Liste des compétences de nécromant
De Guild Wars 2 Wiki
| Compétence |
Emplacement |
Description | ||
|---|---|---|---|---|
| 25 | Vous infligez Givre aux ennemis à proximité. | |||
| 0 | Vous quittez votre Linceul de mort et reprenez votre forme initiale. | |||
| 0 | Vous quittez votre Linceul de mort et reprenez votre forme initiale. | |||
| 180 | 25 | Transformation. Vous vous transformez en liche et disposez de puissantes compétences. | ||
| 5 | Invoque un banc de poissons morts-vivants qui attaquent votre ennemi. | |||
| 90 | 5 | Spectral. Vous entoure d'une armure spectrale pour obtenir de la force de vie tandis que vous recevez des dégâts. Applique Protection. | ||
| 0 | Compétence canalisée. Vampirise la santé de l'ennemi pour vous soigner. | |||
| 5 | Compétence canalisée. Appelle vos alliés à la rescousse. Régénère la santé tant que vous le canalisez. | |||
| 5 | Compétence canalisée. Appelle vos alliés à la rescousse. Régénère la santé tant que vous le canalisez. | |||
| 30 | Vous transférez les altérations de vos alliés sur vous-même. | |||
| 40 | Vous ordonnez à votre golem de chair de foncer sur un ennemi. | |||
| 10 | Envoie une griffe. Si cette attaque touche un ennemi, vous vous téléportez sur ce dernier et lui infligez frisson. | |||
| 30 | Une complainte funeste à effet conique frappe les ennemis de Stupeur. | |||
| 10 | Marque. Inscrit une marque qui inflige vulnérabilité à votre ennemi. | |||
| 25 | 5 | Corruption. Applique empoisonnement sur vous même et transforme tous les avantages dont bénéficie votre ennemi en altérations négatives. | ||
| 15 | Vous foncez sur votre ennemi en laissant dans votre sillage des bulles toxiques. | |||
| 25 | 1 | Dissipe toutes les altérations vous affectant et vous soigne. Plus vous avez d'altérations et plus le soin sera puissant. | ||
| 0 | Vous volez la santé d'un ennemi pour vous régénérer. | |||
| 30 | 4 | Serviteur. Invoque un démon sombre qui attaque les ennemis. | ||
| 30 | 2 | Serviteur. Invoque un démon squelette qui attaque à distance. | ||
| 60 | Spectral. Vous marchez dans l'ombre et laissez une trace derrière vous. Lorsqu'un Déplacement spectral s'achève, vous retournez là où vous l'avez lancé. | |||
| 15 | Permet de déployer un nuage noir qui inflige Aveuglement et Empoisonnement aux ennemis proches de la cible. | |||
| 45 | Marque. Vous tracez une marque qui inflige Peur aux ennemis au passage d'un adversaire. | |||
| 25 | Inflige Givre à votre cible et lui supprime 3 avantages. | |||
| 20 | Marque. Vous dessinez une marque qui inflige Givre aux ennemis et empoisonne durablement la zone ciblée au passage d'un ennemi. | |||
| 180 | 20 | Transformation. Vous devenez un nuage toxique et infligez de nombreuses altérations aux ennemis que vous touchez. | ||
| 15 | 3 | Corruption. Propage les altérations de l'ennemi ciblé à tous les ennemis avoisinants. | ||
| 18 | Libère une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement à plusieurs ennemis. Vous transférez trois altérations à votre cible lors d'une attaque réussie. | |||
| 10 | Des mains squelettiques infligent Infirmité aux ennemis situés dans la zone ciblée. | |||
| 0 | Envoie une main qui enserre et blesse les ennemis en ligne et confère de la force vitale au lanceur de sort. | |||
| 40 | 3 | Spectral. Attire un ennemi vers vous et le congèle. | ||
| 0 | Vous infligez des dégâts à votre ennemi. Plus vous avez de force vitale et plus vous faites de dégâts. | |||
| 0 | Vous infligez des dégâts à votre ennemi. Plus vous avez de force vitale et plus vous faites de dégâts. | |||
| 1 | Fait exploser un serviteur squelette. | |||
| 30 | Moissonne la force vitale des ennemis avoisinants. | |||
| 12 | Affaiblit les ennemis alentour et leur inflige des dégâts. Vous bénéficiez de Force vitale pour chaque ennemi touché. | |||
| 10 | Vous frappez votre ennemi, lui infligez des dégâts supplémentaires et gagnez de la force vitale pour chaque altération dont il est frappé. | |||
| 15 | Inflige des dégâts et Infirmité aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez de Représailles à chaque ennemi touché. | |||
| 40 | Vous bénéficiez de Rapidité et invoquez une nuée de crevettes vampires qui sape la vie des ennemis à proximité. | |||
| 0 | Ajoute Infirmité et Faiblesse à votre fléau. | |||
| 0 | Ajoute Saignement à votre fléau. | |||
| 0 | Ajoute Aveuglement à votre fléau. | |||
| 0 | Lance un javelot qui rend votre adversaire vulnérable. | |||
| 60 | 15 | Serviteur. Invoque un golem de chair qui attaque vos ennemis et leur inflige infirmité. | ||
| 0 | Serviteur. Consume votre démon sanglant pour vous soigner. | |||
| 0 | Vous blessez votre cible. | |||
| 8 | Compétence canalisée. Invoque des griffes spectrales qui infligent une multitude de lacérations à votre ennemi et vous permettent de récupérer de la force vitale à chaque coup. | |||
| 0 | Vous lacérez deux fois vos ennemis avec vos griffes fantomatiques et infligez Vulnérabilité. | |||
| 20 | Ordonne à votre démon sombre de téléporter un ennemi. | |||
| 25 | Marque. Inscrit une marque sur le sol qui invoque 5 horreurs déchiquetées quand déclenchée par un ennemi. | |||
| 20 | 0 | Serviteur. Vous invoquez un démon sanglant qui vous transfère de la santé à chacune de ses attaques. | ||
| 40 | 5 | Serviteur. Invoque une Guivre de chair qui attaque les ennemis sans bouger. | ||
| 25 | Vous vous hissez jusqu'à un ennemi et le frappez de Saignement. | |||
| 30 | 2 | Corruption. Vous vous infligez saignement pour gagner pouvoir et infligez saignement à votre cible. | ||
| 10 | Transformation. Vous revêtez une forme spectrale et obtenez de nouvelles compétences. Sous cette forme la force vitale est prise en compte à la place de la santé. | |||
| 0 | Chaîne. Vous empoisonnez votre ennemi. | |||
| 0 | Chaîne. Permet d'infliger Saignement à l'ennemi. | |||
| 0 | Chaîne. Permet d'infliger Saignement à l'ennemi. | |||
| 20 | L'ennemi et vous-même êtes empoisonnés. | |||
| 10 | Marque. Vous dessinez une marque qui inflige Saignement aux ennemis et confère Régénération aux alliés au passage d'un ennemi. | |||
| 15 | Marque. Vous tracez une marque qui transfère les altérations de vos alliés à vos ennemis quand un ennemi l'active. | |||
| 0 | Chaîne. Vous frappez votre ennemi et bénéficiez de 80% de chance de provoquer Vulnérabilité et 20% de chance d'infliger Faiblesse. | |||
| 60 | 6 | Spectral. Crée un Mur spectral qui applique Vulnérabilité aux ennemis et Protection aux alliés. | ||
| 40 | 1 | Corruption. Applique faiblesse à vous même et invoque un nuage qui va recouvrir une zone pour empoisonner et fragiliser les ennemis à l'intérieur. | ||
| 30 | Vous bénéficiez de Rapidité et invoquez une nuée de sauterelles qui infligent Infirmité aux ennemis à proximité. | |||
| 25 | Vous immobilisez votre ennemi. | |||
| 20 | Vos ennemis fuient, terrorisés. | |||
| 25 | Vous tournoyez et projetez des lances aux ennemis pour les attirer et leur infliger Infirmité. | |||
| 60 | 4 | Puits. Converti les avantages de vos ennemis en altérations toutes les 2 secondes. Durée : 8 secondes | ||
| 60 | 6 | Puits. Convertit les altérations de vos alliés en avantages toutes les 2 secondes. Durée : 8 secondes. | ||
| 40 | 4 | Puits. Crée un puits de sang qui soigne les alliés. | ||
| 60 | 1 | Puits. Crée un Puits de souffrance, blessant et infligeant faiblesse à tous les ennemis toutes les 2 secondes. Durée : 8 secondes. | ||
| 60 | 7 | Puits. La zone cible bat et chaque battement aveugle l'ennemi pendant 3 secondes. | ||
| 50 | Scelle votre démon squelette en place et rend ses attaques immobilisantes. | |||
| 20 | Vos ennemis fuient, terrorisés. | |||
| 25 | Inflige Faiblesse et Saignement aux ennemis dans la zone ciblée. | |||
| 60 | 4 | Sceau. Passif : Transfère les altérations de vos alliés proches sur vous.
Actif : Transfère vos altérations vers un ennemi. | ||
| 90 | 2 | Sceau. Passif : Augmente la Puissance.
Actif : inflige Saignement, Aveuglement, Infirmité, Empoisonnement et Vulnérabilité à votre ennemi. | ||
| 60 | 3 | Sceau. Passif : vous vous déplacez plus vite.
Actif : vole la vie des ennemis proches. | ||
| 90 | 6 | Sceau. Passif : génère de la force de vie.
Actif : réanime les alliés proches. | ||
| 20 | 1 | Serviteur. Invoque 2 serviteurs squelettes. 3 serviteurs si compétence améliorée. | ||
| 12 | Compétence canalisée. Vampirise la santé de l'ennemi pour vous soigner. | |||
| 10 | Rend le sol fétide entre vous et votre ennemi. Tous les ennemis passant dessus seront empoisonnés. | |||
| 30 | Vous lancez des griffes qui arrachent les avantages de vos ennemis, supprime les altérations de vos alliés puis explosent. | |||
| 0 | Chaîne. Vous frappez à nouveau votre ennemi. | |||
| 0 | Chaîne. Vous tailladez votre ennemi deux fois. | |||
| 20 | Vous ensevelissez l'ennemi et le faites couler. | |||
| 18 | Envoie une faux qui ricoche d'alliés en ennemis. Inflige Vulnérabilité aux ennemis et confère Rapidité aux alliés. | |||
| 40 | Compétence canalisée. Vole de la santé aux ennemis à proximité et vous la transfère sous forme de force vitale. | |||
| 25 | Vous terrifiez les ennemis en face de vous en lançant une Vague de peur. | |||
| 0 | Inflige Saignement aux ennemis autour de votre cible. | |||
| 20 | Déclenche un vent glacial qui congèle les ennemis et les repousse. | |||
| 0 | Votre guivre de chair implose, empoisonne les ennemis et vous vous téléportez à cet endroit. |
| Listes de compétences | ||
|---|---|---|
| Par profession |
Soldats | |
| Aventuriers | | |
| Érudits | | |
| Raciales | | |
| | ||
| Autres | Familier • À terre • Noyade | |