois réduits, les modèles ne prennent pas beaucoup de place, ne pourrait-on pas les faire figurer en bas de toutes les pages d'histoire perso? PS: rien à voir mais il n'y a pas de catégorie pour les plantes en tant que ressources? --Gwethelyn 4 février 2013 à 15:48 (CET)
Est-ce que reprendre celles des Armures culturelles avec deux couleurs plus claires pour le fond et les chapitres conviendrait? Si on les met tous, un seul et unique modèle pourrait être créé dans ce cas, non? Mais est-ce que ce serait vraiment utile? Je ne suis ni pour ni contre personnellement, il faudrait demander à d'autres personnes. Par rapport aux plantes, non la catégorie n'existe pas!--IruleManik 4 février 2013 à 16:13 (CET)
Oui, très bien les couleurs! Par contre un modèle unique pour toutes les races serait vraiment massif non? Si encore on avait tous les noms d'étapes, mais au stade où on en est, devoir modifier un tel mastodonte... Faudrait lancer le débat pour voir ce que chacun a à dire sur la question.--Gwethelyn 4 février 2013 à 20:28 (CET)
Je viens de voir les modifications que tu as apporté aux couleurs des modèles et ça rend vraiment bien! Je me suis permise de remettre les races dans l'ordre alphabétique, non en raison d'un TOC personnel, mais pour éviter de laisser l'un en-dessous de l'autre le modèle asura et le modèle des 3 ordres, dont les couleurs sont relativement similaires. --Gwethelyn 5 février 2013 à 15:13 (CET)
Content que cela te plaise! Pas de souci pour les modifications. Je peux t'aider pour autre chose?--IruleManik 5 février 2013 à 15:50 (CET)
Pas pour l'instant, merci ^^ Eléonore ayant pas mal contribué à l'histoire perso, je lui ai demandé son avis sur les nouveaux modèles et s'il n'y a pas de débat, je pensais les lancer d'ici la fin de la semaine. Et s'il y a des choses pour lesquelles je peux me rendre utile, n'hésite pas!!--Gwethelyn 6 février 2013 à 00:42 (CET)
Ok ça marche! Eh bien, il me faudra un coup de main dans les prochaines semaines pour attribuer le nouveau modèle d'histoire personnelle à toutes les histoires actuelles. Il y a une centaine de pages à modifier et en se divisant la tache à plusieurs, ça pourrait être rapidement fait. Est-ce que tu voudrais et pourrais m'aider?--IruleManik 6 février 2013 à 01:06 (CET)
Ouip, pas de soucis! En se répartissant les races et les organisations, ça devrait aller relativement vite!--Gwethelyn 6 février 2013 à 01:29 (CET)
Comment veux-tu qu'on s'organise sur le coup? --Aléanor-Eléonore 9 mars 2013 à 18:51 (CET)

Listes de recettes[modifier]

Salut IruleManik, j'ai retravaillé un peu le modèle de liste de recettes par ingrédients, bon je sais, j'aime les tableaux, mais c'est ce que j'ai trouvé de plus simple à coder comme ça. Cela conviendrait-il, faudrait-il rajouter des indications dans le tableau, comme le métier et la difficulté par exemple ? --SilverWingedHawk 1 février 2013 à 16:39 (CET)

Salut SilverWingedHawk. J'ai regardé mais je t'avouerai que je n'aime pas du tout cette fois. Un tableau pour ce genre de liste complique, est lourd, et ne rend pas bien d'une manière générale sur une page d'ingrédient. Je trouve qu'on perd le côté simple pratique et épuré d'une liste. Mais ce n'est que mon avis donc à voir avec la communauté dont l'avis tranchera. --IruleManik 4 février 2013 à 15:39 (CET)
Pas de soucis, j'ai des idées, elles sont pas forcément toutes à garder, loin de là. En tous cas je vais essayer de revoir ça pour le template, histoire de voir comment on peut faire des liste en colonnes ^^. --SilverWingedHawk 4 février 2013 à 23:10 (CET)
Salut, j'ai finalement réécrit le modèle en me basant sur la version allemande de la chose. Ça doit être plus lent à charger au sens où je fais n+1 requêtes (n étant le nombre de types de recettes obtenu) au lieu d'une, mais le résultat est clairement conforme à ce que l'on attend. Cerise sur le gâteau, on devient limités à 500 recettes par type et non pas 500 recette en tout ^^. Dis-moi ce que tu en penses ! --SilverWingedHawk 13 février 2013 à 01:28 (CET)
Salut, je préfère largement cette mise en forme. Par contre, je ne sais pas si tu as fait attention, mais certaines listes de types apparaissent au double, triple... voire même au décuple si je teste avec pièces mystiques! Exemple avec les matériaux d'artisanats des rouleaux de tulle qui se trouvent en 3 exemplaires. --IruleManik 13 février 2013 à 10:01 (CET)
Problème de tri et de variable non réinitialisée corrigé, du coup ça devrait mieux marcher comme ça. PS : penses-tu que pouvoir spécifier un nombre de colonnes pour chaque type serait intéressant ? --SilverWingedHawk 13 février 2013 à 10:18 (CET)
C'est parfait, bon boulot. Là je ne vois pas trop l'intérêt surtout qu'il faudrait donc écrire pour chaque type le nombre de colonnes et que, d'une manière générale, 2 à 3 colonnes sont largement suffisantes. Par contre, pourquoi "... autres résultats" s'affichent au dessus de la liste des pièces mystiques?--IruleManik 13 février 2013 à 11:38 (CET)
Résultat d'une requête qui n'affiche pas de résultats et qui devrait rien afficher, j'ai corrigé ça, normalement ça n'apparaît plus. Du coup je pense passer le modèle en prod dans l'après midi. --SilverWingedHawk 13 février 2013 à 12:25 (CET)
Super, merci beaucoup en tout cas. --IruleManik 13 février 2013 à 13:52 (CET)

modification de Protéger les Lupigosses pendant qu'ils cherchent des trésors[modifier]

Tu te jetes sur les corrections des pages créés ou modifiées comme un mort de faim dis moi... J'etais en train de créér une sous-catégorie sur les icônes d'évent; les fichiers n'ont pas tous la même orthographe et ca m'agace de galérer à chaque fois pour retrouver le bon nom... J'etais en modification de mon coté, du coup, j'ai eu un conflit de modification... Attends un peu stp. Je laisse rarement une page en erreur... Je ne dis pas qu'il n'y en a pas, j'en ai 2 qui me posent problème: - Garde Barnaby ==> Pb de photo. Je n'arrive pas à trouver pourquoi, j'ai réactualisé le fichier, mais ça ne le prend pas en compte. - Fabricant d'armures ==> j'ai un conflit d'icône sur la liste des objets.

Vu la gestion de l'expérience dans GW2, le tableau de récompense devrait être enlevé. En effet, n'importe quel level peut venir dans une zone de level moins élevé et voit son personnage ramené au niveau de la zone pour ne pas pénaliser les persos du niveau de la zone. Par contre, l'expérience qu'il fait est fonction de son level réel pour ne pas le pénaliser. Moralité, l'expérience reçue n'est pas représentative de l'expérience théorique de l'évènement si le perso avait le level de l'évent. Je ne sais pas si j'ai été claire... C'est d'ailleurs pour cela je ne renseigne plus l'expérience ni dans les histoires perso, ni dans les évents car mes persos ont des lvl bcp plus élevés que la zone dans laquelle ils évoluent. --Eléonore 15 février 2013 à 20:23 (CET)

Excuse-moi d'être allé trop vite! J'ai mal pensé en croyant que tu n'avais pas vu la faute étant donné que tu faisais autre chose. Pour les icônes, je ne peux que te conseiller de placer ceux que tu dois utiliser régulièrement sur ta page personnelle avec des balises < nowiki >. Pour l'image du Garde Barnaby, l'image que je vois est celle que tu as mise en dernier. Des fois il faut aussi réactualiser ta page ou carrément purger la cache de ton navigateur si tu veux être sûre. Pour ton problème d'icône, si tu parlais bien de celui de chausses d'apprenti, j'ai corrigé le problème en mettant là où tu n'avais pas mis {{PAGENAME}}.png.
Quant à l'expérience, je n'avais pas pensé comme ça mais tu as totalement raison. Si tu ne veux pas le mettre sur tes prochaines pages, ne le mets pas. --IruleManik 16 février 2013 à 10:47 (CET)
Re, damned... J'ai effacé l'historique et les cookies pour vérifier et... Suis Eléonore, j'ai dû créer un autre compte... En effet, la fiche du Garde Barnaby est OK. Pour la discussion commencée sur Eléonore, si tu peux la copier/coller sur ce compte pour la continuer.--Aléanor 16 février 2013 à 20:46 (CET)


InfoBox Competences et liste de compétences[modifier]

J'ai en projet d'utiliser a fond les infobox des comptences. Par exemple, j'ai utilise le parametre forme pour qu'il ajoute l'info de la forme de zone d'effet dans la page de description d'une competence. J'ai remarque que pas mal de parametres n'etaient tout simplement pas utilises. Je ne modifie pas le fond, mais juste la forme des infoBox. Je pense que tout est indique dans ces infobox, juste l'utilisation des informations n'y est pas faite.
J'ai aussi remarque que certains liens dans les listes de competences par profession ne pointent sur rien (j'ai deja resolu sequence de competence et canalisee). j'ai enormement de soucis de comprehension sur le fonctionnement des kits asura car je ne les ai jamais joue (je m'y perd entre kit, outils, ceinture, etc ...) et j'ai peur de ne pas mettre les bonnes indications ou de pointer sur les muavis liens. Et il manque aussi une page sur les armes esprits.
j'ai poste ceci juste pour donner des infos sur mes projets a venir et savoir si tu avais des consignes ou conseils a me donner ;)
--JakRenegade 24 février 2013 à 14:49 (CET)

Salut JakRenegade, merci pour ce travail sur l'infobox de compétences. Je ne sais pas si tu as le projet de revoir toutes les compétences ou mettre juste à jour principalement le modèle pour supprimer les liens absents. Parce qu’en fait, nombreuses des pages de compétences sont incomplètes (elles ont toutes ou presque été créées lors des bêta ou à la sortie et n'ont presque pas été mises à jour depuis). Il faudrait je penser améliorer cet infobox pour inclure les combos, nombre de cibles, dégâts... ce genre de chose qu'on doit rajouter à la main sur chaque page.
Pour les listes de compétences, tu peux créer des redirections si c'est possible et si ça peut t'arranger au lieu de changer directement la liste.
Les armes esprits sont en fait les arme spirituelle.
Par contre les kits asuras? Pas plutôt les kits d'ingénieur? --IruleManik 24 février 2013 à 21:58 (CET)
Si si c'est bien les kits asuras :D
Pour les pages de compétences, j'essaierai de prendre les infos sur le wiki anglais. En effet, il manque enormement d'infos (duree et puissances des alterations et des benedictions), combo finisseur ou combo initiateur, explosion, les aptitudes liées a la competences, etc...
Pour les degats des compétences, c'est surtout lié a la puissance du joueur, donc je ne pense pas que ca puisse etre ajoute (comme les degats d'alteration d'ailleurs).
Et merci pour les armes spirituelles :D
--JakRenegade 25 février 2013 à 09:49 (CET)
Qu'appelles-tu "kits"?--IruleManik 25 février 2013 à 15:27 (CET)
J'etais pas reveille en repondant ce matin, je recommence : "Par contre les kits asuras? Pas plutôt les kits d'ingénieur?", reponse Si si, c'est bien les kits d'ingénieur... Desole, j'ai pas vu que je redisais a nouveau une connerie :D --194.57.91.238 25 février 2013 à 15:33 (CET)
D'accord, pas de problème. Pour les kits je pense qu'il faut faire comme pour les compétences des armes conjurées d'élémentaliste. --IruleManik 25 février 2013 à 17:48 (CET)

Une ou deux armes : Calcul de puissance[modifier]

Salut, est ce que par hasard tu aurais une indication sur comment est calcule la puissance lorsque l'on tient deux armes ou une seule? Par exemple, un joueur avec un baton 800-900 est il moins puissant qu'un joueur avec deux dagues 500-600? ou il y a t il une subtilite cachee? En esperant que tu puisse me repondre, car pas mal de mes connaissances et moi même aimerions le savoir ;) --JakRenegade 25 février 2013 à 16:12 (CET)

Salut, de ce que je sais: l'attaque est la "Puissance.png Puissance de ton personnage + puissance maximale de l'arme". Quand tu as deux armes, tu ne cumules pas les puissances des armes car elles sont utilisées indépendamment l'une de l'autre. Donc si tu as la même Puissance.png Puissance quand tu portes ton bâton ou tes deux dagues sur ton personnage, tu auras une plus grande attaque en jouant bâton. Après les dégâts que tu feras ne dépendent pas du tout de l'attaque mais de la compétence d'arme, de la puissance de l'arme, de la Puissance.png Puissance et du niveau effectif de ton personnage et de l'armure de l'adversaire. --IruleManik 25 février 2013 à 17:48 (CET)
OK... Donc les degats d'une armes ne se cumulent pas avec ceux de l'arme sur la deuxieme main. Par contre, les sceaux eux, se cumulent, et le gros avatage de la double arme est la je pense... Merci, tu as un peu confirme ce qu'on pensait ;) --JakRenegade 25 février 2013 à 17:56 (CET)
--Irule Manik (discussion)

Rang des PNJs[modifier]

Hello! Désolée de venir de nouveau t'embêter, mais j'étais en train de bosser sur les pages des différentes missions de guilde, quand je me suis rendue compte que nous n'avions pas de page concernant le rang/niveau de difficulté des PNJs. Pas la moindre information sur les champions ou les vétérans, qui ont pourtant une importante grandissante avec les succès quotidiens et mensuels. Le wiki anglophone possède une page donc je souhaiterais en créer une similaire, mais quel titre devrait-elle avoir à ton avis? Je vais aussi essayer de créer des catégories adéquates pour chaque rang, même si ça risque de prendre du temps et que je vais donc le faire sur la durée. Hum, je suis ouverte aux suggestions sinon...--Gwethelyn 1 mars 2013 à 14:11 (CET)

Salut! Pas de souci, ça ne me dérange pas. Beau boulot pour les missions de guildes. Je vais peut-être juste rajouter les icônes des différentes missions sur les pages pour voir. A propos du titre, je n'ai pas tellement d'idées... Rangs des PNJ pourrait aller. Après pour les catégories, j'ai vu dans l'infobox PNJ qu'il y avait la possibilité de mettre le rang du PNJ. Ce champ pourrait être utiliser pour catégoriser automatiquement si ça peut t'aider. En y pensant aussi, est-ce que tu as vu si le cercle autour de la tête du PNJ à côté de sa barre de vie est toujours le même selon le rang? Ou s'il y a d'autres facteurs? Si c'est le cas, mettre ces cercles dans cette future page pourrait être parlant pour certains. Juste autre chose, l'infobox d'histoire personnelle est normalement prête. S'il y a quelque chose de pas clair dans les paramètres que j'ai remplacé, dis le moi. Tu aimerais faire quelle partie? --IruleManik 1 mars 2013 à 18:39 (CET)
J'ai suivi les modifs que tu as faites au fur et à mesure et perso ça me paraît parfait! La seule préférence que j'aurais serait de ne pas avoir le Pacte, car je n'ai pas encore atteint cette partie de la storyline (l'inconvénient de monter plusieurs persos à la fois) et je ne voudrais pas me spoiler... Excellente idée pour les icônes des différentes missions de guilde, surtout que là ça n'a pas simplement un intérêt esthétique, ça permettra aux joueurs de se familiariser avec les symboles à repérer dans l'environnement. Pour ce qui est des rangs de PNJs, en effet cela super pratique d'avoir une catégorisation automatique! Les couleurs diffèrent en effet en fonction du rang (blanc pour les normaux et les inoffensifs, bronze pour les vétérans, argent pour les élites, etc...). Serait-il judicieux de changer la couleur des infobox selon le rang? Peut-être, mais je ne pense pas que ce soit une priorité personnellement. Je vais sans doute avoir un gros weekend et une grosse semaine par contre, donc je ne suis pas certaine de pouvoir beaucoup être présente sur le wiki ce weekend. Je vais essayer de finir les pages des missions de guilde parce que j'ai vu beaucoup de questions sur les canaux de discussion IG --Gwethelyn 1 mars 2013 à 19:37 (CET)
Ok! Ca tombe bien, je veux bien faire le Pacte et Alu préférerait lui aussi faire autre chose. On en discute sur la page du modèle. Si tu es très occupée cette semaine, on peut attendre la semaine prochaine avant de lancer ces modifications d'histoires personnelles. Rien ne presse et c'est comme tu préfères. Pour les couleurs des rangs, merci des infos. Je ne sais pas si tu avais prévu de le faire, mais ça serait bien de l'indiquer sur la page des rangs des pnj surtout que certains monstres ont des noms spéciaux et n'ont pas forcément vétéran ni champion. Pour les couleurs dans l'infobox, ça pourrait être intéressant. J'y réfléchis et je testerai ça de mon côté. Je ne sais pas comment t'aider pour les missions de guilde n'ayant pas de guilde assez active pour cela. Est-ce que tu pensais mettre la localisation des missions? --IruleManik 2 mars 2013 à 14:27 (CET)
Parfait, je vais aller voir cela là bas, mais cela devrait aller, j'ai mon jeudi de libre, donc au pire je ferai un gros bloc de ma partie ce jour-là. Pour les couleurs des PNJs, je pensais les indiquer à chaque fois et mettre une capture en exemple peut-être, ou une icône, pour rendre les choses plus claires. En ce qui concerne les missions de guilde, ma guilde est petite mais relativement active et nous sommes en alliance avec une autre de même gabarit, donc nous devrions avoir accès aux primes dans les prochaines semaines. Si tu souhaites te joindre à nous à l'occasion, n'hésite pas, le compagnonnage est fait pour ça après tout ^^ J'ai eu la chance de croiser une guilde en pleine prime cet après-midi, et j'ai demandé à leur commandant s'ils pourraient me communiquer quelques infos et/ou captures d'écran pour le wiki. Il m'a passé le nom d'un membre et le mumble de la guilde, donc j'ai envoyé un courrier et je vais voir ce que cela donne. A propos de cela, je pensais créer un fil sur le forum officiel où l'on pourrait faire appel à la communauté pour éclaircir certaines informations, type le nom de telle option de l'histoire personnelle, ou le nom de telle prime. Penses-tu que cette initiative serait appropriée? Je vais sans doute soumettre l'idée dès demain sur une page de discussion plus générale... Sinon je pense que le principal pour l'instant est de créer les pages des différents types de mission et de bien y expliquer les développements pré-requis. Il faudra aussi mettre à jour la page des améliorations de guilde... Tout cela devrait m'occuper pour les prochaines semaines XD --Gwethelyn 3 mars 2013 à 04:37 (CET)
Je crois avoir trouvé les icônes justement des cercles (Fichier:Icône_boss_élite.png) si ça peut être utile.
Merci de la proposition! A l'occasion s'ils vous manquent une personne, n'hésites pas à me contacter.
Très bonne idée! Autant aller chercher l'information qu'attendre de l'avoir par nous-même. Je ne sais pas ce que ça donnera sur le forum mais autant essayer. Tiens moi au courant sur cette discussion!--IruleManik 3 mars 2013 à 14:30 (CET)
Bon courage au fait pour les pages de guilde. Il faudra la refaire entièrement je pense, tout comme la page d'influence (hem). En réfléchissant un peu, étant donné qu'on n'a actuellement pas de feedback des joueurs sur le wiki, est-ce que tu crois qu'on pourrait essayer d'essayer de discuter ça sur le forum aussi? Ou créer comme un sondage qu'on pourrait demander aux grosses communautés de remplir? --IruleManik 3 mars 2013 à 15:28 (CET)
Oui, ce sont bien ces icônes! Celle-ci est celle des légendaires, aurais-tu également celle des autres rangs?
Pour ce qui est des pages concernant les guildes, je pense qu'il va en effet falloir les mettre à jour, même si je trouve que les bases sont plutôt bonnes. Et oui, pour l'influence, il va falloir changer pas mal de choses, surtout que j'ai découvert que les différentes familles d'améliorations ont leur propre page (exemple: architecture) qui font de beaux doublons.
Quant à l'idée d'une coopération entre wiki et forum, je pensais d'abord lancer la discussion sur le wiki, pour savoir si les contributeurs sont d'accord d'une part, mais aussi s'il y en aura qui seront prêts à faire des allers retours entre les deux structures. Etant sur Tumblr, je pensais également peut-être voir si certains posteurs réguliers n'étaient pas français. J'aurais voulu assister au meeting qu'ils avaient organisé hier IG, mais j'ai été trop occupée. On peut également penser à une collaboration avec les fansites (je pense en particulier à Luna Atra et Univers Virtuels), que certains joueurs préfèrent aux forums officiels. J'avais rencontré une admin de LA durant la PGW il y a deux ans, je peux sans doute la recontacter.
Je pense que l'on doit à la fois informer les joueurs que le wiki FR existe, mais également qu'il est très facile d'y contribuer. Beaucoup ont l'air de penser que c'est extrêmement chronophage, mais la force du wiki anglophone est l'alliance entre des contributeurs réguliers (ce que nous avons déjà) et d'autre beaucoup plus occasionnels qui rajoutent des détails ou corrigent les informations.
Et je vais peut-être réserver le reste de mon argumentation à la page appropriée... En tout cas, dès qu'on déverrouille les primes, je te le dis, tu seras le bienvenue ^^ --Gwethelyn 3 mars 2013 à 16:15 (CET)
Bon bah c'est fait. Pourquoi faire ses devoirs quand on peut envoyer un pavé (littéral) dans la mare? --Gwethelyn 3 mars 2013 à 17:59 (CET)
Je crois avoir les autres! Je pensais les mettre à côté du nom du PNJ dans l'infobox avec une couleur de fond qui dépend du rang. Est-ce que tu penses que ça serait utile?
Encore merci pour la proposition, c'est très sympa.
Je discuterai de tout ça sur le fil de discussion un peu plus tard, là, la révision des pages d'armures culturelles m'attend... En tout cas, bravo! Ça fait plaisir de voir des gens s'investir dans ce sens. Et c'est sur que contribuer au wiki reste plus distrayant que travailler... ;)--IruleManik 3 mars 2013 à 22:22 (CET)

Ensemble d'armure ténébreuse[modifier]

Hello, tu as déjà vu (et complété avec les icônes et galerie) que j'avais créé un nouvel ensemble. Je te laisse l'ajouter dans ta page qui reprend les types d'ensembles potentiels, j'aurai trop de mal à le faire, d'une part je la trouve trop compliquée d'autre part la section n'existe pas en tant que telle. Elle est entre les armures d'artisans et les armures vendues par les marchands de karma, puisque ce sont des recettes vendues par les marchands de karma. Elles n'existent pas en plusieurs types. Typiquement, celui-là est obligatoirement des armures ténébreuses d'Hoelbrak et ne sont produites qu'avec des insignes de jouvence.Aléanor-Eléonore 9 mars 2013 à 16:02 (CET)

Salut, je viens de l'ajouter. C'est une armure d'artisan. Es-tu sûre que la recette n'est vendue que pour les norns? Ca m'étonne un peu pour des marchands de karma. Par contre, comme sur Chef Nrocroc, on met normalement dans le tableau les recettes vendues et non directement les objets fabriqués. La rune n'est pas du tout modifiable une fois la pièce confectionnée? J'ai vu que tu avais changé les catégories des boucles d'oreilles et bagues. En fait, elles appartenaient bien à la catégorie:colifichet. Il y a une différence entre accessoires et colifichets. Merci,--IruleManik 9 mars 2013 à 17:04 (CET)
Salut. J'ai plusieurs remaques:
1) Es-tu sûre que la recette n'est vendue que pour les norns?: J'ai recherché la description de la recette sur le net, je ne voulais pas l'acheter. En fait, elle n'existe qu'en déclinaison d'Hoelbrak.
2) Par contre, comme sur Chef Nrocroc, on met normalement dans le tableau les recettes vendues et non directement les objets fabriqués. : Franchement, j'avais commencé comme cela, et j'ai plus souvent vu la solution que j'ai finalement adopté. Pour avoir recherché des "Recette : " il y a quelque temps, avant que je ne contribue, je n'en ai pas bcp trouvé. Ensuite quand je regarde Chef Nrocroc, les pages du type Recette : pourfendeur en os divins n'apportent pas grand-chose. Je ne sais pas ce qui est le mieux. Ce qui m'ennuie le plus est que les références croisées ne sont pas automatiques sur les pages concernant les pièces d'armures et selon la bonne volonté et le feeling des contributeurs, ce qui fait que l'on perd le PNJ vendeur des recettes. Il faudrait pouvoir remonter de manière automatique le lien: Chausses ténébreuses d'Hoelbrak (description/détail de recette)==> objet Recette: Chausses ténébreuses vendu ==> PNJ (marchand de karma). Je ne pense pas que cela existe actuellement.
3) Pour les bagues et boucles. Alors les boucles sont des accessoires et le reste des colifichets, l'accessoire en étant un aussi. Dans la majorité des MMO, il n'y a aucune différence et le colifichet n'existe pas. Du coup, les pages sont un peu mélangées, et pour les recherches par catégorie pour vérifier que l'objet n'a pas été créé sous un nom légèrement approchant, ça semble être plus pratique de les regrouper. L'idéal serait d'avoir la possibilité de raccrocher une sous-catégorie sous 2 catégories (ex: Boucle sous accessoire et colifichet).
Je l'ai achetée, (en étant asura d'ailleurs et non norn, donc le champ race requis ne doit pas être mis. Il n'est d'ailleurs utile que pour les armures culturelles), l'armure se fait avec la rune mais on doit pouvoir la changer.
As-tu des exemples? Parce que là ça m'étonne quand même beaucoup. Le wiki étant une encyclopédie, on doit rester le plus fidèle au jeu. Ca n'apporte rien en soit mais le jeu est ainsi. Si je cherche un objet et que je vois que le wiki dit qu'il est vendu par marchand X et qu'en arrivant au marchand je me retrouve face à une recette d'un artisanat que je ne maîtrise pas du tout, je considérerai que le wiki m'aura fait perdre du temps et là n'est pas le but. Après le problème de recherche des recettes est que certains écrivent "Recette:" sans espace et d'autres "Recette :" avec l'espace. Si tu prends Miyani par exemple tu verras que toutes les recettes ont des liens croisés. Que ce soit un modèle de lien automatique vers le PNJ ou une phrase à écrire, ça sera dans les deux cas au bon vouloir du contributeur de le mettre ou pas. Dans l'infobox recette tu as de toute manière normalement un champ acquisition que tu peux remplir.
C'est un peu mélangé c'est sur. Je comprends pour les boucles d’oreilles. Mais en jeu, le comptoir a une catégorie "Colifichets" où l'on peut retrouver les trois types de bijoux considérés par le jeu et qui sont les accessoires, anneaux et amulettes. Et une dernière chose, une page peut avoir plusieurs catégories, donc les catégories peuvent appartenir à plusieurs catégories. --IruleManik 9 mars 2013 à 19:34 (CET)
Si tu veux faire les références croisées sur la page de l'agent infiltré, fais-toi plaisir. Pour le fait que tu puisses acheter une armure norn pour un asura, pas de souci en temps que tel. Je n'avais renseigné peut-être à tort, la race car elle n'est vendue que chez les norn et n'est disponible qu'en version Hoelbrak.
Pour les colifichets, l'erreur est la catégorie boucle d'oreille, puisque dans le jeu comme tu le dis, c'est un accessoire et boucle d'oreille n'existe pas.Aléanor-Eléonore 10 mars 2013 à 07:50 (CET)
Oui mais les boucles d'oreilles existent aussi. C'est une rubrique des objets conçus par les bijoutiers. --IruleManik 11 mars 2013 à 21:46 (CET)

Erreur Interne MWException[modifier]

Salut Irule, j'ai vu que tu avais rapporté une erreur du type MWException. Je viens moi aussi d'en faire l'expérience, et je voudrais savoir si tu te rappelles des conditions dans lesquelles elle est apparue. Dans mon cas, j'essayais de créer deux sous objets (routine {{#subobject:...}}}) ayant exactement les mêmes propriétés, était-ce ton cas, ou les situtation étaient-elles différentes ? Passe une bonne soirée. --SilverWingedHawk (discussion) 13 mai 2013 à 21:41 (CEST)
Salut Silver, c'était en essayant de modifier le Modèle:Infobox amélioration suite à la MAJ. J'ai envoyé l'erreur à Stéphane. Je ne sais pas si quelqu'un a fait quelque chose mais l'erreur est partie comme elle est venue... donc je ne peux pas t'aider davantage. Bonne nuit/journée, --IruleManik 14 mai 2013 à 00:25 (CEST)
Hum ça pourrait être relié, étant donné que les deux derniers cachets sont identiques. Enfin si tu as transmis ça à Stéphane, il devrait être en mesure de déterminer la cause du problème

Infobox arme et réécriture des infobox[modifier]

Salut Irule, je continue actuellement la réécriture des infobox et je vais entamer l'infobox arme. J'ai pu remarquer que le type d'arme (deux mains, main gauche, mains droite, aquatique) était stocké dans la propriété type d'arme, et vu l'architecture des modèles que je réécris, je comptais plutôt utiliser cette propriété pour stocker le fait que ce soit une hache, une dague, un bâton ou autres. D'où ma question, utilises-tu actuellement cette propriété pour une requête sémantique ou l'as tu juste introduit pour un projet futur ? --SilverWingedHawk (discussion) 15 mai 2013 à 11:13 (CEST)

Salut Silver. J'utilise cette propriété dans le Modèle:Liste d'armes par ensemble utilisées sur toutes les pages d'ensemble d'armes. D'ailleurs, le modèle utilise aussi Attribut:Type pour définir le type d'arme.--IruleManik 15 mai 2013 à 13:12 (CEST)
Je vais faire le gars énervant mais tant pis, en regardant le code et les mains des armes de plus près, je m'aperçois qu'il y a quelques soucis dans la définition de la propriété : par exemple la dague est considérée comme une arme de main droite, or un voleur peut aussi l'utiliser à la main gauche, tout comme l'élémentaliste et le nécromant, du coup garde-t-on les choses telles quelles où est-ce qu'on utilise plutôt la nomenclature proposée sur la page arme, à savoir arme à une main, arme de main secondaire, arme à deux mains et arme aquatique ? A moins bien entendu que le tableau des mains d'armes ne soit plus à jour, mais je n'en ai pas l'impression. --SilverWingedHawk (discussion) 16 mai 2013 à 17:45 (CEST)
Cependant, en jeu, et selon la profession du personnage, une arme peut avoir pour description main droite, main gauche, à deux mains ou encore n'importe qu'elle main. Les dagues, pistolets ou encore épées, utilisables aux deux mains, ont des prix d'armes de main droite et non de main gauche. D'où le fait qu'elles aient la propriété d'armes à main droite et qu'elles apparaissent comme étant des Armes à une main dans le modèle des liste d'armes par ensemble. La propriété ne sert strictement à rien d'autres. --IruleManik 16 mai 2013 à 22:43 (CEST)

Tableau des récompenses[modifier]

Salut IruleManik ! Voila, j'ai créé une page avec un tableaux pour chaque niveau de récompense (http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Utilisateur:Shyynn/r%C3%A9compenses. Vu que je ne connait pas trop les syntaxe wiki, je voulais savoir si il était possible de l'utiliser "automatiquement" pour les événements ? En regardant le wiki ENG je me suis aperçue qu'ils utilisent cette méthode où quelque chose d'assez semblable. Sa perméterai de ne pas ajouter le tableau manuellement pour chaque pages d'événements. Tien moi au courant. --Shyynn (discussion) 10 juin 2013 à 14:19 (CEST)

Salut Shyynn! Quel boulot, bravo! Il est normalement possible de rajouter ça automatiquement à l'infobox évènement. Je vais tester cela sur mon espace personnel et te reconfirme cela un peu plus tard. Irule Manik (discussion) 10 juin 2013 à 15:15 (CEST)

Masthead et retouches design[modifier]

Salut Irule, j'ai commencé à faire des essais de modifications du design pour intégrer le masthead comme sur le wiki es et le wiki en. Je suis arrivé à un résultat correct en terme de mise en page pour l'instant. Il reste encore à peaufiner : la zone d'outils personnels en haut à droite est trop large, il faudrait une version blanche du logo en haut à gauche, il faudrait légèrement décaler la colonne de gauche pour que "navigation" soit détaché de la zone en rouge.

J'ai aussi retouché le footer pour utiliser la même image que celle de guildwars2.com et donc utiliser le logo arenanet avec fond transparent. D'ailleurs j'ai temporairement utilisé les images du wiki en.
Si tu veux y jeter un œil : Utilisateur:MaxguN/monobook.js et Utilisateur:MaxguN/monobook.css. Dis-moi ce que t'en pense ! --MaxguN (discussion) 19 juin 2013 à 00:05 (CEST)

Merci pour ce que tu as fait! Je regarderai tout cela en fin de semaine quand j'aurai du temps et je reviendrai t'en parler. Merci!
Pourrais juste tu me dire quelle apparence du wiki utilises-tu? Celle par défaut? (Regardes dans les préférences). Car l'apparence bug avec l'apparence vector. Fichier:Utilisateur_IM_MastheadMonobook.jpg & Fichier:Utilisateur_IM_MastheadVector.JPG. Irule Manik (discussion) 19 juin 2013
En effet, tu fais bien de me montrer ça, j'utilise Monobook et donc j'ai fait la mise en page uniquement avec monobook. Du coup je verrai pour une mise en forme qui marche avec tous les thèmes (comme je te l'avais dit, ce n'est qu'un premier jet). --MaxguN (discussion) 19 juin 2013 à 10:03 (CEST)
Pas de souci. Sinon, normalement, tu peux créer différentes apparences selon le style si cela te facilite la tache. Le nom de la page est alors la suivante MediaWiki:Monobook.css et Mediawiki:Vector.css au lieu de common, idem pour le JS. Irule Manik (discussion) 19 juin 2013

(Reset indent) Bon, je pense en avoir fini avec les modifications du design pour le masthead. J'ai modifié le fond des liens du masthead pour qu'il fonctionne comme celui de guildwars.com. J'ai ajouté le lien wiki en mode "sélectionné". Pour le thème vector j'ai ajouté un fond blanc sous les liens personnels et j'ai ajouté un script js pour gérer la position du footer (c'est le mieux que j'ai trouvé). J'ai aussi transféré toutes les images utilisées dans les fichiers du wiki comme ça on est tranquilles, elles sont fixes.

Pour un aperçu :

  • Monobook : Utilisateur MaxguN Masthead monobook.png
  • Vector : Utilisateur MaxguN Masthead vector.png

Donc au final, il ya 4 fichiers concernés :

Hésite pas à me dire ce que t'en pense ou même à en parler plus largement à la communauté pour avoir un avis global. --MaxguN (discussion) 23 juin 2013 à 17:50 (CEST)

Event.js - Rectification durée du cache[modifier]

Salut Irule, je me suis rendu compte d'une erreur dans le script pour les événements par rapport à la durée de vie de la liste des événements. En fait actuellement elle n'est jamais mise à jour. Pour régler ça il faut remplacer la ligne située vers la fin du script :

if (store['age'] === undefined || store['age'] - now > cachelength) {

par

if (store['age'] === undefined || now > store['age'] + cachelength) {

Merci :) --MaxguN (discussion) 3 juillet 2013 à 13:52 (CEST)

Suppression du navigateur de monnaies[modifier]

A propos de cette édition, pourquoi avoir l'avoir supprimé ?-- Alu(discussion) 24 octobre 2013 à 15:27 (CEST)

Les modèles de navigation sont placés sur les pages qui ont un lien dans le modèle. --Irule Manik (discussion) 24 octobre 2013 à 17:17 (CEST)
C'est vraiment dommage, je trouvais ça plus pratique avant.-- Alu(discussion) 24 octobre 2013 à 22:27 (CEST)
De manière générale, quel est l'intérêt de pouvoir naviguer vers d'autres pages si on ne peut pas revenir sur la page d'où l'on venait ? Le modèle ne servirait à rien dans ce cas. Relique fractale étant désormais une monnaie, il serait tout à fait normal de les rajouter au modèle et de revoir sa page. --Irule Manik (discussion) 24 octobre 2013 à 22:40 (CEST)
Si on ne peut pas oui ca ne serait pas pratique, mais pour ce cas la cette monnaies est un jeton, et donc reste accessible par la page jeton du navigateur de monnaies.-- Alu(discussion) 25 octobre 2013 à 10:26 (CEST)
Un utilisateur qui ne connaît pas les jetons et qui navigue via le modèle ne sait pas qu'il peut retrouver la page par jeton. Un modèle de navigation jeton contenant tous les jetons devrait exister et figurer sur les pages de la catégorie:jetons ou la liste des jetons devrait être inclue dans le modèle. Mettre une boîte de navigation sur des pages qui ne sont pas nommées dans le modèle rend le modèle inutile. Le modèle permet de naviguer et de revenir en un clic et s'il faut passer par une autre page pour retrouver la page en question, cela revient au même que les liens traditionnels sur les pages. Je ne peux que t'inviter à lire cette page sur l'utilisation des modèles de navigation. --Irule Manik (discussion) 25 octobre 2013 à 11:19 (CEST)
Merci pour le lien, tu m'as convaincu, faudra donc que je fasse une palette de navigation pour les jetons.-- Alu(discussion) 25 octobre 2013 à 11:47 (CEST)

Recette teinture jaune[modifier]

Bonsoir, Je viens juste signaler des erreurs dans la recette de teinture jaune (maitre queue niv 0). J'ai changé le nombre de composants demandés dans la recette elle-même mais je ne sais pas comment faire pour changer dans le tableau général des recettes du maitre queue, ni ajouter les teintures oranges par exemple. Zyxxyz (discussion) 8 novembre 2013 à 20:22 (CET)

Bonsoir Zyxxyz. Merci pour les corrections de la recette. La page liste des recettes de maître-queux est générée et se met automatiquement à jour en prenant les informations trouvées sur les pages de recettes de maître-queux. De mon côté, je vois les informations à jour dans le tableau. Si actuellement tu vois que les informations ne sont toujours pas correctes réactualise la page avec ton navigateur ou vide ton cache. Merci, --Irule Manik (discussion) 8 novembre 2013 à 22:18 (CET)

Modèle code en jeu[modifier]

Salut Irule j'ai fini le code du Modèle:Code_en_jeu, pour qu'il fonctionne pourrais tu :

-- Alu(discussion) 4 décembre 2013 à 13:32 (CET)

J'y pense j'ai aussi mis une page de test ici pour voir le modèle en action et vérifier que tout va bien. -- Alu(discussion) 4 décembre 2013 à 18:46 (CET)
Salut. Je regarde et teste ça. C'est donc pour convertir les IDs en code de jeu ? Ca peut aussi servir pour les recherches sur le wiki avec les IDs ? --Irule Manik (discussion) 4 décembre 2013 à 21:36 (CET)
Oui ça converti l'ID pour afficher le code en jeu, pour les recherches ça utilise aussi les ID, mais ce n'est pas le même code javascript, si tu veux tester le truc de la recherche regarde Utilisateur:Alu/chat link search.js -- Alu(discussion) 4 décembre 2013 à 23:43 (CET)
Cela m'a l'air bon, merci pour les infos et les scripts --Irule Manik (discussion) 5 décembre 2013 à 08:53 (CET)
Je viens de remarquer une erreur dans le css : j'avais mis marginTop et marginLeft, au lieu de margin-top et margin-left, possible de corriger ça ? -- Alu(discussion) 16 décembre 2013 à 04:17 (CET)
Merci =) -- Alu(discussion) 16 décembre 2013 à 13:33 (CET)

Bugfix liens personnels en haut à droite[modifier]

Salut Irule, j'ai regardé le problème des liens en haut à droite qui ne pouvait pas être cliqués si la fenêtre était trop étroite. Normalement c'est réglé, t'as juste à ajouter le css présent dans Utilisateur:MaxguN/common.css à MediaWiki:Common.css. Hésite pas à tester avant sur ton espace personnel au cas où mais normalement, d'après ce que j'ai pu voir, c'est bon. Merci ! --MaxguN (discussion) 23 décembre 2013 à 22:04 (CET)

Salut, ça marche, merci du css --Irule Manik (discussion) } 24 décembre 2013 à 15:37 (CET)

Modèle Succès[modifier]

Salut à toi,

Je viens de revenir sur ce magnifique wiki (héhé ! ) et j'ai modifié le modèle Succès en mettant la valeur en gras et en couleur avec le modèle couleur-ressources et je me demandais ce que tu en pensais. Peut-être que en gras, ça fait trop ? --LancelotPF (discussion) 29 décembre 2013 à 15:50 (CET)

Salut Lancelotpf. C'est plutôt pas mal je trouve, bonne idée ! Le gras ne dérange pas personnellement. --Irule Manik (discussion) 29 décembre 2013 à 16:13 (CET)
Merci ! Le problème c'est peut-être que dans la page Bluff_de_l'éructeur_(succès), les + n'ont pas le même style que la valeur. Il faudrait peut-être les intégrer dans le modèle non ? --LancelotPF (discussion) 29 décembre 2013 à 16:52 (CET)
Cela signifierait d'enlever tous les "+" de toutes les pages où le modèle est utilisé et de prendre en compte que dans quelques cas, le modèle est utilisé dans des phrases où il n'y a pas de "+" devant le nombre de points (exemple : apparences d'armure radieuse) ou encore dans le modèle:infobox succès. Je réalise aussi que sur la page récompense de succès, les nombres ne se voient plus très bien dans les tableaux. --Irule Manik (discussion) 29 décembre 2013 à 17:04 (CET)
Pourquoi ne pas tout simplement remplacer +{{succès|15}} par {{succès|+15}} ? Ca me parait bien plus simple que de modifier le modèle. -- Alu(discussion) 29 décembre 2013 à 17:30 (CET)
Oui, c'est ce que je voulais dire en fait par "les intégrer dans le modèle". Désolé de m'être mal exprimé :D Sinon pour la page récompense de succès, comment peut-on faire ? --LancelotPF (discussion) 29 décembre 2013 à 19:58 (CET)
Je viens d'ajouter un paramètre au modèle. On peut à présent enlever le formatage gras et jaune en écrivant : {{Succès|212|19|noir}}. C'est mieux pour la page des récompenses ? --LancelotPF (discussion) 29 décembre 2013 à 19:58 (CET)
C'est moi qui avais mal compris. Oui, c'est mieux. Merci ! --Irule Manik (discussion) 29 décembre 2013 à 23:53 (CET)