Salve de fusil (niveau 2)
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Anomalie.La valeur des dégâts est incohérente par rapport à celles des deux autres compétences
Salve de fusil
“Vous décochez un puissant tir. Dégâts accrus en fonction du niveau d'adrénaline. Vous infligez plus de dégâts aux ennemis affectés par les effets de contrôle des foules ou en dessous d'un certain seuil de santé.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Dégâts niveau 1 : 948 (2.25)?
Dégâts niveau 2 : 1158 (2.75)?
Dégâts niveau 3 : 1369 (3.25)?
Augmentation des dégâts : 20%
Seuil de Santé : 50%
Perfore
Combo coup de grâce : Projectile physique
Portée : 1500
— Description en jeu
Notes[modifier]

- Nécessite le port d'un fusil.