Contrer la magie (compétence)
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“Permet de contrer certaines attaques magiques et de supprimer les effets persistants.
Portée : 1200
— Description en jeu
Contrer la magie est une compétence d'action spéciale acquise en obtenant la maîtrise éponyme. Elle permet d'enlever des altérations et d'autres effets infligés au Marais de la pierre de sang ainsi que de contrer des effets de magie de la pierre de sang.
Acquisition[modifier]
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- En étant sous l'effet
Rayon de drain, près d'un Morceau de pierre de sang instable, afin de le convertir en
Contrer le rayon de drain
- En étant sous l'effet
Agonie spectrale, lors d'un combat contre une sentinelle de jade, afin de dissiper l'effet et renvoyer les altérations
- Lors des événements Tuer le bourreau bandit avant qu'il ne se venge, Battre l'esprit en colère de Nyle le Compatissant, Tuez le clerc du Blanc-Manteau ! et Tuez le clerc surpuissant du Blanc-Manteau ! afin de renvoyer les attaques d'épée magique
- Lors de l'événement Battre l'esprit en colère du savant Ehrin, afin de dissiper l'effet
Propagation de flammes et d'octroyer
Aura de feu
- Lors de l'événement Battre l'esprit en colère de la ritualiste Josa, afin de dissiper l'effet
Rayon de drain
- Lors de l'événement Battre l'esprit en colère de la voleuse Lloyd, afin de se protéger de certains projectiles