Manteau de la Cour des Cauchemars
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Manteau de la Cour des Cauchemars
- Type d'armure
- Armure légère
- Emplacement
- Torse
- Défense
- 314
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Manteau de la Cour des Cauchemars
- Ensemble
- Armure de la Cour des Cauchemars
- Lié
- À l'âme dès l'acquisition
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 17379
“
- Dégâts par altération +134
Précision +96
Robustesse +96- Rune de cauchemar supérieure
- (1) : Dégâts par altération +25
(2) : Durée de Peur +10%
(3) : Dégâts par altération +50
(4) : Durée d'altération +10%
(5) : Dégâts par altération +100
(6) : Durée d'altération +10%. Effectue une attaque qui transfère une altération et inflige Aveuglement aux ennemis à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes)— Description en jeu
Manteau de la Cour des Cauchemars
- Type d'armure
- Armure légère
- Emplacement
- Torse
- Défense
- 314
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Manteau de la Cour des Cauchemars
- Ensemble
- Armure de la Cour des Cauchemars
- Lié
- À l'âme dès l'acquisition
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 18589
“
- Guérison +134
Précision +96
Vitalité +96- Rune de cauchemar supérieure
- (1) : Dégâts par altération +25
(2) : Durée de Peur +10%
(3) : Dégâts par altération +50
(4) : Durée d'altération +10%
(5) : Dégâts par altération +100
(6) : Durée d'altération +10%. Effectue une attaque qui transfère une altération et inflige Aveuglement aux ennemis à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes)— Description en jeu
Manteau de la Cour des Cauchemars
- Type d'armure
- Armure légère
- Emplacement
- Torse
- Défense
- 314
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Manteau de la Cour des Cauchemars
- Ensemble
- Armure de la Cour des Cauchemars
- Lié
- À l'âme dès l'acquisition
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 18595
“
- Précision +134
Puissance +96
Dégâts par altération +96- Rune de cauchemar supérieure
- (1) : Dégâts par altération +25
(2) : Durée de Peur +10%
(3) : Dégâts par altération +50
(4) : Durée d'altération +10%
(5) : Dégâts par altération +100
(6) : Durée d'altération +10%. Effectue une attaque qui transfère une altération et inflige Aveuglement aux ennemis à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes)— Description en jeu
Acquisition
Vendu par :
Marchand | Localisation | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Armes et armures de donjon/Tonnelle du crépuscule | Fort Marrin (L'Arche du Lion) Camp de la détermination (Les Contrées sauvages d'argent) |
Exotique | 330 |