Eliminer la chevalière d'assaut dynamique bleue
Eliminer la chevalière d'assaut dynamique bleue
[Événement de groupe] : Eliminer la chevalière d'assaut dynamique bleue (Niveau 80)
(Les trois chevalières doivent être tuées pour atteindre Scarlet.)
Chevalière d'assaut dynamique bleue légendaire
Limite de temps : 15:00.
x Calibrage dynamique— Description en jeu
Eliminer la chevalière d'assaut dynamique bleue est un évènement ayant lieu lors de la bataille pour l'Arche du Lion à toutes les heures piles sur la Grand-place de l'Arche du Lion.
Récompense[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 17780 | 377 | 1 87 |
Argent | 15113 | 322 | 1 59 |
Bronze | 13335 | 284 | 1 40 |
- Ainsi qu'un coffre lorsque les trois évènements d'élimination des chevalières sont terminés ou que le temps imparti est écoulé.
Déroulement[modifier]
La chevalière d'assaut dynamique bleue légendaire atterrit à toutes les heures pile sur la Grand-place. Elle est tout d'abord invulnérable pendant quelques minutes jusqu'à ce que l'évènement se lance. Il y a deux autres évènements similaires se produisant en même temps ayant pour but d'éliminer ses homologues rouge et verte. La chevalière d'assaut dynamique bleue est sous l'effet du calibrage dynamique. Les joueurs doivent être sous cet effet en passant sur les champs bleus apparaissant aléatoirement autour de la chevalière afin de lui faire des dégâts. 50 joueurs maximum peuvent être en même temps sous l'effet du calibrage. L'effet cause une augmentation des dégâts infligés à la chevalière et des dégâts subis par les joueurs. La chevalière alterne entre deux modes :
- Mode renvoi d'altération : les altérations n'ont aucun effet sur la chevalière et sont renvoyées.
- Mode broyeur d'altération : la perte de puissance de la chevalière est proportionnelle au nombre d'altérations dont elle est affligée.
La chevalière dispose d'un marteau dont elle se sert pour frapper le sol repoussant les joueurs. Elle est aussi capable d'envoyer une puissante attaque circulaire autour d'elle prévisible par une marque de zone d'effet.
Une fois vaincue, les champs d'affinité dynamique apparaissent.