Espadon en fusion
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Espadon en fusion est un espadon Exotique appartenant aux armes en fusion. Il en existe trois aux statistiques différentes et sont vendus par Officier Veros contre 390.
Espadon en fusion
- Type d'arme
- Espadon
- Puissance
- 995 - 1100
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Espadon en fusion
- Ensemble
- Armes en fusion
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
À l'âme dès l'utilisation - Collection basique
- Collectionneur de la Citadelle de la Flamme
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 17321
“
- Puissance +239
Précision +171
Férocité +171- Cachet d'étouffement majeur
- Dégâts contre la Légion de la Flamme +5%
Dégâts +2%- Emplacement d'amélioration inutilisé
— Description en jeu
Espadon en fusion
- Type d'arme
- Espadon
- Puissance
- 995 - 1100
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Espadon en fusion
- Ensemble
- Armes en fusion
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
À l'âme dès l'utilisation - Collection basique
- Collectionneur de la Citadelle de la Flamme
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 18395
“
- Dégâts par altération +239
Puissance +171
Vitalité +171- Cachet d'étouffement majeur
- Dégâts contre la Légion de la Flamme +5%
Dégâts +2%- Emplacement d'amélioration inutilisé
— Description en jeu
Espadon en fusion
- Type d'arme
- Espadon
- Puissance
- 995 - 1100
- Rareté
- Exotique
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Espadon en fusion
- Ensemble
- Armes en fusion
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
À l'âme dès l'utilisation - Collection basique
- Collectionneur de la Citadelle de la Flamme
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 18414
“
- Précision +239
Puissance +171
Dégâts par altération +171- Cachet d'étouffement majeur
- Dégâts contre la Légion de la Flamme +5%
Dégâts +2%- Emplacement d'amélioration inutilisé
— Description en jeu
Acquisition
Vendu par :
Marchand | Localisation | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Armes et armures de donjon/Citadelle de la Flamme | Fort Marrin (L'Arche du Lion) Camp de la détermination (Les Contrées sauvages d'argent) |
Exotique | 390 |
Armes en fusion | |
---|---|
Armes à une main | Dague • Épée • Hache • Masse • Pistolet • Sceptre |
Armes secondaires | Cor de guerre • Bouclier • Focus • Torche |
Armes à deux mains | Arc court • Arc long • Bâton • Espadon • Fusil • Marteau |
Armes aquatiques | Fusil-harpon • Lance • Trident |