Liste des compétences de nécromant

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Mécanismes de profession

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango fléau 20px.png Cascade de sable.png Cascade de sable 10


Ombre. Du sable s'élève près de vos ombres pour protéger les alliés proches.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.

Icône tango fléau 20px.png Expression d'ombre de sable.png Expression d'ombre de sable ½


Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.

Icône tango fléau 20px.png Faveur néfaste.png Faveur néfaste 5


Ombre. Vos ombres convertissent en avantage une altération sur les alliés proches.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.

Icône tango faucheur 20px.png Linceul de faucheur.png Linceul de faucheur 10


Vous prenez l'apparence d'un faucheur et obtenez de nouvelles compétences convertissant votre force vitale en santé.
Séquence de compétence.png Icône tango faucheur 20px.png Annulation de Linceul de faucheur.png Annulation de Linceul de faucheur Vous quittez votre Linceul de faucheur et reprenez votre forme initiale.

Icône tango augure 20px.png Linceul de l'augure.png Linceul de l'augure 10


Vous revêtez le Linceul de l'augure, qui vous donne accès à de puissantes compétences offensives mais vous rend vulnérable aux attaques.
Tant que vous utilisez le Linceul du présage[sic], vous accumulez des charges de Vice sur la durée
Vice réduit votre santé maximale
Séquence de compétence.png Icône tango augure 20px.png Annulation de Linceul de l'augure.png Annulation de Linceul de l'augure Vous quittez votre Linceul de l'augure et reprenez votre forme initiale.

Icône tango fléau 20px.png Linceul de la tempête de sable.png Linceul de la tempête de sable 20


Ombre. Vous enfilez le linceul final, qui émet des pulsations de barrière sur les alliés autour de vous et prépare le linceul à provoquer une puissante détonation qui inflige des dégâts aux ennemis et renforce vos alliés.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.

Linceul de mort.png Linceul de mort 10


Vous revêtez une forme spectrale et obtenez de nouvelles compétences. Sous cette forme la force vitale est prise en compte à la place de la santé.
Séquence de compétence.png Fin du Linceul de mort.png Fin du Linceul de mort Vous quittez votre Linceul de mort et reprenez votre forme initiale.

Icône tango fléau 20px.png Linceul du désert.png Linceul du désert 20


Ombre. Vous enfilez le linceul du désert, ce qui vous confère une puissante Barrière et permet à vos ombres de sable d'émettre de l'énergie nécrotique.

Icône tango fléau 20px.png Pilier voyant.png Pilier voyant 15


Ombre. Inflige Peur aux ennemis près de vos ombres de sable.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.


Compétence de soins

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Vos âmes m'appartiennent !".png "Vos âmes m'appartiennent !"
15 ¾ 16


Cri. Vous vous soignez, obtenez de la force vitale et frappez les ennemis à proximité. Vous absorbez de la force vitale supplémentaire à chaque ennemi touché. Vous infligez des dégâts supplémentaires et obtenez de la force vitale supplémentaire quand vous frappez des ennemis aux corps à corps.

Absorption d'altération.png Absorption d'altération
1¼ 30


Corruption. Vous absorbez vos altérations et obtenez de la santé pour chacune d'entre elles que vous consommez. Vous êtes victime de Vulnérabilité.

Icône tango fléau 20px.png Flamboiement du sable.png Flamboiement du sable
15 ¾ 25


Châtiment. Vous bénéficiez d'une barrière. Vous convertissez un avantage des ennemis proches en Tourment et Infirmité.

Graine curative.png Graine curative
Slot non aqua.png 1 45


Vous créez une graine curative à l'emplacement visé, qui confère régulièrement Régénération aux alliés à proximité.

Invoque un démon sanglant.png Invoque un démon sanglant
2 1½ 16


Serviteur. Vous invoquez un démon sanglant qui vous transfère de la santé à chacune de ses attaques.
Séquence de compétence.png Goût de mort.png Goût de mort
¾ Sacrifie votre démon sanglant pour vous soigner.

Prière à Dwayna.png Prière à Dwayna
Slot non aqua.png 1 30


Vous implorez Dwayna de restaurer votre vie.

Puits de sang.png Puits de sang
2 1 25


Puits. Conjure un puits de sang qui soigne les alliés.

Signe du Vampirisme.png Signe du Vampirisme
2 1¼ 24


Signe. Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.
Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué.

Icône tango augure 20px.png Élixir de promesse.png Élixir de promesse
15 ½ 25


Élixir. Vous infusez un élixir avec une promesse de bonne santé pour vous guérir et obtenir Régénération, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Empoisonnement aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.

Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.


Compétences utilitaires

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Ressentez cette délicieuse douleur !".png "Ressentez cette délicieuse douleur !"
15 16


Cri. Vous infligez Givre et des dégâts aux ennemis à proximité. Transfère des altérations à chaque ennemi touché. Vous infligez des dégâts supplémentaires et transférez des altérations supplémentaires aux ennemis frappés au corps à corps

Icône tango faucheur 20px.png "Revenez d'entre les Brumes !".png "Revenez d'entre les Brumes !"
15 32


Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Vous invoquez une horreur chancelante ainsi que des horreurs supplémentaires près de chaque ennemi touché. Vous infligez des dégâts supplémentaires et invoquez une deuxième horreur quand vous frappez des ennemis au corps à corps. Les horreurs chancelantes absorbent les dégâts qui vous sont infligés tant que vous attaquez.

Icône tango faucheur 20px.png "Rien ne pourra vous sauver !".png "Rien ne pourra vous sauver !"
15 ½ 16


Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées. Vous infligez des dégâts supplémentaires et gagnez des attaques impossibles à bloquer supplémentaires quand vous frappez des ennemis au corps à corps.

Icône tango faucheur 20px.png "Vous n'êtes que de la vermine !".png "Vous n'êtes que de la vermine !"
15 20


Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et obtenez des avantages. Vous infligez des altérations aux ennemis touchés et bénéficiez d'avantages pour chacun d'eux. Vous infligez des dégâts supplémentaires quand vous frappez des ennemis au corps à corps.

Appel de la Chouette.png Appel de la Chouette
Slot non aqua.png 1 30


Vous invoquez une chouette pour attaquer votre ennemi et lui infligez Saignement.

Appel de la guivre.png Appel de la guivre
Slot non aqua.png 1 60


Vous invoquez une guivre qui se bat à vos côtés.

Armure spectrale.png Armure spectrale
3 30


Spectral. Vous donne de la force vitale lorsque vous subissez des dégâts.

Cercle spectral.png Cercle spectral
Slot non aqua.png 4 ¼ 40


Spectral. Crée un cercle spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis. Vous obtenez de la force vitale lorsque cette compétence inflige Peur à un ennemi.
Cette compétence ne peut infliger Peur à un ennemi qu'une seule fois par intervalle.

Champ de radiation.png Champ de radiation
Slot non aqua.png ¾ 60


Vous créez un champ de rayonnement à l'emplacement ciblé, infligeant Empoisonnement et Faiblesse aux ennemis.

Corruption d'avantage.png Corruption d'avantage
3 ½ ½


Corruption. Vous vous infligez Empoisonnement. Transforme les avantages dont bénéficie votre ennemi en altérations négatives.

Icône tango fléau 20px.png Dessèchement.png Dessèchement
15 ¾ 16


Châtiment. Vous attirez l'énergie vitale de vos ennemis pour augmenter votre force vitale et conférer des avantages aux alliés proches. Vous obtenez de la force vitale supplémentaire pour chaque cible touchée. Vous convertissez un avantage des ennemis affectés en Tourment et Infirmité.

Déplacement spectral.png Déplacement spectral
4 30


Spectral. Vous devenez un spectre et créez une trace d'ombre derrière vous, consommant des altérations pour gagner de la force vitale. Vous pouvez retourner à votre position de départ en utilisant Rappel spectral.
Séquence de compétence.png Rappel spectral.png Rappel spectral
Retour à la position initiale du Déplacement spectral.

Icône tango fléau 20px.png Gonflement de sable.png Gonflement de sable
Slot non aqua.png 15 1 35


Châtiment. Vous plongez au sol pour créer un portail à travers la Tyrie pour vos alliés. Octroie aux alliés utilisant ce passage une barrière de santé. Vous convertissez un avantage des ennemis proches en Tourment et Infirmité.

Inverseur de douleur.png Inverseur de douleur
Slot non aqua.png ¾ 30


Vous infligez Confusion aux ennemis à proximité. Vous obtenez Résolution.

Invocation de démon squelette.png Invocation de démon squelette
3 1½ 24


Serviteur. Invoque un démon squelette qui attaque à distance. Il lance une attaque invalidante toutes les dix secondes.
Séquence de compétence.png Rigor Mortis.png Rigor Mortis
50 Votre démon squelette est figé sur place et immobilise vos ennemis.

Invocation de serviteurs squelettes.png Invocation de serviteurs squelettes
2 1½ 16


Serviteur. Vous invoquez deux serviteurs squelettes.
Séquence de compétence.png Explosion putride.png Explosion putride
1 Fait exploser un serviteur squelette.

Invoque une Guivre de chair.png Invoque une Guivre de chair
Slot non aqua.png 4 1½ 25


Serviteur. Vous invoquez une guivre de chair immobile qui attaque les ennemis.
Séquence de compétence.png Voyage nécrotique.png Voyage nécrotique
Vous sacrifiez votre guivre de chair, vous téléportez jusqu'à elle et empoisonnez les ennemis.

Le sang c'est la puissance.png Le sang c'est la puissance
4 ¾ 1


Corruption. Vous vous infligez Saignement pour conférer Pouvoir aux alliés proches et infliger Saignement à votre cible.

Mine shrapnel.png Mine shrapnel
Slot non aqua.png ½ 20


Vous lancez une mine shrapnel qui inflige Saignement et Infirmité aux ennemis.

Nuage de poison corrosif.png Nuage de poison corrosif
Slot non aqua.png 2 ½ 30


Corruption. Vous vous infligez Faiblesse et invoquez un nuage empoisonné qui recouvre la zone ciblée. Le nuage bloque les projectiles ennemis, et les ennemis à l'intérieur sont victimes d'Empoisonnement et Faiblesse.

Pistolet caché.png Pistolet caché
Slot non aqua.png ½ 15


Vous tirez sur un un ennemi à l'aide d'un pistolet caché tout en esquivant vers l'arrière.

Prière à Kormir.png Prière à Kormir
Slot non aqua.png 1 40


Vous suppliez Kormir de dissiper 3 de vos altérations.

Prière à Lyssa.png Prière à Lyssa
Slot non aqua.png ¾ 12


Prière à Lyssa qui vous confère un avantage aléatoire et inflige une altération aléatoire à l'ennemi ciblé.

Puits de corruption.png Puits de corruption
4 ¼ 32


Puits. La zone ciblée vibre et convertit les avantages de vos ennemis en altération.

Puits de pouvoir.png Puits de pouvoir
4 ¼ 25


Puits. La zone ciblée vibre, convertit les altérations de vos alliés en avantages et confère Pouvoir.

Puits de souffrance.png Puits de souffrance
2 ¼ 25


Puits. La zone ciblée vibre et inflige des dégâts aux ennemis, ainsi que Vulnérabilité.

Puits des Ténèbres.png Puits des Ténèbres
3 ¼ 25


Puits. La zone ciblée vibre, et chaque pulsation aveugle l'ennemi.

Puits des Ténèbres.png Puits des Ténèbres [Version aquatique]
3 ¼ 25


Puits. La zone ciblée vibre, et chaque pulsation aveugle l'ennemi.

Rugissement de bataille.png Rugissement de bataille
Slot non aqua.png 35


Vous poussez un rugissement de bataille, conférant Pouvoir et Fureur aux alliés à proximité.

Signe de dépit.png Signe de dépit
3 ¾ 40


Signe. Signe passif : puissance améliorée.
Signe actif : l'ennemi est frappé de Saignement, Aveuglement, Infirmité, Empoisonnement, Vulnérabilité et Faiblesse.

Signe de la Sauterelle.png Signe de la Sauterelle
2 ¾ 25


Signe. Signe passif : vous courrez 25% plus vite.
Signe actif : vous frappez les ennemis et dissipez leurs avantages. Vous soigne à chaque ennemi touché et à chaque avantage dissipé.

Signe de la peste.png Signe de la peste
4 20


Signe. Signe passif : vous transférez jusqu'à vous les altérations de vos alliés.
Signe actif : transfère vos altérations à un ennemi.

Signe de non-vie.png Signe de non-vie
4 1½ 75


Signe. Signe passif : génère de la force vitale lorsque vous êtes en combat.
Signe actif : vous sacrifiez de la santé pour ranimer un allié à terre dans une zone ciblée.

Icône tango fléau 20px.png Siphon de serpent.png Siphon de serpent
Slot non aqua.png 15 ½ 20


Châtiment. Vous libérez un serpent fantomatique vers la zone ciblée. À son arrivée, le serpent explose en sable, conférant une barrière et des avantages aux alliés à proximité et infligeant Empoisonnement aux ennemis. Vous convertissez un avantage des ennemis touchés en Tourment et Infirmité.

Technobabillage.png Technobabillage
Slot non aqua.png 45


Vous frappez l'ennemi ciblé de Stupeur.

Tourelle de graines (compétence).png Tourelle de graines
Slot non aqua.png ¾ 60


Vous créez une tourelle de graines à l'emplacement ciblé qui prend pour cibles les ennemis à proximité.

Icône tango fléau 20px.png Traînée d'angoisse.png Traînée d'angoisse
Slot non aqua.png 15 20


Châtiment. Vous déposez une piste de sable derrière vous. Octroie des avantages aux alliés qui la traversent. Inflige Brûlure aux ennemis et corrompt un avantage en Infirmité et Tourment.

Icône tango augure 20px.png Élixir d'angoisse.png Élixir d'angoisse
15 ½ 25


Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique de l'angoisse pour obtenir Rapidité et Célérité, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Infirmité aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.

Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.

Icône tango augure 20px.png Élixir d'ignorance.png Élixir d'ignorance
15 ½ 24


Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique de l'ignorance pour obtenir Résistance et dissiper Étourdissement, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Aveuglement aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.

Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.

Icône tango augure 20px.png Élixir de félicité.png Élixir de félicité
15 ½ 25


Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique de la félicité pour obtenir Résolution et convertir vos altérations en force vitale, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin de corrompre en altération un avantage des cibles. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.

Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.

Icône tango augure 20px.png Élixir de risque.png Élixir de risque
15 ½ 25


Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique du risque pour obtenir Pouvoir et Fureur, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Faiblesse aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.

Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.

Épidémie.png Épidémie
4 1 20


Corruption. Vous vous infligez Vulnérabilité. Vous propagez les altérations de l'ennemi ciblé à tous les ennemis à proximité pour une durée réduite.
McM uniquement : n'affecte pas les structures ou les cibles bénéficiant de Résistance.

Étreinte de lianes.png Étreinte de lianes
Slot non aqua.png ¼ 45


L'ennemi ciblé est enchevêtré dans des lianes et reste incapable de bouger jusqu'à sa destruction.

Étreinte spectrale.png Étreinte spectrale
2 ½ 35


Spectral. Vous attirez l'ennemi ciblé et tous ceux à proximité vers vous, leur infligez Givre et gagnez de la force vitale.


Compétences élites

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Je vous glacerai le sang !".png "Je vous glacerai le sang !"
25 1¼ 30


Cri. Inflige Gel à tous les ennemis à proximité et leur inflige des altérations. Confère des avantages pour chaque ennemi gelé. Vous infligez des dégâts supplémentaires, ainsi qu'Étourdissement pendant une durée accrue, et obtenez des avantages supplémentaires quand vous frappez des ennemis au corps à corps.

Apparence de liche.png Apparence de liche
Slot non aqua.png 9 1 150


Spectral. Vous endossez brièvement la forme d'une liche, augmentant votre Précision et votre Vitalité. Vous gagnez de la force vitale à la fin.
L'utilisation de cette forme annule tout autre effet spectral.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180


Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240


Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Icône tango fléau 20px.png Brèche effrayante.png Brèche effrayante
25 ¾ 60


Châtiment. Vous vous introduisez brièvement dans le Royaume des tourments, en conférant Pouvoir aux alliés et en ralentissant les ennemis. Vous convertissez un avantage des ennemis en Tourment et Infirmité à chaque pulsation.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180


Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150


Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180


Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de golem de chair.png Invocation de golem de chair
9 1½ 48


Serviteur. Vous invoquez un golem de chair qui attaque les ennemis avec des griffes invalidantes.
Séquence de compétence.png Charge (Invocation de golem de chair).png Charge
¾ 40 Vous ordonnez à votre golem de chair qui bénéficie de Stabilité de foncer sur un ennemi, renversant ou projetant les ennemis sur son passage.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180


Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180


Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180


Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240


Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240


Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150


Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240


Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240


Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Terres pestilentes.png Terres pestilentes
9 1 90


Corruption. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Icône tango augure 20px.png Élixir d'ambition.png Élixir d'ambition
25 ½ 60


Élixir. Vous infusez un élixir avec votre ambition sans bornes pour obtenir tous les avantages existants, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger toutes les altérations de dégâts aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.

Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.


Compétence à terre

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Drain de vie (à terre).png Drain de vie 6¼


Vampirise la santé de l'ennemi pour vous soigner.
2
Peur (compétence).png Peur 1¼ 10


L'ennemi prend la fuite, terrorisé.
3
Sol fétide.png Sol fétide ¼ 20


Crée une zone fétide qui inflige des dégâts et empoisonne les ennemis.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5


Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Agonie canalisée.png Agonie canalisée 2 60


Vous canalisez l'Agonie spectrale pour provoquer une explosion aux ennemis à portée.


Compétence de noyade

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Drain de vie (noyade).png Drain de vie 2


Vous volez la santé d'un ennemi pour vous régénérer.
2
Appétit insatiable (nécromant).png Appétit insatiable ½ 5


Invoque un banc de poisson morts-vivants qui attaquent votre ennemi.
3
Maléfice mortel.png Maléfice mortel ½ 20


Vous empoisonnez l'ennemi qui s'enfuit sous le coup de la peur.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5


Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Listes de compétences
Par
profession
Soldats Icône tango gardien 20px.png Gardien Icône tango guerrier 20px.png Guerrier Icône tango revenant 20px.png Revenant
Aventuriers Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur Icône tango voleur 20px.png Voleur
Érudits Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur Icône tango nécromant 20px.png Nécromant
Raciales Icône tango asura.svg Asura Icône tango charr.svg Charr Icône tango humain.svg Humain
Icône tango norn.svg Norn Icône tango sylvari.svg Sylvari
Autres Familier À terre Noyade