Discussion utilisateur:IruleManik/Archives/Septembre 2012 - Janvier 2013

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Codage Histoire perso[modifier]

Je te conseille de faire des sous-modèles pour le paramètre "Chapitre", "Histoire". Pour le "choix", utilises directement le sous-modèle "infobox histoire personnelle/icône mission". Cela t’évitera d'obtenir des problèmes de test entre les requêtes "if" et "switch". - Utilisateur Nisador Signature Nisa.png.Utilisateur Nisador Signature d.png.Utilisateur Nisador Signature or.png 10 novembre 2012 à 13:55 (CET)

Merci du conseil. Je n'ai pas pu utilisé le modèle d'icône mission pour "choix" vu qu'il fallait ajouter du texte et qu'il deviendrait alors inutilisable pour les "bio précédentes et suivantes". (Ce champ bio ne change pas). Sinon, je n'ai pas trouvé d'icônes "officiels" des différentes races qu'il faut aider dans les missions d'Ordres. Penses-tu qu'il est préférable que le champ histoire -ou chapitre- apparaisse entre parenthèse sous le nom du chapitre -ou d'histoire? Ou je laisse les trois champs visibles? Merci, IruleManik 15 novembre 2012 à 01:02 (CET)
Je préfère avoir "histoire" entre parenthèses. Il n'y a pas d'icône officiel pour les races, mais je pense qu'IG (ou comme mon fichier pour les hyleks) dans le GW2ArtBook, on peut trouver. - Utilisateur Nisador Signature Nisa.png.Utilisateur Nisador Signature d.png.Utilisateur Nisador Signature or.png 15 novembre 2012 à 17:54 (CET)
Après avoir cuisiné un peu (je commence doucement à comprendre comment certaines choses fonctionnent), j'ai obtenu ce résultat La_dernière_invention_de_Gadd. Problème? J'ai une fichue parenthèse qui traîne sur la ligne suivante. Je l'enlève tout est bon, je la mets ça saute une ligne. Saurais-tu m'éclairer là-dessus? (Au pire on les enlève, j'aimerais juste comprendre pourquoi si possible) Merci --IruleManik 19 novembre 2012 à 01:48 (CET)
C'est où ta parenthèse ? - Utilisateur Nisador Signature Nisa.png.Utilisateur Nisador Signature d.png.Utilisateur Nisador Signature or.png 24 novembre 2012 à 10:31 (CET)
Je crois que Till est passé par là. Merci quand même.--IruleManik 24 novembre 2012 à 11:29 (CET)

Recettes de tailleur[modifier]

J'ai remarqué que tu souhaitais compléter les recettes de tailleur. Je possède moi aussi un personnage tailleur 400, et j'ai récupéré hier toutes les statistiques de toutes les armures qu'un tailleur peut fabriquer. Cela te dérangerait-il que je complète les recettes ou préfères-tu t'en charger? Par contre je n'ai pas de scènes des aperçus de chaque armure bien que je puisse les fournir pour un sylvari. J'attends ta réponse avant de commencer quoi que ce soit. -SilverWingedHawk 24 novembre 2012 à 07:45 (CET)

Tu sauras t'en chargé mieux que moi et j'ai trop de projets sur le feu. Merci--IruleManik 24 novembre 2012 à 11:29 (CET)

Toujours concernant les recettes de tailleur, j'ai pu remarqué que tu as fait les lines (rouges pour le moment) pour les différents ensembles de tailleur (je me suis d'ailleurs permis de rajouter un ensemble de mascarade qu'il manquait ^^). Je me pose toutefois une question : devrait-on faire un ensemble par rareté (ex. : étudiant (Bon), et étudiant (Chef-d'oeuvre)) ou regroupe-t-on tout ça dans le même ensemble ? Je te demande ça pour faire figurer cette info dans les infobox d'armures que je crée, histoire que nous fassions ça de manière hamronieuse. SilverWingedHawk 10 décembre 2012 à 13:37 (CET)

Je les ai mises juste à titre indicatif pour le moment afin qu'elles soient notées quelque part, te gène pas pour les modifier à ta guise. Vu que les pièces de rareté bon et chef-d'oeuvre ont le même nom une fois fabriquées, il serait préférable de les regrouper sur la même page je pense, tout comme les morceaux d'armures non? Est-il aussi nécessaire de créer différentes pages d'ensembles d'armures selon l'insigne (ensemble mascarade berserker, néfaste etc)? Pour mon ébauche de mascarade, n'hésites pas à la revoir de A à Z, elle n'est certainement pas la plus optimale. Le travail est assez monstrueux pour ces armures d'artisans, n'hésites pas si tu as besoin de quoi que ce soit. Merci --IruleManik 10 décembre 2012 à 14:35 (CET)
Je pense que nous ferons les modifications conjointement, je n'ai pas ton pareil pour les aperçus d'armure ^^. Sinon j'avais dans l'idée de faire quelque chose d'un peu particulier sur les pages d'ensemble d'armures : en gros un simulateur de bonus pour un même ensemble d'armure. Bon niveau faisabilité, faut déjà que je voie comment faire de base (mais ça je vais faire le tour de mes amis développeurs ^^), et puis je sais pas si c'est vraiment dans l'esprit "wiki" non plus. Mais sinon c'était pour pas trop surcharger les pages d'ensembles d'armure que je proposais d'en faire deux différentes, j'avais aussi pensé à faire une page par sous-ensemble (berserker et tout le toutim). La contrepartie c'est la dilution de l'information, on aura beaucoup de pages pour pas forcément dire beaucoup dessus... Enfin, pour le moment, je complète les pages de recettes, ce qui n'est déjà pas une mince affaire, on pourra toujours voir ça pour plus tard. SilverWingedHawk 10 décembre 2012 à 15:02 (CET)
Je compléterai les aperçus si besoin est dans ce cas :). C'est un projet ambitieux pourquoi pas. Si tu fais plusieurs pages selon l'inscription, pourquoi pas faire des sous pages alors comme par exemple Armure d'Etudiant qui renvoie à une page Armure d'Etudiant/Bon, Ensemble Etudiant/Chef d'oeuvre comme j'ai fait pour les ensembles d'armures culturelles ou de donjons histoire d'arboriser un peu. --IruleManik 11 décembre 2012 à 00:12 (CET)

Enigme au Mont Maëlstrom[modifier]

Je viens de regarder ta page de présentation, et j'ai remarqué que tu ne fais pas mention des jumping puzzle qui ce trouve au Mont Maëlstrom, "Enigme au Carré" et "Jardin Caché". Voilà, c'était juste pour te le signaler dans ton énorme oeuvre pour le wiki ^^

Excavenfer 3 décembre 2012 à 11:47 (CET)Excavenfer

Salut à toi Exca, et bienvenue sur le wiki :). Merci pour ta remarque. Je ne les avais pas trouvés lorsque j'y travaillais mais à l'occasion je les ajouterai si quelqu'un ne le fait pas avant. Encore merci, à bientôt! --IruleManik 3 décembre 2012 à 11:58 (CET)

Sylvarienne[modifier]

Bonjour! Je souhaitais te remercier pour ton fantastique travail sur les armures! J'essaierai d'ajouter à tes galeries et je peux te fournir les données pour celle des Soupirs si elles te manquent. En revanche, je me suis permise une série de petites corrections sans importance, en particulier sur le féminin de sylvari. Je ne crois pas avoir vu "sylvarienne" IG...

Bonne continuation et merci encore pour ton fantastique travail!--Gwethelyn 9 décembre 2012 à 14:32 (CET)

Salut Gwethelyn! Merci du soutien et merci pour les relectures! Je prendrai volontiers les informations des Soupirs si tu les as afin de terminer cette partie. Pour les corrections, pas de souci. A vrai dire, j'ai un peu inventé le terme Sylvarien n'ayant pas vraiment cherché en jeu comment il fallait dire. Encore merci, à bientôt! --IruleManik 9 décembre 2012 à 20:58 (CET)
Eh bien après avoir regardé un peu IG, on dit un ou une Sylvari, et des Sylvaris, donc techniquement il faudrait dire une femme Sylvari plutôt qu'une sylvarienne. --SilverWingedHawk 11 décembre 2012 à 14:24 (CET)
Merci à vous deux d'avoir vérifié et corriger cela :) j'avais été un peu trop créatif sur le terme xD. (PS: Gwethelyn, pour l'armure de l'ordre si tu peux me fournir simplement un screen de ce que vends le marchand, histoire d'avoir les noms et de voir la tête des icones ca me suffit largement! merci beaucoup :)--IruleManik 11 décembre 2012 à 21:08 (CET)

Ensemble d'armures, propriétés et requêtes sémantiques[modifier]

Bonjour IruleManik, j'ai enfin pu terminer l'ensemble des recettes d'armures de tailleur, et je vais donc m'atteler à la rédaction des pages d'ensemble d'armure. J'ai pu remarquer que celles que tu avais déjà créées, tu les as rédigées de manière statique : tu recopies les infos déjà présentes dans d'autres pages. Bon certes actuellement il n'y a pas franchement d'autre moyen. Mais disons que vu le nombre de pages d'ensembles d'armures que nous allons avoir à rédiger/compléter, il serait peut-être judicieux de modifier le Modèle:Infobox armure en ajoutant des propriétés pour que l'on puisse avoir directement accès à tout ce que nous pourrions rechercher concernant une pièce d'armure particulière. Je pense notamment aux bonus. Celà dit, si nous faisons ça, il va falloir refaire toutes les pages d'armures, et ça risque de prendre du temps. D'où ma question, se fait-on un petit peu (en fait pas mal, rien qu'en tailleur je dois avoir plus de 600 pages à refaire) braire maintenant, pour nous simplifier la vie pour les pages d'ensembles, ou alors on laisse les choses telles quelles et il faudra modifier plusieurs pages à la fois quand on ajoutera des nouveaux ensembles d'armure, ou que des modifications auront été faites à des ensembles existants ? Désolé du pavé, je sais que j'ai pas forcément l'esprit synthétique. Si tu le souhaites, nous pourrions en discuter sur le TS du wiki. @ la prochaine. --SilverWingedHawk 14 décembre 2012 à 13:09 (CET)

Salut Silver! Alors, j'avoue que je ne vois pas vraiment ce que tu proposes comme ajout de propriétés mais en tout cas ce que je peux dire c'est qu'adapter les nouvelles pages pour un nouveau modèle prendra vraiment trop d'énergie vu le peu de personnes contribuant activement et le nombre de pages d'armures déjà crées. Si je comprends bien, ton but est par exemple qu'une page de pied donne accès à toutes les armures de pieds possibles et le visiteur n'aura qu'à choisir les statistiques qu'ils désirent pour trouver l'armure qu'il lui faut? Si tu as un peu de temps pour faire une sandbox de ce que tu proposes et ensuite l'appliquer à quelques morceaux d'armures histoire de voir ce que ca donne pourrait être intéressant. Si c'est concevable, pourrait-on créer les nouvelles pages selon cette sandbox et faire la transition pour les armures les plus importantes de l'ancienne à la nouvelle infobox sans toucher à l'infobox actuelle histoire de ne pas perturber les armures la suivant? Ou ton modèle doit s'appuyer sur les catégories pieds, jambes, etc.?
Je suis en effet en train de recopier bêtement les informations des morceaux d'armures des pages d'ensembles d'amures que j'ai précédemment créé, et ça pour une simple raison: je me dis que si un joueur cherche un morceau d'armure il ne lui suffit que de taper "/wiki fr:Bottes de Tahlkora" par exemple pour tomber sur la page du wiki existante et ensuite consulter l'ensemble de Tahlkora. Par contre, la function /wiki est inutile à un joueur cherchant un ensemble d'armure s'il n'est jamais allé sur le wiki auparavant et ça à cause des noms des pages d'ensemble. Voilà ce que j'en dis, dis-en moi plus! --IruleManik 14 décembre 2012 à 18:02 (CET)
En fait, actuellement, on ne peut récupérer d'une page d'armure que son niveau, sa rareté, et sa valeur. J'aimerais ajouter à ces valeurs la valeur de défense, l'emplacement, et les bonus qu'elle peut conférer. Comme ça au lieu de faire tes tableaux à la main, on crée un modèle qui interroge la base de données du wiki, et qui te ressort uniquement les pièces d'armures que tu souhaites. L'avantage c'est qu'une fois ce système en place, tu n'as qu'à modifier l'infobox de la pièce d'armure concernée, et les autres pages sont relativement automatiquement mises à jour, plus besoins d'aller éditer quatre ou cinq pages de plus (oui je suis assez fainéant, je l'avoue ^^). L'idée n'était absolument pas de détruire les 600 pages de pièces d'armures, mais plutôt de nous simplifier la rédaction des pages d'ensemble, et notamment des tableaux récapitulatifs. Histoire que le wiki bosse pour nous plutôt que le contraire en somme.
Ensuite pour la modification du modèle, je suis en train de réfléchir à l'utilisation d'une des extensions déjà installées sur ce wiki pour éviter d'avoir à modifier le fonctionnement réel du template. Je vais tester tout ça sur mon espace perso, et je te dis. Voilà, en tous cas dis moi si je ne suis pas clair, ou s'il y a des choses que j'explique mal. Bonne soirée. --SilverWingedHawk 14 décembre 2012 à 19:55 (CET)
Bonne nouvelle, j'ai réussi à faire la partie la plus embêtante du travail : la mise en propriétés des bonus, pour l'instant le code est ultra-moche, et pas maintenable pour un sou, mais au moins ça marche, et je n'ai pas modifié le code d'appel du modèle. On va donc pouvoir tout faire sans se soucier de modifier nos pages. Par contre il m'a bien semblé que les armures allaient elles aussi passer à la rareté élevée, dans ce cas, combien de bonus au maximum peut on avoir, par analogie aux anneaux et autres accessoires élevés ? Je demanderai aussi dans ma guilde histoire que la modif soit faite une bonne fois pour toutes plutôt que de revenir changer deux trois choses par ci par là. Passe une bonne journée. --SilverWingedHawk 15 décembre 2012 à 09:55 (CET)
D'accord, j'étais à côté de la plaque alors! C'est vrai que c'est intéressant comme gain de temps pour toi mais si je comprends bien, pour moi, à vrai dire, vu que j'ai créé toutes les pages d'ensembles avant les pages de morceaux, ca ne me changera rien non? Je me demande juste si le nouveau modèle va influer sur mes pages d'ensembles que je me suis tué à créer et si c'est compatible avec le fait que:
  • J'ai réuni sur mes pages les différents types d'armures (léger, inter, lourd)
  • Qu'en pensant aux armures de donjons: les pièces rares et exotiques ont les mêmes noms et il y a 3 pièces différentes par emplacement d'armure et par rareté. J'avais donc prévu de faire une unique page réunissant les six types de pièces histoire d'avoir une unique page au nom identique au jeu.
  • Finalement, pour les pièces d'armures de karma de zones, de ce que j'obtiens en parcourant le jeu pour obtenir les apparences et les icônes, je vois que l'ensemble d'Orr a trois pièces d'armures différentes pour les jambes par exemple selon où elle est obtenue et je me demande alors comment le modèle va t-il générer la page d'ensemble en prenant en compte tous les morceaux possibles?
J'espère ne pas être à côté de la plaque encore, tiens moi au courant. Bon week-end.--IruleManik 15 décembre 2012 à 13:04 (CET)
Bah on fait, pour toi, on peut alléger le code des pages, genre remplacer tes tableaux faits à la main par des tableaux faits automatiquement par le wiki (comme par exemple ceux de la page de Bijoutier ou de la Liste des recettes de tailleur. Comme ça si un des bonus ou le prix, ou le nom, ou quoi que ce soit d'autre doit changer, tu n'as qu'à faire cette modif sur la pièce d'armure concernée, et la modification est automatiquement répercutée sur les autres pages, pas besoin de les éditer, au pire de les réactualiser si elles sont en cache.
Pour ce qui est du code de création d'un tableau, je peux créer un modèle plus ou moins souple, ça dépend justement des critères de recherche qu'on a, mais en gros, je peux très bien faire une recherche avec un nom, un emplacement et une rareté, du moment que les propriétés existent (c'est pas encore le cas pour l'emplacement par exemple). Après du moment que la recherche est assez précise, je peux obtenir qu'un seul ensemble de résultats (je te renvoie une fois encore à la page du Bijoutier où le même cas existe), donc par exemple sur les donjons, ne donner que les rares de type léger, ou les intermédiaires de rareté exotique. Après, comme pour l'instant le modèle n'existe pas du tout, c'est à nous de décider ce qu'on doit y faire apparaître, par contre j'ai du mal à voir ce que tu veux dire concernant les ensembles d'Orr, tu pourrais me donner des exemples ? --SilverWingedHawk 15 décembre 2012 à 13:16 (CET)
Sincèrement je n'ai pas le temps de revoir mes tableaux pour qu'ils deviennent automatiques surtout que je doute que les statistiques changent demain et qu'ils faillent corriger ces pages. Il y a 18 ensembles par donjon (9 rares, 9 exotiques, 3 ensembles par type d'armures). S'il faut discriminer les ensembles par une des statistiques qui changent et cela pour chaque donjons, je vois déjà la perte de temps. Ca t'arrange pour créer tes ensembles, tant mieux et dans ce cas fait un modèle à part ou qui n'oblige pas à modifier ce qui a été fait. Pour moi c'est revoir toutes les pages à zéro en se basant sur les pages de pièces d'armures qui n'existent pas actuellement. L'information des ensembles d'armures existent et est consultable à tous les visiteurs et je considère que c'est l'essentiel. Si après tu veux modifier ce que j'ai fait, c'est libre à toi, merci. --IruleManik 18 décembre 2012 à 23:56 (CET)

Salut et bonne année, je viens encore t'embêter à propos des ensembles d'armure, mais cette fois pour te demander ton avis sur la page Bottes de mascarade. En gros c'est ce que je compte faire pour l'ensemble des sets de tailleur. Dis-moi si tu vois des choses à rajouter, enlever, modifier etc... --SilverWingedHawk 1 janvier 2013 à 18:03 (CET)

Salut Silver! Merci et bonne année à toi aussi. J'ai fait quelques petites modifications juste pour alléger visuellement la page (Utilisateur:IruleManik/Bottes_de_mascarades), dis moi ce que tu en penses. Après, pour le tableau des variantes, vas-tu finalement répertorier les armures de même nom mais avec raretés différentes dans une même page ou faire deux pages séparées? Dans le second cas, est-il alors très utile d'afficher la rareté dans le tableau tout comme l'icône de l'armure? Autre chose à propos des noms des ensembles, c'est ma faute je l'avoue mais j'ai mal nommé l'ensemble mascarade : il devrait se nommer Mascarade (Ensemble d'armure) pour éviter d'avoir que des pages commençant par E dans la catégorie des ensembles d'armures. Pour le tableau des différentes variantes dans la page Ensemble de mascarade, penses-tu qu'il est utile de séparer les bonus en bonus majeurs et mineurs comme j'ai pu le faire ici par exemple. Je crois que c'est tout. Sympa ta nouvelle page perso au fait --Utilisateur IruleManik Signature.png 1 janvier 2013 à 23:31 (CET)
Effectivement ta version me semble plus claire du coup je modifierai ça dans les jours à venir. La rareté est déjà affichée dans le tableau, après je n'ai pas encore décidé si je faisais deux pages ou non, d'où l'affichage de la rareté et de l'icône, quoique en ce qui concerne l'icône ce soit discutable (les versions normales et maître partagent la même icône, du moins en ce qui concerne l'artisanat).
Pour ce qui est de la séparation des bonus majeurs et mineurs, le fait que j'aie tout rassemblé sous le même titre est une limitation des modèles actuels : les bonus sont rentrés tels quels, sans justification de majeur ou mineur, en tous cas dans les attributs d'une page, donc il m'est impossible (de manière automatique s'entend) de récupérer "l'ordre" des bonus. En plus avec l'ajout du bonus de durée des avantages, il y aurait, si on veut vraiment tout catégoriser, un bonus tertiaire (oui le bonus conféré est différent de celui des dégâts critiques ou de la découverte de magie....). Je sais bien que ce serait un grand plus, et puis ça rendrait les pages homogènes, je vais voir ce que je peux faire avec les modèles pour prendre ça en compte et les afficher correctement dans les tableaux.
En ce qui concerne ton problème de triage dans les pages de catégories, je t'invite à consulter cette page Aide:Catégorisation plus particulièrement les parties Mode de classement et Comment échapper au classement « par défaut », je pense que ça t'aidera. Merci pour la page perso, je dois t'avouer que la tienne est franchement sympathique, désolé de ne pas t'en avoir fait part plus tôt.--SilverWingedHawk 1 janvier 2013 à 23:56 (CET)
Non mais dans ce cas laisse comme c'est pour les bonus, je n'aimerai pas te donner du travail supplémentaire. Ce n'est pas très important et c'est déjà très bien comme ça.
Merci beaucoup pour le lien sur les catégories, ca me servira c'est sur.
Pas de souci et merci du compliment--Utilisateur IruleManik Signature.png 2 janvier 2013 à 21:13 (CET)
Bah tu sais en ce qui concerne le boulot en plus, il me semble que j'ai du modifier une fois ou deux la totalité des recettes de bijoutier, alors si je dois faire la même pour le tailleur je suis pas à ça près. Surtout que je compte m'atteler aux recettes de forgeron d'armures après, donc autant le faire maintenant plutôt qu'avoir deux fois plus de travail plus tard. Le mieux ce serait que je puisse coder un bot qui me fasse ça pour moi, mais j'ai peur que ça dépasse un peu mes compétences ^^. --SilverWingedHawk 2 janvier 2013 à 21:27 (CET)
Bon ben j'ai finalement réussi à faire le modèle d'infobox d'armure comme il fallait pour que les bonus puissent être correctement triés, par contre je sais pas si j'ai été très clair sur l'explication, tu pourras me dire ce que tu en penses ? Modèle:Infobox armure. Merci encore ! --SilverWingedHawk 4 janvier 2013 à 23:08 (CET)
L'explication est très claire! Mais tu vas devoir donc devoir corriger toutes tes pages? Merci aussi d'avoir compléter les liens pour les armures lourdes! --Utilisateur IruleManik Signature.png 4 janvier 2013 à 23:20 (CET)
Barf, comme je te l'ai dis je suis pas à ça près, pis vaut mieux faire ça maintenant que lorsque toutes les recettes de tailleur, forgeron d'armes et travailleur du cuir seront faites ^^. Pas de soucis pour les liens, je t'avais dit que je le ferais, donc je l'ai fait ^^. Euh question quand même tu as bien compris qu'il fallait mettre bonus 1 = vitalité puis vitalité = +5 pour que ça marche, parce que c'est ça où je suis pas sûr d'avoir bien fait passer le message. --SilverWingedHawk 4 janvier 2013 à 23:27 (CET)
Perso c'est bien ce que j'avais compris!--IruleManik 5 janvier 2013 à 00:08 (CET)

Tableau de vente d'objets[modifier]

Coucou IruleManik, encore une nouvelle page utilisateur, mazette, tu n'arrêtes pas ^^, en tous cas super sympa ! Sinon à la demande de Marcdau j'ai un peu modifié le modèle de tableau de vente d'objets, tu pourrais me dire si tu vois des choses à rajouter/enlever, améliorer ? Merci encore. --SilverWingedHawk 15 janvier 2013 à 11:26 (CET)

Salut SilverWingedHawk! Haha, merci bien! :D Que veux-tu, je me lasse vite! Ça me semble très bien franchement, bonne idée et bon travail. Si je comprends bien, ça n'a pas l'air d'avoir un impact sur les anciennes pages qui suivent le modèle si elles n'ont pas |rareté=oui, non? --IruleManik 15 janvier 2013 à 12:21 (CET)
Mais je viens de voir que ça se faisait tout seul en plus! Formidable!
Pour la rareté oui c'est ça, en gros le |rareté=oui fait office d'interrupteur ^^, comme d'habitude, j'essaie d'être rétrocompatible. Par contre, qu'est-ce qui se fait tout seul, l'affichage de la rareté ? Oui mais ça ne marchera que si l'objet est tout seul sur sa page ! sinon va falloir la spécifier à la main, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai rajouté les champs icône et rareté pour chaque objet. Au passage, j'ai nettement amélioré le code du modèle, on est plus limités à 24 objets ^^. --SilverWingedHawk 15 janvier 2013 à 12:44 (CET)
Ok! Super en tout cas. Même si ça marchera pas tout le temps c'est toujours ça de gagner! --IruleManik 15 janvier 2013 à 13:49 (CET)
Bah ça marchera que pour les personnes qui font une page = un objet unique, enfin moi je dis ça je dis rien hein ^^, désolé je te taquine. Mais disons que garder cette politique en tête, ça simplifie énormément la vie pour les requêtes sémantiques après. --SilverWingedHawk 15 janvier 2013 à 13:53 (CET)
Mhh, de toute façon pour les PNJ de donjons j'avais utilisé des simples tableaux pour pouvoir inclure rareté et toutes mes monnaies sans changer le modèle vente d'objets. Mais dis moi, considères-tu un objet unique selon son nom et sa rareté ou aussi selon ses statistiques? Donc distinguer les 3 haches kodanes par exemple?--IruleManik 15 janvier 2013 à 15:55 (CET)
Nan mais t'inquiètes, je vais pas te demander de tout refaire hein ^^. Techniquement oui, ces trois haches sont différentes (si un artisan les craftait, elles auraient trois suffixes différents) et devraient avoir trois pages différentes, enfin "sémantiquement" parlant. Par contre, au niveau de l'homonymie, je sais pas trop comment on s'en sortirait, peut-être en utilisant le nom du bonus principal... Du coup maintenant avec le modèle de vente d'objets, tu pourras faire tes tableaux de PNJ un peu plus simplement, ou du moins je l'espère. --SilverWingedHawk 15 janvier 2013 à 17:02 (CET)
Ok ok^^ c'était juste pour savoir. Disons que je trouve que c'est plus clair et plus facile à chercher d'avoir les 3 sur une même page que de devoir parcourir plusieurs pages surtout qu'elles ont le même nom. J'ai prévu aussi de faire une galerie des types d'armes en utilisant l'extension dpl et ça m'évitait aussi d'avoir des doublons d'apparence. D'ailleurs j'aimerai ton avis, penses-tu qu'il serait nécessaire de faire une galerie d'armes selon le type d'armes et la rareté ou juste le type d'armes comme on trouvait sur wiki de Guild Wars? Et dans le premier cas, sais-tu alors s'il est possible en fait de générer avec dpl la liste en prenant en compte aussi la rareté? Je ne sais faire qu'en indiquant une catégorie et un format. Merci d'avance! (PS: j'ai essayé de t'envoyer un mail depuis ta page d'utilisateur, ça a fonctionné?)--IruleManik 15 janvier 2013 à 17:18 (CET)
Pour le mail, je pense que tu as ta réponse, ou que tu l'auras bientôt^^. Par contre, l'extension DPL, je t'avoue que j'y ai jamais touché, faudrait que je voie ça. Ensuite pour les modèles de galerie, je t'avoue ne pas avoir regardé ça sur l'ancien wiki, je te dirais quand j'aurais comparé. Et puis qui sait, je pourrais peut-être trouver un moyen de faire des requêtes sémantiques pour faire la galerie ^^. Enfin je t'en reparle un peu plus tard. --SilverWingedHawk 15 janvier 2013 à 17:45 (CET)
Ok je viens d'aller voir sur le wiki GW pour les galeries. Personnellement, je pense qu'on peut faire le distinguo entre armes normales (simple jusque rare), exotiques, et élevées-légendaires, un peu comme sur le wiki GW, du coup on aurait trois galeries d'apparences. Après comment gérer ça au niveau de DPL ou de SMW, faut que je me penche un peu plus sur la question. --SilverWingedHawk 15 janvier 2013 à 18:21 (CET)
Ok! Alors pour les armes légendaires, ça sera facile à différencier comme elles font partie des Armes légendaires et de la catégorie associée, donc faire comme la galerie Armes effrayantes par exemple. Peut-être c'est plus simple de modifier directement en fait le modèle:Infobox arme pour que ça sorte une catégorie prenant en compte le type d'arme et sa rareté et obtenir Catégorie:Hache exotique par exemple et comme la plupart des armes bleu et vertes sont sur une seule page avoir une catégorie qui regroupent les deux. Ça trierait un peu les catégories d'armes en même temps. T'en penses quoi? Ou c'est plus facile en utilisant les propriétés? J'aimerais aussi générer des galeries de toutes les armures selon type et/ou race/sexe mais y'a pas vraiment de propriétés pour une image ou on peut se baser sur le nom de l'image pour en générer une? Merci beaucoup!--IruleManik 15 janvier 2013 à 19:03 (CET)
(Je reset l'indentation on pourra plus lire sinon ^^). Pour ce qui est des propriétés, chaque arme possède un type qui lui est propre : masse, marteau, etc... En ayant regardé le code de l'infobox, les types sont stockés tels qu'ils sont entrés dans la propriété Type d'objet, d'ailleurs je pense qu'on pourrait créer une propriété Type d'arme à cet effet, à voir. Du coup il est tout à fait possible qu'il y ait masse, Masse, Masses dans le type, et du coup va falloir modifier le code de l'infobox pour harmoniser tout ça et pouvoir faire une recherche ensuite. Ce qu'il faudrait pour l'aperçu, c'est rajouter un paramètre à l'infobox, et que ce soit affiché à la manière du wiki de GW, genre en dessous de l'infobox ou à un autre endroit, et après stocker le nom de l'image dans une propriété pour le récupérer ensuite pour la galerie. Mais le problème des propriétés, c'est qu'il faut qu'elles soient déclarées une seule fois sur la page pour être utilisable, donc exit les pages à plusieurs armes, ou alors, si elles ont effectivement la même apparence, on peut le faire de manière brute, à savoir placer un {{#set:Image Galerie=fichier.jpg}} dans le code de la page, comme ça la propriété est créée pour les différents objets de la page. C'est ca que j'ai de mieux en stock pour le moment... --SilverWingedHawk 15 janvier 2013 à 19:44 (CET)
Je suis pas contre qu'une nom de page.jpg soit ajoutée à l'infobox arme mais faudrait qu'elle soit en #if en tout cas parceque sinon mes fameuses pages telles que Hache kodane seront longues pour rien et actuellement je compte mettre les apparences que des exotiques et des rares. C'est pas très important de toute manière, l'extension dpl peut très bien aller pour créer une première galerie. --IruleManik 16 janvier 2013 à 00:23 (CET)

Liste de recettes par ingrédients et colonnes[modifier]

Salut IruleManik. C'est Silver, je poste depuis mon tel. Pour la liste, j'ai peut-être trouvé mieux que le paramètre columns de ask. Si tu vois comment faire des styles CSS je te conseille de rechercher multi column css3 sur Google. Sinon je pourrais faire la modification dans la soirée. Je te souhaite une bonne journée. --37.160.62.139 24 janvier 2013 à 12:51 (CET)

Infobox rune[modifier]

Salut, IruleManik, voici mon test d'infobox de runes et cachets. Pourrais-tu me dire si tu vois des choses à rajouter, enlever, changer ? Merci d'avance. --SilverWingedHawk 27 janvier 2013 à 23:09 (CET)

Réécriture du code des infobox[modifier]

Coucou, désolé de te déranger, pourrais-tu lire la description des paramètres indiquée sur mon modèle de base et me dire si des choses ne te paraissent pas très claires ? Merci d'avance --SilverWingedHawk 28 janvier 2013 à 12:29 (CET)

Ça m'a l'air bon, après faut voir en pratique! --IruleManik 28 janvier 2013 à 12:34 (CET)
Peux tu regarder le modèle d'infobox amélioration et faire des tests sur ton espace personnel, genre essayer différents paramètres possible, et vois ce qui passe de ce qui ne passe pas ? C'est pas urgent, si tu as d'autres choses sur le feu, fais-les. --SilverWingedHawk 28 janvier 2013 à 13:21 (CET)
Il n'y a plus la catégorisation automatique selon le type (Rune de Dwayna supérieure), le reste semble fonctionner normalement. --IruleManik 28 janvier 2013 à 13:44 (CET)
Merci, d'ailleurs au niveau de la catégorisation, tu comptes organiser ça comment les runes et les cachets ? Juste rune, cachet, ou distinction entre mineur, majeur et supérieur ? PS: actuellement la catégorisation ne marchera pas sur nos espaces persos sinon ça mettrait en l'air les catégories existantes. Pour ça je pense que je ferais un test moi même. Finalement j'ai fait une petite combine pour afficher les catégories dans lesquelles l'article serait rangé, mais ça n'apparaît que dans nos espaces persos ^^. --SilverWingedHawk 28 janvier 2013 à 14:02 (CET)
Actuellement, je n'avais pas pensé à séparer des améliorations par type et raretés. Je ne sais pas si cela peut être réellement intéressant. Par contre une catégorisation sans le "Rune de" et "Cachet" serait un gros plus. --IruleManik 28 janvier 2013 à 14:03 (CET)
Je suis en train de réfléchir à un moyen d'utiliser une clé de catégorie, comme je te l'avais indiqué avec le [[Catégorie:Runes|E]], mais je pense que ce serait beaucoup plus simple si l'utilisateur le remplissait lui même plutôt que le template essaie de le deviner. --SilverWingedHawk 28 janvier 2013 à 14:16 (CET)
Salut IruleManik et SilverWingedHawk, je me permet de m'incruster dans votre discussion, j'en ai parler un peu hier soir avec Irule en IG, et vu que vous réécrivez le code des infobox et que je sais pas si c'est prévu ou pas, est-il possible d'inclure un "Type2" en plus du "Type" ?, au moins dans celle des consommables. --Lynx 28 janvier 2013 à 20:08 (CET)
Salut Lynx, faut voir avec SilverWingedHawk (moi je fais pas grand chose dans tout ça), mais je pense pas qu'il y ait de problèmes. Il passera probablement par là très vite --IruleManik 28 janvier 2013 à 20:16 (CET)

Modèle de prix[modifier]

Salut IruleManik, en plus des infobox, je me suis mis à retravailler le modèle prix, tu pourrais me donner ton avis sur la lisibilité. Oui je sais, je n'ai fait que rajouter des couleurs, mais je trouve ça un peu plus sympa que le noir sur fond blanc. Je compte aussi rajouter les différentes ressources usuelles : karma, gemmes, lauriers. -- 29 janvier 2013 à 12:09 (CET)

Salut SilverWingedHawk, très bonne idée et elles sont très lisibles je trouve. Par contre pour le karma , je prendrai ça Karma.png personnellement au lieu de ça Karma.png --IruleManik 29 janvier 2013 à 12:23 (CET)
Effectivement cela passe mieux comme ça, j'ai laissé les deux pour comparaison. --SilverWingedHawk 29 janvier 2013 à 12:27 (CET)
Et laurier je préfère celle là Laurier.png à la place de celle-ci Laurier.png. Après ce n'est que mon avis. --IruleManik 29 janvier 2013 à 12:29 (CET)
Tant que tu y es t'aurais pas une autre couleur pour les gemmes ? :P --SilverWingedHawk 29 janvier 2013 à 12:33 (CET)
Comme ça?^^Gemme.png au lieu deGemme.png. Ca sort pas exactement comme je voulais mais j'ai rien trouvé de mieux!--IruleManik 29 janvier 2013 à 12:54 (CET)
Re, si je peux donner mon avis, je trouve que les couleurs d'IruleManik colle mieux et qu'elle font moins flash. --Lynx 29 janvier 2013 à 17:00 (CET)
Je ne suis pas contre les avis, mais si vous pouviez aussi les poster sur la page de discussion du modèle prix, quelque part ça m'arrangerait ^^ et puis ça inciterait peut-être d'autres contributeurs à donner leur avis. --SilverWingedHawk 29 janvier 2013 à 17:09 (CET)