Utilisateur:Skrool/t/Combo
Un combo résulte de l'interaction entre plusieurs compétences, il nécessite un initiateur aussi appelé champ et un finisseur qui doit être activé dans le champ, ils peuvent être de plusieurs types.
L'initiateur est un champ,ou Zone de combo, est une zone possédant la particularité de créer, si une compétence finisseur est utilisée, des effet pouvant affecter les ennemis ou les alliés. Les effets obtenus seront alors totalement différents. Une compétence de champ est indiquée dans sa description comme ceci Zone de combo : Eau.
Il y a 4 types de finisseur, ou combo coup de grâce: Finisseur Explosion, Finisseur Saut, Finisseur Projectile Physique et Finisseur Tourbillon. Ils doivent se terminer dans le champ ou parfois simplement le traverser pour que le combo se déroule normalement. Une compétence finisseur sera indiqué dans sa description.
Combos[modifier]
Zone | Coup de grâce Explosion | Coup de grâce Saut | Coup de grâce Projectile Physique | Coup de grâce Tourbillon |
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Ombre | Rajoute Aveuglement à l'attaque | Rajoute Aveuglement à l'attaque | Inflige vol de vie à l'attaque | Envoie des projectiles qui infligent vol de vie aux ennemis proches |
Éthéré | Applique une Armure du chaos Armure du chaos aux alliés | Applique une Armure du chaos Armure du chaos aux alliés | Rajoute Confusion à l'attaque | Envois des projectiles qui infligent Confusion aux ennemis proches |
Feu | Confère Pouvoir aux alliés | Applique un Bouclier de feu Bouclier de feu aux alliés | Ajoute Brûlure à l'attaque | Envoie voler du feu dans toutes les directions |
Glace | Applique une Armure de givre Armure de givre aux alliés | Applique une Armure de givre Armure de givre aux alliés | Rajoute Givre aux attaques | Envoie des projectiles qui infligent Givre aux ennemis proches |
Lumière | Confère Représailles aux alliés | Confère Représailles aux alliés | Enlève des altérations aux alliés à proximité | Enlève des altérations aux alliés à proximité |
Foudre | Confère Rapidité | Confère un bonus de foudre aux alliés. | Rajoute Vulnérabilité à l'attaque | Envoie des projectiles qui infligent Vulnérabilité aux ennemis proches |
Poison | Rajoute Faiblesse à l'attaque | Vous infligez Faiblesse à votre ennemi | Rajoute Empoisonnement à l'attaque | Envoie des projectiles qui infligent Empoisonnement aux ennemis proches |
Fumée | Rend les alliés à proximité furtifs | Rend furtif | Rajoute Aveuglement à l'attaque | Envoie des projectiles qui infligent Aveuglement aux ennemis proches |
Eau | Guérit les alliés à proximité | Guérit les alliés à proximité | Guérit les alliés qui attaquent la cible | Guérit les alliés à proximité |