Nomenclature
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Bonus majeur
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Bonus majeur
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Bonus mineur
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Bonus mineur
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Assassin
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Précision +126 |
Puissance +85 |
Férocité +85
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Berserker
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Puissance +126 |
Précision +85 |
Férocité +85
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Berserker et valkyrien
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Puissance +126 |
Férocité +85 |
Précision +67 |
Vitalité +18
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Cavalier
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Robustesse +126 |
Puissance +85 |
Férocité +85
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Céleste
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Dégâts par altération +57 Férocité +57 |
Guérison +57 Précision +57 |
Puissance +57 Robustesse +57 |
Vitalité +57
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Chamanique
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Vitalité +126 |
Dégâts par altération +85 |
Guérison +85
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Chevaleresque
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Robustesse +126 |
Précision +85 |
Puissance +85
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Du circaète
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Puissance +126 |
Guérison +85 |
Concentration +85
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Clérical
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Guérison +126 |
Puissance +85 |
Robustesse +85
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Colonisateur
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Robustesse +126 |
Dégâts par altération +85 |
Guérison +85
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Commandant
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Puissance +106 |
Précision +106 |
Robustesse +56 |
Concentration +56
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Croisé
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Puissance +106 |
Robustesse +106 |
Férocité +56 |
Guérison +56
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Deuil
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Puissance +106 |
Dégâts par altération +106 |
Précision +56 |
Férocité +56
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Devin
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Puissance +106 |
Concentration +106 |
Précision +56 |
Férocité +56
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Enragé
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Dégâts par altération +126 |
Précision +85 |
Robustesse +85
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Enragé et officinal
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Dégâts par altération +112 |
Robustesse +85 |
Précision +67 |
Guérison +32
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Mage
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Guérison +126 |
Précision +85 |
Vitalité +85
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Martial
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Précision +126 |
Puissance +85 |
Robustesse +85
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Maraudeur
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Puissance +106 |
Précision +106 |
Vitalité +56 |
Férocité +56
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De maréchal
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Puissance +106 |
Guérison +106 |
Précision +56 |
Dégâts par altération +56
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De médecin du Fléau
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Vitalité +106 |
Dégâts par altération +106 |
Guérison +56 |
Concentration +56
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Ménestrel
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Robustesse +106 |
Guérison +106 |
Vitalité +56 |
Concentration +56
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Militaire
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Puissance +126 |
Robustesse +85 |
Vitalité +85
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Nécrophage
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Dégâts par altération +126 |
Puissance +85 |
Vitalité +85
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Nomade
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Robustesse +126 |
Vitalité +85 |
Guérison +85
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Officinal
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Guérison +126 |
Robustesse +85 |
Dégâts par altération +85
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De pionnier
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Robustesse +106 |
Dégâts par altération +106 |
Vitalité +56 |
Expertise +56
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Saccageur
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Précision +126 |
Puissance +85 |
Dégâts par altération +85
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Sanguinaire
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Dégâts par altération +126 |
Robustesse +85 |
Vitalité +85
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Sanguinaire et enragé
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Dégâts par altération +126 |
Robustesse +85 |
Vitalité +67 |
Précision +18
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Sentinelle
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Vitalité +126 |
Puissance +85 |
Robustesse +85
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Séraphin
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Précision +106 |
Dégâts par altération +106 |
Concentration +56 |
Guérison +56
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Sinistre
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Dégâts par altération +126 |
Puissance +85 |
Précision +85
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Valkyrien
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Puissance +126 |
Vitalité +85 |
Férocité +85
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Vigilant
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Puissance +106 |
Robustesse +106 |
Concentration +56 |
Expertise +56
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Vipérin
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Puissance +106 |
Dégâts par altération +106 |
Précision +56 |
Expertise +56
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Voyageur
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Puissance +106 |
Vitalité +106 |
Robustesse +56 |
Concentration +56
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Zélote
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Puissance +126 |
Précision +85 |
Guérison +85
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