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Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs.
Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 332 (1.25)?
- Altération dissipée
- Altération dissipée
- Altération dissipée
- Nombre de cibles : 5
- Nombre maximum : 2
- Recharge du nombre : 16 secondes
- Rayon : 120
- Distance des fusées : 900
- Combo coup de grâce : Explosion
- Portée : 600
— Description en jeu
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Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs.
Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 133 (0.5)?
- Altération dissipée
- Altération dissipée
- Altération dissipée
- Nombre de cibles : 5
- Nombre maximum : 2
- Recharge du nombre : 16 secondes
- Rayon : 120
- Distance des fusées : 900
- Combo coup de grâce : Explosion
- Portée : 600
— Description en jeu
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Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs.
Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 133 (0.5)?
- Altération dissipée
- Altération dissipée
- Altération dissipée
- Nombre de cibles : 5
- Nombre maximum : 2
- Recharge du nombre : 16 secondes
- Rayon : 120
- Distance des fusées : 900
- Combo coup de grâce : Explosion
- Portée : 600
— Description en jeu