Liste des compétences de familier/Gazelles
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Nom | Description | |||
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Angoisse invalidante | ½ | 10 | Lance un projectile qui inflige des altérations. | |
Angoisse invalidante | ½ | 10 | Lance un projectile qui inflige des altérations. | |
Appétit insatiable | 45 | Bête. Vous passez en mode Frénésie. Vous attaquez plus rapidement et infligez un Saignement à chaque coup. | ||
Assaut de fumée | 20 | Se cache et attaque les ennemis à proximité. Bénéficie de Pouvoir à chaque ennemi touché. | ||
Assaut de fumée | 20 | Se cache et attaque les ennemis à proximité. Bénéficie de Pouvoir à chaque ennemi touché. | ||
Assaut électrique | ¾ | 30 | Bête. Charge vers l'avant, donnant des coups de tête aux ennemis et électrifiant sa destination. | |
Attaque frénétique | 1 | 20 | Vous attaquez avec un picorement frénétique, rendant l'ennemi vulnérable. | |
Attaque frénétique | ½ | 20 | Vous attaquez avec un picorement frénétique, rendant l'ennemi vulnérable. | |
Barbelures empoisonnées | 2½ | 20 | Bête. Vous lancez des barbelures empoisonnées dans un arc de cercle devant vous, infligeant des dégâts aux ennemis et leur infligeant Empoisonnement. | |
Barbelures tranchantes | 4 | 20 | Bête. Décoche rapidement des projectiles qui infligent Saignement à votre cible. | |
Barrage d'épines | 2 | 20 | Bête. Vous tirez un barrage d'épines sur votre cible. | |
Barrière acoustique | 45 | Bête. Vous créez une barrière acoustique renvoyant les projectiles. | ||
Battage d'ailes | 1 | Vous assénez un coup puissant à vos ennemis. | ||
Battage de queue | ½ | 15 | Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue. | |
Battage de queue | ¾ | 16 | Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue. | |
Bond furieux | 1½ | 20 | Bête. Bondit sur votre cible et confère Fureur aux alliés à proximité. | |
Bond invalidant | 1 | 10 | Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez Infirmité. | |
Bond invalidant | ¼ | 10 | Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez Infirmité. | |
Canon de jade | ¾ | Vous tirez un missile de jade lent et à longue portée qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis proches. | ||
Charge brutale | 1 | 18 | Vous bondissez sur l'ennemi et le renversez. | |
Charge brutale | ¾ | 20 | Vous bondissez sur l'ennemi et le renversez. | |
Charge brutale | ¾ | 30 | Charge vos ennemis et les renverse. | |
Charge brutale | 1 | 24 | Charge vos ennemis et les renverse. | |
Charge et morsures | 20 | Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement. | ||
Charge et morsures | 1¾ | 20 | Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement. | |
Charge sanguinaire | 1¾ | 25 | Bête. Votre charge repousse l'ennemi et lui inflige Saignement. | |
Charger | 1 | 12 | Vous chargez votre cible. | |
Charger | 2 | 15 | Vous chargez votre cible. | |
Claque de racine | 1 | Enracine votre cible. | ||
Coller aux basques | 20 | Bête. Le familier reçoit Furtivité et un bonus de probabilité de coup critique et de Férocité pendant quelque temps. Votre rôdeur reçoit Furtivité. Cette compétence ne confère pas Furtivité à votre rôdeur s'il est à terre. | ||
Coup de pied | 1 | 8 | Vous frappez votre ennemi d'un coup de pied. | |
Coup de pied | ½ | 8 | Vous frappez votre ennemi d'un coup de pied | |
Coup de tête | ¼ | Vous cognez votre cible. | ||
Coups rapides | ¼ | Assénez un direct à l'ennemi avec vos défenses. | ||
Crachat | 1¼ | Vous crachez sur votre ennemi. | ||
Cri harmonieux | ½ | 25 | Soigne vos alliés à proximité et vous-même. | |
Cri harmonieux | ½ | 25 | Soigne vos alliés à proximité et vous-même. | |
Cri perçant | 1½ | 20 | Bête. Vous émettez un cône d'énergie acoustique pour désorienter les ennemis. | |
Cri strident accélérant | ¼ | 15 | Vous conférez Rapidité aux alliés à proximité et dissipez leurs altérations de mouvement. | |
Cri strident accélérant | ¾ | 20 | Vous conférez Rapidité aux alliés à proximité et dissipez leurs altérations de mouvement. | |
Cri strident de protection | ½ | 20 | Bête. Vous poussez un cri strident pour conférer Protection aux alliés à proximité. | |
Cri strident furieux | 1 | 20 | Bête. Vous poussez un cri de colère pour conférer Fureur aux alliés à proximité. | |
Cri strident glacial | ½ | 20 | Bête. Vous émettez un cri strident qui confère une Aura de givre aux alliés à proximité. | |
Doubles fléchettes | 1 | Un coup de queue qui décoche deux tirs ayant 10% de chance d'infliger Empoisonnement. | ||
Défi à la douleur | ¼ | 40 | Les attaques reçues ne vous causent aucun dégât. Vous êtes toujours sensible aux altérations et effets de contrôle. | |
Défi à la douleur | 30 | Vous ne recevez aucun dégât pendant les prochaines secondes. | ||
Déluge d'épines | 1¾ | 18 | Lance des épines sur tous les ennemis à proximité. | |
Déluge d'épines | ¾ | 18 | Lance des épines sur tous les ennemis à proximité. | |
Eau noire | 40 | Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible. | ||
Eau noire | 1 | 40 | Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible. | |
Ebullition | 30 | Bête. L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition. | ||
Electrocution | 30 | Bête. L'eau qui entoure votre ennemi se charge d'électricité. | ||
Entaille | ½ | Frappe votre ennemi. | ||
Entaille | ½ | Vous lacèrez votre ennemi. | ||
Entaille | ½ | Vous lacérez l'ennemi de vos griffes. | ||
Entaille aveuglante | ½ | 18 | Bête. Entaille vos ennemis et les rend aveugles. | |
Entaille bravache | ½ | 20 | Bête. Vous lacèrez vos ennemis et leur infligez Faiblesse. | |
Entaille glaçante | ½ | 20 | Bête. Lacère et fait frissonner vos ennemis. | |
Entaille lacérante | ½ | 20 | Bête. Lacère vos ennemis et inflige Saignement. | |
Flamme dévorante | 2½ | 25 | Bête. Vous vous envolez pour cracher un jet de flammes. Une fois la zone entièrement embrasée, elle devient un champ de feu. | |
Fléau mort-vivant | 1 | 20 | Vous couvrez la zone autour de vous de volutes toxiques qui infligent Empoisonnement aux ennemis. La durée d'Empoisonnement est augmentée sur les ennemis neutralisés. | |
Fléau mort-vivant | ½ | 20 | Vous couvrez la zone autour de vous de volutes toxiques qui infligent Empoisonnement aux ennemis. La durée d'Empoisonnement est augmentée sur les ennemis neutralisés. | |
Fouettage de tentacule | 1½ | Frappe un ennemi. | ||
Fouille pierre | 1 | 25 | Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée | |
Fouille plumes | 1 | 25 | Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée. | |
Fouille écaille | 1 | 25 | Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée | |
Fouille épée | 1 | 25 | Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée | |
Frappe | ¾ | 25 | Vous bondissez et repoussez les ennemis à proximité | |
Frappe | 1 | 25 | Vous bondissez et repoussez les ennemis à proximité. | |
Frappe de la savane | ¾ | 20 | Bête. Vous rejoignez votre cible avec Foulée de l'ombre et la frappez. Accorde Rapidité aux alliés à proximité. | |
Gaz toxique | 1½ | 15 | Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique. | |
Gaz toxique | ½ | 15 | Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique. | |
Grappin crochu | 1 | 20 | Bête. Crache un projectile acéré pour attirer sa proie. | |
Hurlement de la meute | 1½ | 30 | Bête. Vous hurlez pour invoquer des hyènes alliées qui se battront à vos côtés. | |
Hurlement glaçant | 1½ | 20 | Bête. Un hurlement qui gèle les ennemis jusqu'aux os. | |
Hurlement intimidant | 1½ | 20 | Bête. Hurlez sur les ennemis pour les immobiliser. | |
Hurlement stupéfiant | ½ | 25 | Bête. Vous créez un cône sonore qui frappe les ennemis de Stupeur. | |
Hurlement stupéfiant | ½ | 25 | Bête. Vous émettez un cri strident qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité. | |
Hurlement terrifiant | 1½ | 30 | Bête. Un hurlement qui provoque la fuite paniquée des ennemis. | |
Impulsion de phase | ¾ | 15 | Vous bondissez à travers une faille vers les Brumes pour exécuter une brève foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement de votre cible afin de lui infliger des dégâts et des altérations. | |
Impulsion de phase | 1¾ | 16 | Vous bondissez à travers une faille vers les Brumes pour exécuter une brève foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement de votre cible afin de lui infliger des dégâts et des altérations. | |
Impulsion gelée | 1½ | 20 | Bête. Vous bondissez sur votre ennemi et lui infligez Givre. | |
Impulsion tranchante | 1½ | 20 | Bête. Une attaque bondissante qui inflige Saignement à l'ennemi. | |
Invocation de la foudre | ¾ | 10 | Vous invoquez la foudre dans une zone restreinte. | |
Invocation de la foudre | ¾ | 15 | Vous invoquez la foudre dans une zone restreinte. | |
Fichier:Lacération glacée Lacération glacée | 1¾ | 30 | Vous mutilez sauvagement votre ennemi et lui infligez Givre. | |
Fichier:Lacération sauvage Lacération sauvage | 15 | Une mutilation féroce qui inflige Saignement à votre ennemi. | ||
Lancer de tête | ¾ | 20 | Bête. Vous projetez votre ennemi dans les airs. | |
Mise à terre | ¾ | 10 | Vous assenez à votre cible avec une puissante frappe qui inflige Infirmité. | |
Mise à terre | ¾ | 10 | Vous assenez à votre cible une puissante frappe qui inflige Infirmité. | |
Mordre | ¼ | Vous mordez la cible. | ||
Morsure | ¼ | Mord un ennemi. | ||
Morsure | ½ | 8 | Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi. | |
Morsure | ¼ | Mord un ennemi. | ||
Morsure | ¼ | Mord votre ennemi et vous lui infligez Saignement. | ||
Morsure | ½ | 10 | Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé. | |
Morsure | ¼ | Mordez l'ennemi d'un coup de mâchoire. | ||
Morsure | ½ | 10 | Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé. | |
Morsure | ½ | 8 | Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi. | |
Morsure diabolique | ¾ | Vous mordez votre ennemi et le rendez Vulnérable | ||
Morsure dévorante | ½ | Vous mordez l'ennemi et lui infligez des dégâts supplémentaires pour chaque altération dont l'une des victimes est frappée. | ||
Morsure gelée | ¼ | 25 | Bête. Mord votre ennemi et lui infligez Givre. | |
Morsure vampirique | ¼ | Vous mordez votre ennemi et siphonnez sa santé | ||
Mutilation affaiblissante | 1½ | 20 | Bête. Bête. Mutile votre adversaire, lui infligeant Faiblesse. | |
Mutilation glacée | 1½ | 30 | Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et lui infligez Givre. | |
Mutilation sauvage | 1¾ | 15 | Bête. Une féroce attaque de taille qui inflige saignement à votre ennemi. | |
Mutilation toxique | 1½ | 20 | Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et l'empoisonnez. | |
Mutiler | ½ | 12 | Mutilation qui inflige Saignement à l'ennemi. | |
Mutiler | ½ | 16 | Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement. | |
Mutiler | 16 | Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement. | ||
Mutiler | ½ | 10 | Mutilation qui inflige Saignement à l'ennemi. | |
Mâchouillement | ½ | 12 | Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé. | |
Mâchouillement | ½ | 10 | Mord un ennemi et gagne de la santé. | |
Mâchouillement | ½ | 10 | Mord un ennemi et gagne de la santé. | |
Mâchouillement | ½ | 12 | Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé. | |
Nova de givre | 25 | Bête. L'eau autour de votre ennemi se met à geler. | ||
Nuage curatif | 30 | Diffuse une brume vaporeuse qui confère Régénération à vos alliés et vous. | ||
Nuage curatif | ¼ | 25 | Diffuse une brume vaporeuse qui confère Régénération à vos alliés et vous. | |
Nuage de fumée | ¾ | 20 | Bête. Vous créez un nuage de fumée où vous cacher. | |
Nuage de poison | 25 | Bête. Crée des bulles empoisonnées. | ||
Nuage de poison | 1¼ | 25 | Bête. Emet un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts aux ennemis. | |
Nuage de poison | 25 | Bête. Envoie un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts à l'ennemi. | ||
Nuage empoisonné | 1 | 30 | Bête. Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique. | |
Nuée d'insectes | 1½ | 20 | Bête. Souffle une nuée d'insectes qui frappe plusieurs ennemis. | |
Peur | 40 | Apeure un ennemi. | ||
Peur | ½ | 40 | L'ennemi prend la fuite, terrorisé. | |
Photosynthèse | ¾ | 20 | Restaure la santé, octroie Régénération et supprime les altérations. | |
Photosynthèse | 1 | 20 | Restaure la santé, octroie Régénération et supprime les altérations. | |
Picorement | ¼ | Picore un ennemi. | ||
Plongeon | ¾ | 8 | Vous plongez sur votre adversaire, lui infligeant Vulnérabilité. | |
Plongeon | ½ | 10 | Vous plongez sur votre adversaire, lui infligeant Vulnérabilité. | |
Protection | 30 | Vous bénéficiez de Protection. | ||
Protection | 30 | Vous bénéficiez de Protection. | ||
Purification des altérations | 30 | Bête. Vous débarrasse de toutes les altérations. | ||
Repli | 30 | Bête. Vous déployez une barrière qui protège vos alliés des projectiles ennemis et leur confère Protection. | ||
Repli de dévoreur | ¾ | 15 | Repliez-vous en creusant le sol. | |
Repli de dévoreur | 2 | 15 | Repliez-vous en creusant le sol. | |
Ruade de queue | 1¼ | 20 | Repousse un ennemi avec votre queue. | |
Ruade de queue | ½ | 20 | Repousse un ennemi avec votre queue. | |
Ruade de queue | ½ | 12 | Vous frappez vos ennemis d'un coup circulaire et leur infligez Infirmité. | |
Ruade de queue | ½ | 12 | Vous frappez vos ennemis d'un coup circulaire et leur infligez Infirmité. | |
Ruement | 1¼ | 20 | Vous chargez droit devant en laissant derrière vous une trace d'énergie du vent qui explose après un bref instant. | |
Ruement | ½ | 15 | Vous chargez droit devant en laissant derrière vous une trace d'énergie du vent qui explose après un bref instant. | |
Rugissement affaiblissant | 1¼ | 25 | Bête. Hurlement sauvage qui affaiblit les ennemis à proximité. | |
Rugissement aveuglant | 1½ | 20 | Bête. Vous faites entendre un puissant rugissement qui inflige Aveuglement aux ennemis à proximité. | |
Rugissement du gardien | ½ | 25 | Bête. Vous rugissez et conférez Égide aux alliés à proximité. | |
Rugissement glacé | 1¼ | 30 | Bête. Vous poussez un hurlement sauvage qui inflige Givre aux ennemis à proximité. | |
Rugissement puissant | ½ | 20 | Bête. Vous conférez un pouvoir extrême à vos alliés à proximité. | |
Ruée assommante | 2¾ | 40 | Bête. Vous chargez l'ennemi et lui infligez Etourdissement. | |
Régénérer | 30 | Bête. Vous bénéficiez de Régénération. | ||
Régénérer | 1½ | 20 | Bête. Vous hurlez pour soigner vos alliés à proximité et leur conférer Régénération. | |
Secouez-vous ! | ½ | 25 | Bête. Dissipe une altération affectant vos alliés à proximité et vous-même. | |
Souffle de feu | 1½ | 20 | Bête. Emet un cône de feu qui inflige Brûlure aux ennemis. | |
Souffle de givre | 1½ | 20 | Bête. Souffle un cône de givre qui blesse les ennemis et leur inflige Givre. | |
Souffle en rafale | 1 | 20 | Bête. Dégage un souffle enflammé qui inflige des dégâts aux ennemis. | |
Souffle foudroyant | 1½ | 20 | Bête. Emet des éclairs qui rebondissent sur les ennemis à proximité. | |
Soufflet ailé | 3¼ | 25 | Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants. | |
Soufflet ailé | 2½ | 20 | Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants | |
Soufflet ailé | ½ | 25 | Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants. | |
Spores narcotiques | ¾ | 15 | Vous crachez un globe de spores troublantes sur un ennemi, infligeant Confusion à l'emplacement où il se trouve pour une certaine durée. | |
Spores narcotiques | ½ | 15 | Vous crachez un globe de spores troublantes sur un ennemi, infligeant Confusion à l'emplacement où il se trouve pour une certaine durée. | |
Tir d'épines | ¾ | Tire une épine sur votre cible. | ||
Tir lourd | 1 | 20 | Tire un projectile de jade sur votre cible qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité à l'impact. | |
Tir lourd | 1½ | 20 | Tire un projectile de jade sur votre cible qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité à l'impact. | |
Toile d'enchevêtrement | 1¼ | 20 | Lance une toile qui immobilise l'ennemi. | |
Toile d'enchevêtrement | ½ | 20 | Lance une toile qui immobilise l'ennemi. | |
Tourbillon glaçant | 2¾ | 30 | Bête. Vous faites tournoyer vos tentacules et infligez Givre aux ennemis touchés. | |
Tourbillon immobilisant | 2¾ | 30 | Bête. Fait tourbillonner vos tentacules et immobilise les ennemis que vous frappez. | |
Venin affaiblissant | 20 | Bête. Vos deux prochaines attaques infligent Faiblesse et Vulnérabilité. | ||
Venin de queue-cinglante | 60 | Bête. Vos deux prochaines attaques frappent vos victimes d'Etourdissement. | ||
Venin mortel | 20 | Bête. Vos trois prochaines attaques infligent Empoisonnement à vos ennemis. | ||
Venin paralysant | 25 | Bête. Votre prochaine attaque immobilise votre ennemi. | ||
Épines aiguisées | 30 | Les attaques suivantes infligent des charges de Saignement supplémentaires. | ||
Épines aiguisées | 20 | Les attaques suivantes infligent des charges de Saignement supplémentaires. | ||
Étreinte de Jacaranda | 1 | 20 | Bête. Vous tirez un missile qui ancre les ennemis sur place pour une certaine durée. |