Fractale du Pic de Sunqua
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Fractale du Pic de Sunqua
- Type
- Fractale des Brumes
- Niveau
- 80
- Zone
- Fractales des Brumes
“Avec ses cieux éclairés par les tempêtes, ses magnifiques ouvrages en pierre et les arbres en fleurs qui bordent ses sentiers, le Pic de Sunqua devrait être un endroit paisible… mais il a été envahi par une grande souffrance, et les esprits élémentaires ont besoin de votre aide pour faire revenir la tranquillité dans leur foyer.
— selon le message de l'Équipe de Guild Wars 2
La fractale du pic de Sunqua est une fractale.
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Cartographie[modifier]
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Objectifs[modifier]
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Déroulement[modifier]
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PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Objets interactifs[modifier]
- Beauté estivale : À sa mémoire
- Joyeux anniversaire, maman !
- Monument érodé
- Monument imposant
- Monument recouvert de mousse
- Poème pour une mère : le premier jour
Pour l'obtention du succès Une autre face de l'histoire (1 ):
- 1. Note écrite à la hâte
- 2. Simple note
- 3. Lettre délicate
- 4. Lettre longue
- 5. Lettre en lambeaux
- 6. Courte note
- 7. Brève note
- 8. Note manuscrite
Dialogues[modifier]
En pénétrant dans la fractale[modifier]
- Esprit de la montagne
- Salutations, grand aventurier ! Quelle chance que le destin ait décidé d'entrecroiser nos routes en ce jour !
- Dessa
- Euh... C'est un plaisir également.
- Esprit de la montagne
- L'équilibre naturel de la montagne a été grandement perturbé. Il faut apaiser les élémentaires pour que ce lieu puisse retrouver sa célérité. Il n'y a pas un instant à perdre !
- Dessa
- Sa célérité ? Elle veut dire "sérénité", non ? Si elle veut être grandiloquente, elle pourrait au moins faire attention à son vocabulaire...
- Enfin bref, nous devrions nous occuper de ces élémentaires. Ils risquent de déstabiliser la fractale.
- Et il faut faire vite. Cet endroit est... étrange, mais aussi familier. C'est troublant.
En essayant de calmer les élémentaires d'air déchaînés[modifier]
- Vent hurlant
- Retournez là d'où vous venez !
- Dessa
- Vous avez dit quelque chose ?
- Vent hurlant
- Partez d'ici !
- Partez !
- Dessa
- Là ! On dirait un élémentaire de vent. Ça doit être de ça que cet esprit bizarre parlait. Allez, au boulot !
- Vent hurlant
- Je n'ai pas besoin de votre aide !
- Allez-vous-en !
Après avoir apaisé les élémentaires d'air[modifier]
- Dessa
- Vous vous débrouillez très bien. Je... C'est étrange. Pourquoi est-ce si... Désolée, je ne me sens pas très bien, tout à coup.
En essayant de calmer les élémentaires d'eau apeurés[modifier]
- Vague déferlante
- Que désirez-vous ?
- Que cherchez-vous ?
- Prenez ce que vous voulez et partez.
- Allez-vous-en. Je vous donnerai tout ce que vous voulez.
- Dessa
- Vous avez aussi entendu ça, non ? Dans mes recherches, rien n'indiquait qu'on rencontrerait des voix venues de nulle part.
Après avoir apaisé les élémentaires d'eau[modifier]
- Dessa
- Joli travail, mais nous ferions mieux de continuer d'avancer. Je n'ai pas envie de m'éterniser ici.
En essayant de calmer les élémentaires de feu enragés[modifier]
- Rage enflammée
- Vous perdez votre temps !
- Je ne peux pas la faire revenir !
- C'est inutile !
- Je n'ai pas pu la sauver !
- Dessa
- "La" sauver ? Qui ça ? L'atmosphère est lourde... Vous le sentez aussi, non ?
Après avoir apaisé les élémentaires de feu[modifier]
En progressant vers le sommet de la montagne[modifier]
- Esprit de la montagne
- Je ne peux pas aller là-haut avec elle, comme ça. Peut-être que si les autres passent en premier...
- Hum ! Vous avez accompli de véritables promesses, mais sa douleur est toujours insurmontable.
- Dessa
- "Promesses" ? Mais d'où ça sort, ça ? Et puis... C'est quoi cette histoire de douleur ? La douleur de qui ?
- Esprit de la montagne
- J'ai une requête pour... Enfin, sans vouloir trop vous presser, on n'a pas l'éternité devant nous...
- Dessa
- On dirait que finalement, c'était trop compliqué de jouer les esprits éclairés...
- Esprit de la montagne
- Vous pouvez essayer de la calmer un peu ? Mais ne lui faites pas de mal. S'il vous plaît.
- Dessa
- On dirait que nous n'avons pas affaire qu'à des élémentaires. Restons sur nos gardes.
- Hmm... "Ne lui faites pas de mal." Je me demande si...
- Esprit de la montagne
- Je pourrais lui dire que c'est moi, mais ça risquerait d'empirer les choses. Je ne m'étais pas rendu compte qu'elle allait si mal...
- Elle croit vraiment que c'est de sa faute ?
En se présentant devant la Mage des lamentations[modifier]
- Mage des lamentations
- Que faites-vous ici ? Je suis venue sur cette montagne pour être seule.
- Dessa
- Ça devait être d'elle que notre "esprit" parlait. Attendez... C'est la femme du portrait, non ?
- Mage des lamentations
- Je ne veux pas vous faire de mal, alors allez-vous-en. Si vous restez, je ne réponds pas de ce qui pourrait vous arriver.
En décidant de la combattre[modifier]
- Mage des lamentations
- JE VOUS AI DIT DE PARTIR ! Vous auriez dû m'écouter !
- Dessa
- Ça s'annonce plutôt mal. Essayez de l'attaquer juste assez pour la calmer.
- Mage des lamentations
- Vous n'avez pas besoin d'être ici. Je peux me débrouiller toute seule.
- Dessa
- Permettez-moi d'en douter.
- Mage des lamentations
- Que voulez-vous ? Je vous donnerai n'importe quoi, du moment que vous partiez. Je ne veux blesser personne d'autre.
- Dessa
- Elle dit qu'elle ne veut pas nous faire de mal, mais elle n'arrête pas de se battre.
Après l'avoir battue[modifier]
- Mage des lamentations
- Prenez ce que vous avez gagné et rebroussez chemin. Vous n'êtes pas en sécurité, ici. Personne ne l'est.
- Dessa
- Bon, nous nous sommes occupés de la perturbation, mais... est-ce que ça va arranger les choses ?
Succès relatifs[modifier]
- Fractale du Pic de Sunqua
- Ascension élémentaire
- Courses de montagne
- Danse avec les démons
- Dispersion d'énergie
- Fardeau partagé
- Ici et maintenant
- Rage enflammée
- Respect pour les morts
- Une autre face de l'histoire
Galerie[modifier]
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Notes[modifier]
- Cette fractale a été ajoutée avec la mise à jour du mardi 15 septembre 2020.
- Cette fractale possède un mode défi.
Liens externes[modifier]