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Liste des compétences de guerrier

De Guild Wars 2 Wiki
Compétence
Emplacement
Recharge
Points de compétence
Description
"A mon signal !".0."A mon signal !" "A mon signal !" x02.060..."A mon signal !".Compétence utilitaire 30 Cri. Vous appelez l'ennemi pour le rendre vulnérable
"Craignez-moi !".0."Craignez-moi !" "Craignez-moi !" x02.060..."Craignez-moi !".Compétence utilitaire 60 Cri. Inflige Peur à vos ennemis.
"Je vous vengerai !".0."Je vous vengerai !" "Je vous vengerai !" x02.060..24."Je vous vengerai !".Compétence utilitaire 85 6 Cri. Confère Pouvoir, Régénération, et Rapidité. Rallie vos alliés si vous tuez un ennemi.
"Pour la justice !".0."Pour la justice !" "Pour la justice !" x02.060..14."Pour la justice !".Compétence utilitaire 25 1 Cri. Confère Fureur et Pouvoir à vos alliés proches ainsi qu'à vous-même.
"Secouez-vous !".0."Secouez-vous !" "Secouez-vous !" x02.060..15."Secouez-vous !".Compétence utilitaire 25 2 Cri. Supprime une altération dont vous et vos alliés proches souffrez. Peut aussi dissiper l'Etourdissement.
Afflux de soins.0.Afflux de soins Afflux de soins x02.050..1.Afflux de soins.Compétence de soin 30 0 Vous soigne et vous donne une poussée d'adrénaline.
Appel aux armes.0.Appel aux armes Appel aux armes x02.010.15..5.Compétence en main secondaire Cor de guerre 20 Vos alliés et vous bénéficiez de Vigueur, tout en infligeant Faiblesse aux ennemis à proximité.
Empalement (guerrier).0.2Empalement (guerrier).jpgArrachage Arrachage x02.010.01..4.2Compétence en main secondaire Épée 1 Séquence de compétences. Vous arrachez votre épée du corps de l'ennemi, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires.
Attaque tournoyante.0.Attaque tournoyante Attaque tournoyante x02.010.07..3.Compétence à deux mains Espadon 12 Vous tournoyez en direction de la cible et lacérez vos ennemis au passage.
Balayage grossier.0.1Balayage grossier Balayage grossier x02.010.02..1.1Compétence à deux mains Marteau 0 Séquence de compétences. Vous pilonnez votre ennemi.
Bandage.0.Bandage Bandage x02.080.4.BandageCompétence à terre 5 Compétence canalisée. Appelle vos alliés à la rescousse. Régénère la santé tant que vous le canalisez.
Bandage (noyade).0.Bandage (noyade) Bandage x02.090.4.Bandage (noyade)Compétence de noyade 5 Compétence canalisée. Appelle vos alliés à la rescousse. Régénère la santé tant que vous le canalisez.
Bannière de discipline.0.Bannière de discipline Bannière de discipline x02.060..16.Bannière de discipline.Compétence utilitaire 120 2 Bannière. Plante une bannière qui améliore votre Précision et votre Prouesse, ainsi que celles de vos alliés proches.
Bannière de défense.0.Bannière de défense Bannière de défense x02.060..26.Bannière de défense.Compétence utilitaire 120 4 Bannière. Plante une bannière qui augmente votre Robustesse et votre Vitalité, ainsi que celles de vos alliés proches.
Bannière de force.0.Bannière de force Bannière de force x02.060..25.Bannière de force.Compétence utilitaire 120 3 Bannière. Plante une bannière qui améliore votre Puissance et votre Malice, ainsi que celles de vos alliés proches.
Bannière de tactique.0.Bannière de tactique Bannière de tactique x02.060..34.Bannière de tactique.Compétence utilitaire 120 5 Bannière. Plante une bannière qui augmente votre Compassion et votre Concentration, ainsi que celles de vos alliés proches.
Bond sauvage.0.Bond sauvage Bond sauvage x02.010.01..2.Compétence en main principale Épée 8 Une embardée sur l'ennemi à l'aide de votre épée.
Tranche artère.0.3Tranche artère.jpgEntaille (guerrier).jpgBotte fatale Botte fatale x02.010.01..1.3Compétence en main principale Épée Séquence de compétences. Vous assénez un puissant coup fatal à votre ennemi.
Brise-crâne.0.Brise-crâne Brise-crâne x02.010.09...Explosion Masse 10 Explosion. Frappe votre ennemi et l'assomme.

Palier 1 : 2 secondes.

Palier 2 : 3 secondes.

Palier 3 : 5 secondes.

Brise-échine.0.Brise-échine Brise-échine x02.010.02..5.Compétence à deux mains Marteau 30 Votre cible est renversée.
Balayage grossier.0.3Balayage grossier.jpgCoup puissant (guerrier).jpgCasse-dos Casse-dos x02.010.02..1.3Compétence à deux mains Marteau 0 Séquence de compétences. Renverse votre ennemi d'un coup lent sur la tête.
Cent lames.0.Cent lames Cent lames x02.010.07..2.Compétence à deux mains Espadon 6 Compétence canalisée. Vous frappez en continu plusieurs ennemis. La dernière attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Charge.0.Charge Charge x02.010.15..4.Compétence en main secondaire Cor de guerre 15 Vos alliés et vous bénéficiez de Rapidité. Les altérations Givre, Infirmité et Immobilisation sont supprimées.
Charge du taureau.0.Charge du taureau Charge du taureau x02.060..21.Charge du taureau.Compétence utilitaire 40 4 Physique. Vous chargez l'ennemi et renversez ceux qui fuient.
Contrecoup.0.Contrecoup Contrecoup x02.010.09..2.Compétence en main principale Masse 10 Bloque la prochaine attaque. Vous exécutez une contre-attaque si vous êtes à distance. Vous gagnez de l'adrénaline si aucune attaque n'est portée contre vous.
Tournoiement d'espadon.0.3Tournoiement d'espadon.jpgTranchage d'espadon.jpgCoup brutal Coup brutal x02.010.07..1.3Compétence à deux mains Espadon 0 Séquence de compétences. Frappe un ennemi et le rend vulnérable.
Coup de bouclier.0.Coup de bouclier Coup de bouclier x02.010.16..4.Compétence en main secondaire Bouclier 25 Vous étourdissez votre ennemi d'un vigoureux coup de bouclier.
Coup de crosse (guerrier).0.Coup de crosse (guerrier) Coup de crosse x02.010.10..5.Compétence à deux mains Fusil 20 Vous repoussez l'ennemi d'un coup de crosse de votre fusil.
Coup de pied (guerrier).0.Coup de pied (guerrier) Coup de pied x02.060..11.Coup de pied (guerrier).Compétence utilitaire 20 1 Physique. Vous repoussez l'ennemi d'un coup de pied.
Coup de pied (noyade).0.Coup de pied (noyade) Coup de pied x02.090.2.Coup de pied (noyade)Compétence de noyade 12 Un coup de pied qui repousse l'ennemi.
Saccage.1.2.Saccage.jpgCoup de pied (saccage) Coup de pied x02.070..3.Saccage.1.2.Compétence à deux mains Spécial 10 Un coup de pied qui repousse l'ennemi.
Coup de poing.0.Coup de poing Coup de poing x02.090.1.Coup de poingCompétence de noyade 1 Un coup de poing.
Coup de pommeau.0.Coup de pommeau Coup de pommeau x02.010.09..3.Compétence en main principale Masse 15 Un coup de pommeau brutal qui frappe l'ennemi de Stupeur.
Coup déséquilibrant.0.Coup déséquilibrant Coup déséquilibrant x02.010.02..4.Compétence à deux mains Marteau 20 Assène un coup puissant qui repousse les ennemis à proximité.
Coup féroce.0.Coup féroce Coup féroce x02.010.02..2.Compétence à deux mains Marteau 12 Frappe votre ennemi d'un coup féroce.
Balayage grossier.0.2Balayage grossier.jpgCoup puissant (guerrier) Coup puissant x02.010.02..1.2Compétence à deux mains Marteau 0 Séquence de compétences. Frappe votre ennemi d'un coup puissant.
Coup écrasant.0.Coup écrasant Coup écrasant x02.010.09..4.Compétence en main secondaire Masse 15 Vous broyez l'armure de l'ennemi, ce qui le rend vulnérable.
Ecrasement de masse.0.2Ecrasement de masse.jpgCoup écrasant (main principale) Coup écrasant x02.010.09..1.2Compétence en main principale Masse Séquence de compétences. Ecrase votre ennemi d'un coup massacrant.
Coupe.0.1Coupe Coupe x02.010.05..1.1Compétence en main principale Hache 0 Séquence de compétences. Vous taillez votre ennemi.
Coupe-jarret.0.Coupe-jarret Coupe-jarret x02.010.01..3.Compétence en main principale Épée 15 Un coup de taille précis qui frappe votre ennemi d'Infirmité.
Saccage.1.5.Saccage.jpgCraignez-moi (saccage) Craignez-moi x02.070..3.Saccage.1.5.Compétence à deux mains Spécial 20 Vos ennemis fuient éperdus.
Fléchette.0.2Fléchette.jpgDirect (guerrier) Direct x02.010.17..1.2Compétence aquatique Lance Séquence de compétences. Vous frappez de nouveau votre ennemi
Coupe.0.2Coupe.jpgDouble coupe Double coupe x02.010.05..1.2Compétence en main principale Hache 0 Séquence de compétences. Couper deux fois.
Saccage.1.1.Saccage.jpgEcrasement Ecrasement x02.070..3.Saccage.1.1.Compétence à deux mains Spécial 0 Vous écrasez votre ennemi.
Ecrasement de masse.0.1Ecrasement de masse Ecrasement de masse x02.010.09..1.1Compétence en main principale Masse 0 Séquence de compétences. Vous écrasez votre ennemi.
Empalement (guerrier).0.1Empalement (guerrier) Empalement x02.010.01..4.1Compétence en main secondaire Épée 20 Séquence de compétences. Vous lancez votre épée sur votre ennemi et appliquez peu à peu plusieurs instances cumulables de Saignement.
Tranche artère.0.2Tranche artère.jpgEntaille (guerrier) Entaille x02.010.01..1.2Compétence en main principale Épée Séquence de compétences. Inflige de lourds dégâts et provoque des saignements.
Entaille de tsunami.0.Entaille de tsunami Entaille de tsunami x02.010.17..5.Compétence aquatique Lance 25 Un tournoiement en ligne droite qui frappe les ennemis sur la trajectoire.
Etendard.0.Etendard Etendard x02.070..1.Etendard.0.Compétence d'élite 240 15 Bannière. Plante un étendard qui ressuscite les alliés morts et confère Stabilité, Fureur et Pouvoir aux alliés.
Eventail de feu.0.Eventail de feu Eventail de feu x02.010.03..2.Compétence à deux mains Arc long 8 Tire trois flèches enflammées en éventail qui infligent Brûlure.
Eviscération.0.Eviscération Eviscération x02.010.05...Explosion Hache 10 Explosion. Déchaîne toute votre adrénaline en une attaque dévastatrice.

Pallier 1 : +20 de dégâts.

Pallier 2 : +40 de dégâts.

Pallier 3 : +60 de dégâts.

Flèche ardente.0.Flèche ardente Flèche ardente x02.010.03..4.Compétence à deux mains Arc long 20 Vous décochez une flèche qui explose à l'impact et aveugle les ennemis.
Fléchette.0.1Fléchette Fléchette x02.010.17..1.1Compétence aquatique Lance Séquence de compétences. Permet de poignarder l'ennemi.
Frappe double.0.Frappe double Frappe double x02.010.05..4.Compétence en main secondaire Hache 12 Frappe l'ennemi avec les deux haches. Vous gagnez Fureur à chaque coup.
Frappe tournoyante.0.Frappe tournoyante Frappe tournoyante x02.010.17...Explosion Lance 10 Explosion. Touche tous les ennemis autour de vous.
Frénésie (Compétence).0.Frénésie (Compétence) Frénésie (Compétence) x02.060..36.Frénésie (Compétence).Compétence utilitaire 60 7 Posture. Amélioration des dégâts critiques et de Célérité.
Frénésie du marin.0.Frénésie du marin Frénésie du marin x02.010.17..2.Compétence aquatique Lance 8 Assène une volée de directs à l'ennemi en face de vous.
Hache cyclone.0.Hache cyclone Hache cyclone x02.010.05..2.Compétence en main principale Hache 6 Tournoie rapidement et estropie les ennemis autour de vous.
Hache tournoyante.0.Hache tournoyante Hache tournoyante x02.010.05..5.Compétence en main secondaire Hache 20 Compétence canalisée. Charge votre ennemi dans une attaque tournoyante sauvage.
Impact de marteau.0.Impact de marteau Impact de marteau x02.010.02..3.Compétence à deux mains Marteau 12 Vous frappez le sol et envoyez une secousse qui inflige Infirmité.
Jet de bolas.0.Jet de bolas Jet de bolas x02.060..12.Jet de bolas.Compétence utilitaire 20 2 Physique. Lance des bolas pour immobiliser votre ennemi.
Jet de hache.0.Jet de hache Jet de hache x02.010.05..3.Compétence en main principale Hache 10 Lance une hache qui frappe l'ennemi d'Infirmité.
Jet de pierre.0.Jet de pierre Jet de pierre x02.080.1.Jet de pierreCompétence à terre 0 Chargé. Envoie un petit rocher sur votre ennemi.
Lancelame.0.Lancelame Lancelame x02.010.07..4.Compétence à deux mains Espadon 20 Vous lancez votre espadon sur votre ennemi. Il se dirige sur votre cible puis revient vers vous, infligeant Infirmité aux ennemis qu'il touche sur son passage.
Lancer de marteau.0.Lancer de marteau Lancer de marteau x02.080.2.Lancer de marteauCompétence à terre 10 Lance un marteau qui renverse les ennemis.
Parade.0.Parade Parade x02.010.17..4.Compétence aquatique Lance 15 Vous bloquez votre ennemi. Vous contre-attaquez tout en puissance. Vous gagnez de l'adrénaline si aucune attaque n'est portée contre vous.
Piétinement.0.Piétinement Piétinement x02.060..31.Piétinement.Compétence utilitaire 60 6 Physique. Un piétinement puissant qui projette les ennemis à proximité dans les airs.
Saccage.1.4.Saccage.jpgPiétinement (saccage) Piétinement x02.070..3.Saccage.1.4.Compétence à deux mains Spécial 10 Un piétinement puissant qui projette les ennemis à proximité dans les airs.
Placage.0.Placage Placage x02.010.03..5.Compétence à deux mains Arc long 25 Tire une flèche qui immobilise la cible.
Pose de berserker.0.Pose de berserker Pose de berserker x02.060..17.Pose de berserker.Compétence utilitaire 60 3 Posture. Vous gagnez temporairement de l'adrénaline.
Pose du bouclier.0.Pose du bouclier Pose du bouclier x02.010.16..5.Compétence en main secondaire Bouclier 30 Pose. Compétence canalisée. Bloque les attaques.
Pose équilibrée.0.Pose équilibrée Pose équilibrée x02.060..35.Pose équilibrée.Compétence utilitaire 40 6 Posture. Vous bénéficiez de Stabilité.
Ecrasement de masse.0.3Ecrasement de masse.jpgCoup écrasant (main principale).jpgPulvériser Pulvériser x02.010.09..1.3Compétence en main principale Masse Séquence de compétences. Pulvérise votre ennemi le laissant vulnérable.
Rafale (guerrier).0.Rafale (guerrier) Rafale x02.010.01...Explosion Épée 5 Explosion. Compétence canalisée. Assène une volée de coups à l'ennemi en face de vous.

Palier 1 : 2 secondes.

Palier 2 : 3 secondes.

Palier 3 : 4 secondes.

Riposte.0.Riposte Riposte x02.010.01..5.Compétence en main secondaire Épée 15 Bloque la prochaine attaque. Riposte et inflige Saignement à votre ennemi si vous bloquez une attaque de mêlée. Vous gagnez de l'adrénaline si aucune attaque n'est portée contre vous.
Ruée.0.Ruée Ruée x02.010.07..5.Compétence à deux mains Espadon 20 Vous chargez votre ennemi.
Saccage.1.3.Saccage.jpgRuée (saccage) Ruée x02.070..3.Saccage.1.3.Compétence à deux mains Spécial 5 Vous chargez sus à l'ennemi.
Résistance à la douleur.0.Résistance à la douleur Résistance à la douleur x02.060..27.Résistance à la douleur.Compétence utilitaire 60 5 Posture. Les attaques subies n'infligent aucun dégât.
Rétablissement.0.Rétablissement Rétablissement x02.050..2.Rétablissement.Compétence de soin 20 1 Vous soigne et supprime deux altérations.
Saccage.0.Saccage Saccage x02.070..3.Saccage.0.Compétence d'élite 180 25 Transformation. Vous vous transformez en un mastodonte imposant.
Salve.0.Salve Salve x02.010.10..3.Compétence à deux mains Fusil 10 Compétence canalisée. Tire une salve sur l'ennemi ciblé.
Salve de fusil.0.Salve de fusil Salve de fusil x02.010.10...Explosion Fusil 10 Explosion. Déclenche un tir puissant. Dégâts accrus en fonction du niveau d'adrénaline.
Sceau d'endurance.0.Sceau d'endurance Sceau d'endurance x02.060..23.Sceau d'endurance.Compétence utilitaire 45 4 Sceau. Passif : l'endurance se régénère plus vite.

Actif : supprime toutes les altérations.

Sceau de Rage.0.Sceau de Rage Sceau de Rage x02.070..2.Sceau de Rage.0.Compétence d'élite 120 20 Sceau. Passif : octroie de l'adrénaline.

Actif : vous bénéficiez de Fureur, Pouvoir et Rapidité.

Sceau de dolyak.0.Sceau de dolyak Sceau de dolyak x02.060..32.Sceau de dolyak.Compétence utilitaire 60 5 Sceau. Passif : réduit les dégâts subis.

Actif : vous bénéficiez de Stabilité.

Sceau de fureur.0.Sceau de fureur Sceau de fureur x02.060..22.Sceau de fureur.Compétence utilitaire 60 3 Sceau. Passif : Précision améliorée.

Actif : vous gagnez de l'adrénaline.

Sceau de puissance.0.Sceau de puissance Sceau de puissance x02.060..13.Sceau de puissance.Compétence utilitaire 80 1 Sceau. Passif : Puissance améliorée.

Actif : vous bénéficiez de Pouvoir.

Sceau de soins.0.Sceau de soins Sceau de soins x02.050..3.Sceau de soins.Compétence de soin 40 4 Sceau. Passif : confère Régénération.

Actif : vous soigne.

Tir arqué.0.Tir arqué Tir arqué x02.010.03..3.Compétence à deux mains Arc long 10 Décoche une flèche lente en cloche qui explose à l'impact.
Tir brutal.0.Tir brutal Tir brutal x02.010.18..2.Compétence aquatique Fusil-harpon 3 Vous rendez l'ennemi vulnérable en visant ses organes internes.
Tir combustible.0.Tir combustible Tir combustible x02.010.03...Explosion Arc long 20 Explosion. Embrase la zone désignée et les ennemis qui s'y trouvent.
Tir de harpon.0.Tir de harpon Tir de harpon x02.010.17..3.Compétence aquatique Lance 15 Attire l'ennemi vers vous.
Tir de saignement.0.Tir de saignement Tir de saignement x02.010.10..1.Compétence à deux mains Fusil 0 Vous décochez un tir qui inflige Saignement à la cible.
Tir double.0.Tir double Tir double x02.010.03..1.Compétence à deux mains Arc long 0 Tire deux flèches sur votre cible.
Tir du matelot.0.Tir du matelot Tir du matelot x02.010.18..1.Compétence aquatique Fusil-harpon 0 Vous tirez à distance sur l'ennemi. Plus le tir part loin, plus il provoque de dégâts.
Tir forcé.0.Tir forcé Tir forcé x02.010.18...Explosion Fusil-harpon 30 Explosion. Déclenche un tir forcé. Dégâts accrus en fonction du niveau d'adrénaline.
Tir incapacitant (guerrier).0.Tir incapacitant (guerrier) Tir incapacitant x02.010.18..4.Compétence aquatique Fusil-harpon 25 Un tir qui immobilise votre ennemi.
Tir précis.0.Tir précis Tir précis x02.010.10..2.Compétence à deux mains Fusil 10 Vous décochez un tir précis qui inflige Infirmité à votre ennemi.
Tir vital (guerrier).0.Tir vital (guerrier) Tir vital x02.010.10..4.Compétence à deux mains Fusil 15 Frappe votre ennemi et le rend vulnérable.
Tir à fragmentation.0.Tir à fragmentation Tir à fragmentation x02.010.18..3.Compétence aquatique Fusil-harpon 8 Vous tirez une volée de harpons. Chacun d'entre eux inflige Saignement à l'ennemi.
Tir à répétition.0.Tir à répétition Tir à répétition x02.010.18..5.Compétence aquatique Fusil-harpon 25 Emet plusieurs tirs qui repoussent votre ennemi.
Tournoiement d'espadon.0.1Tournoiement d'espadon Tournoiement d'espadon x02.010.07..1.1Compétence à deux mains Espadon 0 Séquence de compétences. Vous tailladez votre ennemi.
Tournoiement d'espadon.0.2Tournoiement d'espadon.jpgTranchage d'espadon Tranchage d'espadon x02.010.07..1.2Compétence à deux mains Espadon 0 Séquence de compétences. Frappe un ennemi.
Tranche artère.0.1Tranche artère Tranche artère x02.010.01..1.1Compétence en main principale Épée 0 Séquence de compétences. Saigne votre ennemi en le tailladant.
Tremblement.0.Tremblement Tremblement x02.010.09..5.Compétence en main secondaire Masse 25 Vous envoyez une onde qui renverse les ennemis en ligne droite.
Trembleterre.0.Trembleterre Trembleterre x02.010.02...Explosion Marteau 10 Explosion. Un bond à l'endroit désigné suivi d'un coup de marteau, qui inflige des dégâts aux ennemis proches et les étourdit.
Coupe.0.3Coupe.jpgDouble coupe.jpgTriple coupe Triple coupe x02.010.05..1.3Compétence en main principale Hache 0 Séquence de compétences. Couper trois fois !
Uppercut.0.Uppercut Uppercut x02.010.07...Explosion Espadon 10 Explosion. Envoie à l'ennemi un uppercut qui le projette en arrière.
Vengeance.0.Vengeance Vengeance x02.080.3.VengeanceCompétence à terre 20 Vous ralliez le combat pour une certaine durée mais n'avez qu'une certaine probabilité de complètement vous relever en tuant un ennemi.
Vengeance (noyade).0.Vengeance (noyade) Vengeance x02.090.3.Vengeance (noyade)Compétence de noyade 20 Vous rallier le combat pour une certaine durée mais n'avez qu'une certaine probabilité de complètement vous relevez en tuant un ennemi.




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