Magistrate Tranchecrin
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Magistrate Tranchecrin
- Type
- Allié
- Race
- Charr
- Niveau
- 53
- Service
- Tâche
- Organisation
- Prieuré de Durmand
- Emplacement
- Bouclier du Champion
(Marais de fer)
Localisation
La magistrate Tranchecrin est un marchand de renommée présent au Bouclier du Champion, dans le Marais de fer.
Objets à vendre[modifier]
Objet | Type | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Ecu de la famille Cappo |
Accessoire |
Raffiné | 413 |
Ecu de la famille Cappo |
Accessoire |
Chef-d'œuvre | 826 |
Collier ancien de Piken |
Amulette |
Raffiné | 658 |
Sceptre de magistrat |
Sceptre |
Raffiné | 329 |
Sceptre de magistrat |
Sceptre |
Chef-d'œuvre | 658 |
Focus de magistrat |
Focus |
Raffiné | 329 |
Focus de magistrat |
Focus |
Chef-d'œuvre | 658 |
Bâton de magistrat |
Bâton |
Raffiné | 497 |
Bâton de magistrat |
Bâton |
Chef-d'œuvre | 987 |
Tâche
Événements liés
Conversation[modifier]
A moins que vous ne soyez là pour la préservation, je préférerais que vous ne touchiez pas à ces ruines.
- Je veux participer à la préservation
- Dans ce cas, commencez par fouiller les gravats de ces ruines. Récupérez tout ce qui a l'air important et remettez-le dans la tombe correspondante.
- Comment savoir de quelle tombe vient l'artefact ?
- Chaque tombe doit porter une description de la personne qui l'occupe. Ces indices nous apprennent qui ils étaient et ce qu'ils pouvaient posséder.
- Et si je me trompe ?
- Vous pourriez enrager les esprits, qui deviendraient hostiles. Vous pouvez les vaincre, mais ils reviendront. Faites attention.
- Il y a autre chose doit je doive me soucier ?
- Dans la journée, nous subissons les attaques incessantes de la Légion de la Flamme. Je vous saurais gré si vous nous aidiez à les vaincre.
- La Légion de la Flamme ? Pourquoi s'en prend-elle à un endroit comme celui-ci ?
- Un chamane de la Légion de la Flamme du nom de Rankfur Poing-ardent chercher le cor de guerre dans ces ruines. Il ne reculera devant rien pour le trouver.
- Pourquoi ? Qu'a donc ce cor de guerre de si spécial ?
- La Légion de Fer écrase la Légion de la Flamme. Rankfur pense pouvoir utiliser le cor de guerre pour plier l'armée fantôme à sa volonté.
- Ce cor de guerre existe vraiment ? Peut-il contrôler les fantômes ?
- Cela a-t-il une importance ? Rankfur cherchera le cor de guerre, quoi que je lui dise, et il enragera les fantômes en dégradant les ruines.
- Je participerai à la préservation.
- Dans ce cas, commencez par fouiller les gravats de ces ruines. Récupérez tout ce qui a l'air important et remettez-le dans la tombe correspondante.
- La Légion de la Flamme ? Pourquoi s'en prend-elle à un endroit comme celui-ci ?
- Dans la journée, nous subissons les attaques incessantes de la Légion de la Flamme. Je vous saurais gré si vous nous aidiez à les vaincre.
- Mais pourquoi faites-vous cela ?
- Mon capitulaire du Prieuré de Durmand a une grande expérience des fantômes d'Ascalon. C'est pourquoi cette tâche nous a été assignée.
- Mais pourquoi faites-vous cela ?
- Bien vu.
- Ça sent le roussi. Que puis-je faire pour l'arrêter ?
- C'est absurde !
- Je me fiche de la Légion de la Flamme. Que puis-je faire pour vous aider ?
- On dirait quelqu'un de dangereux. Je m'en vais.
- Et la nuit ?
- Je vous aiderai avec plaisir.
- Pourquoi ces fantômes sont-ils si enragés?
- Je serai vigilant.
- Pourquoi est-ce que l'on fait ça ?
- Je vois. C'est comme une énigme !
- Cataloguer des artefacts ? Vous parlez d'une corvée. Rien d'autre ?
- Dans la journée, nous subissons les attaques incessantes de la Légion de la Flamme. Je vous saurais gré si vous nous aidiez à les vaincre.
- Très bien.
- La préservation de quoi ?
- Ce sont les ruines d'un monument humain connu sous le nom de Place Piken. De nombreux guerriers humains sont morts et ont étés enterrés ici lors de l'invasion d'Ascalon par les Charrs.
- Qu'est-ce qui vous amène ici ?
- Mon capitulaire du Prieuré de Durmand a une grande expérience des fantômes d'Ascalon. C'est pourquoi cette tâche nous a été assignée.
- Qu'est-ce qui vous amène ici ?
- Ce sont les ruines d'un monument humain connu sous le nom de Place Piken. De nombreux guerriers humains sont morts et ont étés enterrés ici lors de l'invasion d'Ascalon par les Charrs.
- C'est sinistre.
- Pourquoi faites-vous cela ?
- Mon capitulaire du Prieuré de Durmand a une grande expérience des fantômes d'Ascalon. C'est pourquoi cette tâche nous a été assignée.
- Au revoir, alors.
En cas d'échec de l'événement Tuer la Légion de la Flamme avant qu'ils ne découvrent l'ancienne corne de guerre , se lance l'événement Défendre le camp de la Légion de Fer contre l'armée fantôme.
J'ai échoué. La Légion de la Flamme a trouvé le cor de guerre de Piken la vieille et dressé une armée de fantômes contre la Légion de Fer.
- Que puis-je faire ?
- Allez au nord. Les fantômes ont assiégé un camp de la Légion de Fer. Battez-les et ramenez ce cor de guerre ici !
- J'y vais.
- Allez au nord. Les fantômes ont assiégé un camp de la Légion de Fer. Battez-les et ramenez ce cor de guerre ici !
- Doucement. Vous parliez d'un cor de guerre et de la Légion de la Flamme ?
- Un chamane de la Légion de la Flamme du nom de Rankfur Poing-ardent chercher le cor de guerre dans ces ruines. Il ne reculera devant rien pour le trouver.
- Pourquoi ? Qu'a donc ce cor de guerre de si spécial ?
- Je me fiche de la Légion de la Flamme. Que puis-je faire pour vous aider ?
- On dirait quelqu'un de dangereux. Je m'en vais.
- Un chamane de la Légion de la Flamme du nom de Rankfur Poing-ardent chercher le cor de guerre dans ces ruines. Il ne reculera devant rien pour le trouver.
- Au revoir
Eh, on a trouvé des choses qui n'ont leur place nulle part. Vous pouvez toujours essayer.
Dialogues ambiants[modifier]
- Voir aussi : Tuer la Légion de la Flamme avant qu'ils ne découvrent l'ancienne corne de guerre#Dialogues, Tuer le chamane de la Légion de la Flamme#Dialogues
Notes[modifier]
- La magistrate Tranchecrin portait avant le nom d'Arcaniste Tranchecrin.