Les Contrées sauvages d'argent

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Les Contrées sauvages d'argent
Progression passage.png   3 Progression remarquable.png   18 Progression défi.png   6 Icône panorama.png   7
Type : Zone explorable

Niveau(x) : 80 Région : Contrées sauvages de Maguuma
Accès : Terres sauvages de Brisban (O)
Points d'intérêts : Rageliane mordrem


Les Contrées sauvages d'argent constituent une zone explorable de niveau 80 située dans la Jungle de Maguuma. Elles sont constituées de plateau rocheux, de grottes et d'oasis. Ce territoire aride est le théâtre d'affrontement entre les forces du Pacte et celles de Mordremoth.

Carte interactive[modifier]

Éléments explorables


Secteur Éléments explorables
Canyon acéré Icône site remarquable découvert.png Fonderie du marginal
Icône point de passage.png Point de passage des profondeurs silencieuses
Centre des Contrées sauvages d'argent Icône site remarquable découvert.png Grotte indigo
Icône panorama.png Panorama de la Grotte indigo
Confins des Contrées sauvages d'argent Icône site remarquable découvert.png Charniers
Icône panorama.png Panorama du Confins des Contrées sauvages d'argent
Icône défi de héros.png Pierres sacrées
La caverne scellée -
Labyrinthe de ronces Icône site remarquable découvert.png Le labyrinthe
Nord des Contrées sauvages d'argent Icône site remarquable découvert.png Carrière asséchée
Icône site remarquable découvert.png Refuge du spectre
Icône site remarquable découvert.png Sables des lamentations
Nord-est des Contrées sauvages d'argent Icône défi de héros.png Corniche skritt
Icône défi de héros.png Elémentaire du Saut du Nord vétéran
Icône site remarquable découvert.png Fissure du Filou
Icône panorama.png Panorama du Saut du Nord
Icône point de passage.png Point de passage de la grotte de Quai-sec
Icône site remarquable découvert.png Saut du Nord
Icône site remarquable découvert.png Vice-versa
Nord-ouest des Contrées sauvages d'argent Icône site remarquable découvert.png Cavernes de la dune de sable
Icône site remarquable découvert.png Oasis bleue
Passage du désespoir Icône défi de héros.png Cactus parfumé
Icône panorama.png Panorama du Passage du désespoir
Ravin de la querelle -
Sud-est des Contrées sauvages d'argent Icône site remarquable découvert.png Arche de l'envergure
Icône site remarquable découvert.png Bastion de Roche-rouge
Icône panorama.png Panorama du Bastion de Roche-rouge
Sud-ouest des Contrées sauvages d'argent Icône site remarquable découvert.png Cascade d'ambre
Icône défi de héros.png Pilier étrange

Il n'y a pas de récompense d'exploration pour cette zone à l'heure actuelle.

Évènements et mécaniques de la zone[modifier]

Aucun événement n'est recensé dans cette zone.

Cette zone possède des mécaniques que l'on pourrait rapprocher de celles du Monde contre Monde. Elle alterne entre quatre méta-évennements qui sont : Délai expiré, Avant-poste, La Brèche et Rageliane mordrem.

Dans chaque secteur, hormis le Camp de la Détermination, le Nord des Contrées sauvages d'Argent et le Nord-ouest des Contrées sauvages d'Argent, se trouve un fort, dont les joueurs doivent prendre le contrôle, fortifier et protéger. Chaque fort possède deux portes, deux murs, un chef, ainsi que des événements dynamiques qui lui sont propres.Les forts possèdent aussi un niveau de ravitaillement qui s'augmente en escortant des taureaux de ravitaillement et qui permettent d'utiliser des équipement comme des chaudron d'huile incandescente ou des chariot à flèches.

Plus un fort résiste aux assaut de Mordremoth, plus son niveau augmente. Celui-ci détermine la puissance des assaut mordrem, ainsi que les récompenses lorsque ceux-ci sont contrés.

Il existe une jauge de préparatif du Pacte, qui augmente durant les événements de Avant-poste. Lorsque celle-ci atteint son maximum, ce qui met entre 45 et 50 minutes, le méta-événement La Brèche se déclenche et une attaque mordrem est portée contre les forts. Cinq champions mordrems attaquent les forts (un dans chaque fort sauf dans la Grotte indigo où deux champions attaquent) et doivent être vaincus en moins de 5 minutes.

Une fois La Brèche terminée, le rageliane mordrem fait son apparition dans l'enchevêtrement de rageliane. Vaincre ses trois champions tout en défendant les porteurs d'engins de siège permet aux troupes du Pacte de reprendre l'enchevêtrement en vainquant le rageliane.

Secteur Fort
Centre des Contrées sauvages d'Argent Grotte indigo
Nord-est des Contrées sauvages d'Argent Oasis bleue
Sud-est des Contrées sauvages d'Argent Bastion de Roche-rouge
Sud-ouest des Contrées sauvages d'Argent Cascade d'ambre



Coffres[modifier]

Familiers[modifier]

  • Aucun

Plantes et minerais[modifier]

Missions d'histoire personnelle impliquées[modifier]


Notes[modifier]

  • Cette zone a été ajoutée au jeu d'origine lors de la mise à jour du 4 novembre 2014. Son nom semble hérité de la zone appelée dans Guild Wars "Bois-Argent", dont elle couvre une partie du territoire.
  • Le nom de cette mise à jour a été changé avec la Mise à jour du mardi 17 janvier 2017, passant de "Les Contrées sauvages d'Argent" à "Les Contrées sauvages d'argent"



Zones explorables
Ascalon

Ville : La Citadelle noire
Plaines d'Ashford (1-15) Plateau de Diessa (15-25) Champs de ruine (30-40) Les Steppes de la Strie flamboyante (40-50) Marais de fer (50-60) Montée de Flambecœur (60-70)

Cercle de feu

Baie des braises (80) Mont Draconis (80)

Cimefroides

Ville : Hoelbrak
Contreforts du Voyageur (1-15) Congères d'Antreneige (15-25) Passage de Lornar (25-40) Falaises de Hantedraguerre (40-50) Chutes de la Canopée (50-60) Détroit des gorges glacées (80)
Confins de Givramer (80)

Coeur de Maguuma

Orée d'émeraude (80) Bassin aurique (80) Profondeurs verdoyantes (80) Repli du Dragon (80)
Le Marais de la pierre de sang (80)

Contrées sauvages de Maguuma

Cimesèche (80) Les Contrées sauvages d'Argent (80)

Désert de cristal

Oasis de cristal (80)

Jungle de Maguuma

Villes : Rata Sum Le Bosquet
Province de Metrica (1-15) Forêt de Caledon (1-15) Terres sauvages de Brisban (15-25) Marais de Lumillule (55-65) Mont Maelström (60-70)

Kryte

Villes : L'Arche du Lion Le Promontoire divin
La Vallée de la reine (1-15) Collines de Kessex (15-25) Champs de Gendarran (25-35) Hinterlands harathis (35-45) Côte de la marée sanglante (45-55) Crique de Sud-Soleil (80)
Lac Doric (80)

Orr

Détroit de la dévastation (70-75) Saut de Malchor (75-80) Rivage maudit (80)
Plage des sirènes (80)