Cirque aérien
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Cirque aérien
“Votre Mech se propulse dans les airs et tire un missile sur chaque cible dans un arc de cercle devant lui, avant d'attérir en infligeant des dégâts supplémentaires à tout ce qui se trouve sous lui.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts des missiles : 864 (0.6)?
- Dégâts à l'impact après un bond : 1728 (1.2)?
- Repoussement à l'atterrissage : 100
- Nombre de cibles : 5
- Cibles par projectile : 3
- Rayon : 600
- Rayon d'explosion de missile : 120
- Esquive : 1 seconde
- Brisure de défiance : 232
- Portée : 600
— Description en jeu
Notes[modifier]
Anomalie.La compétence provoque Projection et non Repoussement comme indiqué dans les effets
- Les dégâts sont basés sur les caractéristiques du Mech.