Rameau de Melandru
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Rameau de Melandru
- Type de colifichet
- Objet de dos
- Rareté
- Élevé
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Rameau de Melandru
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
- Unique
- Oui
- Code d'aperçu
- API
- 72446
“Melandru, déesse de la nature, de la terre et de la moisson, est présente en chaque récolte et en chaque fleur.
- Emplacement d'infusion inutilisé
- Emplacement d'infusion inutilisé
— Description en jeu
Acquisition[modifier]
Recette[modifier]
Rameau de Melandru
Ingrédients :
- Discipline
- Travailleur du cuir
Forgeron d'armures
Tailleur - Difficulté
- 500
- Acquisition
- Recette : rameau de Melandru
- Type
- Sac à dos
- Code en jeu
Liste des statistiques disponibles
Nomenclature | Bonus majeur | Bonus majeur | Bonus mineur | Bonus mineur |
---|---|---|---|---|
Assassin | Précision +63 | Puissance +40 | Férocité +40 | |
Berserker | Puissance +63 | Précision +40 | Férocité +40 | |
Berserker et valkyrien | Puissance +63 | Férocité +40 | Précision +22 | Vitalité +18 |
Cavalier | Robustesse +63 | Puissance +40 | Férocité +40 | |
Céleste | Dégâts par altération + Férocité + |
Guérison + Précision + |
Puissance + Robustesse + |
Vitalité + |
Chamane | Vitalité +63 | Dégâts par altération +40 | Guérison +40« Chamane » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». | |
Chevaleresque | Robustesse +63 | Précision +40 | Puissance +40 | |
Circaète | Puissance +63 | Guérison +40 | Concentration +40« Circaète » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». | |
Clérical | Guérison +63 | Puissance +40 | Robustesse +40 | |
Colonisateur | Robustesse +63 | Dégâts par altération +40 | Guérison +40 | |
Commandant | Puissance +26 | Précision +26 | Robustesse +14 | Concentration +14 |
Croisé | Puissance +26 | Robustesse +26 | Férocité +14 | Guérison +14 |
Deuil | Puissance +26 | Dégâts par altération +26 | Précision +14 | Férocité +14 |
Devin | Puissance +26 | Concentration +26 | Précision +14 | Férocité +14 |
Enragé | Dégâts par altération +63 | Précision +40 | Robustesse +40 | |
Enragé et officinal | Dégâts par altération +49 | Robustesse +40 | Précision +22 | Guérison +32 |
Mage | Guérison +63 | Précision +40 | Vitalité +40 | |
Martial | Précision +63 | Puissance +40 | Robustesse +40 | |
Maraudeur | Puissance +26 | Précision +26 | Vitalité +14 | Férocité +14 |
Maréchal | Puissance +26 | Guérison +26 | Précision +14 | Dégâts par altération +14« Maréchal » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». |
Médecin du fléau | Vitalité +26 | Dégâts par altération +26 | Guérison +14 | Concentration +14« Médecin du fléau » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». |
Ménestrel | Robustesse +26 | Guérison +26 | Vitalité +14 | Concentration +14 |
Militaire | Puissance +63 | Robustesse +40 | Vitalité +40 | |
Nécrophage | Dégâts par altération +63 | Puissance +40 | Vitalité +40 | |
Nomade | Robustesse +63 | Vitalité +40 | Guérison +40 | |
Officinal | Guérison +63 | Robustesse +40 | Dégâts par altération +40 | |
Pionnier | Robustesse +26 | Dégâts par altération +26 | Vitalité +14 | Expertise +14« Pionnier » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». |
Saccageur | Précision +63 | Puissance +40 | Dégâts par altération +40 | |
Sanguinaire | Dégâts par altération +63 | Robustesse +40 | Vitalité +40 | |
Sanguinaire et enragé | Dégâts par altération +63 | Robustesse +40 | Vitalité +22 | Précision +18 |
Sentinelle | Vitalité +63 | Puissance +40 | Robustesse +40 | |
Séraphin | Précision +26 | Dégâts par altération +26 | Concentration +14 | Guérison +14 |
Sinistre | Dégâts par altération +63 | Puissance +40 | Précision +40 | |
Valkyrien | Puissance +63 | Vitalité +40 | Férocité +40 | |
Vigilant | Puissance +26 | Robustesse +26 | Concentration +14 | Expertise +14 |
Vipérin | Puissance +26 | Dégâts par altération +26 | Précision +14 | Expertise +14 |
Voyageur | Puissance +26 | Vitalité +26 | Robustesse +14 | Concentration +14 |
Zélote | Puissance +63 | Précision +40 | Guérison +40 |
Notes[modifier]
Anomalie.La version non infusée possède déjà les deux emplacements possibles d'infusion ; il n'est pas nécessaire de le mettre à niveau vers la version infusée, sauf pour changer les statistiques.